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虧成首富從游戲開始 第1164章 頭腦風暴

作者/絕不咸魚 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    下次結(jié)算時間:7個月后

    即將補充系統(tǒng)資金,目標金額:6000萬

    系統(tǒng)資金5328萬補充中

    系統(tǒng)資金補充完畢

    系統(tǒng)資金:6000萬3203萬

    固定資產(chǎn):3億2028萬

    基建項目:暫無

    個人財產(chǎn):2725萬

    常駐獎勵細則:

    在原有轉(zhuǎn)化數(shù)額基礎上,額外提升10。

    可將當前周期初始系統(tǒng)資金的50用作慈善活動。

    每個周期財富轉(zhuǎn)換值達到80萬以上,都將獲得一次有重大影響的神秘獎勵。

    可消耗一定的個人財產(chǎn),增加某一產(chǎn)業(yè)的讓利額度,比例為1100。當前周期可使用一次,消耗的個人財產(chǎn)不得超過10萬。

    當前未完成項目:驚悸旅社過山車項目,下個周期必須正式對外開放營業(yè)。

    系統(tǒng)列出來的都是當前還生效的常駐獎勵,此外也曾經(jīng)有一些一次性的獎勵,比如完成學習任務削減一定系統(tǒng)資金、隨機出現(xiàn)技術突破等等已經(jīng)用掉的獎勵,不在此列。

    再度完成結(jié)算,裴謙總算是長出一口氣。

    主要是精神上放松了下來。

    身體上嘛,裴謙每天睡到自然醒,也一直吃摸魚外賣,營養(yǎng)比較均衡,身體倍棒,吃嘛嘛香。

    只是裴謙現(xiàn)在還不能立刻開始休息,為了保證下個周期結(jié)算前各個項目能夠順利完成,還是得先給各部門布置好任務。

    之后,裴謙才會擁有那么一到兩個月完全不用擔心的休息時間。

    裴謙有些感慨,時間過得真快。

    一眨眼,這已經(jīng)是系統(tǒng)的第十次結(jié)算了。

    裴謙感覺自己的成長和進步還是挺明顯的,從剛開始結(jié)算時賺錢的束手無策,到現(xiàn)在已經(jīng)可以穩(wěn)定完成虧損、拿到特殊獎勵了。

    顯然,隨著騰達集團的不斷發(fā)展壯大,系統(tǒng)也會對規(guī)則做出一定的調(diào)整。

    只是不知道下次系統(tǒng)更新會是什么時候。

    裴謙覺得,自己得趁著系統(tǒng)還沒更新的時候,抓緊時間多薅點羊毛。

    否則按照系統(tǒng)的尿性,以后根據(jù)馬太效應再搞一次系統(tǒng)升級,那裴謙可是有點頂不住的。

    在對騰達集團的具體管理模式上,裴謙也已經(jīng)跟最開始的時候完全不同了。

    剛開始的時候裴謙只是想虧錢,沒什么具體的規(guī)劃。一個產(chǎn)業(yè)賺了,就一拍腦門去開個新產(chǎn)業(yè)。

    結(jié)果各個部門莫名其妙地就聯(lián)動起來了。

    現(xiàn)在騰達集團的部門太多了,裴謙自己都已經(jīng)完全管不過來了,很多時候都是讓一些顧不上的部門處于一種放養(yǎng)狀態(tài)。

    現(xiàn)在裴謙的方針是,抓大放小。

    之前他總是想作死,把已經(jīng)賺錢的產(chǎn)業(yè)作成虧錢,但卻發(fā)現(xiàn)效果不佳。不僅不虧錢,反而賺得更多了。

    所以,對于那些已經(jīng)盈利的產(chǎn)業(yè),裴謙覺得如果沒有太好的想法,還是不要去碰了。

    讓他們慢慢地賺錢,總比自己指點一番突然爆火強吧。

    重點去關注那些虧損希望比較大的新產(chǎn)業(yè),爭取畢其功于一役,一下子把其他產(chǎn)業(yè)賺的錢全都虧出去,這樣還比較實際。

    此外,對于一些涉及到民生領域的產(chǎn)業(yè),比如樹懶公寓、摸魚外賣等等,裴謙也懶得去管了,虧了自然好,賺的話也賺不了什么大錢,就當是虧錢之余給社會做貢獻了。

    這個周期,要忙的事情還是挺多的,裴謙之前還找了個小本子記了一下,生怕自己忘記。

    “從哪開始呢?”

    “嗯還是從游戲部門開始吧!

    裴謙拿出小本子翻了翻,目前騰達集團實際上是有三個游戲部門,分別是最初的騰達游戲部門,觴洋游戲,以及遲行工作室。

    騰達游戲部門已經(jīng)敲定了要開發(fā)永墮輪回,遲行工作室那邊也確定了要做房產(chǎn)中介模擬器。

    唯獨對于觴洋游戲要做什么,還沒有確定。

    “這次一定得做一個成功幾率很低很低的項目!”

    裴謙一邊翻著目前騰達已經(jīng)做過的游戲類型,一邊琢磨著應該給觴洋游戲安排一個什么樣的新項目。

    8月1日,周三。

    觴洋游戲的會議室中,裴謙準備帶領大家一起,開展一次頭腦風暴。

    因為他昨天苦思冥想了許久,也沒想到太好的點子。

    只能說,一個人的智慧終究是有限的。

    說不定今天跟大家一起頭腦風暴一下,就想出了好的點子也說不定呢?

    葉之舟和王曉賓等骨干成員也已經(jīng)全都到齊了,對于這次要做的新游戲,大家顯然都非常期待。

    騰達游戲那邊已經(jīng)確定要做永墮輪回了,雖然只是回頭是岸的,但只要稍微了解一下這款游戲機制的人就會知道,這絕不僅僅只是一款。

    它只是體量上稍微小了點,實際上游戲機制全面大改,說是回頭是岸的續(xù)作也毫無問題。

    觴洋游戲跟騰達游戲一直是卯著勁競爭的關系,既然騰達游戲那邊已經(jīng)要做一款非常優(yōu)秀的游戲了,觴洋游戲這邊肯定也不能落后。

    有裴總把關,這次肯定又是一款經(jīng)典之作,這毋庸置疑。

    只不過這次的新項目,在立項階段就有些不同。

    以往,裴總會給大家指出幾個方向,雖然這幾個方向看起來稍顯模糊,但這都是裴總給出的謎題,實際上裴總早就已經(jīng)想好了這款游戲的終極形態(tài)。

    大家只要根據(jù)裴總給出的線索,努力還原出裴總腦海中這款游戲的完整形態(tài),就算是完成任務了。

    但這次的情況稍有不同,裴總似乎并沒有一個非常確切的想法,而是讓大家展開頭腦風暴,共同確定這款游戲的大方向。

    顯然,這會讓大家想法在游戲設計方案中的占比進一步提升。

    葉之舟和王曉賓都在猜測,這是不是因為觴洋游戲已經(jīng)制作出很多成功游戲,整個工作室的設計和制作水平都提升了,所以裴總在有意識地讓大家往更高難度前進?

    裴總是不是在嘗試著減少觴洋游戲?qū)ψ约狐c子的依賴,努力讓觴洋游戲離開自己的點子,也能繼續(xù)做出很多膾炙人口的優(yōu)秀作品?

    應該是這樣的。

    所以,大家也都打起十二分的精神,希望自己能夠跟得上裴總的思路。

    環(huán)顧會議桌邊的眾人,裴謙莫名感覺氣氛有點微妙。

    這些人一個個都跟打了雞血一樣的表情是怎么回事!

    開個新項目而已,至于這么激動嗎?

    算了,你們激動就激動吧。

    記住你們現(xiàn)在期待的表情,因為過不了幾分鐘,它就會變成困惑了!

    人都差不多到齊了,裴謙決定正式開始。

    “今天的這個會議是頭腦風暴,用于決定我們接下來的新游戲具體做什么。大家暢所欲言,每個人都有發(fā)言的機會!

    “哪怕自己覺得自己的想法不成熟也沒關系,千萬不要覺得不好意思,很多優(yōu)秀的設計,正是從這些看似不靠譜的想法中誕生的!

    “首先”

    “大家先想一想應該做個什么類型的游戲吧!

    顯然,第一步肯定是確定游戲類型。

    雖說是瞎雞兒做,是奔著賠錢去的,但游戲類型還是得搞明確。萬一游戲類型不明確的話,葉之舟和王曉賓就會有很大的腦補空間,最終游戲的成品很可能跟裴謙預想中的相差過大。

    對其他游戲公司來說,這往往意味著項目失敗、賠錢,但對騰達來說,這多半意味著血賺。

    所以,裴謙得盡可能地消除這些不確定性。

    眾人互相看了看,很快紛紛舉手發(fā)言。

    “我覺得動作類游戲不錯!”

    “b眼鏡正在熱賣,健身大作戰(zhàn)版也很受歡迎,趁此機會開發(fā)個游戲大作怎么樣?”

    “我覺得可以做個游戲,雙端最好。”

    “能考慮一下不?”

    眾人七嘴八舌,說什么的都有。

    雖說在場的都是設計師,但不同的設計師也有不同的游戲喜好,在這種毫無限制的情況下,大家的發(fā)言顯然會被自己的游戲喜好所影響。

    想到什么,就說什么。

    裴謙默默聽著,原本就很亂的想法更亂了。

    這么個討論法可不行!

    因為在場的都是觴洋游戲的核心成員,從事游戲開發(fā)這么長時間了,業(yè)務能力都非常過硬。他們提出的方案雖然受到個人偏好的影響,但基本上都是比較靠譜的方案。

    哪怕其中有一些看起來具備失敗幾率的提議,比如做一款比較復古的時間收費制游戲,但細品的話,失敗幾率還是不夠高。

    這種游戲哪怕是按部就班地做出來,多半也會有人買賬的。

    所以,得想辦法引導一下大家,回到正確的討論方式上來。

    裴謙輕輕地敲了敲桌子:“大家先稍等一下!

    “每個人都有每個人的想法,這是件好事,但這樣討論是很難形成統(tǒng)一意見的!

    “不如這樣,我給大家簡單地指個方向!

    “大家覺得,有哪一種游戲類型是目前我們公司做得比較少的、基礎相對薄弱的?”

    “最好是單機游戲!

    之所以補最后一句,主要還是穩(wěn)妥起見。

    確實,騰達到目前為止還沒有做過大型的多人在線角色扮演游戲,也就是,但開發(fā)這玩意,成功的風險還是太高了。

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