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第15章 酣暢淋漓的勝利


當大屏幕上的數字漸漸從“10”跳至“0”,我從腰間掏出檀木棍,盯著黑袍下的那張面孔。

    名稱:夜之魂

    攻擊:90-95

    防御:43-52

    血量:400

    (該玩家已隱藏更多信息)

    這是一個高攻的脆皮法師,在11級之前,法師還沒有學習到位移技能,并沒有很強的生存能力,如果能夠近身到技能釋放的范圍以內,應該不算很難對付。

    那根暗紫色的法杖率先揮動,隨著那顆鑲嵌寶石顏色的變幻,一顆小小的火球迎面飛來。

    一個法師最基礎的技能,火球。

    這是一個試探性的虛招,感受著那炙熱的溫度,我紋絲不動地站在原地,面無表情。

    衣角上出現了一個62點的數字,一共450點的血量被削去了短短的一截,不過無傷大雅。

    “這是什么情況啊?”場外的一干人看的目瞪口呆,不至于連這樣一個火球也避不開吧。

    夜之魂想必也沒有料到我連閃避的動作都沒有做出,當下也是猶豫了一下,這才很快地將法杖舉起。

    “就這點水平,腿軟了?”

    這是法師10級剛習得的技能,原地吟唱1.5秒后朝指定地點釋放三道罡風,造成傷害并且擾亂敵人的步伐。

    1.5秒的時間不算長久,我權衡著快步靠近,再去依靠冰陣打斷罡風的吟唱,只是可惜我高估了自己的速度,還未能完全到達技能的釋放距離時,那三道罡風已然從天際掠過。

    “-46,-52-,59。”

    血條瞬間掉落至一半以下,此時我尚且未能觸及到對方的衣角。

    “奇怪了,法師的技能釋放距離只比術士高出一些,怎么打了這么久,連冰陣都遲遲沒有放出來?總不可能他連技能點系統都沒有打開吧。”戴著黑框眼鏡的社長有些嚴肅地自言自語著。

    此刻,我尚還被一種風中凌亂的感覺籠罩著,寸步難行。花了3秒鐘左右的時間,感受了一下風的來向,身體隨之移步,這才是堪堪走出了風的包圍,只是其間免不了又挨上了一記灼烈的火球。

    我皺了皺眉,在這種游戲前期沒有太多技能下的pk,還真的不是那么順手,一旦被對方一套連招打中壓低了血線,接下來的戰斗就會相當的被動。

    隨手放出一個毒陣,卻沒有起到很大的效果,對方并不像想象中的那樣毫無章法,一直刻意游離在我的技能范圍外,利用手長的優勢進行一輪輪的消耗。這雖然算是法師玩家中一個比較普遍的打法,但能將距離把控到這樣的地步,也算是有幾分功力。

    “-87。”

    伴隨著我側滑步失誤后的一個火球襲來,致命傷害彈出,我僅有的血條也被完全清空,屏幕陷入了灰色。

    “看到了沒,這就是差距,你們電競社是真拿不出人了吧。”斗篷下的寸頭男收起法杖,不忘大聲地嘲諷著。

    我沒有回應,只是暗暗地回憶著先前的細節,他的跑位習慣、技能預判,至于此類。

    對于法師這樣的脆皮而言,最害怕的就是被近身,在《神話》中作為一名輕劍士玩家,我見過太多如同大殺器一般的法師被一個裝備普普通通的刺客劍士擊殺的情景。

    道理也很簡單,法師技能釋放需要吟唱讀條,越是傷害高的大型技能需要的讀條時間越長,被近身后對方不可能給你這樣的機會,當面吟唱很可能會被打斷,因此只能靠短cd的瞬發技能茍延殘喘。

    長發女生槿汐的表情更顯沮喪:“果然還是不行嗎?”

    “這還沒放出幾個技能,戰況情況確實有一點慘,術士職業前期還是傷害不足啊。”社長頂了頂眼鏡,臉上也露出一絲無奈。

    第二場很快開始,我靜候著數字歸零依舊是不動聲色。

    夜之魂忍不住發出張揚的笑聲:“小伙子都被打成這樣了,還顧著裝逼呢?”

    我沒有興致去搭理他,兀自吟唱著技能,隨著地面的開裂,緩緩升騰起兩具駭人的白骨,僵硬地站立在我面前。

    “這是啥?”場外幾乎所有的人都是異口同聲地感嘆道。

    “好像沒有見到過有人強化召喚亡靈的吧。”長發女生也是一臉不確定的樣子。

    “是啊,大家不都說這是一個雞肋的技能嗎”,身旁的短發女生附和道,“這樣加點,帳號不就廢了嗎?”

    “果然是新人啊。”

    我彈出檀木棍,在手中摩挲了兩下,控制著兩只白骨從兩側前行。

    “你不會以為靠這兩個200血出頭的怪物就可以戰勝我吧。”

    一個火球彈射而出,轟向左翼,眼見著就要觸及白骨的頭部,它忽然地轉身,炙熱的球狀擦著左臂飛出。

    “哼,小伎倆。”

    我笑了笑,沒有說話,操作著兩只白骨繼續靠近,雖然白骨的血量并不多,也并不具有多強的殺傷力,不過夜之魂也不可能任由他們靠近。

    然而此刻沒有大型aoe的法師,又如何能避免白骨近身呢?與此同時,我也開始向著技能釋放的指示圈內移步,夜之魂還試圖再通過第一局相同的套路來應對,淡定地舉起法杖開始吟唱。

    但是他沒有想到的是,即便是最為低級的白骨,也是有技能的,而他的技能恰恰就是“猛擊”。

    “猛擊:向前猛烈揮擊,擊退目標,可打斷一切吟唱技能。”

    以白骨的戰斗力確實短時間內無法傷及夜之魂的性命,但是他想頂著兩只白骨直接秒殺我的打算同樣是天方夜譚。

    “您的召喚物已打斷夜之魂的技能‘罡正之風’的吟唱。”

    與此同時,夜之魂也陷入了僵直狀態中。這是一個機會,因為風靈之棍的加持,我的移動速度并不算慢,堪堪好將冰陣扔出,準確無誤地將夜之魂籠罩在其中,剛剛從僵直狀態中脫身的夜之魂,再次被后續控制擊中,依舊是動彈不得。

    隨手布上一個毒陣,伴隨著debuff的持續掉血以及白骨的拍擊,無數的小額傷害疊加在一起,夜之魂那本就不長的血條更是立即以線性滑落。

    側過身,轉動手中的棍子,“啪”的敲在夜之魂的頭上。

    一個帶火花的數字46。

    “您的對手夜之魂血量歸零,您獲得了本場比賽的勝利。”

    場外突兀地傳來一聲尖利的嬌呼:“解氣,打的好。”

    “槿汐,你冷靜一點。”短發女生揉著被捏的有些酸痛的肩膀,說道,雖然她在心底也暗自叫好,為那敲在寸頭男頭上的一棍。

    “咦”,社長雙手抱頭,像是在思考著什么,自言自語道,“這樣也可以嗎?”

    我卻沉默著一言不發,接下來的最后一場并沒有想象中的那樣容易取勝,先前之所以可以如此輕松地化解夜之魂的攻勢大致源于他對我戰術的不了解,吃了個啞巴虧,幾乎沒能作出任何的反抗。但我清楚,這個法師還是有一套系統的操作方法的,如果讓他施展出來,孰勝孰負恐怕還不好說。

    這一次他的眼神莊重了許多,冷聲說道:“別以為你歪門邪道的打法可以戰勝我兩次。”

    繼續召喚白骨,這次夜之魂很有防范地向后拉開距離,遠遠地投擲著火球企圖來消耗我的血量。

    不得不說三線操作確實是比較勞心費神,平日內可以輕易避開的火球在這樣的操作環境之下,很難做到快速的反應。不知不覺中,一只白骨竟然被打去了一大半的血量。

    琢磨了一下,再這樣消耗下去,怕是等兩只白骨的血量被耗盡后,我又會落入像第一局那樣的被動局面,勝算無幾。不如拼一波,直接強突,反而可能會有一線生機。

    當下操控著白骨變陣,排成一字蛇形,頂著一個灼烈的火球向前奔襲,有了白骨作為掩體,我反而可以安全地靠近。在第一只白骨崩碎的時候,我自然進入了自己技能釋放的距離,但是我卻并沒有停下腳步吟唱,繼續前進。

    夜之魂顯然沒有意料到我仍舊要繼續近身,匆忙扔出技能后,立即向后拉開距離,但可惜我有著風靈之杖的加成,他的移動速度根本無法與我比擬。

    “這是……”社長再一次的頭大,這術士瘋狂地意圖近身又是什么戰術,看了這兩場,幾乎要懷疑自己似乎玩的是不是《國度》這款游戲了。

    而此刻,夜之魂終于是開始原地吟唱罡風,盡管我無法做到打斷,但趁此機會,我已經幾乎完全靠在了他的身前。當白骨在烈風中碎裂開去,化為了灰燼,我的棍子也已經同時甩出。

    暴擊,-57。

    夜之魂回過身試圖尋找我的位置,但是我的速度更快,沿著與他相反的方向移步,因此那記火球再一次打空。

    然而夜之魂還有一個技能并未釋放。

    伴隨著一道黑光閃過,有無數黑色粒子匯成的光束從那根暗紫色法杖的頂部噴射而出,我一時閃避不及,觸及了其中的一絲,一下子從左肩處跳出了100出頭的傷害。這個朝四周擴散的光束如果盡數吃下,免不了要被直接秒殺。

    但我不覺得,以我的走位,夜之魂還有機會故技重施。

    挪動雙腿,縱跳、旋轉、飛躍,沿著夜之魂旋轉的方向跟進腳步,然后抓住他技能釋放的僵直,停步、揮棒、再度閃避。

    行云流水

    在此期間,夜之魂未能觸及我的衣角,反倒是他頻頻地受到棍棒的洗禮,血量不知不覺地緩步下降著。


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