“我到底玩了個什么游戲……”
林晚合上筆記本電腦的屏幕,陷入沉思。
這款名叫《熱血戰(zhàn)歌》的游戲,完全刷新了她對于游戲認(rèn)識的下限。
這世界上,竟然還能有這么垃圾的游戲???
雖說已經(jīng)經(jīng)過了新版本的更新和改動,但這些改動主要是玩法和設(shè)計(jì)上的。
不管怎么改動,《熱血戰(zhàn)歌》也仍舊是一款頁游,點(diǎn)進(jìn)去就有無數(shù)個理由在勸退林晚。
畫面稀爛,仍舊充斥著上個世紀(jì)的審美風(fēng)格,里面的人物一個個拖著花紋細(xì)碎、毫無設(shè)計(jì)感的鎧甲,身上包裹著浮夸而又庸俗的金色特效,背后還背著一對五顏六色的大翅膀。
場景看起來顯得亂七八糟,尤其是在主城,大量玩家全都扎堆聚集在一起,每個人都穿著五顏六色的裝備,頭上頂著包括ID、公會、稱號等一系列信息在內(nèi)的超長名字,整個畫面簡直是亂成了一鍋粥。
游戲中倒是非常貼心地提供了屏蔽其他玩家的功能,打開之后也確實(shí)能夠很好地找到自己所在的位置。
但由此產(chǎn)生的問題是整個游戲立刻變得原形畢露,顯得極為冷清,那些并不精致的場景也清晰地呈現(xiàn)在玩家面前。
游戲的音樂音效充滿著上一個十年的味道,說不上很難聽,但總會有一種出戲的感覺。
而且最關(guān)鍵的是,這是一款頁游。
所以,它絕大多數(shù)的美術(shù)資源都需要從網(wǎng)絡(luò)上下載。
每次進(jìn)入一個新地圖、新場景的時(shí)候,由于美術(shù)資源沒有下載完畢,畫面上總是會出現(xiàn)一個小進(jìn)度條,顯示著“資源加載中”;
而且,所有的玩家也都變成了黑色的默認(rèn)小人,地圖場景也需要一段時(shí)間才能加載出來;
在一些可能會頻繁切換場景的地方,每一次切換都讓人覺得崩潰。
至于玩法更是老套又單調(diào),無非是刷怪、升級、跑任務(wù)等等,說是“老掉牙”都有點(diǎn)抬舉它。
林晚幾乎是捏著鼻子玩了五分鐘,就只有一個感覺。
LOW!
這游戲就算是倒貼錢,她也不會想玩的。
林晚有點(diǎn)后悔了。
對裴總太過信任,所以當(dāng)時(shí)沒有考慮太多就接受了這個任務(wù)。
她隱約知道一些觴洋游戲的事情,也知道這家公司有一款比較撲街的游戲作品。
但她萬萬沒想到,竟然能撲街到這種地步!
在林晚的概念中,所謂撲街的作品,可能就是比天火工作室的《彈痕》再低幾個檔次的水平。
然而看到《熱血戰(zhàn)歌》她才意識到,這哪是低幾個檔次的問題啊,這是差了幾個年頭的問題!
這游戲甚至讓她覺得自己好像回到了十年前。
試玩了一下這游戲之后,林晚除了產(chǎn)生一些本能的不適之外,也對裴謙的這個決定產(chǎn)生了深深的懷疑和費(fèi)解。
裴總……干嘛要收購這么一家游戲公司?
從任何角度來看,這家游戲公司應(yīng)該都只有一個歸宿:被市場淘汰。
這家公司就該原地破產(chǎn),設(shè)計(jì)出這款游戲的設(shè)計(jì)師也該另謀高就,實(shí)在沒公司要的話,還不如轉(zhuǎn)行。
就從這游戲的情況來看,它的主設(shè)計(jì)師就不該存在于這個行業(yè)內(nèi)!
但裴總還是收購了這家公司,而且據(jù)說,還親自提拔了一名新人,并提出了整改意見。
林晚現(xiàn)在看到的情況,已經(jīng)是裴總整改后的版本了。
但顯然,這距離一款真正能賺錢的游戲,還差得遠(yuǎn)。
林晚有點(diǎn)退縮,有點(diǎn)不想去了。
在騰達(dá)游戲這邊研發(fā)《回頭是岸》多好。
有裴總坐鎮(zhèn),這游戲做出來多半會是好評如潮,銷量爆炸,到時(shí)候林晚作為制作團(tuán)隊(duì)的一員,也會感到由衷地驕傲和自豪。
但現(xiàn)在,跑到觴洋游戲去研發(fā)《熱血戰(zhàn)歌》,劇本就完全不一樣了!
到時(shí)候先別說游戲能不能順利研發(fā)出來,即使能,最后多半也只能落個被主流玩家唾棄的結(jié)果。
就這種游戲,林晚見到自己的朋友同學(xué),都不好意思說是自己做的。
但是,考慮到這是裴總的安排,林晚又覺得這里面可能另有深意。
畢竟在把這個任務(wù)交給她的時(shí)候,裴總表現(xiàn)得可是對她寄予厚望,又是“聯(lián)系的紐帶”,又是“精神的傳達(dá)者”。
如果僅僅這樣就知難而退了,或許就沒辦法領(lǐng)會到裴總的真實(shí)意圖了……
而這其中,可能隱藏著變強(qiáng)的關(guān)鍵啊。
林晚考慮許久,終于還是下定決心。
反正騰達(dá)那邊的工位還給她留著,隨時(shí)都可以回去,借這個機(jī)會到觴洋游戲挑戰(zhàn)一下自己,倒也是一個相當(dāng)不錯的機(jī)會。
……
……
觴洋游戲。
會議室。
葉之舟和王曉賓等人,有些忐忑地偷瞄著坐在會議桌另一邊的林晚。
而剛到觴洋游戲的林晚,則是拿著小本子,擺出一副虛心學(xué)習(xí)的姿態(tài)。
只不過在其他人看來,林晚拿著小本子不停記錄,反而讓他們更有壓力了。
對于這位從騰達(dá)那邊空降過來的領(lǐng)導(dǎo),眾人的心情都是忐忑且不安的。
主要是,猜不透裴總的想法。
裴總對觴洋游戲,到底是信任還是不信任呢?
要說不信任,新游戲的設(shè)計(jì)方案都是由觴洋游戲來做的,新的主策劃葉之舟也是從觴洋游戲原本的項(xiàng)目里提拔起來的,公司原本的架構(gòu)沒發(fā)生什么變化。
可要說信任,現(xiàn)在新游戲開發(fā)在即,直接空降過來一位,這是啥意思?
按照裴總的說法,林晚的職位是開發(fā)總監(jiān),基本上和制作人是一個意思。
但是細(xì)品這個職位,好像又不會具體管事,而更多的是起到一種監(jiān)督的作用。
目前的觴洋游戲基本上可以看成是有三個關(guān)鍵職位:負(fù)責(zé)游戲創(chuàng)意和整體規(guī)劃的葉之舟、負(fù)責(zé)游戲數(shù)值和具體執(zhí)行層面的王曉賓,以及對任何重要決策都有一票否決權(quán)的林晚。
原本,葉之舟和王曉賓就完成了游戲所有的規(guī)劃工作,直接報(bào)裴總就可以。
但現(xiàn)在,相當(dāng)于在葉之舟和裴總之間,又多了林晚這個開發(fā)總監(jiān)。
很多人甚至在私下猜測,是不是葉之舟接手主策劃之后這么長時(shí)間都沒能扭虧為盈,所以失去了裴總的信任,裴總這才從騰達(dá)那邊空降過來一位?
一時(shí)間,讓觴洋游戲上下都蒙上了不確定的陰影。
葉之舟和王曉賓剛開始本來打算讓林晚接手所有的工作,沒想到林晚直接推脫了。
在眾人面前的講話也非常簡短,只是說了幾句不疼不癢的話來稍微安撫了一下大家的情緒,就默默地在一邊旁聽。
于是會議還是按照慣常的流程來進(jìn)行,由葉之舟來給所有人講《熱血戰(zhàn)歌威力加強(qiáng)版》的具體設(shè)計(jì)。
林晚在旁邊,一邊聽一邊在小本子上記。
然后心中一個接一個的問號。
這是啥?
這又是啥?
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