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虧成首富從游戲開始 第561章 何老師,借您吉言!(求月票!)

作者/絕不咸魚 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    何安繼續(xù)說道:“當(dāng)然,包括我要講的內(nèi)容,也都夾帶了私貨,希望馬總你能夠理解。”

    “因?yàn)榻^對(duì)客觀公正的表述是不存在的,任何一種東西經(jīng)過藝術(shù)化的加工之后,都會(huì)受到加工者的潛意識(shí)影響。”

    “只不過我接下來要夾帶的私貨,是我個(gè)人對(duì)于國內(nèi)游戲行業(yè)發(fā)展的一種愿景,馬總你認(rèn)同自然最好,不認(rèn)同也沒有關(guān)系。”

    看到何安的表情明顯嚴(yán)肅起來,裴謙也暫時(shí)把蛋疼的情緒拋諸腦后,認(rèn)真聽著。

    “今天我要講的內(nèi)容,可以分成兩個(gè)部分。”

    “第一個(gè)部分,會(huì)講一下我在制作地主游戲時(shí)的成功經(jīng)驗(yàn),并且論證如何做到在夾帶正確私貨的同時(shí)保持克制。”

    “第二個(gè)部分,我會(huì)簡單談一下對(duì)于目前游戲行業(yè)發(fā)展前景的看法,或者說,一種倡議。”

    裴謙點(diǎn)點(diǎn)頭。

    他能夠明顯感覺出來,今天的何安似乎跟前兩節(jié)課不太一樣。

    前兩節(jié)課的何安就是一個(gè)單純的“觀察者”形象,作為一個(gè)業(yè)內(nèi)人士,認(rèn)真分析成功案例、解讀成功元素。

    但是今天的何安似乎帶上了一種傳道受業(yè)解惑的光芒,讓人聯(lián)想到那些憂國憂民的老先生。

    也不知道這是不是一種錯(cuò)覺。

    何安整理了一下思緒,說道:“首先,我來講一下地主游戲。”

    “其實(shí)這個(gè)游戲的玩法并不是我的獨(dú)創(chuàng),它來自于我啟蒙時(shí)期的一款桌游,最早的起源,要追溯到一個(gè)叫做亨利的米國政治經(jīng)濟(jì)學(xué)家”

    對(duì)于這個(gè)故事,裴謙有非常模糊的印象,但絲毫不成系統(tǒng),而且認(rèn)識(shí)也不深刻。經(jīng)過何安的講述,才逐漸清晰起來。

    這位叫做亨利的政治經(jīng)濟(jì)學(xué)家出身貧苦,當(dāng)過水手、淘金者和印刷工,接觸到了無數(shù)比他更貧窮的底層人士。

    19世紀(jì)中期的米國以肉眼可見的速度飛速崛起,但這也導(dǎo)致了社會(huì)貧富差距空前激化,亨利認(rèn)識(shí)到,無數(shù)財(cái)富的積累并沒有給窮人帶來富足,反而讓他們和富人之間的鴻溝越拉越大,1頂級(jí)富人的收入,超過了另外50平民的總收入。

    于是,亨利開始思考這種巨大的不平等到底是因何而起,并最終完成了一本理論著作進(jìn)步與貧困,揭露這一切的根源是米國的土地私有化制度。

    二十世紀(jì)初,一位名為伊麗莎白的女記者繼承了亨利的理念,并決定制作一款桌游驗(yàn)證喬治的理論,經(jīng)過很長時(shí)間的發(fā)展,桌游的規(guī)則逐漸完善下來。

    而這就是何安制作的地主游戲的雛形。

    何安喝了口咖啡,繼續(xù)說道:“在制作地主游戲的電腦游戲過程中,我為了讓游戲更加有趣,加入了很多有意思的玩法。比如,加入多種道具卡牌、增加特別事件、建立完善的股票系統(tǒng)、角色語音系統(tǒng)、樂透開獎(jiǎng)機(jī)制等,又加入了不同的地圖,在畫風(fēng)上精心打磨”

    “而這些設(shè)計(jì),都是為了讓游戲有足夠的趣味性,并獲得玩家們的喜愛。”

    “顯然,這款游戲中夾帶了私貨,就是我對(duì)于亨利思想的認(rèn)同。”

    “很多人對(duì)這款游戲進(jìn)行了解讀,尋找現(xiàn)實(shí)中被印證的元素,比如:窮人更窮、富人更富買地強(qiáng)調(diào)先發(fā)優(yōu)勢(shì),越早越富地段為王炒股要留意內(nèi)部信息投資過程中要留意意外事件戰(zhàn)爭(zhēng)的本質(zhì)是資源再分配沒有起始資金的人,沒有資格入場(chǎng)”

    “這些解讀,大部分都是我在設(shè)計(jì)游戲之初就已經(jīng)想到的小部分是我在設(shè)計(jì)游戲時(shí)曾經(jīng)有過模糊認(rèn)識(shí)的只有極少部分,是我沒有明確意識(shí),但在制作游戲過程中,隨著游戲規(guī)則的不斷完善而自然形成的。”

    “顯然,我在這款游戲中夾帶了很多的私貨,但是這款游戲并沒有引起玩家的反感,反而對(duì)此非常認(rèn)同,這就是一次成功案例。”

    “概括地說,夾帶私貨要遵循三個(gè)原則:”

    “第一,傳達(dá)正向價(jià)值。”

    “第二,保證樂趣。”

    “第三,埋得深淺適度。”

    “不管是游戲還是其他的文化產(chǎn)品,本身的品質(zhì)必須要達(dá)到,通俗一點(diǎn)來說,游戲必須要好玩,否則它就不是一款合格的游戲,不會(huì)被玩家歡迎,你所夾帶的私貨也就不可能影響到別人。”

    “埋得深淺適度,才能不引起反感。”

    “有些玩家會(huì)淺嘗輒止,只是對(duì)你想表達(dá)的內(nèi)容有很初步、很膚淺的認(rèn)識(shí),而主要的樂趣在于游戲玩法的本身。”

    “有些玩家悟性比較好,會(huì)對(duì)這些游戲內(nèi)容自行聯(lián)想。”

    “還有一些玩家,他們會(huì)對(duì)游戲內(nèi)的細(xì)節(jié)進(jìn)行深挖,會(huì)完全理解你所夾帶的私貨,甚至極少數(shù)情況還會(huì)對(duì)你的思想過度解讀”

    “埋得深淺適度,就是讓這三種不同的玩家,都能玩得舒服。”

    “當(dāng)然,我講的都是理論性質(zhì)的東西,具體到實(shí)踐中,需要你根據(jù)實(shí)際情況去做出決定。不要覺得沒用,游戲行業(yè),包括絕大多數(shù)文化產(chǎn)業(yè),都沒有一個(gè)可量化的成功標(biāo)準(zhǔn)。”

    “如果真有這種可量化的成功標(biāo)準(zhǔn)、速成的方法,那么每個(gè)人就都能做出成功游戲了。”

    “真正有價(jià)值的恰恰是這些理論,了解這些理論就等于找到了正確的方向,這是成功的第一步。”

    裴謙點(diǎn)點(diǎn)頭,看得出來,這些內(nèi)容都是何安理論儲(chǔ)備干貨中的干貨了。

    雖然對(duì)裴謙而言,似乎并沒有太多的可操作性,但這種理論本身就是有價(jià)值的。

    就像很多工具性質(zhì)的學(xué)科,并不能簡單直接地改變你的生活,卻可以增長智慧,潛移默化地改變你的人生。

    何安喝了口咖啡,有些感慨地繼續(xù)說道:“接下來就是我對(duì)目前游戲行業(yè)的看法。”

    “這只代表我個(gè)人的一家之言,馬總你姑妄聽之,如果不認(rèn)同的話也沒關(guān)系。”

    “我認(rèn)為,現(xiàn)在國內(nèi)的游戲市場(chǎng)雖然越來越繁榮,但卻變得越來越空洞。販賣仇恨的氪金游戲確實(shí)能給玩家?guī)砜煲舛鞒鸬母惺埽袥]有傳遞出什么正向的價(jià)值?沒有。”

    “當(dāng)然,我并不是在說所有的游戲都要具有教育意義,這是一個(gè)錯(cuò)誤的觀點(diǎn)。游戲是娛樂產(chǎn)品,它的第一目標(biāo)是娛樂,這毫無問題。”

    “但是,這也并不代表著游戲本身就應(yīng)該空洞無物、毫無內(nèi)涵。一款販賣仇恨、玩弄概率、打擦邊球的游戲也許可以獲得商業(yè)上的成功,但它永遠(yuǎn)無法成為經(jīng)典游戲流傳于世,無法贏得玩家們真正的尊重。”

    “我們強(qiáng)調(diào)游戲的目標(biāo)是娛樂,這沒錯(cuò),但也不應(yīng)該嘲笑那些通過游戲?qū)ν婕覀儽磉_(dá)一些內(nèi)容的制作人,他們也是必不可少的。”

    “可惜現(xiàn)在的市場(chǎng)環(huán)境,這種游戲制作人已經(jīng)越來越少了。”

    “大家都喜歡打打殺殺、喜歡大場(chǎng)面、喜歡漂亮的臉蛋和火辣的身材,游戲商們的競(jìng)爭(zhēng)就像是調(diào)味料越加越多的菜品,不斷提升玩家和食客們的口味閾值,讓那些堅(jiān)持原本口味的廚師無路可走。”

    “所以,我也就考慮退休了,因?yàn)槲液芮宄刂溃谶@種市場(chǎng)環(huán)境下,即使再做一款地主游戲,也不可能獲得成功了。”

    “這也是為什么我一直對(duì)騰達(dá)游戲如此推崇的原因。騰達(dá)游戲的裴總是目前國內(nèi)少有的,敢于,也善于在游戲中夾帶私貨的制作人,而且,這些游戲總是能發(fā)人深省。”

    “馬總,如果未來你也能成為一名優(yōu)秀的游戲制作人,我也希望你是一個(gè)懂得適量地、克制地在游戲中夾帶正確私貨的人。”

    “當(dāng)然,也別忘了精心地為這種私貨包上精美的、易于接受的外殼,如果把**裸的真相直接攤開在玩家面前,是絕對(duì)不可以的。”

    裴謙默默聽著,心情復(fù)雜。

    能從何安的這番發(fā)言中,聽出一種英雄遲暮的悲涼感。能夠感受到他在做地主游戲這幾款成功游戲時(shí)是何等的意氣風(fēng)發(fā)、名利雙收,而現(xiàn)在面臨著這樣的市場(chǎng)環(huán)境,選擇退休看似灑脫,但其中也夾雜著一些無奈。

    不過好消息在于,裴謙覺得自己這次肯定是能虧錢成功了!

    奮斗里面夾帶私貨了嗎?

    反正不管有沒有夾帶,喬老濕肯定都能解讀出私貨來。

    而這款游戲恰恰就如何安所說,把**裸的真相直接攤開在玩家面前,這是大忌!

    按照何安的理論,私貨應(yīng)該埋得深淺適度、越挖越多才對(duì),在淺層就埋一大堆干貨的,會(huì)勸退大部分僅僅是想要淺嘗輒止的路人玩家,這是一款游戲失敗的誘因!

    何安看了看時(shí)間:“好了,今天課程就到這里吧。”

    “希望今天的課程能對(duì)你有所幫助。”

    “還有,千萬切記,不要把**裸的真相直接攤開在玩家面前,只會(huì)適得其反。”

    何安生怕“馬洋”明知故犯,最后又強(qiáng)調(diào)了一遍。

    裴謙點(diǎn)點(diǎn)頭:“好的何老師,借您吉言!”

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