面對這只boss玩家們都有一種無力感,不是說這只boss表現(xiàn)得有多強(qiáng)悍,而是這只boss從一開始就顯得......很麻煩!
沒錯,就是很麻煩,所有和玩家們瞎折騰的boss都不是好boss,這就是玩家們最簡單的想法。
不過很顯然玩家們還是低估了boss的難纏,就在阿克他們還在觀望,boss的血量剛剛進(jìn)入80%這個階段的同時!
茲拉!
茲拉!
連續(xù)兩聲電流激蕩的聲響,幾乎所有玩家的心在這一刻都跟著揪了起來。
“我中了電荷,正的!”
“我也中了電荷,負(fù)的!”
連續(xù)兩個人幾乎同時大叫了起來,不過喊完了之后幾乎所有人都很絕望,因?yàn)閺奈蛔由蟻砜创藭r此刻這兩個人相距的是最遠(yuǎn)的!
“盡量跑遠(yuǎn)點(diǎn)吧,興許結(jié)果還不至于太壞!”
一錘子買賣嘆了口氣,經(jīng)典的狀態(tài)抵消模式出現(xiàn)了,不過出現(xiàn)的有點(diǎn)讓人無奈,往一起跑那肯定是不太可能了,只能將錯就錯離人群盡可能的遠(yuǎn)點(diǎn),賭一把了。
轟!
轟!
兩聲爆響轟然響起,藍(lán)白色猶如波濤的幾乎眨眼之間掃過全場,玩家們一個個的僵直在原地然后......集體撲街。
團(tuán)滅來的如此的突如其來,而這也就意味著阿克他們還要再經(jīng)歷一次悲劇的跑位的折磨,想要一次過顯然不是那么容易的事情,然而......真心沒辦法,而且這一次明白了,跑開之后還不能離得太遠(yuǎn),特么的就沒見過這么能折騰的boss!
然而現(xiàn)在是真沒辦法,boss在這不打那肯定是不行的,但是boss這擺明了就是要一遍遍的溜他們那阿克他們也是毫無辦法的。
對于這個既定事實(shí)阿克他們是相當(dāng)頭疼的,就怕這種不僅僅要來回溜玩家還要考驗(yàn)玩家們之間配合默契的boss。
不,這還不是最頭疼的,最關(guān)鍵的地方在于這個趨勢,boss搞不好會將折騰進(jìn)行到底。
不過沒辦法,只能硬著頭皮往下打了,正好也能借著這個機(jī)會練一練團(tuán)隊(duì)的配合,畢竟趕早不趕晚嘛!
好不容易過了第一階段的機(jī)制技能,不過這一次面對boss的正反兩極電荷阿克他們就從容的多了,正負(fù)兩級順利接觸抵消,第二階段的難點(diǎn)事實(shí)上并不難,就好像是連線,中了招的忍跑到一個指定的地方集合就對了。
事實(shí)上論影響的話這個階段還是要比第一階段容易些的,難點(diǎn)在于兩個階段切換過程中的無縫技能鏈接。
但是這個階段已經(jīng)對阿克他們沒有任何威脅了。
不過現(xiàn)在還不是放松的時候,這只是第二階段80%血量之后開始的機(jī)制技能而已,他們現(xiàn)在擔(dān)心的是第三階段70%血量的時候的機(jī)制技能。
神秘,未知就代表著可能更加可怕。
boss血量70%!
玩家們的神情再一次變得緊張了起來,他們似乎已經(jīng)開始習(xí)慣了boss的德性,肯定是沒安什么好心。
事實(shí)上果然如此,咻咻的連續(xù)聲響,一道道激光組成的交錯縱橫的網(wǎng)格開始出現(xiàn)在了這已經(jīng)變得空曠的房間之中,完全沒反應(yīng)過來的阿克他們幾乎立刻被覆蓋靈魂送出了副本留下了一地的尸體。
沒錯,團(tuán)滅就是來的如此突然,誰也沒有想到boss這一次竟然玩這么大,以自己為中心展開了條形范圍攻擊。
換句話說他們應(yīng)該在階段切換的前一刻就提前轉(zhuǎn)移,然后時刻觀察boss的舉動從而達(dá)到提前規(guī)避的效果。
沒錯,這只boss就沒有讓他們消停的時候,幾乎是能夠想到的方式都一一展現(xiàn)了出來。
然而沒辦法,你想打什么樣的boss不是看你想打什么樣就打什么樣的,而是要看boss讓你打什么樣的!
既然滅了那就只能跑尸體重新來過了,麻煩肯定是麻煩,前面兩個階段那都是一個搞不好就要直接團(tuán)滅的,事實(shí)上也的確就是如此,再有經(jīng)歷了幾次團(tuán)滅之后,阿克他們也終于再一次看到了第三階段的來臨。
不過這一次阿克他們就有所準(zhǔn)備了,除了MT開減傷暫時穩(wěn)住boss之外,其余人全部向一側(cè)移動,然后繼續(xù)打,直到打出boss的技能后MT再講boss拉出來接著打。
第三階段就這么的有驚無險的好不容易度過了,相比之下還是這個第三階段要簡單一點(diǎn),只要有所準(zhǔn)備幾乎不存在什么犯錯的可能。
boss血量60%!
詭異的技能再一次出現(xiàn)了,這一次會隨即一名玩家神色帶有一個電漿的倒計(jì)時debuff,一旦倒計(jì)時結(jié)束會以這個人為圓心形成一個范圍五碼的電漿區(qū)域,接觸到的人會在僵直中承受大量傷害直至死亡。
而且這個技能的最大特點(diǎn)在于多,初時阿克他們沒有準(zhǔn)備電漿幾乎亂七八糟大大壓縮他們的行動空間,最終不得不以遺憾團(tuán)滅結(jié)束戰(zhàn)斗。
四個技能,四個都是讓玩家們頭疼的走位技能,不過這也只能說是讓玩家們有點(diǎn)糟心罷了,真正讓玩家們在意的是boss一直沒怎么用過的超能量!
沒錯,對阿克他們來說前面這幾個技能如果用心的話威脅其實(shí)都不是太大,而真正麻煩的在于50%階段這個他們認(rèn)為boss很有可能會爆發(fā)的一個階段!
也就是所謂的超能量使用的技能!
boss不可能無緣無故的多出來一個能量條,即便是50%的時候不動用,那么在20%階段也肯定會出現(xiàn),這才是阿克他們最擔(dān)心的問題。
不過還是那句話,擔(dān)心是沒有必要的,因?yàn)槟嵌紝⑹前⒖怂麄兯仨氁鎸Φ摹?br />
只是對于這只boss阿克他們所付出的代價是極其慘痛的,單單這一個boss的團(tuán)滅次數(shù)就快要超過他們之前所有的次數(shù)了,而且......這個數(shù)量似乎還在持續(xù)增加創(chuàng)新之中。
這或許不是最難殺的一個boss,但是卻絕對是最難對付的一個,因?yàn)檫@個boss的技能對四十個人的團(tuán)隊(duì)來說容錯率太小了,一旦有人犯錯那就幾乎能夠?qū)е乱粓鰣F(tuán)滅,玩家們之間的配合在這個時候顯現(xiàn)的淋漓盡致。
也就是說這個boss的容錯率其實(shí)十相當(dāng)?shù)偷模踔劣诳胺Q阿克他們所遇到boss之中最苛刻的一個,而且這種苛刻很有可能他們才剛剛經(jīng)歷了一半。
玩家們現(xiàn)在是真心有把這個boss的設(shè)計(jì)人員挖出來拳腳相向的打算,特么的,你確定你不是在探究人類的承受底線?
幾乎可以說公認(rèn)的boss最麻煩的技能在這個boss的身上都一一的顯現(xiàn)出來了,而且這也讓幾乎每一個玩家心里都有了一種壓力,各自心里所浮現(xiàn)出來的全部都是他們認(rèn)為自己最頭疼的那一種boss的技能。
團(tuán)滅,繼續(xù)團(tuán)滅!
一次次的團(tuán)滅幾乎快要讓玩家們崩潰!
每個人心里其實(shí)都明白絕對不能犯錯,然而有些時候錯誤就是這樣所產(chǎn)生的,沒有道理,更沒有絲毫預(yù)兆。
“休息一下吧,這么繼續(xù)下去不行!”
一錘子買賣嘆了口氣,團(tuán)隊(duì)里現(xiàn)在彌漫起了一種龐大的壓力,在這么繼續(xù)下去只會越來越急躁,而急躁之下人恰恰就是最容易出現(xiàn)錯誤的時候,沒辦法,玩家們的心態(tài)也很重要。
這還是第一次阿克他們在攻略一個boss的過程之中主動休息,但完全沒有辦法,不能給聽大家太大的壓力,有時候適當(dāng)?shù)男菹⒉粌H僅不會耽誤攻略的時間,反倒是能夠事半功倍。
三個小時后。
重新聚集起來的妖庭一團(tuán)一個個的神色振奮,在一個boss這里遇到這么大的挫折他們還是頭一次,恩,雖然他們其實(shí)也不過只是在一起一起打了兩個boss而已,但是人和人之間的關(guān)系有的時候其實(shí)就是這樣!
沒錯,畢竟我們共同戰(zhàn)斗過,來吧,加油,朋友們,我們是可以的!
90%!
80%!
70%!
60%!
整個過程進(jìn)行的順利的有些超乎想象,不過沒有一個人的臉色有喜形于色,因?yàn)樗麄冎钡揭婚_始的難關(guān)確實(shí)是克服過去了,但是并不意味著他們就真的可以高枕無憂,因?yàn)樽盥闊┑臅r候很可能下一刻就會來臨。
50%!
要來了,所有人的神色都變得緊張了起來。
無窮的雷光好似猛地一下子從boss的身上涌動而出,下一刻幾乎所有人都感覺到了自己的身體處于了麻痹之中,還沒等玩家們弄明白怎么回事呢,下一刻玩家們就看到了一副讓自己目瞪口呆的一幕。
沒錯,玩家們忽然之間看到了玩家們自己!
靈魂出竅?
事實(shí)并沒有給玩家們太多的思考空間,因?yàn)楹芸焱婕覀兙桶l(fā)現(xiàn)了一個問題,他們和他們所看到的自己似乎形成了一種敵對關(guān)系!
而且這還不是最麻煩的,最麻煩的問題在于他們似乎影響不到其他同伴。
又是一個相當(dāng)經(jīng)典的技能,不過似乎有一點(diǎn)不小的出入,似乎玩家們需要干掉自己的目標(biāo),而且似乎如果說干不掉或者說被干掉了的話很有可能他們會多出來一個敵人!
不怕沒有想象力,就怕想像的不夠到時候壞事,所有人都不愿意給團(tuán)隊(duì)多增加一份麻煩,然而......實(shí)力卻不是能夠空想出來的!
顯然這又是在PVE中增加PVP元素的例子,而且這次還比較狠,一個人給配套了一個,DPS們其實(shí)問題還不大,但是治療和MT們就有點(diǎn)悲劇了。
不過也不是絕對,因?yàn)橥婕覀儼l(fā)現(xiàn)他們勝利之后是可以看到其他小伙伴并且伸出援手的,一波操作下來算是有驚無險,也虧得阿克他們這次招的人實(shí)力都不算太差這才沒有在這個當(dāng)口翻車。
50%過了!
而且最關(guān)鍵的是超能量也一下子用掉了一半,乍一看似乎這超能量也不咋地,連一個人都沒有被干掉。
不過阿克他們也不會考慮那么太多,既然過去了那么記著就好,而且這種形式的麻煩對他們來說真心不算是麻煩。
戰(zhàn)斗還在繼續(xù),玩家們毫不猶豫的將火力傾瀉向boss,沒有什么憐憫,也沒有什么冷酷,玩家們的目的其實(shí)是相當(dāng)簡單的,打怪爆裝備!
boss血量40%!
麻煩的技能再一次降臨,場上隨即出現(xiàn)了一個個的電光秋,而同時在場地四周也出現(xiàn)了一個個忽然冒出來的裝置,這個階段是要玩家將球搬進(jìn)那些裝置從而形成一個特殊的力場進(jìn)而來完成對boss最后的擊殺!
看起來簡單,但事實(shí)上也是一件麻煩的很的技能,首先搬球的玩家會間斷性的受到麻痹控制效果,德魯伊在這個時候發(fā)揮了巨大的作用,扛球什么的果然還是德魯伊更加的專業(yè)一點(diǎn),其他職業(yè)也不是不行,不過要建立在一些特別的情況下那才行。
不過這個階段總體來說算是在和時間賽跑并沒有什么太大的危險性,當(dāng)然了,完不成那肯定是要團(tuán)滅的,但是對阿克他們這個團(tuán)隊(duì)來說并不是什么困難的事情。
等到這個階段過去,所有玩家都被一層忽然從腳下升起的藍(lán)色屏障拖著升到了半空,而他們這一次所面對的不再是一個體型巨大的boss,而是boss的那顆巨大的腦袋!
不過這個階段boss的技能也因此發(fā)生了改變,boss的嘴里會不時的噴出電光,而后以順時針的方向掃過全場,玩家們則是要在躲避電光的同時在移動中完成對boss的輸出。
嚴(yán)格來講這個階段并不算困難,緊記一句話就行,不要貪輸出,索性阿克他們團(tuán)隊(duì)也不拿輸出說事,畢竟是開荒嘛,要求的不是那么的嚴(yán)格,如果說是碾壓團(tuán)的話,那么就必然會有一個輸出作為考量了。
沒辦法,畢竟除非是帶小號,否則的話打醬油這種事情幾乎是所有團(tuán)隊(duì)都想要避免的。
血量進(jìn)入30%這個階段玩家們的壓力就小了很多了,boss到是并沒有接著玩什么讓玩家們感覺鬧心的花樣,只是會隨機(jī)點(diǎn)名盯住一個目標(biāo),然后被盯住的目標(biāo)會麻痹在原地,如果沒有隊(duì)友解救的話會被隨即boss一道帶電的目光直接電死。
麻煩的地方在于這個階段下boss釋放技能的頻率明顯變得更高了,而且盯住目標(biāo)的時間也越來越短,使得玩家不得不時刻注意boss和周邊的小伙伴以方便第一時間拯救小伙伴。
就這樣在歷經(jīng)了數(shù)十次團(tuán)滅之后,玩家們終于順利的將boss打入了20%這個boss最為恐怖的階段,真正的麻煩也將真正的開始揭曉!
玩家們一個個如臨大敵,沒有人知道這只boss如果說數(shù)次狂暴之后到底會鬧出來什么妖蛾子!
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