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佛系Dota魔王 第261章 軍事化推進

作者/驍歌23 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    在x隊幾人看來,如果說他們在塔外不敢放肆是沒辦法,但總不能兵線進塔后還認慫啊。

    所以看我方幾人強勢進逼,對方稍退后就果斷回頭反打。

    潮汐巨浪減速減甲、再接雙頭龍冰火,集火最脆的vs。

    這時水人本想一個w回頭k掉vs的人頭,卻得到隊友風行的示警:“別打了,先知飛了!”

    話說下路的我,看到己方越塔動手,就要飛塔后樹林,配合隊友包抄。

    風行當然不干,趕緊束縛擊出手,但沒有角度雙捆,也就只能定我個0.75s,略作拖延。

    而我看到對方上路三人的沖勁明顯一松,就知道自己的意圖已經暴露了,所以再次傳送的時候也干脆不再遮掩,直接飛對面三人的退路。

    而鳳凰幾人也毫不手軟,果斷出手,格格的小謎團先a拉到防御塔仇恨后,三人集火反打潮汐。

    謎團擊殺了潮汐獵人!

    雙頭龍擊殺了復仇之魂!

    一換一,這時我的先知也已落地,發芽困住雙頭龍,同時走a水人。

    水人不得已交出w跑路——我知道肯定殺不死也就懶得管了,回頭專心和隊友一起搞雙頭龍。

    另一邊,雙頭龍第一時間吃樹想跑——但可惜,由于我是優勢路單,此時已經3級!

    召喚樹人!

    于是雙頭龍身邊的樹木又瞬間變為樹人,成群結隊的在雙頭龍面前扭屁股卡位,繼而一發洪流將其頂飛,幾人跟上,亂刀砍死。

    我飛上來就是為了個一換二?

    當然不是,一來是讓對面少吃一大波兵線,二來,更是要動一動對方一塔的腦筋。

    于是這一大波兵線,我的樹人,格格分裂后的小謎團,以及我們三個英雄就地開始拆塔,本就人多勢眾,又有我的圣殿光環加防,從而一舉將對方的優勢路一塔拿下。

    為了加快拆遷速度,我特意主動抗塔到殘血,此時沒血沒藍了,順勢tp回家補給&購物,轉手再傳送回下路吃線。

    而格格他們則在兵線被防御塔清空后,順勢開始控線。

    這下退走的水人都有點傻眼了——

    “臥槽?有這么玩游戲的嗎?不到3分鐘就上路抱團推一塔了?

    而且后續這么一搞,我們上路徹底沒法混了啊?

    不對啊,我們怎么突然就線上崩盤了?

    是個人實力差距嗎?也沒覺得對方有啥華麗操作啊。

    那是團隊默契的結果嗎?好像也不是,說到默契,自己幾人天天開黑,也并不差。

    與其說對面默契,不如說對面每一步都像是計劃好的,進退有度,分工明確,就像……就像是軍隊!”

    想到了這點的水人不由的咽了下口水,看來,這把又雙叒叕要靠流浪漢大神了。

    然而此時的落魄流浪漢,卻被li的熊德小壓半級——li的對線還是沒得說。

    本來對面拿了仙女龍是想利用波消耗li的血量后,找機會一波帶走,但li的小快手,讓他得以輕松躲過一個又一個刁鉆的幻象法球。

    而仙女龍在沒有提前耗血的前提下,當然沒機會進行擊殺,于是也就只能吃虧的和li拼補刀。

    類似的情況還發生在下路,風行發現上把操作還比較一般的虛空,在這把換用先知后,多操意外的細膩和流暢——廢話,畢竟是兩只手打了,而且這玩意咱練過啊。

    風行看著自己又一發強力擊被先知躲掉,而對方的樹人也在不停輔助補刀和消耗,瞬間有種雙拳難敵四手的憋屈感。

    等等,對面這三核——謎團,熊德和先知——怎么全是帶召喚物的英雄啊?

    是不是玩不起?就會人多打人少?

    而且對方這幫人,怕不是都從War3選手轉過來的吧?所以人均多操達人?

    其實,這哥們猜對了一半,我們的確是為了方便確立線上優勢,所以拿了或者說練過這些召喚物英雄。

    但選這些英雄,更是為了他們推進給力!

    4分鐘,vs和船長上河道控到加速后直插中路仙女龍身后,不過顯然仙女龍不是那么好抓的,相位轉移躲掉vs錘子,幻象法球傳走……

    然而我們的目的本來就不是殺人,我的先知再次傳送,召喚樹人,合四人之力,再拿下中一塔。

    接著熊德退入野區刷錢,五分**出點金手,經濟連跳。

    鳳凰和貪爺則假裝回上,虛晃一槍后轉包下路,趁著斷眼期繞后風行,錘接水輕松帶走,順勢配合我推下。

    于此同時,上路抗壓的格格也果斷t下和我們幾人匯合,仗著人多+茫茫多召喚物+7分鐘的攻城車+玄冥盾牌和圣殿的雙加甲光環,再拿下一塔!

    至此,敵方三路一塔皆已告破,但這只是一個開始,在防御塔的高額賞金滋潤下,我方的秘法、骨灰、梅肯、笛子、死靈書等團隊裝也相繼出爐。

    而有了這些裝備后,我們自然不會再老老實實刷錢。

    謎團、船長、vs三人組有著雙秘法+梅肯+骨灰+笛子,基本已可以實現永久續航,于是也就可以做到持續搞事——守塔接團,壓制野區,帶隊推進。

    而我和li刷錢的同時,一個可以處理兵線&隨時全圖支援,一個可以跟團拍塔。

    就這樣,我方如同一臺運轉起引擎的戰爭機器,里面每個“部件”都各司其職,卻又環環相扣——最后打出來的效果就是節奏起飛。

    因此隨著li不到17分鐘拿到輝耀,我方一波推進團,把對面幾個一臉懵逼的對手收割殆盡時,對方果斷打出gg。

    搬回一局,但我可高興不起來。

    一來這個戰術,我本來還想留到正賽再用呢,結果現在卻被早早逼了出來。

    二來截至目前,我們小組賽已經輸了三場,像這樣發展下去,很有可能會無法進入正賽,或者不能以勝者組的身份進入。

    所以接下來的五場比賽,我方決不能再次落敗了。

    ——————————————————————————————————————

    所幸的是,接下來的五個對手都不足以對我們造成威脅,其中最大牌的隊伍,也就是屠夫阿川、牛蛙、大拿他們幾人組的隊伍了。

    只可惜阿川和牛蛙成也屠夫、米波,吃虧也吃虧在只會這倆英雄,屬于bp階段一針對,整個人都沒了的“大神”╮╭

    自然不是我們的對手。

    因此小組賽打完,我們SoBand戰隊7勝利1平1負,共積15分。

    而X隊,卻在最后一輪神奇的1:1逼平貼吧隊,最終積16分,正好可以借這一分之差踩著我們擠進勝者組。

    哎呀,好氣啊!

    話說,貼吧隊那么多高手,x隊應該不是對手才是啊?

    難道這就是,只有魔法才能戰勝魔法?

    算了,敗者組就敗者組吧,就當多一些露臉機會好了,反正這cdec大師賽的冠軍,我們拿定了!

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