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“叮!第一次玩家游戲大賽將在三天后舉行,權限者還有充足的時間準備地圖。”
“三天后嗎!”
得到這個答案,夜孤算是比較滿意。
畢竟不用他趕時間去創(chuàng)造地圖。
而且以模組創(chuàng)造小屋創(chuàng)造出來的地圖,可能還需要時間去讓其誕生。
知道自己擁有充足的時間后,夜孤決定第一場玩家大賽就以他的海洋遺跡為主,模組地圖為鋪。
適當?shù)脑挘部梢栽诘貓D中加入一些機關和強大的守寶怪物。
而寶物的話,就創(chuàng)造幾個唯一模組加進去。
至于夜孤為何要加入寶物?
那自然就是讓其當誘兒了。
曾經(jīng)也身為玩家之中一員的夜孤,自然知道這種東西的誘惑力。
特別是這種唯一性的物品。
在腦海過濾一遍自己的計劃后,夜孤立馬進行第一個模組的創(chuàng)造。
權能能量發(fā)動,創(chuàng)造小屋力量瞬間加持。
剎那間!
夜孤視線中凝聚出了一個金色光球。
光球里面,正有一套小型鎧甲沉浮在其中。
鎧甲表面充滿了古樸的歷史感,完全和一些舊時代物品格格不入。
這時,金色光球在夜孤意念內(nèi)不停轉(zhuǎn)動!
那轉(zhuǎn)動的頻率,幼眼不可見也。
閃動的金光,如彗星砸入凡塵。
就在這時,金光突然消失。
在金光消失那一刻,一個倒計時程現(xiàn)在了夜孤視線中。
【71:59:59】
而在這個倒計時的下面,還存在著夜孤創(chuàng)造的這個模組名字!
【先秦戰(zhàn)甲:士兵版】
沒錯,夜孤第一件創(chuàng)造的模組,是一套戰(zhàn)甲。
接著,夜孤繼續(xù)創(chuàng)造出下一個模組。
這一次,他打算創(chuàng)造三個模組當寶物充當遺跡內(nèi)的寶物。
有明確目標,夜孤也沒有磨蹭,立馬進行模組創(chuàng)造。
隨著時間流逝,一個個模組被創(chuàng)造出來。
當充當寶物的三個模組被創(chuàng)造出來,夜孤緊接著進行地圖模組的創(chuàng)造。
回憶前世的一副副地圖,夜孤最終選擇了—副充滿機關和怪物的荒域之原地圖。
在選擇完畢那一刻,夜孤立刻進行創(chuàng)造。
而這一次,可能是地圖比較簡單的原因,在創(chuàng)造出來的那一刻,地圖便已經(jīng)成型。
看著那漂浮著的圓形小世界,夜孤意念探入,頓時進入了這模組小世界里面。
再次意念一動,夜孤傾刻間回到了創(chuàng)造小屋中。
“游戲系統(tǒng),這個地圖模組,可以加載進我的其中一個海洋遺跡中嗎!”
回到創(chuàng)造小屋的第一時,夜孤便詢問起了游戲系統(tǒng)。
“叮!刻項目,不在權限范圍內(nèi)!”
不過游戲系統(tǒng)的回答,卻是讓夜孤愣住了。
“不在權限范圍內(nèi)嗎!”
“那如果我把那座海洋遺跡設置為下次比賽的地圖呢!”
可在回神后,夜孤?lián)Q了另一種方式。
“叮!正在檢測可行性和權限范圍規(guī)則!”
“叮!檢測完成!”
“叮!如果權限者把那座海洋遺跡設置為下次比賽的地圖,那權限者就可以讓游戲系統(tǒng)把地圖融合進去。”
這一次,游戲系統(tǒng)的回答,剛好合了夜孤的心意。
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