事實證明在一個難搞的boss面前不管做多少準備那都是不夠的。
不過還能怎么辦,滅了那就說明問題是存在的,而問題的存在的意義就在于玩家們要去解決問題。
大跳加旋風斬的確給阿克他們帶來了巨大的麻煩,不過正如同之前說的那樣,首先一點就是要分散開,絕對不能被一下子轉倒兩個或者兩個以上。
那么在做到這一點之后再需要考慮的其實就是應對問題了。
歸根結底還是要躲,即便是MT全程開減傷也吃不住狂暴狀態(tài)下boss的一下大跳旋風斬,當然,堅持一點時間還是可以的,但是老實吃傷害的方法都是不對的。
boss要跳就讓他跳,左右嘗試過了也阻止不了。
那么玩家們接下來所要作的其實就是躲開boss的攻擊了,跳的時候別亂動,跳起來之后趕緊跑,這么做是為了避免造成錯誤的預判,畢竟有的時候難免兩個玩家就和boss來了個三點一線。
不過之前存在的問題依舊是要繼續(xù)注意的,不能撿了苞米就丟芝麻,前面的技能三聯(lián)過不去還談什么應對boss的大跳旋風斬?
至于說boss接下來還會出什么招......當時的boss血量大概再13%左右,也就是說很有可能他們還要面對一次boss不知道出的什么招。
不過也不是不能夠猜測一下,既然已經(jīng)亮相了大跳旋風斬,那么接下來的就很有可能和反手旋風斬有關系了,全屏的,恩,跳不跳意義不大。
十二個人再一次重整旗鼓,阿克他們也算是和boss杠上了,就咱們十二個人怎么地吧,我們就是不加人,就是要十二個人把你搞定!
不得不說這也算是阿克他們的一種堅持,畢竟都已經(jīng)打到這個份上了如果還往里加人的話......瞧不瞧得起自家另說,這獎勵肯定要縮水了,這是絕對不能夠接受的。
那么......再戰(zhàn)吧!
boss很委屈,他發(fā)現(xiàn)這群連續(xù)兩次被他成功殺出去的家伙竟然比上一次更加的滑不溜手了,之前兩次他還多少能夠砍到MT之外的其他人幾下,但是這一次......竟然看不著了!
這是一件十分悲傷的事情,如果只是砍MT的話,那他拿著大斧子還有什么意義!
到頭來也只能徒勞的看著自己的生命值在不斷的減少著,這是對他大招挑釁嘛!
額......別說,還真是!
玩家們可不管boss心里到底怎么想的,就算再怎么刺激也不過就是再加一層狂暴而已。
沒錯,阿克他們現(xiàn)在是真的別太在意boss還會不會再狂暴一次了,左右狂不狂暴到了狂暴階段被旋風斬刮著不死也殘,一般情況來說被卷進去了再跑也就來不及了。
所以說沒什么好擔心的,他們的目標是不被boss技能命中,這個要求可不是一般的高,這要是在一般的團隊里如果說提出這么苛刻的要求的話,估計那人心早就散了。
畢竟誰都不是被嚇大的,這中不中boss技能的真心有時候不是玩家們自己能夠控制的,一般來說能夠躲開boss那些明顯的范圍攻擊就已經(jīng)算是相當不錯的成員了!
畢竟你也不能指望著你的隊員個頂個的都是微操高手,也不是什么人一步邁出去就是妥妥的六十厘米,但是boss的技能范圍就擺在那了,這個標準真心不是那么好評判的。
事實上如果不是挨過最毒的打的人是絕對不會意識到不挨打過副本到底是一個什么感覺的,然而有些時候挨打真的過不去,MT樂呵了,這下好了,大家一起躲技能就是了!
其實MT比較悲劇,這技能要不要躲那其實都是MT用命才喚出來的結果,但是偏偏玩家們就是覺得MT如果動來動去不承受傷害的話還有什么存在的意義?
難不成你盾墻CD了就能不上了?
顯然是不能夠啊,你MT不抗傷害難道讓DPS,治療來抗?
行吧,團隊里最悲劇的就是MT了,挨揍不說,還要自己給自己挨揍買單。
不過MT還是會有不少優(yōu)待的,防御裝備往往都是優(yōu)先分配,然而......這只是局限于開荒階段,一旦到了碾壓階段......MT的這種痛并快樂的日子也就要過去了,因為你會發(fā)現(xiàn)MT們會被各種強插裝備。
沒錯,就是那種你不要還不行,要了還沒用,只能賣錢!
當然,慶幸的是現(xiàn)在的裝備還不是綁定的,也就是說其真實價值往往是要超過玩家們對眾神端游時代裝備價值的定義的。
至于說有那么多人玩過端游么?
呵,那是你小看了眾神端游的求生欲,從六十到一百二,再從一百二到六十,你永遠無法相信玩家們到底經(jīng)歷了什么!
但是不可否認的是排除一些讓人差強人意的小毛病,眾神幾乎可以說是很早很早就站在了游戲圈的巔峰的超級IP。
當然了,眾神的影響可不僅僅只是局限于一個游戲,你幾乎可以在任何游戲里發(fā)現(xiàn)到眾神的影子。
可以毫不夸張的說眾神甚至可以是游戲圈里的毒瘤。
額......貌似話題再一次漂移了。
當然,說了這么多其實只是為了避免一下重復的打怪過程而已,畢竟翻來覆去的如果墨跡兩三遍也實在是沒有什么特別的意義。
boss血量......20%!
boss的素質三連擊第一次寸功未立!
boss這一下算是真的火冒三丈了,恥辱,實實在在的恥辱,那么就直接開始大跳吧!
大跳......旋風斬!
只是......不對勁啊,boss連續(xù)撲了幾個空之后也終于意識到了情況有些不太一樣了,即便是boss在空中也是沒辦法變向的,只能眼睜睜的看著玩家們在他跳起來之后好像老鼠一樣四處逃竄。
這......這是在侮辱他吧,一定是!
boss終于也意識到了自己的第二招也不好使了,這是逼著他亮出他的殺手锏啊!
那么......就來吧!
別忘了......咱可是個戰(zhàn)士,狂戰(zhàn)士!
沖鋒!
攔截!
大跳!
旋風斬!
不是阿克他們推測的反向旋風斬,而是一下子提升起了自己的機動性,沒錯,曾經(jīng)的狂戰(zhàn)士就是這么的厲害,掌握著沖鋒攔截兩大追擊神技,幾乎沒有玩家能夠逃脫一個狂戰(zhàn)士的追擊!
當然了,最主要的其實還是一個姿態(tài)切換的問題,這個戰(zhàn)士的經(jīng)典技能事實上也漸漸的淹沒在了歷史的長河之中,然而現(xiàn)在卻在boss的手上重現(xiàn)光明!
事實上這應該算是一種在端游時代比較難以成立的理論打法,攻擊的時候切換到戰(zhàn)斗或者狂怒姿態(tài),接招的時候切換到防御姿態(tài),在端游時代其實是十分難以判斷的,到最后只能弄得自我沖突影響。
但是在虛擬游戲里卻得到了完美的展現(xiàn),我砍你的時候和我被你砍的時候其實都是可以由我自己來掌控的。
不過......顯然boss還沒弄明白他所面對的這群人到底是一群多么可怕的存在。
沖鋒不是不可以躲避的,這里面就要涉及到一個瞬間判斷的問題了,要知道不管是沖鋒還是攔截都存在一個追擊判定的。
你要是直接轉身跑的話那肯定是不行的,但是如果你能夠在目標沖來的瞬間小小滑上一步的話,那么你會體驗到什么叫做插肩而過的快樂!
這才是真正高手才能夠掌握的基礎,尤其是法系遠程,面對戰(zhàn)士的時候如果說連這一點都做不到的話那就不能稱之為高手了,當然,戰(zhàn)士也不是沒有應對的方法,有一種操作叫做沖鋒變向,同樣是一種十分難以掌控的技巧。
9%!
8%!
......
boss的血量在阿克他們將各種高超技巧一一秀過了一遍之后終于無奈的走向了終點。
當啷!
巨大的斬首大斧直接脫落在地,boss身子直挺挺的倒了下去,不過幾乎同時阿克他們也是一個個的無力的坐在了地上,這種高強度高注意力的戰(zhàn)斗對人的精力的消耗是相當驚人的。
也就是眾神里面并沒有體力的設定,否則的話他們現(xiàn)在一個個的根本就過不去這道坎。
說起來體力這一項......不得不說這應該算得上是一次尋求突破和創(chuàng)新的嘗試了,類似的還有定力,怒氣,殺意等等!
當然,這個怒氣和戰(zhàn)士的怒氣不一樣,而是用來攢著爆豆放超級大招的。
不過這種模式雖然在技能效果上相當驚人,但實際上玩家們的熱情往往都不會太高,算是給玩家們提供了一個可以短暫歇息的空擋,往往這種大招都是慢動作全屏場景展示的,完全體驗不到那種見招拆招的樂趣。
當然,蘿卜白菜各有所愛,還是有不少人比較推崇這種設定的,不過往往在武俠類別的游戲里比較常見,這種奇幻風格的游戲里也不是,但是并不常見。
不過這其實也是這種游戲的一種常態(tài),追求華麗的特效,只是有些時候難免會顧此失彼,一些十分經(jīng)典的失敗案例其實就是這么來的。
看著倒地的boss,阿克他們的內心情緒都是相當復雜的,這個boss或許打起來沒有重返諾莫瑞根的三號boss那么難纏,但是單從強大的角度上來講如果這個boss放到重返諾莫瑞根里面的話......
行吧,實在難以想象四十個人在面對斬首者的時候的那種無力和絕望,絕對是能夠對玩家們各種花式吊打的強大boss!
或許這也是為什么這只boss會存在于這個二十人副本而不是四十人的重返諾莫瑞根里面的原因,畢竟就算是boss困難那也要有一定的限度,否則的話是真的會對玩家們進行一波勸退的。
不過現(xiàn)在好了,只要boss能夠順利倒地那么這只boss就一定是一只好boss!
而且這只boss倒下去的意義也是十分特別的,一錘子買賣甚至于不等阿克摸尸體就已經(jīng)開始在房間里仔細的搜索起來了,恩,這姑娘對于小灰燼使者還是相當放在心上的。
正版暫時肯定是搞不到,但是拿著盜版似乎也不錯,至少能夠提前感受一下那種被矚目的感覺。
而和一錘子買賣相反的是如花這個小戰(zhàn)士看阿克的目光就有點發(fā)綠了。
怎么說呢,毫無疑問,這只boss倒地對于戰(zhàn)士的吸引力那是最大的,不說那雙手的斬首大斧,單單是boss展現(xiàn)出來的技能和身上的披掛這都是能夠引的戰(zhàn)士們狂流口水的。
對了,記得以前這里爆出來的其實只是鎖甲,當時那競爭的激烈程度難以想象,畢竟那個時候四十級之前板甲職業(yè)其實還只能夠穿鎖甲,而鎖甲的競爭如何激烈恐怕就不必細說了。
等等,也不對,似乎鎖甲雙廢也是要四十級之后才存在的,換句話說其實悲劇的是盜賊和德魯伊,因為他們還要面對鎖甲雙廢的威脅!
阿克自己反倒是一點也不著急,不管是爆出來的鎖甲還是板甲,是雙手大斧還是單手大斧其實都和他沒什么太直接的關系,以上這些他統(tǒng)統(tǒng)用不了。
甚至于他也不指望這個boss能夠爆出來什么他能夠使用的技能,boss這點節(jié)操其實還是有的,除非他在戰(zhàn)斗之中或者說游戲背景之中展現(xiàn)出來了和德魯伊的糾葛,否則幾乎不要想這boss會爆出來德魯伊使用的東西。
當然了,以阿克現(xiàn)在的身價還真心不需要太過在意有沒有什么自己能夠使用的裝備,德魯伊真正的春天其實要等到下一個版本,至少這個版本只是六十級話他們似乎也只能夠和法系搶一下雞腿杖了。
但是在下一個版本和下下個版本德魯伊絕對是被鐘愛的職業(yè),不過現(xiàn)在一切也不見得就能夠肯定,畢竟此一時彼一時,眾神虛擬可不是眾神。
何況阿克現(xiàn)在算是抱上了德魯伊最強的兩條大腿,瑪法里奧的大腿還在那預備著呢,對于自己今后的發(fā)展阿克只要自己不作死的話那幾乎都沒有任何需要懷疑的地方。
天下職業(yè)十甲他阿克絕對能夠獨占三甲!
裝備,技能,特效!
這幾乎可以說是玩家們玩游戲絕大多數(shù)的追求了,但是阿克現(xiàn)在幾乎已經(jīng)實現(xiàn)了,不,是預定了,如果他這樣的都不能第一個入手那些德魯伊的極品裝備的話......那阿克感覺他可以刪號重練了。
只不過他現(xiàn)在的任務還是十分明確的,不能自己的發(fā)展有著落了就忘記了這些小伙伴,如果要是沒有他這只小紅爪在的話,小伙伴們可能除了小牛頭人薩滿之外,其他人都要吃糠咽菜,恩,夸張或許有點,但是和其他玩家的差距絕對不會太大就是了。
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