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打穿steam游戲庫(kù) 第六百五十二章 諾斯替主義

作者/嵐德鲞 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    《鹽和避難所》,一個(gè)被評(píng)為2D黑魂的世界,準(zhǔn)確的說(shuō),是類惡魔城魂系游戲。讓人印象深刻的陰郁畫(huà)風(fēng),還有紅城所說(shuō)的,“諾斯替主義世界”的內(nèi)核。

    鹿正康皺著眉回憶自己的游戲經(jīng)驗(yàn),《鹽和避難所》這破游戲他上輩子二十多周目通關(guān),地圖比自家還熟悉,只不過(guò),真正了解這款游戲,還是在這輩子的事情。

    魂類游戲敘事隱晦,就像《黑暗之魂》這個(gè)游戲能被簡(jiǎn)述為:傳火。《鹽和避難所》這個(gè)游戲簡(jiǎn)而言之就是逃離奪命島。

    玩家扮演一名護(hù)送和親隊(duì)伍的隨船人員,在海上被海盜團(tuán)與海怪無(wú)言深淵襲擊,船只沉沒(méi),隨后主角蘇醒于一座無(wú)名之島的海岸,島上遍布復(fù)生的死者,島內(nèi)矗立著來(lái)自世界各地的建筑,各種傳記、傳說(shuō)中的怪物在這里駐留,玩家要做的就是一路砍怪升級(jí)。游戲里的經(jīng)驗(yàn)值是“鹽”,而游戲里的安全屋則是“避難所”。

    島上的生物都是由鹽構(gòu)成的,包括玩家扮演的游戲人物,殺死生物會(huì)掉落鹽,被敵人殺死也會(huì)把身上攜帶的鹽掉光,并被殺死你的怪物撿走,只有跑圖回來(lái)把殺人兇手擊殺才能奪回自己的鹽。這種巨大的懲罰機(jī)制也是魂類游戲的“內(nèi)味兒”之一。

    在避難所里,玩家供奉神像,用鹽獻(xiàn)祭,可以獲取黑珍珠,再用黑珍珠解鎖技能樹(shù),升級(jí)人物的屬性和技巧。

    游戲里的技能樹(shù)很龐雜,可塑性很不錯(cuò),主體職業(yè)可分為戰(zhàn)士、牧師、法師、盜賊、獵人。

    戰(zhàn)士可以細(xì)分為:?jiǎn)问謩κ浚髣κ浚瑔问皱N戰(zhàn)士,巨錘戰(zhàn)士,手斧狂戰(zhàn)士,巨斧戰(zhàn)士,盾戰(zhàn)士。

    牧師是輔助職業(yè),可以回復(fù)生命,祝福武器,神圣打擊等,萬(wàn)金油。

    法師分為元素法師與暗術(shù)法師,元素法師又稱天火法師,掌握雷與火的力量,暗術(shù)法師使用墮落的奧術(shù),雖然威力巨大,但會(huì)將自身抗性極度削弱,面對(duì)敵人是容易暴斃。

    盜賊身段靈活,以匕首為武器,配合火銃,輸出可觀,動(dòng)作也帥,就是操作難度略大。

    獵人使用鞭、弩、銃、弓等,存在感很低,與盜賊重疊很大,所以沒(méi)什么好說(shuō)的。

    根據(jù)不同職業(yè)分支的配搭,以及供奉的信仰不同,可以產(chǎn)生許多種流派,最出名的自然是大劍巨錘流,畢竟這個(gè)游戲別名《大劍和黃金酒》,合理的選用武器,能大大降低游戲難度。

    不管從哪個(gè)角度來(lái)看,了解黑暗之魂的玩家都會(huì)對(duì)鹽和避難所產(chǎn)生相當(dāng)強(qiáng)的既視感。

    不過(guò),這兩個(gè)游戲的精神內(nèi)核卻是不同的,黑暗之魂表達(dá)的更多是一種螺旋式的衰落歷程:一代里傳火還能說(shuō)是為了世界延續(xù),二代里火焰就已經(jīng)愈發(fā)微弱,到了三代,初火奄奄一息,世界不可阻止地墜向黑暗。

    而鹽和避難所便是體現(xiàn)了很深刻的,所謂諾斯替主義思想。

    雖說(shuō)鹿正康現(xiàn)在沒(méi)有了系統(tǒng),不過(guò)他在學(xué)習(xí)空間里鍛煉出來(lái)的學(xué)識(shí)和技藝卻沒(méi)有消失,他當(dāng)初為了探尋不科學(xué)的神秘?zé)捊鹦g(shù)而查閱大量玄學(xué)、哲學(xué)文獻(xiàn),因此對(duì)諾斯替這種在西方具有深刻歷史根源的理論并不陌生。

    諾斯替主義,又稱努斯底主義,該學(xué)派之人信奉一種名為“諾斯”的,隱秘而關(guān)乎拯救的智慧,一種精神直觀的靈知,不可知,不可說(shuō),區(qū)別于理性的邏各斯。

    關(guān)于諾斯替主義真正的起源,比較確定是其發(fā)源于基督教,并且長(zhǎng)期以來(lái)都是比較異端的一個(gè)學(xué)說(shuō)。《多馬福音》中寫(xiě)道:“他把多馬帶到一旁,告訴他兩件事,當(dāng)他回到同伴那里去的時(shí)候,他們問(wèn)他說(shuō):‘耶穌對(duì)你說(shuō)了什么?’

    “多馬回答說(shuō):如果我告訴你們一件主所告訴我的事,你們就會(huì)拾起石頭來(lái)打我,也會(huì)有火從石頭里出來(lái)燒滅你們”

    這個(gè)故事和禪宗的起源倒有異曲同工之妙,也就是很著名的“佛祖拈花,迦葉一笑”,禪宗妙法,以心印心,不示口傳。諾斯替的理論也很主張這種妙不可言的神性。

    在他們的二元論世界觀中,萬(wàn)事萬(wàn)物所存在演變的現(xiàn)世即是囚牢,而所謂的造物主是為牢獄之主,是囚禁“真實(shí)自我”的邪神,而世人都來(lái)自于彼岸,光之世界,彼處存在真正的終極之神,根源與歸屬,未知之父(The  Unknow  Father),異鄉(xiāng)神(The  Alion  God),無(wú)名者(The  Nameless)……

    世間存在的萬(wàn)靈,都是被拋棄在這個(gè)惡毒的、孤苦的、沒(méi)有希望而扭曲的囚牢世界里,這種對(duì)世界的鄙薄態(tài)度異常之強(qiáng)烈,哪怕是星辰這樣的宏大造物也被諾斯替主義認(rèn)為是比人更低級(jí)的造物,雖然值得崇敬,但也不過(guò)是暴君。

    在這世間,第一重困境便是血肉的軀體,束縛靈知、性靈、魂魄、真實(shí)自我的軀殼,進(jìn)入肉體后便會(huì)被時(shí)空與世間苦難所束縛,讓真我慢慢忘卻了故鄉(xiāng),永世輪回于這個(gè)囚牢內(nèi)。因此,要以諾斯破除一切礙難,回歸故鄉(xiāng)。

    諾斯替教義中,肉體枯萎、精神消散、墜入虛無(wú)并不被認(rèn)定為死亡。其認(rèn)為我們被困在肉身里,在這世界上的存在本身就是“死亡”,只有脫離肉體和世界的雙重牢籠,回到故鄉(xiāng)光之世界中才是“生”。而肉體的死亡,并不會(huì)帶來(lái)靈魂的釋放,而是靈魂馬上會(huì)被裝入另一具肉體的囚籠,往返輪回永無(wú)止境,除非頓悟諾斯修行脫離。

    這同佛教所提出的人間苦海,輪回轉(zhuǎn)世的思想也是相近的。

    在囚籠世界里,阻礙真我性靈回家的不只是軀殼,還有時(shí)空的礙難,以及囚籠里的惡意,那些邪靈,乃至牢獄之主德穆革(Demiurge)本身也是一重阻礙。

    在《鹽和避難所》的游戲里,玩家正是被困于無(wú)名之島上,象征受困牢獄。軀殼為鹽所生,是為鹽裔,是來(lái)自外界的精神被囚禁在鹽之軀里,鹽裔都是將死未死的殘?jiān)舱f(shuō)明一直困縛于島中,終將被島同化,進(jìn)入真正的、徹底的死亡。

    島上缺乏色彩,多是陰沉晦暗,接近黑白的色調(diào),島外的世界則是鮮活的,真實(shí)的彼岸,最終BOSS無(wú)名即為那個(gè)牢獄之主德穆革。游戲里的人物通過(guò)虔敬的信仰得到救贖,將鹽奉獻(xiàn),獲取的黑珍珠或許正是諾斯的一種象征。

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