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阿克萌德 第五百二十二章 副本是最好的港灣!

作者/鬼老98 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    戰(zhàn)爭事實打的就是一個字,錢!

    說的再簡單點其實就是肯定有一方是大賺特賺的,但是輸的可就不只是一家了,尤其是這種亂戰(zhàn),以小博大的那些投機者們肯定是賺的最多的!

    毫無疑問,這群人只有一個目的那就是在戰(zhàn)場撿漏,當然,可以的話也是絲毫不介意補刀的!

    不過這群人是殺不盡的,你能想象一群一級小號沖進一群六十級玩家的戰(zhàn)場中的效果么?

    很顯然,這群人唯一的目標就是賺錢,就好像是蝗蟲一所過之處地板絕對的是干干凈凈的!

    沒錯,這就是一群典型的光腳的不怕穿鞋的,越是強者就越是對這種玩家頭疼,對人家完全是沒有絲毫辦法的,嗯,哪怕阿克也是如此,那種感覺就好像是總感覺有人盯著自己,覬覦自己死后的尸體!

    一直摸尸一直爽,可如果被人摸了......特么的,詐尸跳起來喊非禮也不知道行不行!

    詛咒之地的這一戰(zhàn)影響很大,作為大部分六十級玩家們參與進來的大戰(zhàn),基本已屬于目前為止眾神虛擬的天花板了,他們身穿的,他們背包里帶著的那都是他們這一路走來留下來的精品!

    當然,也不是沒有可能掉落垃圾,但是這個可能性并不大,要知道伴隨著無限背包而帶來的情況就是玩家們不得不更加勤快的整理背包,否則他們恐怕連他們自己都記不清到底有什么東西在自己的背包里了!

    尤其是玩家們身的裝備,相信我,沒有人會把最好的裝備放在背包里面的,而一般來說身穿的裝備的掉落率在20%左右,背包里的50%,而非紅名掉落裝備的概率是10%!

    這么算起來似乎不是紅名的話掉落裝備的概率不大,但是這玩意可是要比boss掉落高的多的多了,嗯,從這個角度來看那些人來見他們的便宜其實倒也算是明智之舉!

    如果可以的話其實阿克也是愿意這么干的,而且以阿克的速度這事情那絕對的就是,不過阿克感覺這種事情實在是有點有違格調,如果可以的話阿克也是不會這么干的!

    但是這不代表著其他人就愿意啊,本來興致勃勃的打架呢,現在偏偏有這么一群人跑出來搞事情,還讓他們時不時的陰溝里翻下船,尤其是當你以為自己已經脫離戰(zhàn)斗的時候冷不丁的跑出來了個一級小號捅你一下,你說你難受不難受!

    最關鍵的其實還是這種小號不僅僅只是聯盟有,那部落也有,尤其是那些小獵人,特么的,拿把小破槍或者小破弓箭在那瞎搞!

    這也就讓在詛咒之地的這些六十多級的大號們所幸也不管那么多了,射程之內遍地尸體,這樣能夠帶給他們更大的安全感!

    然而......這種決定那無疑是要出事情的,畢竟這種情況下那是容易誤傷的,而誤傷的話就很有可能捅了馬蜂窩,嗯,這年頭誰還沒有一點親友團,舔狗團什么的!

    這就沒什么好說的了,一條命引發(fā)的血案......這種事情其實還是比較常見的,問題在于如果只是一個還好,可是一個兩個的接連不斷的話......那么自然而然就有更多的人開始卷入進這場詛咒之地的混亂戰(zhàn)團之中。

    換句話說整個詛咒之地現在完全陷入了一場人民的戰(zhàn)爭之中!

    “有點麻煩了啊!”

    阿克他們一個個的盯著自己的爐石,說實話,其實他們是能夠一點點脫身的,只需要從內至外的開始哪怕在亂軍之中其實也不是需要太緊張的!

    然而真正操蛋的是不知道是誰用了什么特殊的道具將詛咒之地的爐石效果給禁止了,這下樂子可就大了,地圖那么大,跑到哪里都不是個頭,至于說跑營地安全區(qū)......千萬別這么認為,因為對面陣營也會這么認為,事實在聯盟和部落雙方的營地安全區(qū)里早就被人給蹲了,現如今玩家們的實力雖然還沒達到屠城的地步,但是如果只是躺平一兩個這種四十左右的營地的話那還是絕對可以的!

    沒有人直到這場已經頭的戰(zhàn)爭到底什么時候會結束這才是最大的麻煩,事實不是沒有人試圖跑出去離開這個混亂的地圖,但事實詛咒之地的幾個入口基本可以說是戰(zhàn)斗最激烈的地方,有人想在這里沖出去,那么自然而然也就會有人想到在這里撿便宜,又或者說創(chuàng)造機會撿便宜!

    游戲世界其實和現實世界一樣,不論黑白都是沒有絕對的,正是因為直到這個事實阿克他們才感覺到了麻煩,他們的吸引力明顯要比其他人更大,也就是鐵血戰(zhàn)歌的那群好戰(zhàn)分子們沒忘了保護他們這些盟友,否則的話阿克他們恐怕早就被拖進無休止的糾纏之中了。

    不過也不是說就沒有解決辦法,至少在詛咒之地里面還有一個絕對絕對可以讓他們安全脫身的地方!

    沒錯,那就是黑龍妹妹奧妮克希亞的巢穴了!

    副本是個好地方,或許在別的地方還不明顯,但是在血色修道院,斯坦索姆這兩個聯盟和部落玩家們摩擦不斷的地方那是絕對的可以算是一種bug般的存在,畢竟只要進入副本基本就可以算得是保住了性命了!

    不過也不是沒有問題的,畢竟副本一旦短時間內進入次數太多的話是會進不去的,你總在人家門口進進出出的又不深入,特么的,副本也是有脾氣的,不可能讓你這么無休止的調戲下去!

    但是現在對阿克他們來說,奧妮克希亞的巢穴這個團隊副本那無疑算得是他們絕佳的一個脫離詛咒之地的中轉站了!

    想做就做,阿克他們開始行動了起來,時間過了這么久了他們身的一些技能基本也差不多冷卻完畢,至少解決奧妮克希亞巢穴門口的那些個精英龍衛(wèi)那是絕對......

    等等!

    一行人的腳步忽然之間僵住了,他們想到了一個十分關鍵而且重要的問題,特么的,詛咒之地有副本么!

    很顯然,沒有!

    而奧妮克希亞的巢穴人家壓根不在這里,而是在塵泥沼澤好不好!

    大概是夜有所思日有所夢,額......沒錯,白日做夢,阿克他們是太心心念念的想要打掉奧妮克希亞的巢穴了這才導致了他們整出來了個這么大的烏龍!

    最關鍵的是他們自認為天衣無縫的計劃特么的好像也實施不了了,他們驚額的意識到了一個問題,特么的詛咒之地貌似......沒有副本!

    也不能說沒有,因為有的那個不是副本,而是眾神虛擬之中一道很亮眼的門戶,沒錯,那就是通往外域的那座傳說中玩家們熟悉而又陌生的黑暗之門!

    難不成......去外域?

    這顯然是個很不現實的問題,最關鍵的一點就是他們沒做黑暗之門的任務!

    等等!

    任務的念頭忽然之間在阿克的腦子里一閃而過,如果他們沒記錯的話,黑暗之門的任務應該也是一個特殊的空間里面完成的,不是副本但卻神似副本,這個任務雖然基本他們現在是沒有完成的可能性,畢竟從艾澤拉斯跨越外域這基本已經是六十級真正畢業(yè)之后的事情了,但是并不妨礙他們利用一下!

    沒辦法,相比于有難度一點的怪物,還是這些嗅到味道的麻煩玩家更加麻煩一些!

    這的確是一個好辦法,而且怎么說呢,相比之下黑暗之門附近的混亂那還是少很多的畢竟黑暗之門附近的怪物就已經是六十多級的了,而且還絕對不少,沒有人會愿意不小心招惹這些家伙的!

    這無疑能夠給阿克他們免去不少沒必要的麻煩!

    至于說進去之后怎么辦......大不了直接放棄任務,這個任務之前有人嘗試過并沒有接去的限制,換句話說只要你覺得自己實力足夠了你就可以完成任務通過黑暗之門,不給你設置門檻這其實就是最高的門檻,因為你如果不嘗試一下的話你永遠不知道你自己行還是不行!

    事實證明阿克他們是正確的,一群人只是接了第一步任務然后被傳入了特殊的一個副本空間,就是不去和NPC對話,阿克他們還是比較克制的,因為他們很清楚現在的他們貿然去碰觸這個任務最終只有一個滅亡的下場!

    接下來的事情就更加簡單了,爐石回城,然后通知鐵血戰(zhàn)歌他們這個辦法,至于說他們回不回去那就不是阿克他們能夠決定的問題的了,總體來說他們這一次行動多少還算是賺大的那種!

    卡扎克掉落的裝備很是不錯,畢竟作為六十級公認的最強野外boss如果說不掉一點給力的東西那是絕對對不起它的身價的!

    不過阿克他們卻并沒有要太多的東西,他們只是要了一本術士的強化暗影箭的技能書,這無疑能夠增加帶頭大哥的輸出能力,好吧,事實帶頭大哥的輸出能力應該在他們這些人里面能排前幾位,畢竟以為有著特殊攻擊手段并且能夠變成惡魔形態(tài)爆種的術士,想想都是一件很可怕的事情,而且法系輸出有時候要比近戰(zhàn)適用的范圍更廣一些!

    雖然術士在副本里的表現對大部分玩家們的印象而言有點差強而異,但是如果是野外作戰(zhàn)的話,那么術士絕對算得是一個大殺器了,尤其是如果有一個術士或者牧師坐鎮(zhèn)的遠程團體,恐懼術絕對是保證他們存活的最關鍵的一個技能!

    不過在副本里......呵呵,你放一個恐懼術出來試試,分分鐘被人懟死,哪怕明知道要被砍死也不能用恐懼,這算是牧師和術士在副本里的一個基本素質,和獵人術士要學會解散控制寵物的道理是一樣一樣的!

    如何在正確的時機放出正確的技能這應該是每一個想要成為高手的玩家都必須要掌握的能力!

    比如說驅散,比如說保護,等等之類的技能往往有時候可能一個技能的戰(zhàn)略意義遠遠還要大于一個玩家存在的意義,這就是戰(zhàn)略的勝利!

    別看眾神虛擬的技能眾多會讓你產生一些其實沒什么卵用的錯覺,但事實這些技能有些時候是會產生很特別的效果的!

    比如獵人的各種追蹤技能,一般情況下是絕對沒什么卵用的,但如果說在探索這件事情大概沒有人會比他們更具有優(yōu)勢,尤其是如今的眾神虛擬其實是沒有小地圖的情況下那么獵人的追蹤技能往往是會產生一種和小地圖差不多的效果的!

    又比如水行走,不僅僅再趕路的問題能夠大大的節(jié)省時間,甚至于說在戰(zhàn)斗之中在水面的戰(zhàn)斗和在水下的戰(zhàn)斗這種操作流暢性的差別就有很大的不同!

    再比如......額,好吧,合適的技能總是能夠找到它合適的閃光點,只是很多時候玩家們注意不到罷了,只是將一些技能當成了玩具或者是一個擺設!

    你就比如術士的那個什么什么之眼吧,效果簡直和砂忍的沙眼,咳咳,沙之眼一個效果,這絕對可以說是探測敵情的利器,但是真正用到這招的人真的不是特別多,對于大部分玩家們而言直接去莽就完事了哪里至于費那個勁!

    不過這個情況大概要在眾神虛擬里面越來越少見了,不是因為別的,而是因為玩家們面對的挑戰(zhàn)越來越難,有些時候可能一個微小的細節(jié)就能夠決定一場戰(zhàn)斗!

    有一些怪物可能就差那么一步的距離,但是就能夠直接打的你回家找媽媽,精確的情報的作用現在在眾神虛擬里面已經開始逐步體現出來了,頭鐵早晚是會碰的頭破血流的,歷史已經一次又一次的證明過腦子的重要性!

    當然,保持腦子的同時也要時刻記住一點,狹路相逢勇者勝,腦子給予我們理智的同時卻也不能消磨了勇氣和血性,雖說人無完人,但是只要認清了自己所缺少的去努力嘗試改變那就一定會有效果!

    對于這個問題不是有那么一句話么,浪子回頭金不換,三十年河東三十年河西嘛!

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