日出、黃昏、黑夜
清晨、黎明、夜色
曙光、暮色、午夜
這些,都是dota1英雄所屬酒館的名字,每個酒館里面又都至少塞了10個英雄,所以bp時,尤其是關(guān)鍵賽事的關(guān)鍵局里,bp手難免會挑的頭暈眼花。
除非像我現(xiàn)在一樣思路明確——
【打一房這幫老油條不要拖后期,推進體系走起】
【雙核推進體系,一個核心帶隊推進,一個核心用來帶線牽制】
【最好有個奶媽幫著團隊續(xù)航】
【不能放給對面夜王爺小鹿】(第一局血的教訓(xùn))
以及借鑒一局的成功經(jīng)驗——
【給li拿到對線強勢英雄,充分發(fā)揮他的對線能力,也讓li這個抗壓能力弱的新手可以在中期打出作用】
……
在這些戰(zhàn)術(shù)思路的指導(dǎo)下,第三局的bp進程還算順利,我們起手ban掉了自帶羊刀的帶線英雄噩夢lion和小歪,以及夜王爺?shù)男÷埂?br />
對面則是ban掉了我方大放異彩過的tk、死靈法和熊德,接著一手搶下陳,干!
不僅搶了我方招牌英雄,關(guān)鍵這玩意的克星還是我方花名額ban的,就很氣。
“格格鳳凰,先出你倆的【牛頭 ds】了,沒問題吧?”從小就被民主集中制熏陶的我,拿英雄前不忘民主的聽取下隊友意見。
“沒問題,不過最好給我配個ds。”格格倒是痛快,畢竟牛頭也算她的絕活之一。
而【牛頭 ds】的這個組合,同樣是我們隊的黃金搭檔——
黑賢的強單混能力,讓牛少可以當(dāng)個無牽無掛的該溜子。
牛少的一身團控,又填補了黑賢缺控的短板。
以及我們很多對手都不能理解的,為什么本來打錢慢到要死,按說憋個跳能憋出高血壓的牛少,在格格手里卻經(jīng)常肥的流油——很簡單,黑賢可以給牛少套子來幫助打野。
說起來,這招我還是偷師的ti7冠軍液體戰(zhàn)隊。
當(dāng)然,這個組合最強的點,終究還是駕駛員的默契無間。
有人造謠鳳凰和格格的默契一看就是睡過的,我必須得澄清一下,
他倆一晚都沒睡。乛?乛
比起那些螺紋tt都要反著戴的渣男,鳳凰卻能無私的給格格發(fā)套子,讓資源,就這覺悟,不強就有鬼了好吧?
“emmmm……也彳”總還是忍不住想著離隊事宜的鳳凰,反應(yīng)稍慢一拍,然而剛準(zhǔn)備回答——“我去,你都先拿了還問個蛋?”
(?_?)凸
“哈哈,手滑了手滑了,相信你的ds好吧。”( ̄y▽ ̄)~*
手滑了(X)
Ds百搭拿了肯定不會錯(X)
牛頭黑賢的組合很適合用來針對陳(X)
害怕浪費bp的備用時間(X)
單純的是想搞一搞隊友心態(tài),來放松下自己心情(√)
再說了,征求意見時已經(jīng)那么民主了,做決定的時候集中一下沒毛病吧?
之后的bp進程,基本也都在我的預(yù)期之中——
給li拿到了線霸毒龍,我自己拿到了能推能帶的靈魂守衛(wèi),貪爺拿到了能和我形成小套路的奶媽暗牧。
于是,最終第三把陣容——
我方(近衛(wèi)):靈魂守衛(wèi)tb(我),毒龍(li),黑暗賢者ds(鳳凰),牛頭(格格),暗牧(貪爺)
一房(天災(zāi)):敵法(凱文),蝙蝠(飄神),流浪(撒神),陳(夜王爺),巫醫(yī)(滿樓紅袖招)
“l(fā)i別緊張,你對線很強,好好發(fā)揮。”
“格格你前期多幫幫中,優(yōu)先保中。”
“貪爺一級留點,看情況學(xué)薄葬救我。”
“鳳凰,你自己小心點,別太激進。如果和敵法對單的話,建議直接斷線,省的被削藍……”
以及默默的說給自己——
“加油,你可以的,什么飄神、撒神、大爹、夜王爺……也不是不可戰(zhàn)勝的!”
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