第268章 - 網游前奏
95年初,除了龍騰電影公司推出的《飄渺之旅》風靡世界。wwW、qВ⑤、Com在游戲界,龍騰游戲公司重磅出擊!
《金庸群俠傳》網絡版本面世,號稱世界第一款圖形網絡游戲問鼎還未被開發(fā)的游戲市場。《金庸群俠傳online》采用實時制,并非像上輩子早期中國國產網游采用的回合制。
在咕年雖然網絡許多理念日益成熟,但是市場中貌似真的沒什么圖形網游,更別提還算領先的2D網游了!mmORPG——大型多人在線角色扮演游戲,這一概念清晰的被龍騰游戲公司率先提出。
此類游戲分為客戶端和服務器端兩部分。玩家從客戶端通過互聯(lián)網連接。登陸服務器端后才能進行游戲。玩家的資料保存在服務器端。游戲的過程,是玩家扮演的角色和其它玩家控制的角色在網絡虛擬空間中實時互動。而非玩家扮演的角色(即NPC)則往往是在游戲中提供特殊服務的人物。
現在,中國在鄧首長的拍板下,游戲行業(yè)已經被人認可為和其他行業(yè)一般是屬于正經行業(yè),而且許多新游戲甚至已經能公然在電視臺,以及其他媒體中打廣告。不需要打個廣告還要像煙草行業(yè)那樣遮遮掩掩打著給人普及,吸煙有害健康,這樣常識的旗號,吸煙的人誰不知道吸煙對身體不好。抽煙傷肝傷呼吸道,不抽煙是傷心地。
整個中國從事游戲行業(yè)的人員已經超過30萬人。從事和游戲相關行業(yè)的更有數以百萬。從增加社會就業(yè)率這個角度看,國家都開始堅定走向支持游戲行業(yè)正規(guī)化發(fā)展的信念。把游戲行業(yè)當成新興的高科技產業(yè)對待。
而且,網絡游戲整個產業(yè)鏈還是不需要犧牲自然環(huán)境生存環(huán)境、不需要浪費大量資源就能夠發(fā)展起來的工業(yè)。這個工業(yè)包含的各種科技含量比較高的技術,并且能夠促進其他高科技行業(yè)的發(fā)展。比如網絡游戲一直在逼迫CPU、內存、顯卡、硬盤等硬件行業(yè)想前發(fā)展,如果游戲在方展,而硬件遲遲不能跟上,那么網絡游戲就用玩家群體抽硬件廠商一鞭子,讓他們前進。
當龍騰游戲公司推出地《金庸群俠傳online》叨還未正式運營,就已經在中央電視臺黃金時間廣告已經喊的響亮無比。網絡上大量的廣告投放,讓眾多還在虧損的網站老板們非常欣喜。因為,《金庸群俠傳Online》的廣告在網絡上總計拿出3億元廣告費用讓數萬家網站分享,這些廣告費用,總能彌補許多網站的部分虧空。雜志、報紙,等任何能夠投放廣告地地方。就出現《金庸群俠傳online》的宣傳。
事實上,任何商業(yè)發(fā)達的國家,廣告行業(yè)都是無比發(fā)達。廣告這一行業(yè)是僅次于科學技術外的第二生產力。
因為。幾個月前,已經有類似網絡游戲的“局域網多人在線游戲”出現,所有玩過龍騰游戲公司推出的金庸武俠系列地玩家對于網絡游戲該怎么玩并不陌生。所有人認為。這是把《金庸群俠傳》升級為所有人都能通過互聯(lián)網玩而已。
《金庸群俠傳》香港、內地的運營由龍騰游戲公司新組建一個子公司大盛網絡公司運營。在海外則是和其他游戲公司比如EA之類的巨頭開合資公司運營游戲,盡快的讓《金庸群俠傳online》在全球各地遍地開花。用一款游戲,在全球各地制造數十家游戲運營公司。并且,盡快送到納斯達克。要知道,網絡游戲既和網絡等最熱門的題材相關,還甚至在絕大多數網絡公司還在燒錢,還在虧損的時候,就能盈利,這樣的公司送到為高科技瘋狂的人們眼前,市值上漲幾百倍都不是神話。
中國地區(qū)的運營商先一部向市場中推出《金庸群俠傳online》。在其他公司還在洽談。還在組建、正式運營游戲還沒影子的時候。大盛公司地《金庸群俠傳online》已經火暴進行內測、公測等程序。
大盛地總裁由成天橋擔任,原本成天橋還在上海陸家嘴集團一家子公司擔任副總經理。不過。由于龍騰地產大舉投資上海。陸家嘴集團和龍騰地產公司正處于合作蜜月期,討要個把人才也并不是很困難。
張畢玄喜歡用另外一個時空有名有姓能讓自己記得的人物,因為這樣地人物能有什么才能、干出些了不得地什么事情來。都是讓許多人津津樂道了。可以根據其才能,把他們送到最容易做成功的位置上去。這比使用自己從來就沒聽說過地人風險要小的多。也讓一些人物少走一些彎路,直接從事最容易施展他們才能的行業(yè)。
當然,有了張畢玄的幫助這位成天橋就、先生就沒有多大機會表演柑的空手套白狼絕技了。上輩子,成老兄花了50萬美圓拿到了與韓國方面簽訂的《傳奇》運營合約,卻沒有資金了。于是便找到浪潮、戴爾,告訴他們說自己要運作韓國人的游戲,申請試用服務器兩個月。浪潮、戴爾等公司一看是國際正規(guī)合同,于是就同意了。拿到服務器的合約,義繼續(xù)找電信公司談判免費“試用”帶寬資源。之后,憑借著《傳奇》、服務器、帶寬三樣合同取得國內最大的單機游戲分銷商上海育碧的信任。代銷盛大游戲點卡。分成33%利潤。
一連串成功的說服工作讓盛大公司迅速成為國內網絡游戲行業(yè)霸主同時也讓許多渴望、羨慕創(chuàng)業(yè)的人津津樂道。
不過,這名被自己挖來的當大盛公司總裁的成天橋雖然也在努力運營網游,宣傳、推廣等工作也做的很到位,卻一有機會就和張畢玄推銷他另外一個想法,就是在網絡上建立虛擬社區(qū)。
“游戲也是一個虛擬社區(qū),它能提供人情感交流、甚至能提供虛擬道具、金錢和實際的財富之間的交流。”張畢玄對于虛擬社區(qū)不太感興趣因為貌似論壇類的虛擬社區(qū)很難像網游一般賺到票子。
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