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第二百五十六章 完美陣線


  因為是采用的半機械化的戰(zhàn)術(shù),所以林破天的第一撥部隊出擊的時間要比完全機械化的人族出擊的時間要快了不少。全//本\小//說\網(wǎng)

  可早已經(jīng)偵察到林破天的意圖的Jinsir,也馬上放棄其它科技,而搶先制造出了閃電兵。

  在林破天的部隊沖出來的時候,Jinsir閃電兵的心靈風(fēng)暴正好升級完成,而先制造閃電兵,然后再升級心靈風(fēng)暴的Jinsir,也已經(jīng)擁有了四個幾乎滿能量的閃電兵。

  林破天的部隊一推出來,近兩隊的槍兵就在不停的變換著陣形,而且時不時的還打上一針興奮劑,這使得林破天槍兵的位置,更加的飄忽,就連看臺上的很多職業(yè)選手,都無法判斷出林破天的槍兵的下一步出現(xiàn)的位置。

  不能精確的判斷出林破天的槍兵的位置,就意味著沒有辦法用心靈風(fēng)暴給這些槍兵做精確的打擊。而若是心靈風(fēng)暴落空的話,Jinsir的地面部隊根本就不是林破天這樣的組合部隊的對手。

  所以看臺上的觀眾,看到林破天這樣的操作,又一齊發(fā)出一聲驚嘆之聲。

  雖然也已經(jīng)感覺到了林破天操作的微妙之處,但是Jinsir還是用自己的龍騎士邊打邊退來拖延時間。在比賽中的Jinsir,當(dāng)然聽不到觀眾的驚嘆之聲,雖然林破天操作的微妙足夠震撼人心,但四個閃電兵,卻也給了Jinsir相當(dāng)?shù)男判。Jinsir知道,只要自己擁有這幾個閃電兵,擁有釋放心靈風(fēng)暴的能力,林破天就不敢毫無顧忌的快速推進。

  場面上林破天的部隊雖然在不停的飛快變幻,但是實際上向前推進的速度,卻是很有限的。

  Jinsir這四個閃電兵和未釋放出去的心靈風(fēng)暴,已經(jīng)在無形中限制住了林破天前進的步伐。而Jinsir也很清楚,這樣對于自己是很有利的。因為一個人的控制,再精妙也有極限,F(xiàn)在的林破天,可以很完美的控制兩隊槍兵的進退,可是未必能完美的控制三隊、四隊槍兵的進退。

  而對于Jinsir來說,時間拖得越長,閃電兵的數(shù)量就越多。閃電兵的數(shù)量一多,就算林破天的控制再完美,Jinsir也可以用一道道的閃電來換取勝利的道路。

  所以雖然Jinsir的部隊被慢慢的壓過了中場,但是Jinsir的手,卻還是和他的心一樣的穩(wěn)定。

  但Jinsir卻在不知不覺中發(fā)現(xiàn),本來清亮著的小地圖,卻在瞬間暗了一半。

  ***

  直到林破天的部隊壓過中場后,Jinsir才突然發(fā)現(xiàn),林破天那半面的地圖,已經(jīng)全部暗了下來。

  并不是Jinsir的注意力不夠集中,事實上是,那些OB,是幾乎在一瞬間,就被林破天同時擊爆。

  林破天剛開始,似乎并沒有發(fā)現(xiàn)Jinsir停留在地圖上的OB,但是當(dāng)林破天的部隊行進到地圖的中央的時候,突然幾道雷達就落了下來。

  只是一瞬間,Jinsir停留在林破天那半面地圖上的OB,就一下子被散開的槍兵所擊殺。

  林破天的槍兵本來在不斷的抽取著興奮劑,這突如其來的打擊,Jinsir也并沒有注意到,所以似乎只是雷達剛剛落下,Jinsir的小地圖就已經(jīng)暗了下去。

  Jinsir很不習(xí)慣在看不到對方的動作的時候和人展開對決。失去OB的感覺,就如在黑夜中和人打架的感覺一樣,完全看不清對手將如何出招。

  尤其在林破天使用這種半機械化的戰(zhàn)術(shù)的時候,看不到林破天槍兵的動向,是件非常不妙的事情。Jinsir很擔(dān)心在這段時間內(nèi),林破天會搞出什么花樣,所以Jinsir馬上就開始制造OB。

  ***

  一個OB從制造到到達戰(zhàn)場并不需要多少時間,可在瞬息萬變的星際對局中,這一點點的時間里,卻可以發(fā)生很多讓人大吃一驚的事情。

  Jinsir的OB剛剛移動到林破天的陣線處,很多從頭到尾都在觀察著Jinsir的操作和只看Jinsir第一視角的星際迷,乃至很多職業(yè)的神族高手,就一下驚呆了。

  讓他們吃驚的,并不是林破天的部隊中,多了一隊槍兵,或是多了幾個坦克。落入他們視線的,竟然是整整齊齊的5個Bunker。

  一看到這五個Bunker,Jinsir的額頭上,就馬上泛起了一層汗珠。

  Jinsir一看到林破天的陣線,腦海中就想起了N年前的Hunter。

  這五個Bunker似乎是在N年前的Hunter上的TVP對抗中,才會出現(xiàn)的場景。可這副場,現(xiàn)在卻活生生的出現(xiàn)在Jinsir的面前。

  而這樣的戰(zhàn)術(shù),在Hunter上,也早已經(jīng)被慢慢遺棄,因為任何的神族高手,都已經(jīng)有了無數(shù)種方法,來對付這樣如蝸牛般推進的人族選手。

  可現(xiàn)在的地圖,卻不是Hunter,而是火焰山。

  火焰山和別的地圖最不同的一點就是,其火焰噴發(fā)的火焰口,是有著很大的殺傷力的。而這五個地堡,卻正好將神族的部隊的活動通道全部卡死。

  也就是說,這五個地堡,正好是建造在各個火焰口周圍的通道之上。本來身神族要和人族正面交峰的話,這五條通道正好是神族可以通過的地方。

  可是現(xiàn)在在這五條神族必定要經(jīng)過的通道上,卻幾乎同時出現(xiàn)了五個Bunker。

  也就是說,如果神族要沖擊人族的陣線的話,唯一的辦法就是要從這五個Bunker上越過,或是不管火焰山火焰的攻擊,強行沖過火焰山。

  可就算能沖得過去,狂熱者還能剩下多少血呢?Jinsir是決然不敢嘗試的。

  更何況這五個Bunker之后,還有數(shù)量不菲的坦克,所有這些轉(zhuǎn)換為攻城模式的坦克,其強大的炮火,可以完全給這五個Bunker提供有力的支援。

  雖然一眼看去,林破天的布置有些分散,Bunker和坦克只是散落在地圖的中央地帶,但是所有的人都看得出來,噴發(fā)的火焰,完全充斥了林破天部隊之間的空隙。

  Bunker,坦克,火焰山的火焰,構(gòu)成了人族的一條完美的陣線。

  所以在看到這樣的防線的時候,就連Jinsir都忍不住有點微微的失神。

  Jinsir為了盡快的擁有閃電兵的心靈風(fēng)暴,一心要遏制住林破天的半機械化打法的他,主力的兵種是以狂熱者和閃電兵的配合為主。

  這樣的兵種組合,當(dāng)然無法攻破林破天的防線。

  而占據(jù)了地圖中央的林破天,一下子就將地圖上絕大部分的資源點收入囊中。林破天當(dāng)然不會浪費這些資源點。在這條陣線剛剛完成后,林破天就開始了瘋狂的擴張。

  人族面對這神族要推進的時候,并不是很容易的事情,可是若是要穩(wěn)固防守,卻是很容易的。在擁有了這樣的一條幾乎完美的陣線后,林破天只是將極少部分的經(jīng)濟,放在了繼續(xù)出兵上,而接下來的時間里,林破天所做的事情,就是擴張,再擴張。

  而Jinsir所做的,也是同樣的事情。

  Jinsir知道自己根本無力撼動這樣的防線,目前Jinsir所能做的,也就只有瘋狂的擴張。

  ***

  林破天剛剛在火焰山上構(gòu)筑了完美的防線,另外一場對決的主角之一,“臥底”的DarkT的基地中,卻已經(jīng)出現(xiàn)了蝎子的身影。

  “蝎子王”當(dāng)然不是浪得虛名。在現(xiàn)在的DarkT,過去的Hsfei的手里,蝎子一直是他很多戰(zhàn)術(shù)的靈魂兵種,就連ZVZ中,也是一樣。

  戰(zhàn)術(shù)就是通過不斷的創(chuàng)新發(fā)掘出來的。DarkT第一場比賽中如神來之筆的蝎子運用,已經(jīng)讓很多人暗地發(fā)出了“原來蝎子還可以這樣用”的感嘆。而在兩個人沉悶的初期過后,進入到中盤的DarkT,又讓大家看到了他勇于創(chuàng)新的一面。

  在初期制造了少量的狗作為防守之后,DarkT很斷然的就啟用了刺蛇和潛伏這樣的兵種組合。

  而這樣的組合,和蝎子一樣,也并不是ZVZ中,經(jīng)常會出現(xiàn)的組合。

  因為這樣的組合雖然確實可以很好的對抗飛龍和狗,但是事實證明,這樣的組合,在防守上確實不錯,但用于進攻的話,效果卻并不是太好。

  因為刺蛇若是形不成一定的規(guī)模,很容易被狗所絞殺。而要擁有一定規(guī)模的刺蛇,就必須一開始就有強于對方的經(jīng)濟優(yōu)勢。而且采用這樣的戰(zhàn)術(shù)的話,一開始在刺蛇成型前的一段時間內(nèi),也沒有辦法給對手帶來很大的壓力。

  所以很多采用這種組合的蟲族選手,為了一開始就擁有比對方強大的經(jīng)濟,在一開始他們所采用的都是危險的,極易被RUSH的雙基地開局的方式。

  但沒有任何一個頂級高手,會放任對手在一開始就雙基地開局,除非是地圖所限,或是第一時間沒有發(fā)現(xiàn)對手的意圖。

  DarkT自然也不敢貿(mào)然的就雙基地開局。雖然已經(jīng)一局的勝利在手,但是他和茍小云打的一樣的小心。DarkT,是采用內(nèi)雙基開局,出了潛伏之后,才在刺蛇的保護下,開啟了分基地。

  在這段時間內(nèi),DarkT的重心是防守,而采用飛龍和狗這樣傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)組合的茍小云,卻早就放心的開啟了第二個基地。

  所以在DarkT開啟第二個基地的時候,無論是從兵力上,還是經(jīng)濟上,DarkT都已經(jīng)落后于茍小云。

  在蝎子出現(xiàn)之前,茍小云的經(jīng)濟已經(jīng)遠遠的優(yōu)于DarkT,所以茍小云的兵力組合中,茍小云飛龍部隊所占的分量,已經(jīng)越來越多。照這樣的局勢再過幾分鐘,有可能DarkT的潛伏都已經(jīng)起不到什么作用。因為照這樣的發(fā)展速度,很可能茍小云光用飛龍部隊,就可以和DarkT的刺蛇部隊硬撼了。

  在很多蟲族高手看來,DarkT采用這樣的戰(zhàn)術(shù),是非常不智的行為?墒钱(dāng)DarkT的蝎子一出現(xiàn)后,他們卻發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)場上的局勢又一次有了改變。

  當(dāng)蝎子一出現(xiàn),這些蟲族選手,就一起想起了蝎子的另外一種終極的科技——黑暗迷霧。

  而更多的人喜歡把這種籠罩在地圖上的暗紅色迷霧,稱為無敵迷霧。

  蝎子的黑暗迷霧,在ZVT的后期可以說是屢見不鮮。在近年來的職業(yè)聯(lián)賽中,ZVT的后期,很多戰(zhàn)術(shù),更是圍繞著蝎子的黑暗迷霧來打的。

  蝎子的黑暗迷霧之所以在ZVZ中不多見,因為ZVZ需要大量的GAS,蝎子本身制造不易之外,這種黑暗迷霧,對蟲族的另外一種主力兵種,Zergling是無效的。

  黑暗迷霧,對近身攻擊的兵種,是沒有效果的。在ZVZ中,一般的蟲族,都會采用狗加飛龍,或是狗加自殺飛蝠這樣的組合。若是誰在狗和狗對撲的時候,還在自己的部隊上面籠罩上一層黑暗迷霧,那么這個人不是瘋子就是個白癡。

  DarkT當(dāng)然不是白癡,也不是瘋子,他的蝎子一出現(xiàn),觀看這場比賽的觀眾,一下子就發(fā)現(xiàn)了,他蝎子的妙用。

  潛伏的攻擊對于狗是致命的,而躲在黑暗迷霧中的刺蛇,卻又是天空之中飛龍的殺手,潛伏、刺蛇,蝎子這樣的組合,簡直是茍小云飛龍和狗這樣的組合的克星。

  DarkT的蝎子再次出現(xiàn)的時候,國內(nèi)的很多老的星際迷,也已經(jīng)紛紛開始猜測,這個DarkT,或許就是以前曾經(jīng)連敗至高頂峰十名選手的蝎子王。

  而這些老的星際迷,也都記得,當(dāng)年在戰(zhàn)網(wǎng)上流傳著的一句話。

  “要擊敗蝎子王,只有一個辦法,就是不要讓他制造出蝎子!

  可現(xiàn)在的茍小云,卻已經(jīng)讓DarkT再一次制造出了蝎子。

  那么,現(xiàn)在的茍小云,豈非不是一般的危險?

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