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第378章 音樂節(jié)的準備!(求訂閱~月票!)


陶瓷研究所中,lot公司的設(shè)計人員,也均上起課來。

聽這里的研究員,對自己普及著一些中國陶瓷文化的東西。

在創(chuàng)作這一行中,無論是繪畫,音樂,文學(xué),都有這么一個說法。

作品內(nèi)容的含金量,往往總是小于創(chuàng)作者本身的知識儲備。

就像是運動,考試,或是表演,你能表達的東西,都會弱于你的真實實力。

而認真的去學(xué)習(xí)陶瓷文化,用心鉆研。

就是為了盡可能,讓這個作品,更加接近自己力所能及的天花板。

實際上,剛講述來意的時候,所里的研究員是難以置信的。

做一個娛樂游戲。

在這方面花費太大功夫,真的合適?

為什么不直接去尋找畫過青花瓷紋樣的師傅去參與設(shè)計,反而是過來尋求文化?

游戲公司,跑去正經(jīng)研究所里學(xué)習(xí)一種文化,這件事似乎有點匪夷所思。

但領(lǐng)班的一句話,卻讓研究員恍然。

“做陶瓷要匠心,做音樂要匠心,難道,做游戲,做游戲氪金皮膚,就不需要匠心了嗎?我覺得不是。”

在學(xué)習(xí)交流的過程中,幾乎所有人,都對青花瓷文化的理解,提升到了一個高度。

而這些一直投身于陶瓷研究的研究員們,也對目前的網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè),產(chǎn)生了一種獨到的理解。

或許,你要是跟一個孩子,干巴巴的去講青花瓷的文化,很少有人能聽的下去。

但你要是通過游戲,美術(shù),音樂,去讓孩子們在游戲的時候,體驗到青花瓷的那種獨特美感,那么,總會有人好奇之下,想要去了解的。

文化傳承是一件嚴肅的事情。

但這個傳承的過程,卻未必一定要干巴,枯燥。

反而可以是娛樂的,是有趣的,新穎的。

lot公司想要以“青花瓷”為主題,出一系列國風(fēng)皮膚,這實際上對文化傳承,文化輸出,是有正面積極引導(dǎo)的作用的。

所以,研究人員們真的是不遺余力的,去積極溝通交流。

去闡述青花瓷的美感,追尋國風(fēng)的本源。

而這么一段交流片段,被攝影師忠實的記錄下來后,拍成了一個文創(chuàng)的紀錄片。

《探尋國風(fēng)之美----青花瓷》

“青花瓷文化不是偶然,其實是一個文化交流的必然。”

浙大考古專業(yè)的教授,研究員之一,正在緩緩闡述。

“它是中國藝術(shù)史,中國美術(shù)史中,無法忽略的一部分。”

“起源于唐宋,發(fā)展于元,這其實是一個中西文化喜相逢的結(jié)果。”

明代到達鼎盛,清代持續(xù)的發(fā)展。

真正打響了青花之名。

“白釉青花一火成,花從釉里透分明。”

“青花瓷的美感,不僅只在于藝術(shù)品本身,或是傳承,傳統(tǒng)文化審美共識,美術(shù)文化本身,在文學(xué)之美上,也可見一斑。”

在燒制青花瓷的工坊里,師傅對人說著青花瓷從古到現(xiàn)代,工藝上更新帶來的變革。

樸素的陶土,被一步步的燒制成瓷坯,用氧化鈷書文字,紋路,甚至是美麗的畫卷。

最后,燒制成白釉青花。

實際上,這種來自于傳統(tǒng)的美學(xué),已然在日益增長的科技,生產(chǎn)力下,逐漸的渲染入我們的生活。

而以后,也會有越來越多的人,擁有屬于自己的青花瓷。

也會有更多的人,去感受青花瓷的美。

“這次,英雄聯(lián)盟青花瓷皮膚設(shè)計,以青花瓷的元素,去向國外輸出,實際上就是一個文化自信的體現(xiàn)。”

老師傅笑著說道。

“就一如當(dāng)年,強大的朝代,強大的帝王時代,帶著自己獨有的青花瓷文化,漂洋過海,影響世界一般。”

有過高峰,有過低谷,現(xiàn)在也正要重回高峰。

青花瓷文化的漂洋過海,承載了太多。

幾百年前,是靠船,隨著茶葉一同流傳。

經(jīng)歷了幾百年的風(fēng)風(fēng)雨雨后,現(xiàn)在,則是靠著皮膚,通過游戲。

讓青花瓷文化再一次的流入世界。

“這真的是一次非常好的嘗試。”

教授微笑。

“這有助于我們?nèi)ブv述一個,看似古老,但實際又煥發(fā)新生的中國故事。”

實際上,與世界文化積極接軌,一直是華夏這個古老民族最大的格局。

青花瓷,從一出生開始,便沿著江,沿著河,流入大海。

和他的兩位兄弟,絲綢,茶葉,一起漂泊。

從海上的絲綢之路,傳播著中國的文化,講述中國的故事。

而這一次的嘗試,或許就是......

吹響了新一次“文化出海”的號角!

紀錄片拍完。

與此同時。

皮膚原畫,角色的設(shè)計便迅速的展開。

李少杰的音樂,也隨著文案的劇情開始制作。

力求在追逐國際化,新穎的路上,帶有中國質(zhì)感,在講述中國故事的時候,也帶有世界的大氣。

建模,原畫,動畫畫面的設(shè)計,極為精美。

英雄身上那屬于青花瓷部分的釉質(zhì),幾乎可以說是被完美的還原。

配合上動物的神獸,仿佛青花瓷上,本為畫作的青花活了過來。

甚至,就連音效上,也力求還原,如同瓷器破碎的聲音。

還原青花瓷的那種清脆叮當(dāng)之聲。

技能動畫的設(shè)計上,也有獨特的設(shè)計。

甚至加入了彩蛋。

在某款皮膚的設(shè)計中,Ctrl+3的互動中,甚至加入了《青花瓷》這首歌曲的旋律loop。

設(shè)計的思路定下來后,越來越多的細節(jié)加入皮膚。

原畫不斷的完善,最后定型。

開始根據(jù)原畫,最后的調(diào)試皮膚模型,以及制作宣傳動畫CG。

而李少杰,也自然是開始做起音樂。

音樂,與動畫的發(fā)展,聯(lián)系的其實比想象中更為緊密。

就像是音樂,會經(jīng)常使用鋪墊,提升,高潮這么一個順序。

其中,每一個段落的時值,實際上整體比例的差別相差,并不會離的太遠。

如果鋪墊的時間太長,情緒的提升墨跡,重頭戲爆發(fā)時間短暫,或者過長,都會無趣,影響作品整體的感覺。

所以,李少杰與動畫組的配合,相性也是極好的!!

很快,樂曲制作完畢以后,音樂節(jié)的準備也開始不斷的展開。

這一次,lot公司找的樂團是鵬城交響樂。

就近找了個本地的。

鵬城交響樂團的音樂總監(jiān)吳學(xué)青,與李少杰見了個面。

這個吳學(xué)青,和李少杰多少還真有點淵源。

雖然只有短短的幾個月。

但都算是陳教授教出來的學(xué)生。

算得上是半個同門了。

吳學(xué)青第一次見李少杰,就顯得非常的熱情。

“哎呀,總是一直聽學(xué)弟的名頭,這下總算有機會正式合作一次了。”

“師兄客氣了。”

李少杰剛想客氣兩句。

便聽吳學(xué)青問道。

“學(xué)弟這次是展示鋼琴演奏,還是指揮?”

吳學(xué)青特別的熱情。

“如果是要帶指揮的話,或許會需要一段時間的磨合,這個時間有點緊的話,那從現(xiàn)在開始就需要抓緊了。”

“師弟,如果你能常駐那就好了,首席指揮,鋼琴,就算是榮譽團長副團長啥的,都沒問題,你看上了啥就跟我說,我給你安排!!”

吳學(xué)青的駕駛,讓李少杰臉上滿是黑線。

“不用不用.......”

李少杰連連揮手。

這師兄的熱情,有點承受不住。

這話,就仿佛在說......

【你看你要干啥,你要彈鋼琴,我們給你伴奏,你要指揮,我就把原指揮給踢了】

多少是有點這個感覺。

還好榮譽指揮和首席客席指揮都不在。

不然,這或許會是大型的恩斷義絕現(xiàn)場。

“英雄聯(lián)盟的音樂節(jié)順序,實際上是固定的,因為喜愛英雄聯(lián)盟音樂節(jié)的玩家們吧,比較習(xí)慣了這種順序,我們要做的,只是在大體的框架上,想一點花樣。”

李少杰拉著工作人員們迅速開起了會議。

“預(yù)熱環(huán)節(jié),依然是聲優(yōu)表演英雄臺詞,畢竟,雖然英雄聯(lián)盟的音樂文化正逐漸成為新的獨立產(chǎn)業(yè),但無論如何發(fā)展,還是需要依托于游戲本身。”

“當(dāng)然,這個環(huán)節(jié)不會特別長。”

“接下來的開場與第一幕,安排的是英雄聯(lián)盟主宇宙世界觀中,不同的英雄角色登場,搭配這些英雄的關(guān)系,在音樂上與舞美上產(chǎn)生一種視聽雙重體驗。”

李少杰在白板上畫了重點。

“這個英雄樂曲的選擇,與舞臺美術(shù)的設(shè)計,都是我們需要討論的重點方向。”


“音樂節(jié)時長很長,為了不產(chǎn)生體力,聽覺上的疲勞,所以,一開始切入的樂曲,以古典為主,不宜特別嗨。”

“而從英雄登場后,開始引入平行宇宙故事的觀點,也就是皮膚系列。”

下面的人認真的聽著。

做著筆記。

李少杰在總結(jié)歸納后,可以很清楚的看到,在什么地方進行改變與設(shè)計,會更好。

這樣,效率會提升很多,而工作內(nèi)容則會輕松不少。

“這里的內(nèi)容選取是固定的,自然就是之前【星之守護者】這個皮膚主題。”

李少杰拍了拍板子。

“所以,需要根據(jù)這個固定節(jié)目的樂曲風(fēng)格,去尋求一個前后搭配。”

“也是從這里,開始向流行轉(zhuǎn)變,會有一系列的流行曲目與表演進行。”

“其中,流行的元素,與風(fēng)格,要盡可能的照顧到,產(chǎn)生對比,不能全是暴躁的重金屬五殺樂隊,也不能全是輕慢的抒情民謠。”

“而音樂節(jié)的收場,是以電子音樂結(jié)束,這樣可以在音樂節(jié)的結(jié)尾,徹底的引爆一波觀眾們的情緒。”

“然后,我們會以這一次青花瓷皮膚的音樂宣傳作,作為最后的節(jié)目。”

“所幸,樂曲的風(fēng)格會有一些神秘感,比較適配,所以,曲目的選擇上,需要進行討論,快速決定。”

實際上,如果是單純的依靠風(fēng)格,表演的邏輯,去決定曲目順序......

李少杰一個人就可以。

但這只是一個人的想法。

玩家那么多,每一個人都不一樣。

比如,在選擇英雄音樂的時候,以李少杰的想法,必然是從音樂本身出發(fā)。

這樣,形成非常優(yōu)秀的對比與聯(lián)動的英雄.......

或許會比較冷門。

LOL這款游戲的英雄可太多了。

根本沒辦法全部表演完。

所以,一定要挑出幾個。

但挑選出來的英雄主題曲,就不能單純的以音樂方面的東西去做決定。

更多的,更重要的,是玩家對英雄的接受與喜愛程度。

這個才是重點。

假設(shè)你上去弄了一個平時冷門到幾乎看不到,不少玩家甚至不知道其內(nèi)容的英雄......對整體內(nèi)容的表演,觀眾的接受,會有很大的影響。

你只有選取一些熱門的英雄,這樣,大家都了解一些信息,更方便去感受表演的內(nèi)容,更容易get到音樂里的故事。

正是因為深知這個原因,所以,李少杰并沒有玩一言堂。

需要討論,確定,對比數(shù)據(jù),然后斟酌整體的表演質(zhì)感。

從這其中,取一個平衡。

這才是最好的。

“英雄之間的背景不一樣,樂曲之中蘊含的元素也都是世界各地的,在討論的時候一定要注意,盡可能不要產(chǎn)生割裂,或者產(chǎn)生重疊。”

李少杰說完,討論便迅速的開始。

無論是前面英雄主題曲的選擇,亦或是后面電子音樂,流行音樂的選擇。

都很重要。

時間一點點度過,討論的熱火朝天。

“KDA女團的作品特別火,我覺得在后面可以玩KDA女團的作品。”

“不行,KDA女團很成功,在之后會有KDA女團的下一階段企劃展開,如果現(xiàn)在還選用KDA的話,真的不太合適。”

“星之守護者這個主題是必上的,KDA和星之守護者的風(fēng)格相差太大,很割裂。”

“對啊,而且,不是有另一個嘻哈組合,真實傷害的企劃么?KDA比較適合和真實傷害產(chǎn)生一點聯(lián)動,這個明后年搞比較好。”

“至于英雄.....我感覺,在這個環(huán)節(jié)的表演中,完全可以試著以李少杰的鋼琴作為一個貫穿的基線,去讓世界不同民族的樂器,跟著他們特色的音樂響起,這是個很好的嘗試......”

就在這樣的討論中。

整個表演的框架愈發(fā)完善。

確定以后,緊張的排練便也開始展開。

距離音樂節(jié)的這一天,越來越近。

恍然間,時間也來到了六月底。

即將來到暑假。

等到七月份正式開演的時候,學(xué)生們也便該放假了。

這無疑是最好的時間。

------題外話------

今天劇本殺去了。

講真,我真的是第二次玩。

但他們都不這么覺得,覺得我是個老手,無情的推土機,邏輯思路清晰的可怕,細節(jié)抓的特別猛。

......不,這只是一個作者必備的素質(zhì)罷了(我TM叉腰哈哈哈哈哈)


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