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第109章—刺客技能


第109章—刺客技能

————回憶結束————

是浩哥不是小浩開始研究他的技能,他要好好想一想,怎么在面對和自己通職業的玩家的時候,該怎么做,才能使自己的受到的傷害最低,但是輸出卻很高。

是浩哥不是小浩摸了摸自己的下巴,看著自己的技能琢磨到,“狐貍,刺客職業,三個技能里面,二技能事了拂衣去這個技能相當于就是一個廢技能。”

刺客的二技能事了拂衣去是一個刷新技能,是技能一的一個聯動技能,在技能一命中并擊殺敵人以后,立馬刷新技能一的CD。

但是對于這個活動來說,這個技能相當于沒用,這個技能適合多人的PVP里面。

再其次,是浩哥不是小浩猜測,技能三圖窮匕見也沒用…一個必殺技,而已是要等自身死亡以后才能使用,所以,也是一個適合團隊的輔助技能。

“啊!那這樣說,這個活動里面我就只能使用技能一颯沓流星了!我要好好的研究研究一下技能一!”

是浩哥不是小浩開始查看技能一。

技能一有兩個小技能,一個是探,進入隱身,可以持續10秒,但是發出攻擊以后隱身效果消失,另外一個技能是入,是一個增益效果,增加移速和增加攻擊傷害。

“這個隱身的技能可得好好用,如果對手先使用增加技能,碰巧自己使用隱身,對手就會看不到攻擊對象,白白浪費掉一個增益技能。”

是浩哥不是小浩一邊看著自己的技能面板,一邊嘀嘀咕咕。

是浩哥不是小浩說的很有道理,而且這個技能的冷卻CD是30秒,是一個比較長的時間了,在對手浪費這30秒的時間里,自己就可以使用增益技能,對自己的攻擊疊傷,大大提高了自己的攻擊傷害。

這和職業競技這個活動的比賽規則也有關系。

系統怎么判定玩家勝利有兩個方法。

一是哪個玩家先擊敗對手,就是哪個玩家獲勝。

二是看總的攻擊傷害,因為一場比賽只有2分鐘的時間,在大家都差的差的差不多的時候,2分鐘很難把對手擊敗,所以就要看在這兩分鐘之內總的傷害值。

注:只要是對自己的增幅值和對敵方的傷害值都會算入自己總的傷害值里面。例如牧師在戰斗的時候給自己的治療量也是算入傷害值,坦克給對手的反傷也會算入自己總的傷害值里面。

簡而言之,就是對對手不好,對自己好的都會算入總的傷害值。

所以在職業競技賽里面,不一定就光看著自己使出的傷害值,也可以看看其他的地方有沒有辦法增加總的傷害值的。

規矩是死的,但是人是活的,總會有很多辦法,這個活動是很有彈性的,蘇菀對這個活動也充滿好奇。

很多玩家給自己增加的屬性值不一樣,在這個比賽里面使用的方法也就會不一樣。

綜合自己的屬性值,再綜合技能的CD冷卻時間,可以創造出很多意想不到的結果。


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