第4章 和自己長(zhǎng)相一模一樣的怪物!
許源本身身為怪物,就有一定的夜視功能。
再加上擊殺了僵尸和苦力怕后,在晚上的視野就更加好了。
剛剛那個(gè)ID,他肯定是沒(méi)看錯(cuò)的。
之所以有些錯(cuò)愕,是因?yàn)槭返俜蜻@個(gè)名字。
只要是玩過(guò)MC的玩家都知道史蒂夫這個(gè)名字。
史蒂夫的知名度應(yīng)該是HIM高上不少的。
畢竟游戲的初始人物形象便是史蒂夫。
由于是MC的經(jīng)典人物形象,不少同人作品里都有他的身影。
史蒂夫自然也是作品中的主角。
甚至有些同人作品中,史蒂夫和HIM也有關(guān)聯(lián)。
由于HIM和史蒂夫的形象除了眼睛外,近乎一樣。
所以也有一些同人作品將HIM設(shè)定為史蒂夫的黑暗面。
許源也不知道這到底是不是巧合。
自己成為HIM后,遇到的第一個(gè)玩家的ID居然叫做史蒂夫。
并且他的形象也和MC里的史蒂夫大差不離。
跟自己的形象也是非常相似。
“估計(jì)以后還會(huì)遇到吧……”
許源不相信這些僅僅是巧合。
不過(guò)既然已經(jīng)遇到了,并且站在對(duì)立面。
以后必定會(huì)有一戰(zhàn)。
身為HIM,許源還是很有把握能夠戰(zhàn)勝史蒂夫的。
整理了一下思緒后,許源看了看身邊逐漸消失的玩家尸體。
這是許源第一次擊殺玩家。
剛剛也是收獲到了三次擊殺值。
但是奇怪的是,三個(gè)人提供給許源的擊殺值都不一樣。
許源正有些納悶,此刻系統(tǒng)聲卻是在腦中響起。
【玩家擊殺的怪物越多,獲得的擊殺值越多。】
【擊殺玩家后,該玩家擊殺值將清零。】
聽(tīng)到系統(tǒng)的解釋后,許源這才明白過(guò)來(lái)。
“懂了,養(yǎng)肥了再噶。”
雖說(shuō)擊殺一次玩家后,他們的擊殺值就會(huì)清零這點(diǎn)對(duì)于許源來(lái)說(shuō)多少有些不友好了。
但羊毛也不能只揪著一個(gè)薅。
如果不清零的話,那么許源完全可以囚禁一個(gè)擊殺值高的玩家每天殺他個(gè)幾百次。
擊殺值就很容易獲取了。
大致弄清楚了擊殺值的獲取情況后,許源找了個(gè)空地。
挖三填一后,在地底慢慢回血。
剛剛也是許源運(yùn)氣好,史蒂夫看到他后,壓根沒(méi)想著攻擊他。
而是撒丫子就跑了。
如果要是史蒂夫稍微莽一點(diǎn),不等許源反應(yīng)過(guò)來(lái),給許源扒拉一下子。
那許源多半就噶了。
畢竟使用爆炸技能后,許源就已經(jīng)是絲血了。
不管是遇到怪物或者是玩家,剛剛的情況都是極其危險(xiǎn)的。
所以還是謹(jǐn)慎一些比較好。
好在許源是以怪物的身份出現(xiàn),沒(méi)有飽食度之類的東西。
回血還是沒(méi)有什么限制的,停止攻擊后一會(huì)兒便看到血條在慢慢上漲了。
由于自身血量很少,不一會(huì)兒就回滿了。
許源見(jiàn)狀,思索了片刻。
“先炸點(diǎn)石頭做刷怪塔,等白天再出去拿怪物首殺……”
經(jīng)過(guò)剛剛的事情后,許源也是更加謹(jǐn)慎了。
在沒(méi)有足夠的實(shí)力之前,還是不要做太過(guò)冒險(xiǎn)的舉動(dòng)。
畢竟生命誠(chéng)可貴,幸運(yùn)女神也不會(huì)一直眷顧自己。
制作刷怪塔需要大量的石頭和一些鐵錠。
有了爆炸技能后,石塊還是很好獲取的,隨便炸炸估計(jì)就能有好幾組。
現(xiàn)在許源還沒(méi)有足夠的威懾力去解鎖怪物圖鑒。
所以晚上還是盡量避開(kāi)礦洞在地底工作比較好。
不然萬(wàn)一自己炸石頭炸的正起勁,又一個(gè)苦力怕突襲過(guò)來(lái),就一命嗚呼了。
想到這后,許源也是馬上行動(dòng)了起來(lái)。
……
此時(shí),草原的另一邊。
史蒂夫上氣不接下氣的在草原上狂奔。
他時(shí)不時(shí)的回頭打量著身后。
經(jīng)過(guò)好幾次確定,身后沒(méi)有東西跟過(guò)來(lái)以后,他總算是停了下來(lái)。
隨后馬上掏出石鏟開(kāi)始往下挖。
往下挖了三格,用一塊泥土將頭頂填好后,才總算是松了一口氣。
“剛剛那是什么……”
史蒂夫還沒(méi)緩過(guò)神來(lái),幾聲“叮叮”的好友消息卻是響起了。
這突如其來(lái)的聲音頓時(shí)嚇了史蒂夫一激靈。
緩了半天后,才慢慢打開(kāi)了好友信息。
“???????”
“剛剛怎么回事?!!”
“媽的,怎么聊著聊著,自己就噶了?!!”
“你們有誰(shuí)知道發(fā)生啥事了么?”
……
看到朋友們的消息,史蒂夫稍稍平復(fù)了一下心情。
隨后回復(fù)朋友們道。
“你們應(yīng)該是被炸死的。”
看到史蒂夫回復(fù)的消息后,眾人都是有些不解。
“哈?被炸死的?爬行者?”
“不應(yīng)該啊?爬行者怎么會(huì)無(wú)緣無(wú)故爆炸,難道是僵尸和爬行者內(nèi)斗傷及無(wú)辜?”
“我靠?你小子運(yùn)氣這么好沒(méi)被炸死?”
看到史蒂夫說(shuō)他們是被炸死的,眾人自然而然就想到了苦力怕。
畢竟游戲里目前他們接觸到的會(huì)爆炸的怪物也只有苦力怕。
看到眾人的回復(fù),史蒂夫搖了搖頭,隨后回復(fù)道。
“不是爬行者……”
“是一個(gè)……和我長(zhǎng)的很像的人……怪物……”
“我也不知道那是什么東西!”
“他的眼睛……像是光源一樣,散發(fā)著白光……”
“……”
史蒂夫慢慢回想著剛剛看到的“怪物”的模樣。
越想越覺(jué)得滲人。
他也不知道是巧合還是什么原因。
為什么那個(gè)“怪物”跟自己的角色形象一模一樣。
這個(gè)角色形象是自己進(jìn)游戲捏臉捏了好久才捏出來(lái)的。
雖說(shuō)游戲里也有極小的可能存在和他捏臉差不多的玩家,但那也屬正常。
但剛剛遇到的那個(gè)“怪物”,明顯不是玩家!
也就是說(shuō),游戲里的一個(gè)“怪物”居然跟自己的角色的長(zhǎng)相一模一樣!
這種事發(fā)生的概率也太小了點(diǎn)。
除非這個(gè)怪物的模型是新增的。
但這個(gè)可能可以完全排除。
因?yàn)镸C這款游戲是游戲巨頭零點(diǎn)公司研制了十年推出的。
才剛剛公測(cè)一周,那個(gè)“怪物”絕不可能是新加入進(jìn)去的。
并且,更加離譜的是。
那個(gè)“怪物”,頭頂上是沒(méi)有怪物名字的!
之前游戲里遇到的所有的怪物,頭頂都會(huì)有名字。
僵尸、爬行者、骷髏射手等等。
但剛剛那個(gè)跟自己一模一樣的“怪物”頭頂什么都沒(méi)有。
所以史蒂夫剛剛說(shuō)的時(shí)候才沒(méi)那么確定。
因?yàn)樗恢雷约河龅降牡降资鞘裁礀|西!
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