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虧成首富從游戲開始 第474章 “跪在真實”的游戲:《奮斗》

作者/絕不咸魚 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    4月4日,周一。

    早上起來,裴謙稍微捋順了一下這兩天的工作目標(biāo)。

    先把騰達(dá)游戲和觴洋游戲這兩個頻頻賺錢的游戲部門給安排了!

    觴洋游戲嘛,就讓他們?nèi)ν茝Vioi國服。

    而騰達(dá)游戲這邊,裴謙也得給他們找點活干。

    否則胡顯斌他們繼續(xù)全力給GOG更新版本、出新英雄、加大宣傳推廣力度,ioi國服還真不一定能打得過。

    畢竟GOG在國內(nèi)的起步比ioi要順得多,得想辦法讓ioi把GOG的玩家全都搶過來才行。

    至于給胡顯斌他們找什么活干呢……

    裴謙想了想,決定總結(jié)經(jīng)驗、吸取教訓(xùn),這次一定要研發(fā)出一款無人問津的單機游戲!

    美好明天的成功,對裴謙而言是一個相當(dāng)沉重的打擊,讓他的三觀都被顛覆了。

    為什么在自己看來明明是在惡心觀眾,觀眾們卻一點都不生氣這根本不科學(xué)啊!

    而經(jīng)過苦思冥想之后,裴謙明白了。

    主要是表達(dá)方式有問題!

    美好明天這部電影,如果觀眾把自己帶入到男主角身上,肯定會非常難受、非常憋屈,很快就毒發(fā)身亡。

    但偏偏這是電影。

    朱小策通過特定的手法,讓觀眾們始終保持在上帝視角,根本沒人帶入男主角或者女主角,能夠以更高層次、更悲憫的心態(tài)來看待這個故事。

    于是,這味道瞬間就變了。

    在裴謙看來,這也正是美好明天最大的失敗之處,從血虧到血賺,完全是一念之差、萬劫不復(fù)。

    所以,裴謙想來想去,給觀眾喂毒就能虧,這個觀點本身是沒錯的。

    否則也就不會有“跪在真實”這個說法了。

    關(guān)鍵是具體怎么喂,需要一定的技巧。

    必須得加強代入感!

    只要讓大家代入了角色,然后讓這個角色很慘,那就肯定能起到想要的效果。

    裴謙覺得,自己似乎已經(jīng)找到了美好明天賺錢的癥結(jié)所在,接下來需要一點小小的驗證。

    但是具體怎么驗證呢……

    飛黃工作室已經(jīng)被裴謙給休克了,而且他一朝被蛇咬,短期內(nèi)也不太想再碰電影。

    相較而言,游戲是一種代入感更強的藝術(shù)形式!

    電影中的一些苦難并不會引發(fā)觀眾太大的反感,但在游戲中,如果玩家跟主角一起受虐,那就不好說了。

    當(dāng)然,有人可能會提出回頭是岸這種受苦游戲并沒有引發(fā)游戲的反感,反而讓玩家很爽。

    這是完全的誤解。

    回頭是岸一類的受苦游戲,雖然會讓玩家受苦,但玩家們喜歡的其實不是受苦的感覺,而是喜歡受苦之后變強的自己,歸根到底,還是為了獲得克服困難的那種成就感。

    也就是說,這種游戲的玩家根本不是抖M,恰恰相反,他們都是抖S。

    這世界上幾乎所有的游戲,都必須要給玩家足夠的正反饋,玩家才能獲得樂趣。

    而裴謙已經(jīng)決定了,這次的游戲絕對不給玩家任何的正反饋,只是傳遞徹頭徹尾的負(fù)能量!

    不是說“跪在真實”嗎

    這次就做一款真實到極點的游戲,一定能夠做到?jīng)]朋友!

    這次裴總決定親自出馬,還是自己寫游戲的故事梗概,防止胡顯斌曲解自己的意圖,一定得把玩家們給安排得明明白白的!

    當(dāng)然,裴謙也想到了,這么做并不是一定就能虧,游戲制作人這款游戲的失敗就是一個很深刻的教訓(xùn)。

    那時候裴謙也認(rèn)為游戲制作人的旁白是在辱罵玩家,結(jié)果玩家們根本不生氣,旁白反而變成了一個大大的加分項。

    再加上喬老濕的過度解讀,事情才變得一發(fā)不可收拾。

    對于這些,裴謙也早早地想好了對策,絕對不會再重蹈覆轍,更不可能在一個水坑跌倒兩次!

    總之,裴謙吸取了美好明天和游戲制作人這兩次失敗中的經(jīng)驗教訓(xùn),決定畢其功于一役!

    ……

    騰達(dá)游戲部門的會客室內(nèi)。

    胡顯斌稍顯緊張。

    裴謙把胡顯斌單獨叫到會客室,要跟他講一下這款新游戲的設(shè)計思路。

    這次裴謙沒叫其他人,尤其是李雅達(dá)、包旭這些老員工。

    因為這些人參與研發(fā)過游戲制作人,對游戲制作人的成功有深刻的理解,裴謙生怕他們參與會把這個新項目也帶跑偏。

    所以,裴謙決定對這些老員工實行隔離。

    讓參與過游戲制作人研發(fā)的幾個老員工,去隨便維護(hù)一下GOG,把胡顯斌等一眾沒什么單機游戲研發(fā)經(jīng)驗的新員工給調(diào)出來,負(fù)責(zé)新游戲的開發(fā)。

    為了保證這個項目能夠完全達(dá)到自己預(yù)想的水準(zhǔn),裴謙這次要事無巨細(xì)地跟胡顯斌講清楚,防止他產(chǎn)生任何腦補。

    裴謙喝了口茶,把自己的想法娓娓道來。

    “這次的游戲名稱,叫做奮斗,是一款現(xiàn)實主義題材的互動電影游戲,里面所有的角色都要高清建模、動作捕捉,畫質(zhì)水平向3A大作看齊。”

    “當(dāng)然,由于游戲的流程較短,所以花的錢也不會很多,大概……先準(zhǔn)備個四千萬吧,不夠再加。”

    “開發(fā)時間暫定五個月,爭取在9月1號左右上線。”

    胡顯斌聽得一頭霧水。

    啥玩意

    互動電影游戲,還是現(xiàn)實主義題材

    這是什么神奇組合

    所謂的互動電影游戲,可以看成是畫面精致的文字冒險類游戲。故事開始后,玩家可以選擇不同路線,打出不同的結(jié)局,只不過玩家需要做的只是在某幾個選項中做出選擇,而不需要真的上手操作。

    互動電影游戲,有的是用游戲畫面,有的是用真實的布景和演員拍攝,都不便宜。

    但是像裴總要求的,所有角色高清建模、動作捕捉、品質(zhì)向3A大作看齊,這花錢恐怕要比真實布景和演員拍攝還燒錢。

    四千萬,都夠拍一部電影了……

    想到這里,胡顯斌在懵逼的同時,也感覺到了壓力山大。

    聽起來就不怎么靠譜呢!

    如果不是裴總親自來說,胡顯斌都要以為是有人要假傳圣旨了。

    裴謙繼續(xù)說道:“所謂的奮斗,就是讓玩家們在游戲中重新體會到現(xiàn)實中的奮斗歷程。”

    “這次的游戲?qū)殖蓛蓚部分,分別是富人版和窮人版,分開售賣。”

    “奮斗富人版是賣給窮人的,原價29,折扣價19塊;奮斗窮人版是賣給富人的,原價99,折扣價79。”

    “如果玩家只買一版,就可以享受折扣價;兩版都買,就只能按照原價,也就是合計128塊。”

    胡顯斌眨了眨眼睛:“這……有何深意嗎”

    裴謙點點頭:“當(dāng)然有深意,窮人體驗富人生活,窮人沒錢,所以定價低一點;富人體驗窮人生活,富人有錢,所以定價高一點;人生沒有第二次機會,所以想要都體驗就要多花錢。”

    胡顯斌沉默了,感慨道:“裴總的定價竟然都這么富有哲理……”

    裴謙繼續(xù)說道:“不管是窮人版還是富人版,都會分成幾個階段,從小到大,從上學(xué)到上班,從工作到生活,從休息到娛樂……我們要通過這些場景,盡可能地展現(xiàn)出窮人或富人生活的方方面面。”

    “富人版中,玩家扮演一個富人,從小衣食無憂、一帆風(fēng)順,憑借著父輩的錢和資源輕而易舉地獲得了生活、事業(yè)、感情等方方面面的成功。”

    “但最后,他死在一個流浪漢的刀下。”

    “窮人版中,玩家扮演一個窮人,從小節(jié)衣縮食、一路坎坷,長大后也沒有逆襲,而是繼續(xù)了貧窮的循環(huán)。”

    胡顯斌聽得直發(fā)懵:“然后呢”

    裴謙:“然后沒有然后了啊,這就是游戲的全部內(nèi)容。”

    胡顯斌更加困惑:“作為一款互動電影游戲,不應(yīng)該有很多結(jié)局嗎”

    裴謙搖頭:“不,這游戲不管前面怎么選擇,最后就只有這兩個結(jié)局:富人被流浪漢殺了,窮人繼續(xù)窮。”

    裴謙暗道,游戲制作人多結(jié)局的錯誤我絕對不會再犯了!

    胡顯斌震驚道:“如果一切都已經(jīng)注定,那玩家玩什么呢”

    裴謙解釋道:“過程會有區(qū)別。玩家每次選擇不同,都會導(dǎo)向不同的支線,但所有的支線都會回到同一個結(jié)局。”

    “那些支線的區(qū)別,在結(jié)局上是體現(xiàn)不出來的。”

    “至于這游戲的細(xì)節(jié),要在大框架之下,填充進(jìn)去生活中的方方面面。”

    “比如上學(xué)的時候,窮人只能上教育質(zhì)量低的普通學(xué)校,而富人可以去讀昂貴的貴族學(xué)校;上班的時候,窮人面試屢屢碰壁,而富人直接去自己父親的公司上班;談戀愛的時候,窮人因為買不起房子而跟多年的女朋友告吹,富人則是天天從夜店往住處帶不同的女生;結(jié)婚的時候,窮人舉全家之力買了個小的二手房,而富人的家里早就準(zhǔn)備好了豪宅,什么都不用做,每年光是房產(chǎn)價值的增長都比窮人辛苦工作賺得多……”

    “明白嗎”

    胡顯斌的嘴角微微抽動:“我……太明白了。”

    裴謙想了想,補充了一句:“哦對了,故事背景要放在歐美,找?guī)讉外國人來做動作捕捉和配音。”

    胡顯斌:“裴總,這游戲……有什么深意嗎”

    裴謙呵呵一笑:“有沒有深意你都不用管,只要做好自己的工作就可以了。”

    “游戲的故事梗概我來出,你和制作組的其他人負(fù)責(zé)完善劇情。劇情全都寫好之后再給我看一遍,確保理解不出偏差。”

    “好了,可以去準(zhǔn)備了。”

    “美術(shù)資源之類的可以先做,反正你自己腦補一下也知道要做一些什么樣的角色,父母、老師、同學(xué)、上司之類的。”

    裴謙又簡單交代了幾句,轉(zhuǎn)身離開。

    只剩胡顯斌一個人揪著頭發(fā)苦苦思索。

    老師,這題超綱了吧

    完全猜不透啊!

    ……

    這次為了確定能血本無歸,裴謙也是做好了萬全準(zhǔn)備。

    這個定價就很有深意。

    窮人版,也可以稱作是終極受苦版,玩了這款游戲就可以把窮人在現(xiàn)實中受的罪再受一遍,終極受虐。

    富人版,也可以稱作是金箔裹翔版,前面一帆風(fēng)順、完全龍傲天模板,讓人爽得不行,但最后卻死于窮人刀下。

    考慮到富人版是金箔裹翔,一直到最后才圖窮匕見,前面都很爽,所以裴謙特意定了19塊的低定價。

    而窮人版全程受虐,反而定了個79的高定價。

    為了防止玩家們把兩個版本一起玩、產(chǎn)生一些莫名其妙的解讀,裴謙故意把兩個版本一起買的價格提高了。

    而如果玩家們真要買,最好的選擇就是去買19塊的富人版,花不了多少錢,裴謙賺錢的風(fēng)險很低。

    至于里面的內(nèi)容就更過分了,全程受虐就算了,關(guān)鍵是兩個結(jié)局都慘得不行,玩家在游戲中不論如何努力,也都無法改變這兩個結(jié)局!

    就這游戲,還能有人玩

    絕不可能!

    裴謙這次是鐵了心的要“跪在真實”。

    用這種方式來作死,爭取讓四千萬全都打水漂,一分不剩!

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