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第879章 清點收獲,賞善罰惡!


升完級,林天浩準備清點一下自己這一次的收獲。
  首先是自由屬性點,加上在心魔古城中得到的,如今林天浩的自由屬性點已經(jīng)超過了五十萬點!!
  這要是全部用來轉(zhuǎn)換天罰攻速,足夠讓林天浩的天罰攻速再上一個臺階。
  除了攻速,最值得一說的就是技能書!
  林天浩用這次攻略希圖帝國得到的技能書,直接就把枯木逢春提升到了十星!!
  換而言之。
  冷卻時間也從一開始的二十四小時,縮短到了一個小時!
  枯木逢春加傷害轉(zhuǎn)移,再加上林天浩如今恐怖的雙抗,其他冒險者想要擊殺他,比登天還難。
  另外。
  在眾多技能書中,林天浩又挑選了幾個被動技能。
  之所以是被動技能和幾個位移類技能,是因為主動技能的傷害數(shù)值,還沒有他的普攻傷害高。
  毫不夸張的說,就是尋常的攻擊類神通,也很少有能夠讓能夠到林天浩這種傷害數(shù)值的。
  這第一個被動技能:過度治療!
  過度治療:特殊。
  效果:你獲得的吸血,治愈等效果將會為你提供一個百分之十最大生命值的護盾,持續(xù)時間五分鐘。
  消耗:無。
  冷卻:無。
  熟練度:不可升星。
  這個技能效果一般,只能算是增強林天浩的容錯率。
  第二個技能則是流星火雨。
  跟天火流星有異曲同工之妙,普攻有一定概率召喚出火球來。
  流星火雨:3星。
  效果:你的普攻有3%的概率召喚出十八枚火球,每一枚火球造成你攻擊力50%的傷害。
  消耗:無。
  冷卻:無。
  熟練度:19/1000。
  這個技能也就是因為是被動技能,林天浩選擇了學習。
  就目前來說,這個技能的實用性一般。
  如果不是因為林天浩可以通過殺戮疊加攻擊力,這個技能林天浩都不會學習。
  至于第三個技能,則是一個致盲類被動技能。
  星火致盲:2星。
  效果:你的普攻有2%的概率致盲對手,被致盲的對手可見度會下降15%,持續(xù)時間一秒。
  冷卻:無。
  效果:無。
  熟練度:71/100。
  這個技能在前期并不強,可如果放在游戲中后期,那他的強度還是非常高的。
  十星就是百分之十,且這個技能升一星提升百分之五的可見度。
  提升到滿星就是百分之五十五!!
  屆時。
  以林天浩的攻速,幾乎能夠無限銜接致盲。
  最關(guān)鍵的是,這是一個被動技能,觸發(fā)不愧,不觸發(fā)也無所謂。
  除了這三個被動技能,林天浩還學習了九個位移技能。
  沒錯,就是九個!!
  以前林天浩是弓箭手,可以學習的位移技能并不多。
  可現(xiàn)在林天浩同時擁有弓箭手,戰(zhàn)士,機械師三大職業(yè),可以學習的位移技能就比較多了。
  在諸神黃昏之中,控制技能和位移技能,那絕對是多多益善。
  從某種角度來說,控制類和位移類技能的優(yōu)先級比傷害類和防御類的技能優(yōu)先級高很多。
  同樣的。
  這類技能爆率也會小很多,還要是契合自己職業(yè)的,那就更少了。
  這九個位移技能,大部分都比較普通。
  唯一讓林天浩比較在意的是一門叫十星云步的神通!!
  十星云步(四品):2星
  效果:你可以連續(xù)邁出兩步,每一步都可以前往方圓千里的任意地方。
  冷卻:1小時。
  消耗:MP。
  熟練度:19/100。
  這門神通同樣是保命類的。
  跟林天浩的洞察之眼配合起來,那更是離譜。
  因為這十星云步是邁出一步就可以位移出去。
  這點就比昆侖鏡好。
  因為昆侖鏡需要祭出,再催動,然后再使用。
  日常趕路使用昆侖鏡那肯定是完全沒有問題的。
  可是戰(zhàn)斗的時候,尤其是千鈞一發(fā)之際,使用昆侖鏡就有些來不及了。
  除了這十星云步,其他位移神通都跟空間閃爍差不多。
  林天浩選擇的要求就一個,瞬發(fā)亦或者接近于瞬發(fā)。
  畢竟如果位移技能不能瞬發(fā),那他用昆侖鏡不是更好嗎?
  除此之外。
  這次還有兩個比較大的收獲。
  神器和諸神的賜福。
  林天浩先是拿出了諸神的賜福,毫不猶豫的使用。
  “叮,恭喜你,成功使用了諸神的賜福……”
  “叮,諸神正在向你賜福……”
  “叮,恭喜你,獲得了雷神普化天尊的賜福【賞善罰惡】。”
  林天浩微微一怔,這雷神賜福,給的不是什么雷霆有關(guān)的技能,居然是賞善罰惡,這更像判官一類神靈才會給的技能。
  這雷神全稱是九天應元雷聲普化天尊,作為東方執(zhí)掌雷霆這種狂炫吊炸天手段的神靈,前世在賜福里面關(guān)注度也是比較高的。
  九天應元雷聲普化天尊隸屬于道教,司掌生殺枯榮,賞善罰惡,行云布雨,斬妖伏魔,號令雷霆。

  上照天心大道,下濟幽冥群苦。
  在整個天庭之中,地位都是非常高的。
  收回思緒。
  林天浩查看起了這賞善罰惡的效果。
  賞善罰惡:神賜。
  效果1:對于任何罪惡生靈發(fā)動攻擊,傷害數(shù)值提升100%,并且擊殺罪惡生靈后可獲得功德。(注:該功德不歸你個人所有。)
  效果2:對于任何大善舉之人,都可以將擊殺罪惡之人獲得的功德發(fā)放給大善之人,發(fā)放出去的功德點數(shù),你將會獲得雙倍。(注:該功德點,為你個人所有。)
  效果3:善惡分明,你將能夠分辨出罪惡和善良,擊殺罪惡值越高的罪惡生靈,可積累的功德點越多。
  冷卻:無。
  消耗:無。
  熟練度:不可升星。
  看到這個技能介紹,林天浩臉上流露出了不可思議之色。
  原因無他。
  這個技能里面涉及到了功德。
  雖然獲得功德的途徑有些麻煩,擊殺罪惡之人,再發(fā)放給大善之人,他才能夠獲得功德點。
  可這是功德啊!!!
  毫不夸張的說。
  這技能隨便給一個戰(zhàn)斗力中等偏上的冒險者,那都能夠穩(wěn)定成神。
  因為有這個技能,把功德刷上去,刷到能夠功德成神的地步,那也只是時間問題。
  而且。
  兩個步驟就能夠得到功德,這已經(jīng)很爽了好不好。
  前世不知道多少人費盡心機都得不到一點功德。


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