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第478章 孤島團戰


但即便如此,華醫在這兩輪的勝利已經給風鈴造成了相當強烈的壓迫感,尤其是那幾個沒有過出場記錄的選手,從操作到戰斗意識都無懈可擊,比賽總是在不知不覺中就進入到了對方的節奏中,這也就使即將到來的最后一輪團戰變數橫生,昨晚準備的不少針對華醫的戰術體系都失去了意義。

    坦白來講,這兩輪比賽在前面的五分鐘打完后,差不多就已經失去了懸念,在不涉及明顯陣容克制的情況下,只能說對方的實力比想象中的還要強大。

    方星星、周郁和郭義依次從游戲倉中走出,眾人臉上都寫滿了凝重,到了至關重要的團戰環節,越發能感受到空氣中彌漫著令人窒息的緊張氣氛,領先4分,這稍縱即逝的分差在團戰中甚至不能稱得上優勢。

    而團戰也將決定著風鈴和華醫這兩支隊伍誰去誰留,這才是真正的淘汰賽,緊咬的比分和激烈的比賽程度,第一輪和機電的比賽輕松拿下,很可能讓人忽略了競技賽場的殘酷性,在緊要關頭每一個選手的操作都可能影響最終的結果。

    面對著前面兩輪失敗的苦果,徐巍并沒有多提什么,畢竟現在也不是懊悔和反思的時候,他若無其事地拿著計分板觀察著前面三輪華醫的比賽數據,等待著地圖公布后做出最后的陣容調整。

    “他娘的,準備動手吧!”豪子擼了擼袖子,不知道的還以為他是打算上場干架,但從他斗志昂揚的姿態來看,果然還是那個不怯場的角色,尤其是在關鍵時刻豪子往往能做出超常的發揮。

    “是啊”,周郁拿起座位上的圓帽,沉思了一瞬后又再次放回原位,“得來點挑戰才行,總是打順風局也挺沒意思的。”

    柳槿汐忍不住揶揄道:“真不知道是誰剛才從游戲倉出來時愁眉苦臉的。”

    周郁抿了抿嘴:“這個……事出有因,但是不影響下一輪的發揮。”

    至于原因是什么,就沒必要再揭開傷疤重述一次了,畢竟輸出職業在3v3中只打了四位數的傷害,活了還沒到3分鐘的時間就早早地離開了戰場,確實有點丟人。

    “地圖出來了!”這時人群中忽然有人高呼了一聲,隨即眾人便看到電子屏幕上的圖像陡然轉變。

    孤島,竟然是這張圖!

    作為《國度》中知名度排行第一梯隊的地圖,孤島其實是很多玩家不愿意面對的存在,因為這張地圖的機制非常特殊,不僅兩邊的玩家沒有固定的出生點,會隨機在孤島的任何一處刷新,與此同時隊內的語音系統也會被切斷,根本無法進行溝通和戰術制定,除了擊殺提示音會跳出來以外,其余沒有任何的系統提示。

    并且孤島分為三塊區域,充滿高大樹木掩體的雨林,寬闊卻自帶減速效果的淺灘,以及島上唯一的一座山體。因為刷新點的不固定,無法保證身邊會不會突然刷新出幾個敵人,雖然這對于這張面積堪稱《國度》最大的地圖,這樣的概率微乎其微,但總體來說比起團隊配合,這張圖更考驗的是選手的單兵作戰能力,具體能不能和隊友會和,那真的只能看運氣了。

    打這張圖的普遍配置都是不帶奶媽這樣的職業,因為奶媽不具備單體作戰能力而且機動性也不太強,同理圣騎士這樣的純坦克也很少考慮,包括術士在內的輔助類職業出現的比例也很有限。

    徐巍基于上述這些考慮,將團戰的名單上傳到了比賽終端上,六人分別是我、豪子、梁心語、周郁、郭義以及李云乾,非常常規的陣容,至少都是在單人作戰的情況下可以自保的職業。

    因為地圖所限,雖然無法確定具體的刷新位置,但是孤島整體的地形還是固定的,也就是說可以約定一個集合地點,盡可能在比賽開始后將眾人聚齊,為了方便識別,李云乾選定了孤島中的標志建筑物,唯一的山峰。

    但我總有一種預感,孤島上有識別度的建筑實在太少,而集合又是最穩定的打法,華醫那邊不可能不考慮到這一點,這樣一來風鈴很可能會在途中和華醫撞車,到時候就只能靠各自的臨場應變能力了。彡彡訁凊

    六人進入游戲倉后準備,鎖定職業和裝備,接下來就進入到了短暫的等待時間當中,這時候還能通過耳麥和隊友進行交流,等到載入孤島地圖之后,所有的訊息都會被屏蔽。

    沒過多久,耳麥中李云乾鼓舞人心的話語忽然間戛然而止,隨即眼前的景色也陡然出現了變化,出現了一片蔚藍色的海岸線。

    我是在孤島最邊界的沙灘出生了,可以說這里是距離中心山峰最遠的地方,即使要和隊友會和,我也大概率會是最后到的那個。

    環視了身邊一周,沙灘一望無垠,滿眼盡是細密的金沙,沒有任何人的蹤影,看來只有我獨自刷新在了這片沙灘上,也難怪孤島這張地圖面積這么大,能刷新到一起的概率也是微乎其微。

    必須得動身了,我邁動腳步朝著遠處山體的位置走去,如果不及時趕到戰場的話,風鈴半路上會和華醫打起來也說不定,盡管刷新點不在一起,但只要在雨林中周旋還是很容易相遇的。

    走過細密的沙灘,前方就是廣袤的熱帶雨林,占據了地圖超過一半的面積,而且林中遍布著嘈雜的蟲鳴,很影響聽覺的發揮,如果不集中注意力的話,有人在附件貼身偷襲將很難反應過來。

    但不管怎么說,我倒是認為這張圖中的先手權并不重要,一來選手之間的碰面很可能就是一個轉角過去的事,根本沒有多余的準備時間,別說提前設置埋伏了,二來單人的先手威脅并不大,除非是對方能夠恰好聚集到三個人以上的群體,否則就是后手反應過來也有操作的空間。

    這就是孤島這張圖的特別之處,分明是一張團戰地圖,實際上卻是依賴選手個人能力的發揮,一定要說的話,團隊配合、戰術跑位之類的還真不重要。

    借著行進的同時,重新回想華醫的陣容,吟游者沈再興、獸王陸千、冰法師司玉琢、咒術師趙航、影武者姜盈以及風行者曹康,賽前曾經考慮過要找尋華醫陣中的指揮一職,最終出現在名單中的只剩下了趙航和姜盈兩人,不過這張地圖中指揮倒是顯得不那么重要了,就算知道具體是誰,想要針對的前提也得先鎖定對方的位置。

    當我思考著這些的時候,已經在雨林中至少行進了三分鐘有余,其間四周依舊是一片安寧,看不出有人出現的痕跡,而距離遠處的山峰依舊遙遙無期,這也辦法,孤島這張圖實在是太大了。

    我抬頭仰望了一下遠處的山峰,此時耳邊卻突兀地響起了系統提示音。

    風鈴戰隊選手郭義已被擊殺。

    什么情況,郭義率先被擊殺了?

    但眼下能得到的消息也僅僅是這條擊殺提示而已,除此以外包括死亡地點,被對方多少人擊殺都是無法獲取到的信息,除了增加己方場上少一個人的壓迫感之外,可以說一籌莫展。

    考慮這么多也無濟于事,趕緊向著山峰靠近吧,很有可能華醫也是選擇的在山頂集合,說不定郭義就是在途中碰上了華醫的隊員。

    高大的樹木遮天蔽日,偶爾有零星的陽光灑落下來,遠處的山峰在一點一點地放大著,又過去了五分多鐘,在這段時間里無事發生,再沒有出現任何的系統提示音,眼下風鈴是5打6作戰,最好還是不要再出現減員的消息為妙。

    就在我即將繞進另一片灌木的背后時,周圍的環境卻突然發生了改變,我明顯地察覺到腦后有強風刮過,似乎是有什么物體正飛射而來,來不及回頭看清楚,我立即側身閃躲進了樹木的背后,不到一秒鐘一枚冰棱“噌”的一聲重重地扎進了樹干之中。

    看來是有人來了,場上只有一個冰法師,那就是華醫的趙航。

    我不敢輕易從樹干后閃出身,毫無疑問他手中的冰晶羅盤正鎖定著我,冰法師作為先手方占盡了手長和火力兇猛的優勢,我沒有必要迎著鋒芒浪費自己的血量,況且現在還不清楚對方是不是只有一人。

    我沉聲繼續觀察著,叢林中并沒有繼續響起冰晶發射的聲音,取而代之的是靴子踩過枯木的腳步聲,是趙航在向我靠近嗎?這個決定其實相當詭異,盡管他已經知曉了我的位置,但對于冰法師來說放棄自己射程的優勢,主動接近輕劍士這點說不通,這等于是給了我反擊的機會。

    冷靜下來考慮,最大的可能性是我所面對的對手不止一人,剛才傳來的腳步聲是源于華醫的其他選手。

    這樣一來就形成了冰法師趙航在遠處架著冰晶,而另一人近身尋求進攻的局面,只要我探頭就會立即受到兩面的攻擊。


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