擊殺了一個(gè)三階的半人馬后,羅德動(dòng)作不停,繼續(xù)與周圍其余的半人馬戰(zhàn)斗。
在半人馬接連的抵抗之下,周圍的蝙蝠已經(jīng)不剩多少。隨著又一只蝙蝠被擊殺,剩余的蝙蝠瞬間離開(kāi)這些半人馬,向著一旁聚集。黑霧涌過(guò),吸血鬼的身形出現(xiàn)。
在吸血鬼蝠化持續(xù)的時(shí)間里,雖然二階的半人馬倒下不少,但對(duì)于三階的半人馬來(lái)說(shuō),蝙蝠的威脅便小了很多,羅德所選定的攻擊目標(biāo),正是這些三階的半人馬。
而在一旁,半人馬首領(lǐng)的腳下,也倒下了不少的幽靈。
在同階位的生物之中,亡靈生物實(shí)力偏低。亡靈生物從來(lái)都不是靠著單體實(shí)力取勝,而是靠著它們的數(shù)量。
羅德雖然擊殺了一些半人馬,但戰(zhàn)場(chǎng)上仍然有著數(shù)量不少的半人馬。此時(shí),余下半人馬的數(shù)量已經(jīng)超過(guò)了羅德所控制的亡靈生物。
蝙蝠消失后,剩余的半人馬在首領(lǐng)的帶領(lǐng)之下,快速攻擊周圍的幽靈。
半人馬首領(lǐng)再次發(fā)出了一聲怒吼,周圍的這些半人馬頓時(shí)狂躁起來(lái),向著周圍的這些幽靈直沖而去,全然不顧自己身上的傷勢(shì),只是想要快速擊殺眼前的亡靈生物。
一時(shí)間,由于半人馬的攻勢(shì)加強(qiáng),周圍的亡靈生物難以抵擋。
在羅德的感知中,并沒(méi)有任何的魔法波動(dòng)傳來(lái),羅德意識(shí)到,這些半人馬的攻勢(shì)增強(qiáng),全然是因?yàn)槭繗獾玫教嵘?br />
除去亡靈生物外其余的部隊(duì)中,士氣是重要的一環(huán),直接影響到手下能夠發(fā)揮出的實(shí)力。
半人馬首領(lǐng)無(wú)法像亡靈法師一樣,僅靠著自己的一個(gè)念頭,便可以完全讓手下明白自己的意思,想要單靠一聲怒吼,便能提升手下的士氣,還需要有著較高等級(jí)的領(lǐng)導(dǎo)術(shù)。
由于一心想著進(jìn)攻,半人馬不再注重身上的防守,羅德看準(zhǔn)它招式之中的破綻,直接將眼前的半人馬擊殺。
對(duì)于有著專家級(jí)劍術(shù)的羅德來(lái)說(shuō),眼前的這些半人馬,在放棄防守的情況之下,無(wú)疑是露出了極大破綻,但羅德手下的幽靈完全無(wú)法抵擋。
在半人馬這種拼命的打法下,即便幽靈想要躲閃,也只能在半人馬的圍攻之下死亡。
隨著幽靈一個(gè)個(gè)的倒下,目前的局勢(shì)對(duì)于羅德來(lái)說(shuō)極為不利。
羅德意識(shí)到,如果繼續(xù)這樣戰(zhàn)斗,要不了多久,等到周圍的亡靈生物全部陣亡,羅德就只能單獨(dú)面對(duì)這些半人馬,加上實(shí)力強(qiáng)大的半人馬首領(lǐng)。
為了改變戰(zhàn)局,羅德需要施展法術(shù)。
一般的法術(shù)對(duì)于這些半人馬來(lái)說(shuō),無(wú)法起到太大的作用,也就只有火墻類的限制法術(shù),才能改變戰(zhàn)局。
正當(dāng)羅德將手抬起,準(zhǔn)備施展法術(shù)時(shí),突然,羅德像是想到了什么。
羅德快速掃視了一眼周圍的環(huán)境,終于將心中的想法確定了下來(lái)。
戰(zhàn)場(chǎng)上還算明亮,借著月光,羅德可以看清周圍的環(huán)境,雖然無(wú)法像白天那般看的一清二楚,但并不影響視覺(jué),這種環(huán)境不由得讓羅德想到了在鎮(zhèn)長(zhǎng)府邸戰(zhàn)斗時(shí)的場(chǎng)景。
因此,羅德想到了得自亡靈法師的那件寶物,也就是羅德身上掛著的【黑暗庇護(hù)】。
如果能夠?qū)⑵淠苁褂茫敲创说貙⒆兊靡黄岷冢瑢?duì)于半人馬來(lái)說(shuō),在這種環(huán)境下戰(zhàn)斗顯得極為不利,而亡靈生物則不會(huì)受到太多的影響。
此時(shí),由于階職尚且不屬于墓園系的關(guān)系,羅德還無(wú)法將其使用。
羅德迅速打開(kāi)屬性面板,發(fā)現(xiàn)自己目前的經(jīng)驗(yàn)值為1560點(diǎn)。
眼前的這些半人馬,雖然有部分達(dá)到了三階,但并沒(méi)有達(dá)到三階之中的精銳程度。
單個(gè)的三階半人馬,只能給羅德提供不到200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,而二階的半人馬只能提供的經(jīng)驗(yàn)值不到100。
雖說(shuō)按照目前的經(jīng)驗(yàn)值,羅德已經(jīng)可以提升階位,但為了拿到成長(zhǎng)性較高的職業(yè),羅德還需要繼續(xù)擊殺一些半人馬,將經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到2000的程度。
此時(shí),在羅德的示意之下,與半人馬戰(zhàn)斗的吸血鬼立即進(jìn)行蝠化。蝙蝠一出現(xiàn),便開(kāi)始攻擊周圍的半人馬。
在半人馬首領(lǐng)的指揮之下,周圍的這些半人馬開(kāi)始向著四周散去。
有了第一次應(yīng)對(duì)蝙蝠的經(jīng)驗(yàn),再次面對(duì)蝙蝠時(shí),這些半人馬沒(méi)有像是第一次一般在原地應(yīng)對(duì),而是迅速向著周圍四散。
將距離分散開(kāi)后,蝙蝠也只能隨著半人馬一起拉開(kāi)距離,由于蝙蝠數(shù)量有限,使得每個(gè)半人馬只需迎擊周圍的蝙蝠。
蝙蝠雖然能造成大量傷害,但生命值較低,對(duì)于這些半人馬來(lái)說(shuō),基本上武器擊中蝙蝠即可將其擊殺。
根據(jù)羅德的指揮,周圍的蝙蝠沒(méi)有分散攻擊所有的半人馬,而是單單向著其中一個(gè)三階半人馬發(fā)起進(jìn)攻。
蝙蝠迅速向著這位三階半人馬聚集。由于蝙蝠一改先前的攻勢(shì),待在原地的半人馬尚未反應(yīng)過(guò)來(lái),大群蝙蝠便已經(jīng)來(lái)到它的身旁。
半人馬顯然無(wú)法面對(duì)處理這些蝙蝠,只得向著一旁逃離。蝙蝠面對(duì)著完全沒(méi)有抵抗的半人馬,直接撲到它的身上,開(kāi)始瘋狂撕咬。
一陣疼痛傳來(lái),半人馬想要處理身上的蝙蝠,但由于身上蝙蝠數(shù)量太多,剛剛將身后的蝙蝠擊殺,身前又掛上了不少蝙蝠。
痛疼使得半人馬開(kāi)始瘋狂起來(lái),開(kāi)始向著一旁急速?zèng)_鋒,想要借此甩開(kāi)身上的蝙蝠,但沒(méi)能起到多大作用,反而因?yàn)樵摪肴笋R的舉動(dòng),使得其余的半人馬陣型混亂。
由于半人馬身上的蝙蝠數(shù)量眾多,其余的蝙蝠便趁著這個(gè)機(jī)會(huì),向著周圍其他的半人馬發(fā)起攻擊。
此時(shí),一直在周圍觀察戰(zhàn)局的羅德出手了,對(duì)著眼前的半人馬一劍刺出。
劍刃從蝙蝠之間的空隙穿過(guò),直接刺入了半人馬的身體內(nèi)部,羅德一劍橫拉,將傷口擴(kuò)大。
本身因?yàn)轵鸬乃阂Ф鴦×姨弁矗偌由鲜艿搅肆_德的襲擊,半人馬最終倒在了地上。
由于倒地的半人馬身上仍有著不少蝙蝠進(jìn)行撕咬,羅德沒(méi)有去管地上的半人馬,而是趁著半人馬陣型混亂的這個(gè)機(jī)會(huì),向著周圍其余的半人馬發(fā)起了攻擊。
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