76章.給我頂住!
維護(hù)公告第一條赫然寫著:服務(wù)器維護(hù),以前罪惡值全部清零!
天哪,原來生活可以這么美好的。\\wWW。qΒ5。com/哥們都做好被千軍萬馬殺回新手村的心理準(zhǔn)備了,沒想到居然出現(xiàn)這檔子好事兒,我都不敢相信這是真的。
這就好比在一個夜黑風(fēng)高的晚上,半空中突然掉下一個大麻袋將你打暈在當(dāng)場。醒來之后正想罵娘,結(jié)果打開麻袋一看,乖乖,里面全是最大面值的英鎊!
我興奮無比,手舞足蹈讓微微直罵我是神經(jīng)病。不過我現(xiàn)在的心情簡直比得了神器還高興。話說回來,如果得了神器我會更高興。
那種感覺,就象初戀,仿佛又回到15、16歲的年紀(jì),我們穿著輕紗手牽手走在沙灘上……(要想具體了解這種感覺,推薦大家去看看《千王之王2000》張家輝和林熙蕾開頭的那場對手戲;或者是周星星《食神》里,撒尿牛丸剛研制出來基哥吃完牛丸時的那陣幻想……)
仔細(xì)看著后面的公告:
二:開設(shè)結(jié)拜系統(tǒng)。當(dāng)玩家之間友好度到達(dá)10000時,可以去金蘭城關(guān)帝廟找廟祝舉行結(jié)拜儀式,會獲得被動結(jié)拜技能,增加一定屬性值,結(jié)拜最多十人。如果是異性結(jié)拜的,送姻緣戒指增加的友好度不算數(shù),必須了一起戰(zhàn)斗增加的友好度才行。關(guān)于友好度的增加辦法,玩家一起做任務(wù)或打怪都可以增加友好度,組隊殺一只同等級怪增加1點(diǎn)友好度,殺5只低于玩家等級的怪物增加一點(diǎn)友好度,殺死高于玩家等級的怪物增加2-3點(diǎn)友好度不等,至于殺高級boss或靈獸以上怪物增加的友好度,請玩家自行摸索。
爽啊,結(jié)拜技能加婚姻技能,抗性又能增加了。不過這狗屁游戲公司從來都不給出具體的數(shù)據(jù),全讓玩家自己摸索,強(qiáng)烈鄙視啊。以前玩過的游戲,網(wǎng)站都會給出詳細(xì)的功略,要不然論壇里也有玩家寫出很精辟有用的游戲心得。可《天地》里從來看不到這些,原因很簡單,游戲里東西都和現(xiàn)實幣掛鉤的,誰會傻到去向全世界公布自己的賺錢秘訣,都在悶聲發(fā)大財。畢竟,人都是自私的。
三:開放幫派(含傭兵團(tuán))守護(hù)神系統(tǒng)。當(dāng)幫主級別到達(dá)45級之后,可以組隊去兵部挑戰(zhàn)守護(hù)神。隊伍最多只能包含12個隊員,只要隊長不死,戰(zhàn)斗繼續(xù),如果能連續(xù)打敗10個守護(hù)神系統(tǒng)判定挑戰(zhàn)成功,反之,則失敗。挑戰(zhàn)守護(hù)神成功,幫主可以自由選擇其作為幫派守護(hù)神,增加一定屬性。守護(hù)神一共三組,二級幫派可任選一組守護(hù)神,四級幫派可任選二組守護(hù)神,六級幫派可選全部的三組守護(hù)神。擁有多組幫派守護(hù)神的玩家有且只能選擇其中一組守護(hù)神來增加自己的屬性,如果要更換守護(hù)神,則需要繳納5萬金幣幫派貢獻(xiàn)金,其中50%被系統(tǒng)自動回收。
靠,也不仔細(xì)說一下守護(hù)神怎么打,至少給點(diǎn)圖片先告訴大家守護(hù)神什么樣子的吧。選擇守護(hù)神增加什么屬性也不說明,再一次bs游戲公司。
四:增加首飾(戒指,手鐲,項鏈,耳環(huán))的爆率。
這還不錯,以前有屬性的首飾太難爆了,導(dǎo)致鐵器首飾的價格直逼金級武器的價格,因為首飾大多是抵抗異常狀態(tài)(巫術(shù)系)的。
五:增加50級以后新裝備——披風(fēng),具體屬性玩家自己摸索。
再次bs……
六:游戲研制人員在技術(shù)上又取得重大突破,解決了時間轉(zhuǎn)換的難題。現(xiàn)在游戲時間以現(xiàn)實時間的比例為2:1,這不是單純的在游戲里時間表加快速度轉(zhuǎn)動,而是讓玩家能絕對真切的感受到,現(xiàn)實的16小時在線時間等于游戲里32小時的時間。
終于還是提到這個問題了,以前很多里都這樣寫過,但我還是有些疑問。游戲中時間跟現(xiàn)實時間的比例問題,很多游戲都是n:1。咱不是科學(xué)家也不是游戲研發(fā)人員,先不去想象這種時間轉(zhuǎn)換的難度,怎么把一小時變成幾個小時來用。但是我有這樣一個疑問:由于游戲和現(xiàn)實的時間比例為n:1,游戲中可以xx,結(jié)果回到現(xiàn)實1分鐘變成1/n分鐘。老婆不滿意,女朋友也不滿意,郁悶到死為止。
不過話說回來,如果你現(xiàn)實里能堅持n小時,那游戲里不是能頂住2n小時了嗎?算來算去,還是一樣的。所以游戲這樣設(shè)置,還是利大于弊的,至少變相的延長了人類的壽命。
七:重大突破之二,玩家可以在睡眠狀態(tài)下游戲,效果和清醒時玩游戲完全一樣。
爽啊,哥們每天8小時清醒8小時睡覺時間玩游戲,還有8小時不是可以自由分配?這樣我不就可以24小時修煉蕭家武學(xué)了?只要我肯下苦功的話,一定不會讓老爹失望的,在天堂的月夜大哥也會為瞑目。
不過要怎么樣才能在睡眠狀態(tài)下登陸游戲呢?這點(diǎn)都不給介紹一下,我無比的憎恨游戲公司。想了一下,大概是人快要睡著的時候馬上戴上游戲耳機(jī),然后倒頭就睡吧,這樣玩游戲不就跟做夢一樣?以后試試就知道了。
八:取消千里眼npc,防止玩家惡意pk,對其他玩家進(jìn)行毀滅性的攻擊。
哈哈,那我以后豈不是不用擔(dān)心被仇家不停查坐標(biāo)追殺了?不過也很難追殺別人了,這是一把雙刃劍。
九:增加懲罰系法術(shù)威力,杜絕高級男性玩家騷擾女性玩家。如果玩家執(zhí)意妄為,三道懲罰系法術(shù)無視任何防御可將行為不軌的一方擊暈,昏迷時間為兩小時。屢教不改著,將打入天牢接受3-7天的的懲罰。
原來我就想過,如果以后有人能夠魔法防御到達(dá)極限70%,會不會頂風(fēng)做案去專門騷擾mm,現(xiàn)在可好了,原來這懲罰系法術(shù)是無視任何防御的。大爺?shù)模絹碓阶儽炯訁柫耍尺想以后跟芊芊手牽手你儂我儂情深深雨蒙蒙呢,如果友好度不夠想霸王硬上弓,那不是三道天雷劈下來我就不醒人事了?
十:增加通話器聊天收費(fèi)系統(tǒng),玩家使用通話器談話每分鐘五十銀幣,不滿一分鐘按一分鐘計算。
靠,這不就是電話費(fèi)嗎,算起來就是五毛錢一分鐘,系統(tǒng)整的也忒他媽狠了。不過這樣也好,防止某些人無休止的聊天,比如咱家內(nèi)口子就喜歡和源源有一搭沒一搭閑扯,經(jīng)常是兩三個小時,要是聊高興了還幾乎一天都不掛斷通話器,想起什么話題拿起通話器就開扯,我和芊芊的所有秘密,估計就是這樣被完全暴露的。
十一:開設(shè)賞金獵人等級系統(tǒng),分為初級獵人,中級獵人,高級獵人,王牌獵人,具體升級步驟玩家自行探討。40級或40級以上紅名,只有高級以上賞金獵人才能通緝并且得到系統(tǒng)獎勵。
這潛臺詞就是說,普通獵人也能通緝,不過只能象一般玩家爆紅名一樣,有幾率得到紅名裝備,卻不能得到紅名30%的經(jīng)驗和系統(tǒng)獎勵的聲望、金幣。
……
“怎么了?”微微察覺到我臉色有些難看,擔(dān)心的問。
“沒什么,嘿嘿。”說完倒頭就睡,養(yǎng)好精神明天游戲,一晃快10天沒進(jìn)去了,心里那個思念啊,簡直又差點(diǎn)想起了初戀。
《天地》啊,我胡汗三又回來了!
你快樂嗎,我很快樂!你不要這樣地看著我,我的臉會變成紅蘋果……
我站在空曠的荒野里,傻眼了。周圍氣氛不太對,盡管我已經(jīng)做好了充分的心理準(zhǔn)備。
乖乖,這場面可不是一般的壯觀,人山人海呀。我剛想拿出回城卷開溜,上百個魔法師和弓箭手一起向我攻擊,我能有躲避的余地嗎?
幸虧我拼命的護(hù)住了臉,我英俊的相貌才得以保全!
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