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第二十章:噱頭?真相?新的思路?


率先趕到的是穆楚風,完全是靠高移速和一技能鉤子來的。

        不過用處真的不大,因為本身的傷害除了普攻和陷阱等同于無。

        不過不慌,先是替陳瀾擋住一波傷害,然后排下一個陷阱,陷阱觸發,成為第六個陷阱消耗了敵方一波。敵方血量基本上都被消耗到了百分之六十左右。

        然后,穆楚風上去拼刀子,平a,平a,走位,再平a,然后,然后就沒有然后了。

        沒錯,穆楚風直接祭天。

        沒辦法,敵方傷害現在都集火到她身上,她只能是拼著命把還有一戰之力但是技能尚在cd之中的陳瀾摘出來,然后自己把對面一波小爆發接住。雖然死了,但是勝在拖到了陳瀾的下一波技能。

        穆楚風呼了一口氣:“呼,接下來靠你了,再拖八秒,堅持住。”

        此刻距離隊友到來還需要八秒左右的時間,拖住,消耗,隊友趕來就能守下了,甚至完成反打。拖不住,游戲結束,輸掉比賽。

        現在壓力給到陳瀾。

        陳瀾先是狗砸到將軍的士兵身上,作為跳板飛到了血量所剩不多的武刀客面前,一發大招給出了,一技能cd剛好的武刀客點子也背,不僅觸發冰凍禁行15秒,還讓陳瀾打出來了一個法術暴擊。普攻,狗別人,再普攻,兩次強化普攻,哪怕武刀客還有五十滴血,這一套技能下來也是直接祭了。

        不過陳瀾大招僵持期間,被將軍逮住了機會,吃了個滿大,血量來到了二十幾滴血的亞健康狀態。

        依舊是飛狗,飛過去,普攻,飛狗,普攻……

        六秒,三秒,兩秒,一秒——

        終于,終于八秒鐘到了。

        率先趕過來的是祭祀,兩面不同顏色旗幟砸下來直接開大,沒有絲毫猶豫。雖然大招開啟來的瞬間道士血量也清零了,不過在旗陣里,敵人真的無法在短時間里秒掉祭祀。

        一點五秒后,秀才也姍姍來遲。

        見到敵方四人血量并不健康,且距離任務點還有一段距離,秀才直接吟唱大招。

        一本圣賢之書從懷里飛出,變大,展開,然后上面的文章就漂浮到了空中,金色環繞這黑色的行草。這就是秀才的大招圣賢書,每浮現一個漢字,接下來的技能和普攻就會增加一點法術傷害和物理傷害。每秒會出現六個字,最多持續十秒。

        祭祀堅持了大概五秒左右,成功帶走了對方的武刀客。

        此刻場上:將軍65點血,船夫42點血,禮司18點血,祭祀35點血,秀才120點血。

        秀才技能真空,敵方船夫和禮司的下一波技能爆發馬上就好,秀才直接出手。大招蓄力六秒,共計增加法強36點,物理傷害36點。

        對準血量還健康的船夫丟出了一技能,一根毛筆,空中逐漸變大,最后到達船夫身前足足有半人高。砸到船夫,血量直接沒了。沒錯,本身技能傷害就二十點,加上加成的傷害,直接秒了。

        戰斗還沒有結束,丟筆的同時秀才還在向也在向禮司靠近,掏出武器大戒尺,一個平a把禮司掀翻,血量歸零。至于將軍,本身戰斗力就不搶,竭盡全力的算是把祭祀換掉了,然后看著沒有加成,傷害刮痧的秀才用一個僅僅3滴血的普攻,把自己給殺了。

        e(><)3

        將軍沉默且無語。

        21分鐘到了,游戲結束了。

        穆楚風他們贏得了這一局。段位十六段。

        只不過沒人看見陳瀾的手已經顫抖了,高強度的對手速的要求,不斷的丟狗,普攻,飛過去,每一個點出錯恐怕都很難撐到八秒。

        陳瀾喝了口水,結果手一個痙攣,撒出來了一部分水到他的褲子上。正巧他的好兄弟同座李無量李胖子回來,瞧見陳瀾褲襠有水,哈哈笑道:“我們家陳瀾尿褲子了,哈哈哈!”

        ()

        陳瀾:(◣д◢)

        ‘‘死胖子,滾啊,你才尿褲子呢!‘‘陳瀾放下水杯就追著李無量出了教室,自習課一陣雞飛蛋打……

        晚上十點半,干了一天游戲的穆楚風終于是有些餓了。泡了一碗泡面的同時開始刷起來短視頻。當然,癡迷的電競少女的大數據推的視頻基本也都和游戲有關。

        結果映入眼簾的第一個視頻的標題就是“新思路!新打法!你還在為無法升段而發愁嗎?十分鐘教會你五排最合適的陣容。”

        因為今天是周四剛剛更新,周六小組賽就要開賽了,穆楚風對于合適的五人陣容還是很好奇的,就繼續觀看了下去。

        視頻里:

        “眾所周知啊,大唐盛世這個游戲是一款以做任務為主打玩法的多職業競技對戰類手游。這就意味著主要的目的還是以做任務為主。而先版本的職業可以大致分為三類,單體秒人制造人數差型職業,代表就是刺客,武刀客,以高爆發解決對方造成人數優勢,將對方壓推或擊殺最后進一步完成任務。”

        ‘‘第二類就是任務至上工兵型職業,代表就是盜賊,將軍。這類藍領職業主要是靠運營和隊友的配合。每一局對視野的把控和任務點的搜查都需要這類職業,目的就是完成任務,但傷害低,短板明顯是這類職業的缺點。‘‘

        “忒兒嘍,嗦嗦嗦。”穆楚風吸了一口方便面繼續看了下去。

        “第三種就是專業特殊型,代表就是舞女,劍姬。他們的被動都獨一無二,無論團戰,守點,拉鋸,突破都可以成為團隊利器。唯二的缺點就是技能真空長,對操作要求高。”

        “而今天我給大家推薦的陣容如下:前排肯定要選,選擇農民或者船夫。農民本身血量厚到離譜,再加上大招還有被動的扣血減對面雙抗,作用強。船夫三個技能都有控制,如果開的好是可以配合己方團滅對面的。”

        “接下來的選擇大家恐怕會有異議了,因為我的選擇是陰陽師或者中丞。因為這兩個職業爆發高的離譜,而且我更推薦陰陽師,因為中丞的容錯率比較低,一天半一次大招,空了就和透明人無異。”

        ”三四號位我推薦的職業很多,如果你是堅守者我推薦拿暗夜行者,秀才,和尚,東渡僧,學鑒官,突破者推薦選擇盜賊,道士,弓手,獵戶。沒錯,當下大版本中的熱門職業與這兩個位置的定義基本都吻合。”

        穆楚風點點頭,從理論上來講,這個人分析的一點問題可以,甚至于穆楚風已經擬合出來了幾套陣容預選方案了。

        “最后一個位置我會給到祭祀,如果三四號位沒有選和尚,五號位也是拿得起和尚的。一個無敵金身擋致命傷害,一個極限回血,大招大范圍限制。”

        “好了,陣容分析已經結束了,接下來就是具體的實戰思路了。”

        【作者題外話】:簽完約了,這一章的目的想讓大家對這個游戲的規則進一步了解一下


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