4月20日,周三。
騰達(dá)游戲部門。
胡顯斌正在工位上,一邊噸噸噸地喝著咖啡,一邊死磕《奮斗》的劇情。
《奮斗》的研發(fā)工作是同步進(jìn)行的,阮光建的光環(huán)工作室那邊還在出角色的原畫稿,在胡顯斌確認(rèn)沒問題之后就會(huì)轉(zhuǎn)交給外包的美術(shù)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行精細(xì)建模,然后再讓演員們?nèi)?dòng)作捕捉工作室進(jìn)行動(dòng)作捕捉……
而胡顯斌則是要盡快地把整個(gè)游戲的劇本給敲定下來。
這看起來并不是什么特別復(fù)雜的事情,畢竟裴總已經(jīng)給出了明確的故事梗概,但胡顯斌真正做起來之后卻發(fā)現(xiàn),比自己想象中要困難太多了。
雖說主要內(nèi)容是上學(xué)、考試、應(yīng)聘、結(jié)婚、生娃等現(xiàn)實(shí)生活中隨處可見的題材,但也正是因?yàn)殡S處可見,必然存在千人千面的問題。
全球有幾十億人過著完全不同的生活,窮人階層各有各的慘,富人階層各有各的壕,那么到底選擇什么樣的案例,才能很好的代表“窮人”和“富人”階層呢?
因?yàn)樯鐣?huì)的層次是復(fù)雜的,同為窮人,有的在山溝溝里,有的在城市的貧民窟;有的衣不蔽體、食不果腹,有的能吃飽飯,只是生活很拮據(jù)。
窮人和窮人之間、富人和富人之間也存在著很大的差別,甚至同為窮人,也很難互相理解。
那么這款游戲中,想用個(gè)體代表整體,就格外考驗(yàn)設(shè)計(jì)者的能力。
如果跑偏了,肯定會(huì)有人說“窮人根本不是這樣的”,這游戲從根源上就崩盤了。
如何在保證真實(shí)性的前提下,讓案例具有普遍性,能夠引發(fā)各種階層的共鳴……
胡顯斌覺得自己接到了一個(gè)前所未有的艱巨挑戰(zhàn)。
現(xiàn)在沒有李雅達(dá)給他鋪路了,一切都只能靠自己,著實(shí)壓力山大。
正揪著頭發(fā)思考,閔靜超來到旁邊,輕輕敲了敲他的辦公桌。
“GOG的活動(dòng)方案已經(jīng)出來了,要看一眼嗎?”
胡顯斌搖了搖頭:“我顧不過來那個(gè),你看著辦吧。反正……”
他下意識(shí)地看了李雅達(dá)的位置一眼:“只要李姐和包哥沒提出意見,應(yīng)該就沒大問題。”
閔靜超點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,我已經(jīng)把方案發(fā)在群里了,他們都沒說話。”
胡顯斌:“那就沒問題。”
閔靜超也踏實(shí)了不少,回到自己的工位上坐下。
電腦屏幕上是一份方案:GOG創(chuàng)意社區(qū)。
GOG的官網(wǎng)上原本就有官方論壇,主要是讓玩家提出意見、反饋問題的,同時(shí)也是TPDb網(wǎng)站的一部分。
而這次,閔靜超打算在論壇上開啟一個(gè)叫做“創(chuàng)意社區(qū)”的新版塊,專門用于收集玩家對(duì)于新英雄的創(chuàng)意。
當(dāng)然,在設(shè)計(jì)這個(gè)版塊的時(shí)候,閔靜超也始終牢記著裴總的教誨。
“多數(shù)人的創(chuàng)意可能是寶藏,也可能是牢籠。”
在充分尊重玩家創(chuàng)意的前提下,也要警惕可能產(chǎn)生的“牢籠”效果,避免游戲變成縫合怪或者四不像。
閔靜超作為數(shù)值設(shè)計(jì)師,要對(duì)這款游戲的數(shù)值平衡把關(guān),張楠?jiǎng)t是要為這款游戲的美術(shù)風(fēng)格把關(guān)。
但即使如此,如此龐大的創(chuàng)意數(shù)量,光是篩選、審核,也都是一件麻煩事。
所以,設(shè)計(jì)師的工作就是提前預(yù)知這些麻煩,并在機(jī)制上解決掉。
閔靜超為創(chuàng)意社區(qū)分成了幾個(gè)簡(jiǎn)單的版塊,并設(shè)計(jì)了類似點(diǎn)贊的玩家初篩機(jī)制,盡最大可能減少設(shè)計(jì)師們?cè)谝恍┑图?jí)工作上的工作量。
在閔靜超的構(gòu)想中,GOG的英雄大致可以分為三類:
第一種是買了IP的英雄,直接按照原本形象進(jìn)行再塑造就可以了,技能也會(huì)根據(jù)原角色的故事背景進(jìn)行設(shè)計(jì);
第二種是以內(nèi)部員工或者有特殊貢獻(xiàn)的相關(guān)人員為原型進(jìn)行設(shè)計(jì)的英雄,例如莫帝斯特這種;
第三種是玩家自主設(shè)計(jì)的英雄。
而玩家自主設(shè)計(jì)的英雄,又分成兩類,一類是重機(jī)制和玩法的,另一類是重外觀的。
術(shù)業(yè)有專攻,大部分玩家很難兼顧英雄背景、外觀、具體的技能機(jī)制,數(shù)值平衡就更不用說了。
所以,這些必須分開。
創(chuàng)意社區(qū)分為四個(gè)版塊:IP英雄征集區(qū)、特殊貢獻(xiàn)征集區(qū)、原創(chuàng)機(jī)制征集區(qū)、原創(chuàng)外觀征集區(qū)。
在IP英雄征集區(qū),官方會(huì)定期發(fā)布置頂帖,把最新買到的IP人物進(jìn)行公示,而后玩家們就可以根據(jù)現(xiàn)有的形象和故事背景,進(jìn)行技能設(shè)計(jì)。
特殊貢獻(xiàn)征集區(qū),會(huì)把一些優(yōu)秀員工、合作伙伴或者優(yōu)秀玩家的事跡寫出來,而后玩家們針對(duì)這些人物的特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì)。
原創(chuàng)機(jī)制征集區(qū),玩家們只負(fù)責(zé)思考有利于游戲機(jī)制的英雄設(shè)計(jì)方案。比如目前的英雄中缺少一個(gè)全球流的輔助,那么玩家只需要提出不錯(cuò)的英雄機(jī)制就可以了,由其他人或者官方來補(bǔ)全這個(gè)英雄的原畫和故事背景。
原創(chuàng)外觀征集區(qū)則恰恰相反,玩家們只需要把自己畫出來的英雄原畫或者寫好的故事背景貼出來就可以了,由其他人或者官方來設(shè)計(jì)技能。
所有的這些板塊,全都有豐富的篩選和排序功能。
比如,玩家可以通過熱度、發(fā)帖時(shí)間、點(diǎn)贊數(shù)等不同的數(shù)據(jù),對(duì)目前的建議貼進(jìn)行排序?yàn)g覽,對(duì)滿意的設(shè)計(jì)可以進(jìn)行點(diǎn)贊、強(qiáng)烈推薦、很喜感、踩等操作。
這樣一來,玩家就可以進(jìn)行初步篩選,而針對(duì)玩家呼聲較高的設(shè)計(jì),就可以優(yōu)先制作。
反正都已經(jīng)眾籌,讓玩家們負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)的工作了,那就干脆再多蹭一蹭,讓他們把篩選創(chuàng)意的工作也一起負(fù)責(zé)了吧。
當(dāng)然,騰達(dá)這么有節(jié)操的公司,肯定不會(huì)白嫖玩家們的創(chuàng)意。
閔靜超為了更好地激發(fā)玩家們的熱情,設(shè)計(jì)了非常豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。
針對(duì)全體玩家:
玩家參與設(shè)計(jì)的新英雄上線后,第一款皮膚一折、第二款皮膚五折、第三款皮膚八折,全體玩家均可享受,限時(shí)一個(gè)月(自皮膚開售之日起)。
針對(duì)論壇活躍玩家(根據(jù)登錄、點(diǎn)贊、評(píng)論等數(shù)據(jù)綜合判斷):
玩家參與設(shè)計(jì)的新英雄上線后,論壇活躍玩家可以無視時(shí)限,享受以上折扣。
即使當(dāng)前不是活躍玩家,只要登錄論壇參與互動(dòng)恢復(fù)活躍玩家身份,也可以再次享受這些福利。
針對(duì)優(yōu)秀內(nèi)容產(chǎn)出者(提供了大量反響強(qiáng)烈的創(chuàng)意,無論是否被采納):
不論創(chuàng)意是否被采納,都可以享有三折購買全皮膚的權(quán)利(兩種折扣不疊加,取最低折扣);
如果創(chuàng)意被采納,可以獲得該英雄皮膚盈利的5%作為獎(jiǎng)勵(lì),并且會(huì)在該英雄的詳情頁上永久標(biāo)注初始創(chuàng)意來源者的名字或游戲ID。玩家進(jìn)入游戲?qū)趾罂梢赃x擇頭銜,類似于。
當(dāng)然,玩家在將創(chuàng)意上傳之前需要同意一些協(xié)議,防止可能產(chǎn)生的版權(quán)糾紛問題。
否則騰達(dá)采納了某個(gè)設(shè)計(jì)之后被反訛一筆那就很尷尬了。
整體而言,這個(gè)回饋力度可以說是非常大了。
尤其是創(chuàng)意一旦被采納,即可獲得所有皮膚盈利的5%,英雄越受歡迎、皮膚賣得越多,這筆錢就越多。
理想情況下,玩家只要能設(shè)計(jì)出一個(gè)足夠好玩、被大多數(shù)玩家喜愛的英雄,就能指著這5%的分成吃一輩子了。
當(dāng)然,這也只是理想情況。
哪怕是幾年后英雄到了一百多個(gè),這種幸運(yùn)的玩家也只會(huì)有幾十人而已。
但是,這種豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)吸引那些有才的玩家絞盡腦汁地參與英雄設(shè)計(jì)。
用5%的分成換一個(gè)受到玩家普遍喜愛的英雄角色,同時(shí)也換到了玩家們的踴躍參與,這波不虧。
現(xiàn)在閔靜超只想對(duì)指頭公司說一句話:“來吧,你有鐵一般的肝臟,但玩家的智慧是無窮無盡的!”
把方案再度確認(rèn)過之后,閔靜超把方案發(fā)給馬一群。
目前終點(diǎn)中文網(wǎng)、TPDb網(wǎng)站還有游戲的官方網(wǎng)站、論壇等等,都是同一批人在負(fù)責(zé),反正都是網(wǎng)站,最后也都要整合到TPDb網(wǎng)站上去,統(tǒng)一制作是最好的。
等論壇準(zhǔn)備完成、改版之后,這個(gè)消息絕對(duì)會(huì)在玩家群體中掀起軒然大波!
裴總應(yīng)該也會(huì)為我們想到這么好的辦法而感到欣慰的吧?
……
與此同時(shí)。
裴謙正在辦公室里發(fā)愁。
對(duì)于本周期的那個(gè)叫做“學(xué)無止境”的特殊任務(wù),他還完全沒有頭緒。
最多花2000萬的8%,也就是160萬投資自己,學(xué)習(xí)一些知識(shí),如果結(jié)算時(shí)系統(tǒng)判定“學(xué)有所成”,就允許削減或增加1280萬的系統(tǒng)資金。
但前提是,得花160萬。
花的少,最后削減得也少。
裴謙之所以糾結(jié)了三周都沒確定,主要是糾結(jié)兩點(diǎn)。
什么課程的學(xué)費(fèi)能在幾個(gè)月之內(nèi)花掉160萬?
如果存在這種課程,那自己能獲得足夠的提升,被系統(tǒng)判定為“學(xué)有所成”嗎?
系統(tǒng)要是判定“學(xué)無所成”,那就只是相當(dāng)于突擊花掉了160萬,完全起不到削減系統(tǒng)資金的效果,意義不大。
裴謙想過很多,比如學(xué)管理、學(xué)經(jīng)濟(jì)、學(xué)外語、學(xué)畫畫……
但是想來想去,還是覺得不穩(wěn)妥。
首先,自己現(xiàn)在這么忙,有時(shí)間上課,但不一定有時(shí)間把這些知識(shí)學(xué)透。
其次,即使有時(shí)間,腦子也不一定跟得上。
最后,有時(shí)間、能學(xué)會(huì)的課,很難花到160萬;能花掉160萬的方法,又不一定能學(xué)到足夠有用的知識(shí)。
系統(tǒng)又很雞賊,裴謙想搞一下“花160萬買了個(gè)教訓(xùn)”這種騷操作,玩一下文字游戲,只會(huì)換來系統(tǒng)的白眼。
這可真是太難了。
眼瞅著時(shí)間一天一天過去,裴謙覺得不能再拖了,越往后拖,學(xué)習(xí)時(shí)間就越不夠。
自己想不出辦法,那就只能求助別人了。
求助誰呢?
裴謙想了想,覺得可以問一問小唐。
在所有迪化的員工中,小唐的迪化程度應(yīng)該是最淺的,同時(shí)她口風(fēng)也很嚴(yán),不該說的一個(gè)字都不會(huì)說,是個(gè)不錯(cuò)的人選。
想到這里,裴謙給唐亦姝發(fā)了條信息,讓她來辦公室一趟。
很快,外面?zhèn)鱽砬瞄T聲。
進(jìn)入辦公室之后,唐亦姝先開口了:“學(xué)長(zhǎng),管培生還、還沒找齊……”
裴謙一擺手:“說好了周六之前,不用著急。這次主要是有別的事情想問你,你給我出出主意。”
“你覺得,如果我要學(xué)點(diǎn)東西的話,最需要學(xué)什么?”
唐亦姝愣住了,眼睛迷惑地眨了眨,然后說道:“不、不知道。”
裴謙感到很憂傷。
他對(duì)這個(gè)答案有一點(diǎn)點(diǎn)失望。
難道在所有人的眼中我都是一個(gè)完美無缺的人嗎?甚至連學(xué)習(xí)和進(jìn)步的空間都沒有了嗎?
哎,人和人之間的誤解,真是太可怕了!
唐亦姝想了想,又說道:“學(xué)長(zhǎng),你最需要學(xué)什么我不知道,我、我只知道你最不需要學(xué)什么……”
裴謙:“哦?我最不需要學(xué)什么?”
唐亦姝:“游戲,游戲設(shè)計(jì)。”
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