第551章
現在的虛擬現實都是有些掛羊頭賣狗肉。
都是用VR眼鏡,配合著外部設施,例如數據手套、數據服裝等,達到立體的效果。
這種只有視覺和聽覺、體覺三種感官,而且還容易造成腦部、脊椎損傷。
特別是外部設備,容易造成使用者頭暈、嘔吐等現象,且設備占地面積大,穿戴麻煩等問題。
真正的虛擬現實是在腦海中形成的,人戴上頭盔后,就跟睡著了一樣,視覺、觸覺、嗅覺、味覺、味覺、體覺等六感全部綜合在一起。
在虛擬世界中能看見世界、聞到花香,觸摸到肌感,嘗到食物的美妙,以及體驗到酸脹痛麻等感覺。
到那個時候,虛擬世界和現實世界真的可能傻傻的分不清楚了。
而這一切最難實現的,就是如何捕捉到人腦的電波,也就是人的想法,并且解讀出來。
機器通過解讀出來的腦波,實現各種信號的交互,讓人能在虛擬世界中有六感存在。
這次任務的獎勵,就徹底的解決了這個問題。
想到這里,陳諾有些興奮了,這種虛擬現實的東西若是做出來,那絕對要改寫世界。
例如用到軍事領域,可以里面做各種訓練,將現實中的山川湖泊地形地貌數據化,如飛機駕駛、單兵訓練等等,雖然無法形成肌肉記憶,但至少能減少磨合的時間。
再比如科研領域,很多東西都可以直接在里面做模擬實驗,航天飛機的空中對接、回收等等,都可以模擬。
醫學領域的應用,可以將病人的病況數據化,醫生在里面做手術,有六感存在,醫生能感受到手術刀劃破肌肉,觸碰骨頭等,能大大提升手術的成功率。
這一點跟他看過的手術直播間的主角擁有的系統一樣。
最牛逼的地方就是電影了,這種虛擬現實吊打一切電影院,什么8D、9D的,就算是12D來了,都是直接被秒掉的份。
但陳諾一想到在電影院中,躺了一排排的人跟尸體一樣的畫面,頓時沒有了繼續YY的興趣。
想實現上面的東西還有很長的路要走,有這這項技術意外,其中還有幾個關鍵點。
第一,現在的芯片技術根本就帶不動,以陳諾看來,至少碳基芯片突破到7nm的時候,作為頭盔的內的處理器,才能勉強一試,因為芯片低了信息處理速度太慢,體驗感極差。
即便數據端交給超算來處理,也無法達到理想狀態。
其次是網絡問題,虛擬現實的信息交互和處理肯定不能保存在使用者本地的,普通的電腦根本帶不動,總不能讓使用者家里備個服務器吧。
如果這樣,還真沒多少人能用的起,所以5G網速只是最基本的了,想大規模使用,5G基站是最大的問題。
第三,各種數據的分析與處理。視覺好處理,但聽覺、觸覺、嗅覺、體覺、味覺如何進行數據化,在和人的腦波的交互的瞬間,能讓人真實的感受到,這才是大問題。
六感涉及到了生物學、神經學等學科,這方面陳諾是空白的。
完成上述問題后,還要完善動態環境建模技術、實時三維圖形生成技術、應用系統開發工具、系統集成技術等等
后面的這些技術,世面上有了一些,給陳諾一些時間,都不是事兒,最關鍵的是芯片技術和六感數據處理問題。
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