總之前6分鐘的對線期,雙方基本就是五五開,甚至我方還削微劣勢了那么一點點我心說針不戳,職業隊打起來就是有嚼勁!
這也正是我為什么不推線,我不推線,發條就很難舒服的混經驗混錢。
反而如果我真的推線的話,一來我們沒推塔能力,很難快速拆掉對方劣勢路一塔,再加上我們缺乏越塔強殺能力,所以最后只能變成給發條送塔下補刀的機會。
二來,推線對我并無好處此時我既沒有線野雙收的能力,也不像推進陣容一樣嗜塔如命。
有意思的是,像我這樣看似呆若木雞有時反而是修煉到位的體現。
于是僅僅9分半,這個大部分人往往還在湊基礎裝的時段,我已狂戰斧到手。
得知此消息的deity幾人不約而同又情不自禁的“臥槽”出來9分鐘拿到狂戰的煉金,等會得有多肥啊?
果然新隊都是怪物嗎?
不過這里也體現出了他們身為職業隊的素養,并沒有選擇盲目的來針對我的煉金,而是依舊保持自身節奏不亂,徐徐圖之。
即便被“鳳九”二人組照顧的最慘的發條,也依舊不知道從哪里混到了4級的經驗,說實在的我都有點佩服他了。
狂戰到手,天下我有
既然狂戰已經到手,那么我顯然不可能再繼續控線,看著上路一打三頗為狼狽的li,開口道:“li,下路給你,我去刷野了!
當然,我這也不是出于什么憐憫:“、格格,接下來你們也不用一直拴在下路了,如果有機會就再殺一次發條,沒好機會就去中上兩路游走!
:“明白!
格格:“k,阿笙,咱倆先去控十分鐘的下河道符”
哈,和聰明人組隊就是舒服,簡單交流一下就能心有靈犀。
那么,接下來就該到我放空大腦,開心無腦刷的環節了
話說在這個版本,近衛野區的右半部分非常開闊,一大兩中的三組野怪之間只有些許樹木相隔也就是說只要破壞掉幾顆特定樹木,三組野怪就幾乎是挨在一起的,形成一片可以高效刷野的“三角區”。
比如像我現在這樣,用補刀斧破開“三角區”底部野點上方的樹林,再掐準時間分別用本體和酸霧把上下兩個野點里的野怪拉出來10分整,這兩個野點的刷新區域內空無一物,于是又自動刷出兩組中野!
然后我就可以靠著酸霧和狂戰的e效果,一次性刷掉4組野怪,再加上煉金的“貪婪”被動,使得存款一轉眼就多了大幾百如果這是正式比賽,絕對足以驚掉這時代解說和觀眾的下巴。
起碼賽后deity幾人在復盤時,就已被我煉金完美的刷錢節奏所折服這些技巧說他們都不知道是不可能的,但他們卻無法像我這般在實戰中隨手拈來的用出,而且他們發現我的刷錢路線規劃環環相扣,所以基本見不到我浪費時間。
回到比賽,我飛速清空“三角區”后,左進小野點三刀收下,同時酸霧拉出下方的大野等過去時,是兩組已經被酸霧搞的衣衫不整的大野怪等我臨幸,運氣不錯,其中還有能召喚小骷髏的大巨魔
雖然小骷髏本身不值錢,每只的擊殺獎勵僅僅是個位數的金幣,但已經疊加起來的貪婪被動,卻能在每次擊殺后給我提供18的額外賞金。
果然馬無夜草不肥
但這僅僅是個開始罷了,此時正好中路沒人,我趕緊去中路守一波塔。
兵線推過去后,回撤隔地形酸霧拉遠古先不著急收之后再一路刷回己方三角區
突出一個行云流水,幾乎是120的開發本方野區資源,所以存款自然也是也如井噴般暴漲,而正在我開心刷著三角區之時,卻突然發現hun的影魔控下河道符未果后,居然直愣愣的就沖著我所在的野區而來。
我看了下小地圖,也許,影魔是想從野區經過,然后繞后gnk在下路占線的謎團吧?
好機會!
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