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聯(lián)盟之冠軍教練 第一百一十八章 第一滴血!【四千二!】

作者/歡天干扣面 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    “此時RNG已經(jīng)來到了賽點局,他們只要再贏一把,就能捧起那座冠軍獎杯!”

    “所以RNG,請一定要加油啊!”

    “是的,我們距離冠軍只差那最后的一步,這一步,差距很小,但同樣很大。我希望這把RNG能夠穩(wěn)扎穩(wěn)打,直接贏下這場比賽。”

    “三比一是最好的,我不想解說第五局。”

    “對RNG的選手們來說,現(xiàn)在最重要的就是他們的心態(tài)啊,越到這個時候,選手的壓力越大,希望RNG的選手們,能夠盡量穩(wěn)住心態(tài)。”

    “來吧,我們在這里給RNG加下油吧。”娃娃道。

    “來,我說RNG,你們喊加油!”娃娃道。

    “RNG!”他大聲的喊道。

    “加油!”米勒隨之大聲的回應。

    “RNG!”娃娃再次大聲的喊道。

    “加油!”米勒跟長毛同時喊道。

    但是他們的聲音除了國內的觀眾外,現(xiàn)場沒有人能聽的清楚。

    因為,此時他們的聲音完全被現(xiàn)場無數(shù)觀眾的RNG加油聲給掩蓋住了。

    所有RNG的粉絲都在為RNG加油,都在為此刻的RNG吶喊。

    剛從舞臺上下來的蘇良,聽著背后那響徹整個文鶴體育館的RNG加油聲,不由得握緊了自己的雙手。

    RNG,可一定要加油啊!

    此時的他,不只是RNG的教練,還是一名RNG的粉絲。

    前世他在家里看到了RNG倒在了韓國釜山的舞臺上,這一次,他不想再看到RNG倒在文鶴體育館的舞臺上。

    這一世,他想看RNG贏!

    他不想再看到小狗那用手擦眼淚的一幕,也不想再看到RNG五人那落寞轉身的一幕。

    他想看到他們站在領獎臺上,他想看到他們捧起那座冠軍獎杯!

    他想RNG贏!

    他想RNG創(chuàng)造傳奇,登上巔峰!

    他掏出煙盒,從里面拿出了一根煙,然后默默的點燃。

    他需要平復一下此時緊張且又激動的心情。

    ……

    此時的舞臺上,RNG與FNC的第四把比賽已經(jīng)開始,雙方十名選手注意力高度集中。

    如果說他們在比賽開始之前手會抖,心情會非常緊張的話,

    那么隨著這場游戲的開始,他們緊張的心也在漸漸的放松下來。

    他們不可能做到真正的心無旁騖,但比游戲沒開始之前,無疑要好上許多。

    人的心態(tài)就是如此,比如曾經(jīng)你上小學的時候,沒有完成老師做完布置的作業(yè),那么在沒有到學校或者沒有走進教室之前,你會非常的緊張。

    但是當你走進教室,當老師的小木棍打在你的手心上時,你就會發(fā)現(xiàn),你已經(jīng)感覺不到緊張了,因為此刻,你只能感覺到自己的小手很疼。

    電競比賽也是如此,比賽沒打之前,他們會擔心這把會不會輸,這把自己會不會犯失誤。

    但當真正進入比賽當中去的時候,他們想的只有一個,如何才能贏下這場比賽。

    目的只有這一個,也唯有這一個。

    很純粹,他們打比賽,就只是想贏!

    這是電競選手最存粹,也最難做到的事情。

    因為冠軍只有一個,比賽總有輸贏。

    有贏的,自然就會有輸?shù)摹?br />
    有冠軍,自然就會有無數(shù)失敗者。

    在奪冠的路上,沒有人能真正的做到一帆風順。

    比賽場上的十名選手此時都已經(jīng)操控著各自的英雄走到了線上。

    麻辣香鍋的青鋼影這把藍開,卡莎跟牛頭在幫忙打了一輪傷害后開始走到線上。

    小虎一上線就在中路草叢靠下的位置放了一個眼。

    這個眼能洞察前期對方打野的刷野路線。

    這個眼是能夠看到對方有沒有打F6的。

    在職業(yè)聯(lián)賽中,草叢放針眼,假眼一般都會放在線上。

    特別是中單,基本都會在各自的線上放上一個線眼,這個線眼能觀察到己方中單回家后,對方中單在清完一波兵后的動向。

    如果他在線眼上往上路或者下路靠的話,都是能看見的。

    可以說,在英雄聯(lián)盟這款游戲中,線眼是非常重要的。

    這不僅僅適用于職業(yè)聯(lián)賽,同樣適用于平時的RANK中。

    如果當你面對的中單英雄是男刀妖姬劫這種支援英雄類的時候,放一個線眼在線上是非常有必要的。

    只要對方不用掃描去掃描線上,那么他的一切動向都會在你的視野范圍內。

    這樣對于己方的隊友也有很大的幫助,如果己方的下路跟上路有注意小地圖的話。

    那么他們在看到中單往下或者是往上趕時,自己就會撤退,根本就不用你再去不停的打信號提醒。

    這樣就會避免很多因為你沒在中路報MISS,而導致隊友被對方抓死后不停怪你的事情發(fā)生。

    雙方中路的對線沒有什么看頭,妖姬打刀妹,又是一個打野不到,雙方都很難單人打出優(yōu)勢的對線。

    導播在稍微切了一下中路的對抗后開始將鏡頭切到了上路。

    上路提莫打蠻王,這就精彩了嘛。

    眾人在看到雙方上路的對局后,發(fā)出一陣驚呼聲。

    因為鏡頭剛轉,他們就看到蠻王只剩下了半血,然后提著大刀在那看著提莫吃兵,根本不敢上前。

    三分半的時間,他就被提莫壓了十刀了。

    他這個英雄打提莫是真的非常難打。

    不,不是非常難打,是根本沒法玩,要知道,提莫帶的可是艾黎,這個天賦配合提莫的E技能,在前期消耗非常的強,特別是當他碰到的對手又是蠻王這種英雄,提莫打這種英雄,那完全就是爸爸打兒子。

    因為對方這把的陣容沒有什么太高的AP傷害,提莫巫術系第二層帶的不是無效化發(fā)球,而是終極技能帽。

    終極技能帽的作用是終極技能的冷卻時間縮短5%。

    每當你施放你的終極技能時,它的冷卻時間就會進一步地縮短2.0%。

    最多可疊加5次。

    這個技能非常契合提莫。

    雖然可能因為職業(yè)比賽的原因,這把提莫的大招將會沒什么太大的作用。

    但是蘑菇可以當眼用啊,在對方?jīng)]有排掉這個蘑菇的時候,可以為團隊提供一些視野。

    這或許就是提莫大招在職業(yè)賽場上最大的作用了吧。

    提莫巫術系的第三層帶的是迅捷,這個天賦將會為其增加移動速度。

    同時提莫W技能小莫快跑有加速效果,小莫快跑這個技能配合迅捷的話,會將一定的額外移動速度加成轉化成法強。

    這個天賦配合提莫的W,可以做到攻速法強雙開花。

    最后點出風暴聚集,這是職業(yè)比賽里選手在巫術系里必點的一個天賦,沒什么好說的。

    為了防止雙方打到后期時吃虧,基本上只要帶巫術系的英雄,人手一個風暴聚集。

    letme副系帶的是精密,點的是歡欣跟致命一擊。

    歡欣增加提莫的攻擊速度,不論是A人,還是推塔都非常有用,畢竟提莫也是一個非常吃攻速的英雄。

    敵人的生命值越低,造成的傷害越高,致命一擊這個天賦,可以讓提莫在對線或者團戰(zhàn)中有了更強的收割能力跟傷害。

    這就是letme在基于對方陣容下,點出的一套最佳上單提莫打蠻王的符文。

    蠻王在上路已經(jīng)沒法跟提莫在打了,如果沒有第二人的參與,提莫是唯一一個能在前期中期后期都能吊錘蠻王的英雄。

    此時的蠻王想要破解被提莫一直壓線的困境,就必須打出9999,讓己方的打野過來救。

    而此時FNC的打野武器,卻沒有來,他在瘋狂的刷野。

    他在將自己的野區(qū)刷干凈后回家,然后直接往中路而去。

    他沒有選擇幫上路的蠻王抓提莫,而是幫CAPS去抓小虎去了。

    RNG跟FNC的下路對線是這幾把最平穩(wěn)的一局,也可以說是歐城玩的最舒服的一局。

    伊澤瑞爾這個英雄,的確是ADC中最能混的一個英雄。

    這個英雄只要不想死,還真沒有任何辦法。

    就連壓刀,UZI都沒辦法做到跟之前那樣的恐怖壓刀數(shù)。

    任何ADC想要壓伊澤瑞爾都很難,這個英雄的機制在那,就是前期快速的將耀光跟女神之淚出出來,然后瘋狂的在線上用Q去補兵疊女神之淚。

    有女神之淚在,伊澤瑞爾根本就不需要太過于擔心他的藍量,這個英雄可以說是ADC中最好補刀的幾個英雄之一。

    與其說是ADC,更不如將其稱呼為QDC更合適,特別是S9拳頭將這個英雄改版之后,那就徹底的成為QDC了。

    四分鐘的時間,RNG的下路組合才壓了伊澤瑞爾三四刀。

    這是歐成在這個BO5中被壓刀最少的一局,可以說,這把在前期,F(xiàn)NC的下路在面對RNG的下路時,算是徹底的穩(wěn)住了。

    可以說這把RNG的下路根本沒有壓住FNC下路,雙方下路的經(jīng)濟是持平的,因為UZI壓的那幾刀,都被伊澤瑞爾的偷錢天賦給彌補了。

    FNC下路選擇的是日女輔助,這個版本的卡莎非常弱,小明也不太敢去開對面。

    先不說能不能在伊澤瑞爾有E的情況下開到他,就算是開到了他,日女反手指過來,RNG下路組合不一定能打過對面。

    要知道,前期牛頭的傷害是沒法跟日女比的,而卡莎在前期也不一定能打的過伊澤瑞爾。

    所以,uzi跟小明這把開始跟伊澤瑞爾和平發(fā)育了起來。

    其實小狗跟小明都知道,這把決定勝負的關鍵不在他們下路,而在雙方的中上野上。

    這把雙方哪邊的中上野有優(yōu)勢,哪邊獲勝的機會就會大很多。

    因為不論是FNC的蠻王武器跟刀妹的中上野組合,還是RNG青鋼影跟妖姬跟提莫的中上野組合,他們雙方誰有優(yōu)勢,誰就是對方ADC的去質器。

    這個版本,如果ADC面對的敵方中上上野太過于肥的話,除了暴斃還是暴斃,很難有太多的操作空間。

    此時FNC的打野英雄武器已經(jīng)來到了中路。

    中路草叢里的針眼已經(jīng)被刀妹給排掉了,刀妹確定里面沒有視野。

    此時小虎Q在了刀妹身上,然后他在看到刀妹沒有往回退的意思后瞬間W了上來,QW打出印記后,又將電刑打了出來。

    這一套傷害是在磕著五百塊腐敗藥水的情況下消耗的,

    腐敗藥水,是一件很強的裝備,也是現(xiàn)在很多中單跟上單出門的第一件裝備。

    很多人都只知道這個裝備只能回血,卻從來不知道這個五百塊的腐敗藥水是有傷害的。

    你在跟對方對拼的時候磕上腐敗藥水,在治療本身的時候,也會觸發(fā)腐敗之觸。

    腐敗之觸將會在你用技能攻擊對方的時候灼燒敵方英雄,在3秒里持續(xù)造成共15的魔法傷害。

    這就是為什么你在中路跟對方打架的時候,對方明明是滿血,卻早早的用腐敗藥水的原因。

    這也是為什么,明明你們裝備一樣,英雄一樣,你卻沒有打過對方的原因。

    有時候你打不過對方并不只是因為你菜,而是因為你沒有合理的運用英雄聯(lián)盟中的各種物品。

    這個藥水共有三層,嗑下一層后可以在12秒里持續(xù)回復共125生命值和75法力值,并在回復期間提供腐敗之觸。

    這個藥水,在滿血滿藍的情況下依舊可以使用。

    此時的小虎在打出妖姬的印記以及電刑跟腐敗之觸后,直接將刀妹的血量打成了半血以下。

    刀妹還沒走,在用Q吃掉幾個小兵后將她的被動艾歐尼亞的熱誠疊到了五層,配合著刀妹的天賦征服者,此時是刀妹最強勢的時候。

    刀妹身上帶著腐敗藥水,此時在又Q掉一個小兵后直接對著小虎的妖姬沖了過來。

    刀妹沖過來的瞬間小虎一愣,然后瞬間給刀妹上了點燃,同時交出E技能。

    就算你打出了征服者,疊起了五層艾歐尼亞的熱誠,但你現(xiàn)在只有半血,這個時候上來,不是送死嗎?

    小虎自然沒有想著放過他,點燃交出后,他的E技能也給了刀妹。

    小虎的E技能掛在了刀妹的身上后,刀妹直接交出了閃現(xiàn),如果他中了小虎這個E,那么被他QW到,他必死。

    小虎看到刀妹交閃后,直接跟了一個閃現(xiàn),他只要QW打在刀妹的身上,刀妹必死,這波必定可以單殺CAPS。

    但是就在此時,就在小虎交出閃現(xiàn)的那一瞬間,一個賈克斯從草叢里跳了出來。

    小虎看到賈克斯從草叢里跳出的那一瞬間,就知道自己中計了,他想用W逃跑,但是已經(jīng)用不出來了,因為武器大師已經(jīng)用E暈眩住了他。

    賈克斯在從草叢里跳出來的時候,身上是帶著E技能的,他在跳到了妖姬身上后,秒放了E技能。

    也就在這個時候,本來閃現(xiàn)逃跑的CAPS反手給了妖姬一個E技能,將他二次控在原地,同時給上點燃,瞬間Q了上來。

    妖姬哪能承受得住兩人那么多的控制跟傷害,直接就成了絲血,CAPS交出第二個Q技能,直接將其斬殺。

    四分四十秒,CAPS的刀妹殺掉了小虎的妖姬,拿到了本局比賽的第一滴血。

    ……

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