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第二十八章 伏擊


“艦長已就位,本艦系量產(chǎn)型偵察者級驅(qū)逐艦,性能參數(shù)如下:主炮lv1、裝甲lv1、引擎lv1、巡天雷達(dá)lv1、艦體結(jié)構(gòu)lv1,綜合戰(zhàn)力評價(jià)為驅(qū)逐艦lv1,剩余強(qiáng)化點(diǎn)數(shù):1090。

        當(dāng)前戰(zhàn)力排名低于百分之九十九點(diǎn)九的玩家,請艦長繼續(xù)努力。”

        熟悉的外形,熟悉的內(nèi)在。

        偵察者級驅(qū)逐艦是《星海征途》游戲中的新手戰(zhàn)艦,一開始就免費(fèi)贈送的。

        它的原型,參照的就是火種戰(zhàn)艦的初始形態(tài)。

        當(dāng)然,區(qū)別肯定是有的。

        首先沒有米氏粒子這種戰(zhàn)場殺器,其次初始戰(zhàn)艦不提供能量護(hù)盾模塊。

        以保證游戲流程的順暢和游戲性。

        游戲終歸是游戲。

        王動當(dāng)時(shí)玩這款游戲的初衷,便是熟悉戰(zhàn)艦的操控和作戰(zhàn)。

        因?yàn)槌酥猓也坏狡渌玫耐緩絹砹私庥钪鎽?zhàn)艦。

        好久沒有接觸這款游戲。

        重生前一直忙著被追殺,再說有了真正的火種戰(zhàn)艦,誰還玩這種虛擬的。

        王動帶著幾分懷舊心理,點(diǎn)開游戲。

        “進(jìn)入一對一隨機(jī)匹配模式。”

        “隊(duì)列等待中……3,2,1,匹配完成。

        祝艦長武運(yùn)昌榮。”

        時(shí)間:星歷10103年6月14日

        地形:小行星帶,半徑1光分(注:光分意為光在一分鐘內(nèi)走過的距離,1光分約合1800萬公里)

        參戰(zhàn)艦艇:量產(chǎn)型偵察者級驅(qū)逐艦lv1(id:漢風(fēng))、量產(chǎn)型偵察者級驅(qū)逐艦lv4(id:新手輕虐)

        勝利條件:一方被擊沉或投降

        戰(zhàn)斗時(shí)長:1小時(shí)

        戰(zhàn)斗開始。

        隨著提示在眼前的虛擬屏上淌過,下一刻王動的戰(zhàn)艦出現(xiàn)在一片小行星帶中。

        “小行星帶么,有趣的巧合……”

        王動沉吟兩秒,下達(dá)指令:“開啟巡天雷達(dá)被動模式,引擎微出力,調(diào)整艦體方位至以本艦為中心的(x01、y02、z01)方位。”

        空間坐標(biāo)為三維體系,初始中心點(diǎn)定義是為了建立完整坐標(biāo)系,其后的空間位置可以初始中心點(diǎn)為定位,便于測算距離、炮火瞄準(zhǔn)等操作。

        其中x為橫軸,y為豎軸,z為縱軸。

        小行星帶中,巡天雷達(dá)的探索功能會受到一定影響,如果沒有主炮或者全出力引擎的能量反應(yīng),僅僅只有l(wèi)v1的巡天雷達(dá)是無法將戰(zhàn)艦與小行星分辨清楚的。

        所以王動選擇使用巡天雷達(dá)的被動模式,不主動去探察對手,而是被動接受可能存在的探索波,進(jìn)而在不暴露自身的情況下計(jì)算出對手的位置。

        同時(shí)為防止被對手首先一步發(fā)現(xiàn)時(shí)發(fā)動的攻擊,而選擇將戰(zhàn)艦移動至附近的一顆規(guī)模適中的小行星旁,做為掩護(hù)。

        僅過五分鐘,被動靜聽模式的巡天雷達(dá)就接收到對手的探察波。

        “接收到探察波,強(qiáng)度09,源頭坐標(biāo)(x13、y20、z11)。”

        這是“真”新手,一點(diǎn)隱蔽機(jī)動的概念也沒有,直愣愣就沖上來。

        “引擎二檔出力,以小行星為節(jié)點(diǎn),靠近敵艦,保持巡天雷達(dá)被動模式。”

        “遵命,艦長閣下。

        本艦引擎二檔出力,路徑圖建模完畢。

        開始接近敵艦,預(yù)計(jì)接敵時(shí)間:八分鐘二十三秒。”

        “新手輕虐”的主動探察波始終沒有停止,根據(jù)其位置的變動,可以判斷出對方的行進(jìn)速度。

        即使王動只開啟引擎五檔動力中的倒數(shù)第二檔,雙方接近的速度并不慢。

        短短五分鐘后。

        “敵艦方位(x10、y10、z05),距離03光分。”

        在進(jìn)入主炮射程后,艦載光腦自動提示道。

        王動觀察下周圍的環(huán)境,附近還有不少小行星可供掩藏行跡,但是再接近的話,很可能會被“新手輕虐”的巡天雷達(dá)覺察到引擎的能量反應(yīng),從而暴露蹤跡。

        “引擎停止出力,保持靜默狀態(tài)。”

        略略思索后,王動下達(dá)新的指令,“新手輕虐”的戰(zhàn)艦仍然保持高速接近中。

        王動此時(shí)的位置在“新手輕虐”行進(jìn)方向的側(cè)翼。

        lv1驅(qū)逐艦的主炮是動能彈類型,雖然有效射程較遠(yuǎn),但其彈速有限。

        為保證命中率,當(dāng)然是距離越近越好,尤其是在這種可能形成伏擊效果的情況下。

        “敵艦方位(x10、y03、z00),距離012光分。”

        兩分鐘后,時(shí)機(jī)來臨。

        此時(shí)“新手輕虐”的戰(zhàn)艦航行軌跡與王動的戰(zhàn)艦正平面,成接近90度角,且距離已經(jīng)拉近至反應(yīng)速度的極限。

        “主炮最大充能,鎖定敵艦后自動射擊!”

        “充能倒計(jì)時(shí)10…9…8…7……警告,充能反應(yīng)已被敵艦偵測。”

        如此近距離的主炮充能反應(yīng),不可能不被偵測到,不過無妨,距離太近了!

        “繼續(xù)充能!”

        王動斷喝道。

        “3…2…1,主炮發(fā)射!”


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