用了五個(gè)多小時(shí)一口氣打通關(guān)了奮斗的何安,陷入了迷茫。
這個(gè)游戲,是不是哪里,出了問(wèn)題?
這未免也太致郁、太喪了吧?
還是說(shuō)我運(yùn)氣太差,認(rèn)認(rèn)真真地選每一個(gè)選項(xiàng),都恰好打出了最垃圾的結(jié)局?
何安下意識(shí)地反思了一下自己。
嗯,可能是我打開(kāi)的方式不對(duì)。
畢竟像這種互動(dòng)電影類游戲都是會(huì)有很多的支線選項(xiàng),奮斗這款游戲也是如此。
何安看了一下游戲中的劇情線,就像是一張密集的大網(wǎng),有很多個(gè)分支。
按照常理推斷,每個(gè)版本都應(yīng)該有至少三四個(gè)結(jié)局,才對(duì)得起這個(gè)游戲的體量。
更何況,窮人版富人版一起買,應(yīng)該還會(huì)有隱藏結(jié)局和彩蛋呢?
于是何安決定,等吃完飯以后再把剩下的這些支線全都給跑一遍,應(yīng)該就能打出好的結(jié)局了。
這種感覺(jué),就像是一桌子菜有好吃的有難吃的,如果最后一口吃到了難吃的菜,那就得趕緊再吃一口好吃的壓一壓,否則這種難吃的味道就會(huì)一直揮之不去。
“不得不說(shuō),裴總這功力還是挺深厚,不管方向?qū)Σ粚?duì),底子是在的。”
“本來(lái)以為現(xiàn)實(shí)主義題材玩起來(lái)會(huì)枯燥乏味,但玩下來(lái)的感覺(jué)卻并不是這樣,雖然打出來(lái)了兩個(gè)壞結(jié)局,但這些內(nèi)容,還是挺讓人震撼的。”
“等把所有結(jié)局都打出來(lái)之后,就能夠根據(jù)這些結(jié)局,分析裴總在這游戲里夾帶的私貨到底是什么了。”
何安發(fā)現(xiàn),自己已經(jīng)很少因?yàn)橐豢顕?guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,產(chǎn)生這種興奮、期待和激動(dòng)的情緒了,他迫不及待地等著吃飯,飯后繼續(xù)去玩游戲的其他結(jié)局。
9月4日,周日,中午。
何安坐在電腦前,點(diǎn)了一支煙,默默地思考人生。
昨天晚上和今天上午,他都在肝奮斗這款游戲的各種支線。
給富人版主角在幼年時(shí)選擇不同的興趣愛(ài)好,成年后選擇不同的姑娘結(jié)婚、選擇不同的職業(yè)
給窮人版的主角在幼年時(shí)選擇不同的課程,成年后嘗試著精打細(xì)算、努力省錢、找更好的工作
然而不管他如何努力、打通了多少分支劇情,最后的兩個(gè)結(jié)局還是沒(méi)有任何變化!
不管富人做了什么,最后都會(huì)在簽售會(huì)上被殺。
不管窮人做了什么,最后都會(huì)陷入貧窮的循環(huán)。
當(dāng)然,這兩個(gè)版本還是存在著一些細(xì)微的不同:
不管富人有沒(méi)有做對(duì)選擇,其實(shí)都不影響游戲進(jìn)程,因?yàn)槊恳淮问。Y金都會(huì)快速補(bǔ)足,而選擇不同的職業(yè),也只不過(guò)是從一種成功換到了另一種成功
至于窮人,選擇的正確與否還是有影響的,如果一直選錯(cuò)那么一個(gè)多小時(shí)就會(huì)迎來(lái)結(jié)局,如果一直選對(duì)的話就能堅(jiān)持到三個(gè)小時(shí),過(guò)一把中產(chǎn)階級(jí)的癮之后才迎來(lái)結(jié)局。
至于所謂的隱藏結(jié)局?更是完全找不到!
沒(méi)有隱藏結(jié)局了就罷了,甚至窮人版和富人版之間,都不存在任何的聯(lián)系。
何安本來(lái)下意識(shí)地認(rèn)為,殺死富人主角的,多半是夢(mèng)想破滅的窮人主角,或者窮人兒子,但是他努力了半天,卻沒(méi)有尋找到二者之間的任何聯(lián)系。
窮人主角、窮人兒子和富人主角之間,完全不存在任何的聯(lián)系。
也就是說(shuō),買不買窮人版,對(duì)富人版的游戲內(nèi)容基本沒(méi)什么影響。
這就很離譜了!
這意思似乎是在說(shuō):你們最好兩個(gè)都不要買,如果非要買,那就買富人版。
這就很不合理了!
何安又不由得把自己的游戲設(shè)計(jì)理論往這款游戲上面套,他目前給馬總講過(guò)四個(gè)要點(diǎn):
針對(duì)游戲內(nèi)容選擇營(yíng)銷方式
選擇市場(chǎng)占有率高的游戲類型
在游戲中恰當(dāng)?shù)貖A帶私貨
分析、滿足市場(chǎng)需求。
從目前來(lái)看,奮斗這款游戲真是一條都不沾啊!全錯(cuò)了!
何安之前覺(jué)得,這四條錯(cuò)一條,游戲就不完滿錯(cuò)兩條,銷量堪憂錯(cuò)三條,絕對(duì)撲街暴死。
四條全錯(cuò)的游戲?聞所未聞!
至少,選擇游戲類型和選擇恰當(dāng)?shù)臓I(yíng)銷方式,這都是送分題吧?這都答不對(duì)是不是有點(diǎn)太離譜了?
至于后兩點(diǎn),奮斗的做法似乎也有很大問(wèn)題。
何安講過(guò),夾帶私貨一定要考慮受眾的接收程度和承受能力。
而奮斗所夾帶的私貨是什么?
挑動(dòng)仇恨?還是奮斗無(wú)用論?
確實(shí),這款游戲作為現(xiàn)實(shí)主義題材做得確實(shí)是夠真實(shí)了,包括窮人和富人的生活細(xì)節(jié),基本上都跟米國(guó)的一些數(shù)據(jù)完全吻合。
但是,這結(jié)局未免也太惡心人了吧?
更重要的是,鼓吹奮斗無(wú)用論這件事情,在任何語(yǔ)境下都是不對(duì)的。
這種私貨,把血淋淋的現(xiàn)實(shí)剖開(kāi),似乎并不會(huì)有太多的指導(dǎo)意義,而只會(huì)引起人的不適。
俗話說(shuō)的“跪在真實(shí)”就是這個(gè)意思。
現(xiàn)實(shí)生活已經(jīng)夠慘了,我也知道現(xiàn)實(shí)生活很慘,然后你還非要拿著大喇叭在我面前講一下?
那不是惡心人嗎?
所以,何安的第一感覺(jué),覺(jué)得這并不是恰當(dāng)?shù)乃截洠驗(yàn)檫@種私貨沒(méi)有指導(dǎo)意義,并且不能很好地讓人接受,反而很容易引起反感。
至于分析、滿足市場(chǎng)需求,就更不搭邊了。
顯然,目前的主流市場(chǎng),還是把游戲當(dāng)成娛樂(lè)、休閑活動(dòng),你搞得這么沉重,明顯不符合大多數(shù)玩家的需求啊!
至于最高層次的創(chuàng)造需求
何安之前覺(jué)得,裴總就是一位創(chuàng)造需求的大師。
但是對(duì)奮斗而言,創(chuàng)造這種程度的需求,這難度爆表了啊!
更何況這卷子一共四道題,你前邊三道題都答錯(cuò)了,最后一道題還能答對(duì)?
你這要是能答對(duì),我當(dāng)場(chǎng)就把這張卷子
裱起來(lái)!
何安本來(lái)想立個(gè)flg,但是轉(zhuǎn)念一想,不能這么干,不能低估裴總。
我都能想到的問(wèn)題,那裴總能想不到嗎?
絕對(duì)想到了。
而且何安在潛意識(shí)里覺(jué)得,這游戲其實(shí)并沒(méi)有那么讓自己反感。如果深挖一下自己對(duì)這游戲的深層感覺(jué),其實(shí)還是有一些特殊的情感在里面。
何安想了想,還是決定暫時(shí)忘掉自己幾十年積累的理論,重新以一個(gè)普通人的視角審視一下這款游戲,分析一下它的深層含義。
也許自己的理論已經(jīng)過(guò)時(shí)了呢?
與此同時(shí),裴謙也正在家里,用筆記本電腦查看第一批玩家對(duì)于奮斗的評(píng)價(jià)。
奮斗的游戲流程不算長(zhǎng),昨天買游戲今天妥妥的能打通,甚至稍微爆肝一下的話,都能通關(guān)全支線了。
裴謙很清楚,這批玩家的反饋和口碑,將會(huì)直接決定著奮斗這款游戲能否虧錢成功!
最好的結(jié)果,當(dāng)然是玩家們把這游戲罵得狗血淋頭,一批玩家退款,更多的玩家拒絕購(gòu)買,甚至拒絕關(guān)注。
當(dāng)然,裴謙自己也覺(jué)得這種想法似乎太樂(lè)觀了。
差一點(diǎn)的結(jié)果,就是少數(shù)玩家把奮斗吹爆,而大多數(shù)玩家不買。
這種結(jié)果,對(duì)裴謙也說(shuō)也非常能接受,而且是他覺(jué)得最可能的結(jié)果。
裴謙開(kāi)始查看玩家們的評(píng)論。
“這游戲虛假宣傳啊!本來(lái)以為是大型動(dòng)作類游戲,結(jié)果進(jìn)來(lái)之后才發(fā)現(xiàn)被騙了!”
“然而宣傳語(yǔ)竟然完全沒(méi)錯(cuò),只能說(shuō)營(yíng)銷鬼才這充其量算是故意誤導(dǎo)吧,雖然確實(shí)很不爽。騰達(dá)什么時(shí)候也開(kāi)始耍這種小聰明了?是怕真實(shí)宣傳大家不買賬嗎?”
“但是我覺(jué)得就宣傳這是互動(dòng)電影類游戲也沒(méi)什么啊,我們還是會(huì)買來(lái)玩的!”
“這次誰(shuí)也別攔我,必須給一星差評(píng)!游戲發(fā)售我就第一時(shí)間購(gòu)買了,然后一直肝到今天上午,就想著打出一個(gè)完美結(jié)局,結(jié)果呢?反復(fù)被惡心了好幾次!兩個(gè)結(jié)局我都看了三四遍!”
“我感覺(jué)自己的心靈遭受了嚴(yán)重創(chuàng)傷!窮人版給我玩致郁了,我就琢磨著玩富人版,結(jié)果前邊都挺好,萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到最后給我來(lái)了一手金箔裹翔!”
“樓上的,你不錯(cuò)了,我是先玩富人版,結(jié)局被喂了一口翔,然后就在想窮人版會(huì)不會(huì)不一樣,結(jié)果這次從頭慘到尾,我整個(gè)人都不好了!”
“合著先玩哪個(gè)都一樣,都會(huì)惡心自己?jiǎn)h?”
“這叫游戲嗎?要做這個(gè)題材干嘛不去拍個(gè)紀(jì)錄片或者文藝片?”
“游戲這種載體顯然比紀(jì)錄片或者藝術(shù)片表現(xiàn)形式更自由啊,你想想里面的人物形象,再想想兩個(gè)版本分別定價(jià),還有很多互動(dòng)體驗(yàn),這些都是電影給不了的。”
“反正不管怎么說(shuō),我吹爆這游戲!尤其是這兩個(gè)結(jié)尾,富人版里的那聲騙子,還有窮人版的那段首尾呼應(yīng)的獨(dú)白,太棒了!”
“,那兩段確實(shí)給人的感覺(jué)還可以,但是縱觀整個(gè)游戲,不覺(jué)得瘸腿嗎?這好像完全就是為了復(fù)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)而做的游戲,游戲的樂(lè)趣呢?而且?jiàn)A帶私貨太嚴(yán)重了,這是在鼓吹宿命論,還是階級(jí)論,還是奮斗無(wú)用論?”
“確實(shí),我覺(jué)得這游戲在西方可能會(huì)賣得比較好,畢竟他們就喜歡這種無(wú)病呻吟。國(guó)內(nèi)的大部分玩家,還是認(rèn)可奮斗,認(rèn)可天道酬勤、自強(qiáng)不息的,這游戲的主題思想跟國(guó)內(nèi)大部分人的思想其實(shí)是有抵觸的,會(huì)引起本能的不適。”
“這個(gè)時(shí)候我覺(jué)得應(yīng)該呼喚一下喬老濕!”
“確實(shí),可能有一些沒(méi)注意到的點(diǎn)吧?如果喬老濕能詳細(xì)地解讀一下,可能會(huì)更全面一些。”
裴謙瀏覽了大量玩家的評(píng)論,感覺(jué)目前的情況還算樂(lè)觀,但比自己估計(jì)的要差一些。
大量玩家都被游戲所反映出的殘酷現(xiàn)實(shí)給刺激到了,這一點(diǎn)符合裴謙的預(yù)期,但問(wèn)題在于,騰達(dá)長(zhǎng)久以來(lái)積累的口碑,頂住了這種輿論崩盤的趨勢(shì)!
如果是一個(gè)其他廠商,估計(jì)目前罵的人會(huì)占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
但騰達(dá)游戲的鐵桿粉絲太多了,人人都是腦補(bǔ)怪,這些人玩騰達(dá)游戲的時(shí)候會(huì)自然地帶上光環(huán),很多本來(lái)很普通的優(yōu)點(diǎn)在這些玩家眼中也變成了特別的優(yōu)點(diǎn)。
而這些鐵桿粉絲都是第一批就入手游戲的,就比較熱衷于參與討論,聲音比較大,所以目前網(wǎng)上的兩種聲音還是處于勢(shì)均力敵的狀態(tài)。
除此之外,還有一個(gè)重要原因,就是游戲本身的品質(zhì)確實(shí)不錯(cuò)。
騰達(dá)游戲團(tuán)隊(duì)畢竟是有豐富的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)了,即使是做這種現(xiàn)實(shí)題材,也能很出彩,尤其是兩個(gè)版本的結(jié)局,都還是挺唬人的。
裴謙考慮了一下,這可能也是題材的原因。
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