第一百零七章 新版本的裝備!
有著“上路是爹”的待遇,自然要打出爹級別的統治力。
疾跑這個召喚師技能真正火起來,還是在S6時期。
冷卻時間由210秒調整到180秒,移動速度的加成從27%提升到28%-45%。
現在的疾跑,CD又長效果又不好,很少有人會選擇。
但是,也并不能說是完全沒用。
甚至因為很少有人用這個技能, 所以反而有著出其不意的效果。
天賦里點出“召喚師的洞悉”,所有的召喚師技能冷卻減少10%。
而這種情況下,疾跑的冷卻時間,是189秒,閃現的冷卻時間,是270秒。
唰!
升到五級的瞬間,疾跑已然轉好。
陳洛陽沒有任何異動,而是繼續埋頭補刀。
納爾一如既往地想要偷點諾手壓低血量,可就在這一瞬間, 諾手忽然取消了平A動作,在納爾普攻消耗的僵直瞬間,向前突進。
納爾前期的射程,并沒有很長。
他的被動會隨著等級使小型納爾攻擊距離、移動速度增加。
一級的時候,射程是400,每升一級,射程+6,18級為502。
現在是四級,射程只有418。
僅僅一步的距離,納爾就進入了諾手E技能的范圍內。
別看諾手的E很短,但是實際上官方給出的數據, 是450碼。
“碼”的這個計量單位是英雄聯盟從“魔獸3”延續過來的,450碼的距離大概就是4個半提莫的長度。
而生怕被拉過去打一套的嫂子直接用E技能向后跳走, 同時丟Q減速諾手。
然而, 他卻發現諾手根本沒有出E,而是頂著納爾Q技能的減速,回頭A兵。
虛驚一場。
嫂子舒了一口氣, 控制著納爾又走了回去。
不過沒有了E技能, 他還是比較小心的。
但Q技能回旋鏢,還是要接的,不然前期的冷卻時間太長了。
二級的Q技能,冷卻時間是17.5秒,接到回旋鏢會降低60%,也就是7秒。
可就在這一瞬間,諾手身上的減速效果消失,走位再次反轉!
回旋鏢回來的時候命中諾手,可是沒有任何效果!
回旋鏢的技能介紹是這樣的,在命中第一個敵人后會折返,對后續目標造成50%傷害,每個敵人只會被擊中一次。
疾跑!!
根本不講道理的突然暴起!
沒閃沒E的納爾無處可逃,直接被一把拉了回來,來了一個愛的抱抱。
AWA,借助著移速的加成,諾手外圈Q輕松命中,貼臉再A一下。
技能取消后搖的節奏非常極限,短短兩秒之內,血怒效果便直接觸發。
追擊,平A!
盡管納爾有著Q技能的減速, 可是諾手同樣有著W的減速。
一級W的冷卻時間,是五秒鐘。
而且,諾手還有著疾跑的持續移速加成。
“完了……”
嫂子只感覺頭皮發麻,這一幕怎么這么熟悉啊!
逃也逃不掉,打也打不過。
帶疾跑的諾手,線上的統治力有這么強么??
如果不是作為職業選手,他現在已經雙手離開鍵盤原地等死了。
可是,哪怕他再怎么掙扎,進入了血怒狀態的諾手,還是活生生地砍死了他。
“EDG-Yihan(諾克薩斯之手)擊殺了OG-Soaz(迷失之牙)!!!”
“教主又單殺了!!”
PDD激昂地大喊。
嫂子那可是和他同時期的老選手了。
可是現在看到嫂子被陳洛陽暴打,他怎么這么開心!
“一級疾跑殺你,五級疾跑轉好再殺你一次,就問你服不服!!”
“對不起,我收回前面的話,疾跑諾手是真的強,這種打不過跑不了的感覺,實在是太難受了,我今天回去就直播玩一把!”
方塊龍也是哈哈大笑,滿臉的真香。
想了想,笑笑轉過頭看向了PDD:“兄弟,教主不只是LPL聯賽,到了世界賽上也要開殺啊,比你當初還要猛!”
“嗨,我當初打嫂子也很強的啊。”
PDD露出騷豬般的笑容。
“對對對,好吃不過餃子,好玩不過……嘿嘿嘿。”
笑笑心領神會。
“哎呦你這方塊龍,連楊豐智的梗你都偷啊!”
在中間的長毛苦笑連連,官方派他來控場,可是這兩個逼嗨起來,還是沒有控制住。
“666666……”
“給我爹道歉!”
“疾跑諾手真的猛!!”
……
彈幕上瘋狂又統一的刷起了六,所有人內心都是無比的興奮。
陳洛陽的單殺,本來在LPL都看了個遍,都以為習以為常了。
可是換到了世界賽上,當對手變成了其他賽區的頂尖上單時,感覺又不一樣了!
世界賽,外戰,才是最能夠點燃一個賽區玩家激情的時刻。
鋪天蓋地的彈幕,淹沒了整個屏幕,讓很多玩家連直播間的畫面多看不見了。
……
不過不管怎么樣,納爾是徹底炸了。
兩波兵線進塔,領先了足足十六刀,外加兩個人頭回家的諾手,經濟已經領先了一千塊錢。
而現在,時間還沒有過八分鐘。
再加上經驗差,納爾線上已經徹底沒法打了。
盡管不覺得嫂子可以壓制陳洛陽,畢竟人的名樹的影,能夠頂替童無敵,被拳頭稱為第一上單的自然不是易于之輩。
可是OG眾人也沒有想到居然會反過來被對方碾壓啊!!
是嫂子太菜了?
不至于啊!
雖然個人實力確實存在差距,但是還有著其他的原因。
諾手這個剛剛重做完的英雄,實在是太強勢了。
歷史上的S5,嫂子就是拿諾手砍下了五殺。
雖然soaz雖然經常坑隊友,但他carry的比賽也不少。
soaz的對線能力很強,在2015歐洲LCS決賽上,他曾5次單殺或者反殺Huni,這也讓FNC吃到夏季賽唯一的兩場敗仗。
前世,正當玩家們為soaz的超鬼凱南捧腹大笑時,soaz卻用他的五殺諾手證明了自己。
而且在對陣FW的8進4決賽中,soaz的璐璐也表現亮眼,他和ADC一起帶著xpeke殺入4強,可別真以為soaz只是個混子,xpeke混的時候不比嫂子少!!
諾手的強勢,再加上陳洛陽對疾跑這個超越時代的游戲理解,種種原因下,嫂子才顯得如此無力。
諾手這個英雄,不缺傷害。
尤其是剛剛重做后的諾手,傷害幾乎處于溢出狀態。
諾手缺的,是將傷害打出來的機會,是機動性。
因此什么正義榮耀,亡者的板甲,母親斗篷這些裝備才會對諾手有著極大的加持。
至于召喚師技能,疾跑無疑是最能夠彌補諾手劣勢的。
為此,哪怕舍棄掉傳送都在所不惜。
在S5之后,諾手就很難上場了。
不只是因為諾手削弱了好幾次傷害和坦度,更重要的原因是傳送和疾跑無法兼容。
對于陳洛陽來說,超前的游戲理解,是比天賦更加寶貴的東西。
回城之后,陳洛陽直接買下了凈蝕和水銀鞋。
諾手的出裝有兩個方向,一是黑切,被動出血可以疊加黑切層數,也能一直加速,非常的契合。
黑切的加速效果,是造成物理傷害就可以觸發。
而三相的狂暴,則是需要普攻觸發加速。
二級的鞋子,能夠進一步的提升諾手的機動性,更好的打出壓制效果。
而且OG的中野都是AP傷害,控制也不少,水銀鞋能夠有效的抵抗敵方中野的Gank。
Amazing一看諾手的出裝,馬上熄滅了想要抓上的想法。
以諾手的機制,到了六級太容易一打二雙殺了。
“穩住,不要送了。”
面對嫂子的窘境,OG眾人只能安慰幾句,然后開始尋找別的機會。
還是那句話,一個隊伍保上,必然疏下。
OG下路卡莉斯塔加安妮,線上無比強勢,控制強開消耗集為一體。
在對位劣勢的情況下,Deft和Meiko是被壓制的。
趁著敵方血量劣勢,以及視野的缺漏,Amazing直接來了一波越塔。
三保二越塔,說實話只有蜘蛛能夠做到了。
成功擊殺了Deft,作為代價,OG的下野輔也交出了所有的召喚師技能。
而廠長,則是趁著蜘蛛狀態不好必須回城,控下了第一條的小龍。
對于嫂子抗壓的本事,OG眾人還是很信賴的。
別說是被單殺兩次,差一級,落后一千經濟了。
在歐洲聯賽的時候,有一次Soaz前期十分鐘只補了五個刀,也還是混了起來。
實際上,開啟抗壓模式的嫂子,陳洛陽確實找不到機會單殺了。
第一次單殺,是諾手一級遁草打血怒,疾跑閃現換閃現的套路。
而第二次,也是打了一個出其不意。
職業選手,是不會被同一招式擊敗兩次的。
吃了兩次疾跑的虧,嫂子也就沒有再給機會了。
手長英雄想要龜縮,除了越塔還真的沒有太好的辦法。
但是……
“唉。”
嫂子已經不知道這是自己第幾次嘆氣了。
抗壓局他打了不知道多少,但是從來沒有這么難受過。
陳洛陽對兵線的理解實在是太深了,適時的走位逼近,往往會讓嫂子丟幾個兵的經驗,每補一個刀都必須心驚膽戰的。
尤其是炮車兵,嫂子已經好久沒有遲到了。
用Q技能去補炮車都會被諾手強行擋下來。
這份壓制力,實在是太強了。
不知不覺中,陳洛陽已經壓了三十四刀。
上路的巨大劣勢,導致OG去Gank上路的風險和代價都非常的大。
這也就導致了OG不得不放棄上路。
中路線上,Pawn和Xpeke都是世界一流的中單,歐洲的初代法王,還是很強的。
兩個人實力相近,璐璐和發條從機制上也互相威脅不到對方,只能對著發育。
雙方主要圍繞的點,還是在下路。
節奏的變換,只在一瞬間,哪怕是EDG如今打上單核心,也不代表對下路完全不管不顧。
上路局勢已經很明朗了,所以明凱和Amazing同時調整了方向。
短短的六分鐘之內,下路就發生了將近三波的小規模團戰。
而幾乎每一次,EDG都要吃些小虧。
沒辦法,卡莉斯塔和安妮,再加上蜘蛛,前期的壓制力很強。
而且由于納爾多一個傳送,他們也不太敢在下路搞事。
這也是陳洛陽不帶傳送的連鎖反應。
一波波的小規模團戰下來,到了游戲的中期,Deft的大嘴已經落后了二十刀,外加兩個人頭。
如果是春季賽的EDG,下路這么劣勢的情況下已經沒有辦法玩了。
但是現在,無論是OG還是LPL觀眾,都覺得EDG勝算很大。
因為諾手,已經單人帶掉了上路的二塔……
“這個諾手的發育,好離譜啊。”
將近二十分鐘,諾手已經是黑切+亡者的板甲+水銀鞋+大腰帶的裝備了。
眼看著二十分鐘出頭,諾手就能三大件在手。
而嫂子的納爾,現在只有一個黑切加布甲鞋加大腰帶。
第二個大件——冰霜之錘還遙遙無期。
單看裝備,已經差了足足三千塊。
“現在諾手參團的話,OG這邊根本限制不住的。”
PDD說道。
導播很顯然也發現了這一點,馬上切出了雙方的經濟面板。
諾手全場等級最高,對位領先三千三百塊,而OG這邊的滑板鞋,雖然經濟差不多,可是距離第二個大件還差幾百塊。
所有人都懵了。
同樣的經濟,憑什么上單馬上就三千塊了?
解說和觀眾都有些懵。
不過PDD馬上反應了過來。
“我明白了,這個版本的上單裝備都很便宜,成型非常快啊,同樣的經濟,上單位置就是成型快,等級也要更高,而且上路滾雪球要比下路容易太多了……”
PDD說完,不少人都是恍然大悟,也明白了這個版本被稱為上單為王的根本原因。
除了幾個上單英雄的重做,數據強度高以外,重裝戰士裝備的性價比,實在是太高了。
亡者的板甲,合成需要鎖子甲+巨人腰帶+紅水晶,總價格2750金幣。
而2750金幣獲得的,是600的最大生命值,50的護甲值。
紅水晶,400金幣加150生命值。
布甲,300金幣加15護甲。
單看這兩個數據,就價值2600金幣了。
而兩個被動技能,只用150金幣就可以買到。
第一,在移動時積攢“氣勢”層數,最多可在100層時提供60移動速度。氣勢效果的層數會在中了眩暈,恐懼,嘲諷,致盲,沉默,變形或者禁錮效果后快速衰減,并在中了減速效果后緩慢衰減。
第二,普攻會消耗所有“氣勢”層數,每2層造成1點物理傷害。如果消耗了100層氣勢,那么傷害會翻倍,并且目標會被減速75%,這個減速效果會在1秒內衰減,僅近戰可用。
至于血手,就更離譜了。
合成需要長劍+巨人腰帶+1200金幣,增加500生命值,和25%基礎攻擊力。
唯一被動:在5秒內至少承受400到1800點傷害后(受到等級影響),獲得原始狂怒。
原始狂怒:體形和力量都得到提升,額外提升25%的基礎攻擊力,以及一個相當于你30%最大生命值的迅速衰減護盾。
這兩個裝備一出,諾手真的是又肉又有輸出。
就算是OG五個人集火,也能夠抗下一段時間。
這個版本,同樣的經濟優勢,前期給上路無疑比下路的作用更大。
不僅如此,上單肥和ADC肥完全是兩個概念。
ADC再肥,也是一個脆皮,需要保護。
團戰走位失誤,敵方刺客或者重裝戰士太肥,ADC輸出空間會非常差,一個不慎甚至會被秒殺。
正因為如此,這個版本靠ADC來Carry,容錯率太低了。
相比之下,又肉又有輸出的重裝戰士容錯率就非常高。
比如現在的諾手,做出血手之后,除非五個人集火,把所有的技能給了諾手,否則根本秒不掉。
甚至,就算是團戰不好打,重裝戰士還能打單帶。
上單拿到優勢,可打團可分帶可支援,不僅容錯率高,戰術選擇也非常的靈活。
而同樣的優勢ADC卻做不到。
總不能一個ADC去單帶吧……
(https://www.dzxsw.cc/book/23898301/709330096.html)
1秒記住大眾小說網:www.dzxsw.cc。手機版閱讀網址:m.dzxsw.cc