簡單的計(jì)劃、粗淺的職責(zé)劃分、各自為政的指揮系統(tǒng)……
在此次皮里莫保衛(wèi)戰(zhàn)中,至少以劉逸飛的標(biāo)準(zhǔn)看,現(xiàn)如今的玩家甚至還遠(yuǎn)遠(yuǎn)站在“及格線”的門外。
但關(guān)鍵是架不住比較啊!
正所謂貨幣獲得仍——皮里莫一方的玩家固然不可能變成真正成規(guī)模的正規(guī)軍,但對(duì)面站在約夏爾一邊前來進(jìn)攻的玩家更糟啊~
無論是初時(shí)烏泱泱一片殺過來的散亂、中間沒有任何整備哨探的進(jìn)攻節(jié)奏、又或是進(jìn)入谷地后邊四散亂竄的人員,無不在對(duì)比之下顯得更加糟糕不堪。
當(dāng)然了,劉逸飛雖然對(duì)此等境況有所預(yù)料,但架不住他擺出的本就是陽謀啊!
在他的竭力壓制、引導(dǎo)之下,己方這邊好歹是有那么一點(diǎn)點(diǎn)小進(jìn)步的,尤其是在劉逸飛表示愿意接過戰(zhàn)場危險(xiǎn)系數(shù)最高的“突擊”重任后,他在人群中的話語權(quán)便先天高出了一分~
再加之前他力壓數(shù)百玩家而不退的恐怖戰(zhàn)力……
別說是那些游散在人群周圍的散人玩家了,甚至就連成隊(duì)人數(shù)并不多的本地小隊(duì)伍也甘愿一定程度聽?wèi){杰拉特的調(diào)派——畢竟就以那怪物的實(shí)力,好像橫推他們那樣的小隊(duì)伍也根本沒啥難度,似乎也就沒必要再花什么心思欺騙、坑害他們了吧?
于是乎,在爭取到了散人、小隊(duì)伍一定程度的偏向后,劉逸飛和本地的那些個(gè)大團(tuán)隊(duì)的談判也就輕松了許多。
再加分配給他們的任務(wù)也是最輕松的——就是各自占據(jù)幾個(gè)坡頂?shù)綍r(shí)候聯(lián)合攻擊敵人而已,防御他們陣地的重任也在他們自己手,甚至若是覺得有危險(xiǎn)了,屆時(shí)自行脫戰(zhàn)都行,這還有什么可猶豫的?
二就是這么簡簡單單的謀劃,對(duì)于約夏爾一方的玩家卻已然足以構(gòu)成重大威脅了!
而今整個(gè)場面他們作為攻擊一方都處于下風(fēng),分散的地堡戰(zhàn)場一時(shí)間前進(jìn)不得,還在和分散在各個(gè)NPC家里的小隊(duì)伍對(duì)攻,偏偏前線由于殺入谷地內(nèi)部的玩家不多,戰(zhàn)力整體被對(duì)方從到下的覆蓋性拋射壓制。
關(guān)鍵是就連強(qiáng)攻敵人遠(yuǎn)程陣地的隊(duì)伍都不能統(tǒng)一到一起,下意識(shí)的就分散到了幾個(gè)攻擊方向,這一時(shí)間如何得以逆轉(zhuǎn)劣勢??
而就是在這段短暫的僵持期間內(nèi),劉逸飛憑著他個(gè)人的無敵和悍勇,帶著他身后的整個(gè)“突襲團(tuán)”開始了絕不停步的狂飆突進(jìn)!
野蠻人的玩家?一個(gè)照面的功夫看似寬厚的身軀便被斬裂!
精靈族的弓手?甚至不給對(duì)方射箭的機(jī)會(huì),“貪婪”透體而過的同時(shí)竟然頂著對(duì)方的身軀繼續(xù)前進(jìn)!
惡魔族的火焰赫赫?區(qū)區(qū)一級(jí)魔法而已……老子有“肉盾”!你有本事倒是扔一個(gè)群攻魔法出來啊?
所謂一力降十會(huì)、以力破巧大概就是劉逸飛當(dāng)下的情況——
這家伙真真是如同一截蠻霸的火車頭一般,哼哧哼哧的往前奔涌挺進(jìn),而任何膽敢擋在他跟前的障礙物,卻都會(huì)被他無情的碾壓、粉碎又或者通通撞飛~
然而和劉逸飛沉默、無情又狠辣的殺伐相比,他身后百余人的“突襲團(tuán)”卻成就了劉逸飛背后最是喧鬧的背景——這群家伙只怕合起來的實(shí)力也架不住劉逸飛本人的一次強(qiáng)沖,但關(guān)鍵是這些人本身也沒經(jīng)歷過類似的場面,眼前的混戰(zhàn)是如此的引人欲狂,偏偏隊(duì)伍推進(jìn)的又如此輕松寫意……
以至于突襲團(tuán)的諸位一個(gè)個(gè)都以為自己真是那亂軍中戰(zhàn)無不勝的無敵猛將,殺人的功夫或許一般,但是興奮之下? 士氣爆棚后的嘯叫確實(shí)很有一番奪人心魄的沖擊效果!
在劉逸飛自家的團(tuán)隊(duì)中? 他是嚴(yán)禁任何人在戰(zhàn)斗中發(fā)出無意義的大吼大叫的,因?yàn)轭愃七@種發(fā)聲吼叫或者能夠漲一時(shí)之氣勢,但卸盡那一口氣后? 實(shí)則是相當(dāng)不利于在混戰(zhàn)中的持續(xù)出力的——強(qiáng)大的擬真系統(tǒng)? 對(duì)于玩家在氣息的控制也到了和實(shí)際中宛如一般的程度!
因而在劉逸飛的強(qiáng)行要求下? 如今大家早已習(xí)慣了安安靜靜打怪,悄咪咪殺戮的行動(dòng)準(zhǔn)則~
只是這些對(duì)于當(dāng)前突襲團(tuán)中的大部分成員而言卻完全是兩碼事——平日里就算大地圖打怪的時(shí)候? 又有幾個(gè)人是能一直保持安靜不說話的?
更別說當(dāng)下這種讓人一看便熱血沸騰、情不自禁的場面了~
甚至隊(duì)伍里不少人更是激動(dòng)之下? 順手撿過被杰拉特橫推的敵人遺落下的武器? 二話不說就朝著對(duì)面對(duì)手的隊(duì)伍里投擲過去!
哪怕沒什么技能強(qiáng)化效果、哪怕甚至連準(zhǔn)頭都不能保證……但反正只要?jiǎng)e砸到杰拉特身? 砸到個(gè)誰不是賺啊?!
于是乎從約夏爾人一方看,眼前這支突然冒出來的小規(guī)模偏軍還真有些瘋狂的架勢——排頭那個(gè)猶如怪物一般無人可敵的壯漢就不說了,關(guān)鍵是這群人一邊嗷嗷叫著推進(jìn),一邊還神經(jīng)病一樣往外頭拋灑各種“垃圾”? 尼瑪周圍還真有被他們?cè)宜赖牡姑构怼?br />
然而如果初時(shí)只覺得這么一支隊(duì)伍很是讓人難辦的話,等到劉逸飛率隊(duì)真的開始反向殺入入谷坑道后,有些尚算冷靜? 且有一定大局觀的玩家總算是瞧出問題來了——
干!這隊(duì)人跑出來是打算截?cái)嗨麄兊闹熊姷模。?br />
此刻無論是對(duì)于谷地內(nèi)其余地堡的攻擊? 又或者是沖過整個(gè)谷地反攻對(duì)面夏爾人一方玩家的防御陣地? 兵源的補(bǔ)充對(duì)于約夏爾一方來說都靠這一條不算太寬的谷道增兵。
如果外頭更多的約夏爾一方的玩家無法進(jìn)入谷地的話,一來直接翻閱夏爾人的地堡進(jìn)入谷地不利于大軍迅速前進(jìn),而繞道去對(duì)面敵人的遠(yuǎn)程陣地更是要繞開一大段距離……
只要是這個(gè)坑道被對(duì)方截?cái)啵M不是說約夏爾一方一時(shí)間大軍前部就要被硬生生截?cái)啵萋湓谶@夏爾人的谷地內(nèi)?
“快!!周圍有遠(yuǎn)程火力的,轉(zhuǎn)過來覆蓋那隊(duì)強(qiáng)沖的!!”
很快的? 約夏爾一方隊(duì)伍里周圍就有人大聲的開始咆哮起來,甚至也不知是哪個(gè)反應(yīng)還算快的施法者,居然以“幻音術(shù)”的戲法增幅自己的說話音量,就跟先前那個(gè)大叫著“放箭”的白癡一般無二——咋滴?你是生怕別人不知道你打算發(fā)動(dòng)攻擊了,非要嗷嗚這么一嗓子啊?
而這個(gè)時(shí)候,跟著混在隊(duì)伍里的丘比特便開始發(fā)揮她的恐怖點(diǎn)殺能力!
丘比特固然是再標(biāo)準(zhǔn)不過的遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),但是將其歸入遠(yuǎn)程陣地多少有點(diǎn)大材小用,畢竟距離過遠(yuǎn)了,丘比特也只能放棄精準(zhǔn)狙擊而改為和大家一樣的加入覆蓋性拋射的隊(duì)伍里。
如此一來,她的精準(zhǔn)殺傷力就被極大的浪費(fèi)了,所以打一開始,劉逸飛便有意將其編入自己的“突襲團(tuán)”中——正如眼下這般,劉逸飛固然可以協(xié)助整個(gè)隊(duì)伍強(qiáng)勢逆推,只需要后方跟進(jìn)的莽夫們幫著擴(kuò)大戰(zhàn)果,以及進(jìn)一步給予敵人施加壓力而已。
但對(duì)于對(duì)方可能聚集出來的遠(yuǎn)程職業(yè)劉逸飛就不是很有辦法了,一來他的飛刀、飛斧啥的還沒練到百發(fā)百中的地步,二來他身也摸不出那么多的家伙事啊!
飛刀還好一點(diǎn),但劉逸飛最喜歡的飛斧、投矛實(shí)則都不是適合大量攜帶的半遠(yuǎn)程器具……
而此時(shí)混在隊(duì)伍里的丘比特,就要將那些敢在前方攻擊視野中冒頭的敵人遠(yuǎn)程單位一一狙殺,為此,劉逸飛甚至把月爸爸都安排到了丘比特身旁,既作為丘比特的“護(hù)衛(wèi)”,防止她的火力遭到敵人的重點(diǎn)反狙擊,同時(shí)月爸爸還得負(fù)責(zé)幫丘比特多背兩袋箭矢……
“嗖嗖”的裂空之聲不時(shí)響起,和突襲團(tuán)里那些張牙舞爪,堪稱亂砸亂砍的“投擲”攻擊相比,丘比特的射擊銳利而迅捷,而且?guī)缀趺恳淮蔚某鍪侄急厝话殡S著一名敵對(duì)玩家的哀嚎敗亡!
得益于目前玩家群體在戰(zhàn)役中普遍弱小的實(shí)力,哪怕是最便宜的垃圾箭矢,也不是玩家的**凡胎能夠硬抗的,而偏偏玩家在戰(zhàn)役劇情中能夠混到全身護(hù)甲的極少~
再說就算哪怕有人真的穿了防御力不錯(cuò)的護(hù)甲……
難道丘比特就不能射頭么?
對(duì)于現(xiàn)如今的玩家而言,哪怕一擊未能直接穿透顱骨釘死對(duì)方,單單是直面飛速射來的箭矢本身,再加頭臉部位驟然遭創(chuàng)的本身便足以將他們嚇得半死了,至少第一時(shí)間撤掉手頭的攻擊一定是必然的~
在丘比特一個(gè)人的努力下,她近乎憑空壓制了對(duì)面三四成的試圖聚集起來的反擊火力。
在極大降低了突襲團(tuán)損失的同時(shí),當(dāng)然也極大引起了約夏爾一方玩家的關(guān)注,一時(shí)間反倒是丘比特所在的位置遭到了敵人的重點(diǎn)針對(duì),某種意義到也算是救了隊(duì)伍里其他的突襲成員……
進(jìn)退廝殺、血吼震天~
或許任何一個(gè)今天之前的玩家都沒料到,他們居然能在一款虛擬游戲里體驗(yàn)到如此極致又讓人興奮欲狂的冷兵器魔幻戰(zhàn)斗……
士兵們幾乎抑制不住身軀的本能顫抖,卻是下意識(shí)越發(fā)握緊了手中的武器~
弓手們從未體會(huì)過敵人密密麻麻,甚至可攻擊目標(biāo)比自己的箭矢都多的煩惱~
施法者們激動(dòng)到法咒都快記不清了,魔紋什么的因?yàn)槭帜_協(xié)調(diào)能力降低,更是連連出錯(cuò),以至于額外魔力消耗不少,卻硬是連基本的法術(shù)都放不出來……
狂野,兇殘,鮮血,拼斗……
這就是恩塔格瑞大陸戰(zhàn)爭最直觀的寫照,所謂的“投石戰(zhàn)爭”雖然只是個(gè)縮影,是一個(gè)讓玩家們能夠稍微接觸到真正戰(zhàn)爭的“過渡”,但是對(duì)于當(dāng)下的玩家而言,卻已經(jīng)是給予他們無數(shù)震撼和后怕的瘋狂之地了……
只是這一切眼下都和劉逸飛沒了關(guān)系~
身陷戰(zhàn)場,他終于徹底拋棄了以往需要小心謀劃一切的疲憊、需要精心構(gòu)思未來發(fā)展方向的冷靜,此時(shí)此刻,他只需要憑著自己已經(jīng)拉開的實(shí)力優(yōu)勢,硬吃對(duì)面所有敵人就行了~
沖擊、碰撞、擒拿、揮砍……
敵人的遠(yuǎn)程火力不是啞火就是被丘比特吸引走了,劉逸飛沒了那些惱人蒼蠅的干擾,若不是顧及身后的其他玩家的跟進(jìn),只怕早就一溜煙沖去了,甚至想要試一試獨(dú)自一人強(qiáng)闖敵人本陣的酸爽……
然而他畢竟是日后見識(shí)過大場面的戰(zhàn)爭老手,一時(shí)的沖動(dòng)很快便被腦海中的判斷壓下,終究是一點(diǎn)一點(diǎn)帶著隊(duì)伍將面前的敵人反向蠶食,居然還真的就將坑道中的敵人清理了遍!
當(dāng)然了,也不可能是所有敵人都被他們砍殺了~
事實(shí),除了直面劉逸飛的倒霉鬼外,更多的坑道中的約夏爾一方的玩家是被他們自己的隊(duì)友“擠開”的。
畢竟前路被堵,后面還有人持續(xù)不斷的涌入進(jìn)來,坑道中的約夏爾一方的玩家本身就施展不開。
再加因?yàn)閯⒁蒿w的可怕和無敵,一部分被硬頂?shù)角邦^的玩家士氣崩潰之下本能就想后退,若是退不走……那自然是第一時(shí)間向兩旁翻越了!
哪怕因此要摔到其他地堡的坡頂去都無所謂~
總比要回頭面對(duì)那個(gè)“怪物”的劍鋒來的更安全一些吧?
于是乎,一傳十、十傳百之下,其實(shí)原本坑道中最多的玩家還是自覺翻越到了旁邊去的~
“殺!!!”
“殺~~~~~~”
眼瞅著劉逸飛他們的突襲團(tuán)在承受了一定的損失后,似乎真的就要將敵人一舉清除出進(jìn)入谷地的坑道了,這時(shí)候之前一直都顯得很沉默的劉逸飛,不知為何卻忽而怒聲爆吼起來~
而隨著他的一聲虎吼,其余突襲團(tuán)還活著的玩家自然也是人人奮力,一個(gè)比一個(gè)大聲的咆哮起來~
只是隱藏在人群中的舒月舞,忽而就開始擺弄起她隨身帶著的一個(gè)大盒子……下一刻,只聽得“嘭~~”的一聲響,從她手中忽而又一團(tuán)光焰升空而起,下一刻竟是直接在谷地內(nèi)得半空中四分五裂,卻炸裂開一團(tuán)亮眼的“紅霧”……
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