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第234章 點名技能


“要我說,這boss也沒那么可怕嘛”,豪子用重劍擊打在炎魔最脆弱的骨關節區域,打出一個1000出頭的血量,“這也沒過多久,都已經只剩90%的血量了。”

    神隱天乾看了眼計時:“9分鐘12秒,炎魔血量降低了9.8%!

    葉洪輕笑了下:“什么天玄級boss,不過如此,我們兩個牧師都能看住梁圖的血量,這一身裝備,連炎魔都撓不動,我們治療組循環加血,梁圖的血量不會低于70%的!

    宋云水皺了皺眉:“別得意忘形了,才剛開始攻略,還是謹慎一點好!

    我點頭稱是:“我同意,豪子開光嘴,給他這么一說準沒好事發生!

    手中的輕劍落下,月舞劃出一道半圓形弧線,-1347,與此同時炎魔納斯洛的血量也滑落到了90%以下。

    場中突然異象橫生,火山底部的巖漿突然開始猛烈地沸騰起來,發出“咕嘟”的翻涌爆裂聲,從身后的懸崖邊升騰著直沖天際。

    眾人不由自主地把視線移轉向了豪子。

    豪子尷尬地看了我一眼:“這不能怪我吧,顧奈,我也就是隨口一說。”

    爆裂的巖漿直沖到灰燼山脈頂層的高空,在眾人的頭頂盤旋著,最終化作了一團球狀的火焰,墜落在一名軒宇弓箭手的頭上。

    他的反應已經算是很迅速了,眼見著自己成為了攻擊的目標,企圖用后移射擊拉開身位,但躲避卻沒有奏效,球狀的火焰仿佛是具有追蹤效果,在空中劃出了一道詭異的弧線,命中了弓箭手的頭頂。

    -100000。

    10w傷害,毫無疑問地秒殺了。

    看著這一幕,神隱天乾臉上的表情又凝重了幾分:“到底是天玄級boss,有點名技能。”

    點名技能,指的是boss具有令玩家毫無反制手段的直接秒殺技能,比如剛才炎魔納斯洛釋放的熔巖火球,追蹤效果,并且一次性造成10w點的傷害,只要被技能選中,絕無生還的可能性,通常這種點名技能只會在高階boss身上出現,在《國度》中還是頭一遭遇到。

    guor葉洪一個復活術旋即將弓箭手拉回了戰場,在攻略boss的過程中,被復活術復活的玩家不會受到掉經驗的懲罰,這波還算是無傷大雅。

    整個室內空間昏暗閉塞,只有偶爾巖漿翻滾的時候才會帶著些許的亮光,忽明忽暗中我看著炎魔高大駭人的軀體,以及頭頂長長的血條:“還有90%的血量就開始點名了,不知道觸發點名技能的條件是什么。”

    風月寂觀察著眾人的站位,沒有從中發現什么端倪:“目前來看,只能認定是掉落10%的血量觸發點名,但至于點名對象有什么玄機,我還沒看出來!

    剛剛陣亡的弓箭手也表示對此一無所知:“我剛才就是站在隊伍的最外圍,和我同一水平線上的還有不少人,不知道為什么我是第一個中招的。”

    王木楓劃動短刀,聲音異常冷靜:“再觀察看看吧,目前復活技能夠用,保持輸出就好。”

    劍影刀光,絢爛的技能在幽暗的溶洞上空飛舞,炎魔的血量一再滑落。

    跌破80%了。

    就在此刻,身后懸崖下方的巖漿再次劇烈沸騰起來。

    “果然是以80%作為觸發條件的,這次的目標是誰?”風月寂回頭張望著,雖然知道點名技能作用下,治療毫無作用,但他還是眼神堅毅地緊緊攥住治療杖。

    從懸崖下方涌動起兩束巖漿,或作了兩枚火球。

    “數量增加了!”

    這次的目標是……神隱天乾和方玲瓏。

    火球墜落,帶出兩個10w點的傷害數字,嬌小的牧師妹子短暫地“啊”了一聲過后,頭像迅速地陷入了灰黑色。

    而神隱天乾,竟然安然無恙地留在了原地,血量保持在滿血狀態。

    調轉視線朝向冰法師所在的方向,他的體表覆蓋著一層堅實的湛藍色冰塊,是冰封陵墓,2秒內無法被選中的無敵狀態幫他躲過了一劫。

    “還好我看到火球飄過頭頂的時候就吟唱了冰封陵墓,正好卡在巖漿10w傷害出來的時間點,躲過了攻擊。”神隱天乾見危機解除,再次抬起法杖前端的羅盤開始輸出。

    這次是刺骨寒襲加強過的冰棱,從羅盤的前端飛射出去,直刺進炎魔護甲間隙中最脆弱的部位。

    暴擊了,-5672!

    風月寂抬起治療杖將方玲瓏復活起來,問道:“看出什么規律沒有?”

    方玲瓏站起來,飛快的一個大治療術將自己的血量抬高,搖頭回應:“不清楚,也是突然間就中招了!

    風月寂皺著眉:“點名的數量在增加,只怕等到下一輪70%血量的時候,點名的人數會上升到3人,面對天玄級boss,復活技能有30分鐘的cd時候,到時候復活可能就不夠用了!

    神隱天乾認同地點點頭,說道:“我們隊里有三個冰法師,冰封陵墓可以規避點名,盡量讓冰法師承擔點名的傷害,就能最大限度避免減員。”

    “但點名的規律是什么呢?”宋云水說道,最關鍵的一點還是沒搞清楚。

    我回憶起兩撥點名技能來臨時,所有人的站位情況,結合隊伍面板各個人的屬性值,內心有了一個猜測。

    “或許是血量,三個被點名的目標之前都是滿血狀態,而且都是遠處職業,目前炎魔還沒有釋放aoe技能,只有站在內圈的近戰職業血量有所減少。我猜測點名是按照血量百分比的高低來的,因此近戰職業沒有受到波及!

    “有這種可能”,王木楓回應說,“維持現狀,等下輪點名技能出現就知道了,就算有三名遠程在點名中陣亡,葉洪的復活技能也轉好了,剛好也可以把三個人都拉起來不會減員。”

    “那就先這樣,如果真是以血量百分比作為判定標準,我們下一輪后再想辦法,讓三個冰法師的血量維持在隊伍最高值。”

    炎魔的血量繼續滑落,70%!

    “又來了!”

    不出所料,三道熔巖烈焰從火山底部升騰而起,目標和我先前預估的差不多,都是外圍血量健康的遠程職業。

    一個軒宇的冰法師,劉叔以及宋云水,三人都是保持在滿血狀態。

    除了冰法師通過冰封陵墓得以幸免之外,其余兩人都看了一遭黑白電視,然后又被奶媽拉了起來。

    “和竹子想的一樣,點名的目標應該就限定在場內血量百分比最高的人群之中!鄙耠[天乾得出結論。

    “但問題來了”,宋云水緊跟著說道,“怎么能讓冰法師保持在最高血量呢?”

    我沉思:“要不大家挨個去boss側面蹭點傷害,只要不出暴擊,應該不會被秒殺。”

    正說著,風月寂的嗓音擲地有聲,從場地的另一端傳來:“等會說這些,情況有變,炎魔的攻擊和之前不一樣了。”

    我凝神注視,炎魔的爪擊效果由先前的單體變成了aoe效果,而且傷害值比起先前更勝一籌。巨爪在身前橫掃而過,正面的梁圖和豪子紛紛中招。

    梁圖防御屬性比較優異,再加上方盾格擋,血量一次性減少了4000多點,雖然和先前3500左右的傷害看上去所差無幾,但實際上,這多出的500點傷害天差地別,相當影響奶媽的治療節奏。

    梁圖一共7000出頭的血量,炎魔的這一波強化攻勢之下,梁圖能夠扛住boss的攻擊頻率從三次降低到了兩次,相同時間內,需要多吃一個大治療術來維持血量。

    豪子那邊就更夸張了,重劍都沒來得及格擋住炎魔的利爪,頭上跳出一個5800的傷害數字,血量直接見底了。

    豪子心驚膽戰地從炎魔身邊撤離,走到風月寂身邊,吃了個持續回血的小治療術,說道:“竹子哥,確定要來蹭嗎,我怕在場的各位經不起他撓一下!

    “當我沒說。”看到炎魔強化下的攻勢如此迅猛,我也不得不放棄先前的戰術,重新開始考慮。

    王木楓補充說道:“蹭血是肯定不行了,脆皮職業很可能撐不過一下,但除此之外,好像沒有其他降低血量的方法了!

    “好陰險啊,我看這boss就是算計好的”,豪子剛脫離危險血量,又開始活躍了起來,“讓遠程職業保持滿血,然后再通過點名的方式,一一清理!

    “那不是玩兒完了,我們一點反制手段都沒有。”

    “不是沒有辦法。”我的腦海中靈光一現。

    神隱天乾滿頭問號:“你又有什么鬼點子,試試看吧!

    “簡單。”

    直接開始操作。

    我打開組隊面板,然后點擊了退出隊伍的按鈕,瞬間周圍十數人頭頂的血條,從友善的綠色,變成了中立的黃色。

    這就是我的計劃,只要退出了隊伍,原先隊伍里的成員對我來說,就變成了中立玩家,我自然可以對他們造成傷害,通過這種方式降低他們的血量,從而將點名的目標固定在三個冰法師身上。


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