早在布拉卡達(dá)的黃金年代之中,那個(gè)時(shí)代的法師,便已經(jīng)展開(kāi)了對(duì)于元素位面的探索。
靠著這些法師的努力,他們?cè)诃h(huán)境極度惡劣的元素位面之中,升起了供一般生物存活的土地,并且使其保持穩(wěn)定,不會(huì)受到元素位面本身的影響。
消耗了大量的資源后,法師們建立了能夠永久維持的傳送碑。借由這些特殊的傳送碑,即便是沒(méi)有階位的普通生物,也能來(lái)到元素位面之中。
對(duì)于一般的法師來(lái)說(shuō),只要能夠進(jìn)入元素位面,便能夠加深他們對(duì)魔法元素的感知,哪怕伺候重新回到主位面當(dāng)中,他們的施法能力,也會(huì)得到部分提升。
只不過(guò),即便有著傳奇法師的實(shí)力,與整個(gè)元素位面相比,也并不算什么。剛剛進(jìn)入七階的傳奇法師,在元素位面之中,也僅僅具有自由探索的能力,對(duì)于其中存在的一些事物,即便是傳奇法師,也不得不小心謹(jǐn)慎。
無(wú)論是法師對(duì)于元素位面的記載,還是羅德前世中的印象,都讓他明確得知,元素位面當(dāng)中的魔法元素極為濃郁,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)羅德目前所能感知到的。
按照羅德的記憶,在主位面之中,唯一一處魔法元素濃度接近元素位面的區(qū)域,便是極為特殊的魔法平原。
在魔法平原之中,法師在施展法術(shù)時(shí),能夠獲得額外的加成,算的上是一處極為特殊的地形,此前,早在羅德處在埃里境內(nèi)時(shí),便得知了一處魔法平原的位置所在。
由于魔法平原之中,所有種類的魔法元素都極為濃郁,法師在施展法術(shù)時(shí),能夠直接獲得專家級(jí)四系魔法特殊技能的加持,如果魔法平原的品質(zhì)更高,所加持的特殊技能,甚至能達(dá)到宗師級(jí)。
對(duì)于一般的法師來(lái)說(shuō),處在魔法平原當(dāng)中時(shí),他們施展的法術(shù),與高階法師所施展的,也沒(méi)有太大的差別。
哪怕在離開(kāi)魔法平原后,這些法師失去了特殊技能的加持,但處于魔法平原中的特殊經(jīng)歷,也能夠?qū)λ麄冋莆崭叩奶厥饧寄苡兴鶐椭?br />
在羅德的印象之中,魔法平原便是這樣一處特殊位置,這也是普通玩家所了解的信息。只不過(guò),對(duì)于魔法平原的存在,羅德顯然了解的更多。
由于魔法平原當(dāng)中所存在的異常,早在前世的游戲中,便吸引了許多玩家前去觀察。
在魔法平原之中,哪怕是一名僅僅通過(guò)智慧術(shù),學(xué)習(xí)了一些低階法術(shù)的近戰(zhàn)職業(yè)者,也能夠發(fā)揮出極為強(qiáng)大的實(shí)力,正因如此,在遇到一些難以戰(zhàn)勝的敵人時(shí),玩家也會(huì)想辦法將其引入魔法平原之中,再與其展開(kāi)戰(zhàn)斗。
前世的羅德,也曾來(lái)到魔法平原之中。只不過(guò),當(dāng)時(shí)的羅德,并不是為了依仗魔法平原所存在的特性,與其他生物展開(kāi)戰(zhàn)斗,而是為了通過(guò)這處特殊位置,進(jìn)入元素位面之中。
魔法平原的存在,與元素位面有著密不可分的關(guān)系。按照當(dāng)時(shí)玩家所了解到的信息,魔法平原當(dāng)中所存在的濃郁魔法元素,本就是來(lái)源于元素位面之中,也只有元素位面的存在,才能提供如此濃郁的魔法元素。
四大元素位面的存在,互相之間并不是完全孤立的,而是存在著種種密切的聯(lián)系。
由于這種聯(lián)系的存在,在元素位面內(nèi)部,也存在相互交織重疊的部分,表現(xiàn)在外的,便是存在著一種間隙,靠著這些間隙,玩家能夠從原本所處的元素位面,來(lái)到另一個(gè)元素位面之中。
哪怕是最為穩(wěn)定的主位面當(dāng)中,同樣有著這種間隙存在。而這種間隙,便是導(dǎo)致魔法平原成形的原因。可以說(shuō),魔法平原所存在的位置,一定有這種間隙存在。
按照羅德在前世中了解的情報(bào),聚集在魔法平原周圍的魔法元素,并不像普通玩家所設(shè)想的一般,是通過(guò)這種間隙,從元素位面當(dāng)中釋放而出,而是原本便處在主位面當(dāng)中的魔法元素,主動(dòng)朝著間隙的位置聚集,這才形成了這種特殊的地形。
就如同元素生物的存在,以及它們體內(nèi)的元素核心,會(huì)不斷吸納周圍存在的魔法元素,讓其朝著自身所處的位置聚集一般,這種特殊的間隙,同樣具有這種能力,能夠時(shí)刻吸納周圍所存在的魔法元素。
間隙的存在,并不是一成不變的,同樣會(huì)由于位面之間的變化,而發(fā)生一些改變。
正因如此,即便是魔法平原,也不是穩(wěn)定存在的,一旦其最為核心的間隙發(fā)生變化,失去了這種聚集魔法元素的能力后,魔法平原甚至?xí)耆ⅰ?br />
只不過(guò),位面之間發(fā)生變化所需的時(shí)間,對(duì)于普通生物來(lái)說(shuō),算的上極為漫長(zhǎng)。
這種特殊的情況,也僅僅出現(xiàn)在布拉卡達(dá)法師所記載的典籍當(dāng)中。起碼在羅德前世的游戲中,并沒(méi)有發(fā)生魔法平原消散的情況,相反因?yàn)橐恍┨厥獾氖录Хㄆ皆臄?shù)量明顯增多。
由于間隙所對(duì)應(yīng)的元素位面種類不同,它對(duì)于魔法元素的聚集能力,也存在著一些差異。
雖說(shuō)在魔法平原內(nèi),所有種類的魔法元素濃度都遠(yuǎn)超外界,但在這之中,依然存在著一些細(xì)微差別。
有著豐富經(jīng)驗(yàn)的法師,僅僅是從魔法平原內(nèi),魔法元素的濃度中所存在的細(xì)微差別,便能夠判斷出,存在于這處魔法平原中的間隙,所對(duì)應(yīng)的元素位面種類。
靠著這種特殊的辨別能力,法師能夠?qū)τ诩磳⑦M(jìn)入的間隙,做出一個(gè)準(zhǔn)確的判斷,從而在很大程度上,確保自身的安全。
為了通過(guò)這種間隙,進(jìn)入到元素位面之中,在此之前,羅德特意收集了大量有關(guān)這種間隙的情報(bào),無(wú)論是有關(guān)魔法平原,還是關(guān)于元素位面本身的。
得到了這些情報(bào)后,羅德將其準(zhǔn)確記憶下來(lái),以免在通過(guò)間隙的過(guò)程中出現(xiàn)差錯(cuò)。哪怕來(lái)到了這個(gè)世界,并且過(guò)去了較長(zhǎng)的一段時(shí)間,羅德也沒(méi)有忘記這些存在于自己記憶當(dāng)中的情報(bào)。
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