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第12章 設(shè)計(jì)圖(十二)


三月一日,北京、上海、成都三個(gè)青訓(xùn)基地遠(yuǎn)程視頻舉辦了開營(yíng)儀式,酷樂島2022年職業(yè)選手選拔青訓(xùn)營(yíng)正式開營(yíng)了。

        要在一個(gè)月內(nèi)對(duì)目前青訓(xùn)營(yíng)的選手們進(jìn)行基礎(chǔ)培訓(xùn)并三輪選拔,課程安排的很緊密。

        目前他們只拿到了第一周的訓(xùn)練安排,整個(gè)時(shí)間表一共分為三個(gè)部分。

        早九點(diǎn)開始一天的訓(xùn)練,主要是在自定義房間里進(jìn)行基礎(chǔ)訓(xùn)練——具體針對(duì)性訓(xùn)練什么部分由教練通知。

        12:00-14:00午休,而后是對(duì)抗訓(xùn)練,來自三個(gè)基地的學(xué)員會(huì)統(tǒng)一登錄賽事房間,隨機(jī)按照編號(hào)抽簽1v1單挑。

        這兩項(xiàng)訓(xùn)練都是針對(duì)選手硬實(shí)力的,晚上則是團(tuán)戰(zhàn)。

        18:00-20:00是吃晚飯的時(shí)間,晚八點(diǎn)后會(huì)安排大家集體實(shí)戰(zhàn),具體到幾點(diǎn)結(jié)束就比較有彈性了。

        電競(jìng)大樓24小時(shí)開放,有選手愿意給自己加訓(xùn)也是集體實(shí)戰(zhàn)結(jié)束之后了。

        跟其他青訓(xùn)營(yíng)不同,這個(gè)青訓(xùn)營(yíng)的開設(shè)很大程度上是為了在轉(zhuǎn)會(huì)期為各大賽事戰(zhàn)隊(duì)輸送新鮮血液,也因此按照慣例會(huì)有職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的教練和隊(duì)員以導(dǎo)師的身份加入。

        成都青訓(xùn)基地第一周的導(dǎo)師就是來自北京的戰(zhàn)隊(duì)ngg的副教練和隊(duì)長(zhǎng)孟瀾。

        ngg全名nevergaming,是一家號(hào)稱從不玩游戲的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)——去年uml賽區(qū)資格賽的第四名,無緣出席世界賽的種子隊(duì)伍。

        在開年賽期間有空來帶新人的也就這四家戰(zhàn)隊(duì)了,據(jù)傳這一個(gè)月里會(huì)由他們四家戰(zhàn)隊(duì)輪換派人。

        訓(xùn)練開始第一天,教練先讓他們?cè)谧远x系統(tǒng)里做測(cè)試。

        自定義房間里將野怪刷新時(shí)間縮減到無限接近于001秒,又去掉了野怪出場(chǎng)動(dòng)畫的05秒免疫傷害時(shí)間,幾乎在打死怪物的同時(shí)新的怪物就能夠刷新出來。

        根據(jù)每人位置不同,教練為他們選擇了合適的野區(qū)模擬地圖,針對(duì)該位置常用野圖資源進(jìn)行訓(xùn)練。

        選手們會(huì)被鎖定在等級(jí)一級(jí),只有兩個(gè)初始技能,同時(shí)擁有鎖血,永遠(yuǎn)不會(huì)死亡。

        他們的任務(wù)就是在五分鐘內(nèi)盡可能快速的擊殺野怪,實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì)插件小助手則會(huì)記錄每個(gè)人的擊殺數(shù)、普通攻擊次數(shù)、有效技能數(shù)、單次傷害值和承傷。

        高溪甜分到的自然就是位于地圖右下方燈塔圍墻對(duì)面弧形山石后的三組小野怪了,也就是傳說中的‘e97s64’。

        這三組小野怪血量都不高,很適合前期只能用匕首平a的火種使者來收割資源。

        受到攻擊后野怪會(huì)短暫的離開巢穴向攻擊它的人走去,離開山石弧形范圍后則會(huì)飛奔回家。

        這個(gè)部分還是高溪甜設(shè)計(jì)的,在這三組小野怪中,無論你首先攻擊的是哪一只小怪,體型最大的被設(shè)定為“父親”的野怪都會(huì)率先離開巢穴攻擊玩家。

        如果首先攻擊的是“母親”,那么玩家即將面臨男女混合雙打,直到兩只野怪中的一只死亡,在巢穴中的“孩子”則會(huì)因?yàn)楦改傅乃劳,在“?fù)仇”狀態(tài)下離開巢穴加入戰(zhàn)斗。

        “復(fù)仇”狀態(tài)下小怪的血量、防御、傷害都會(huì)翻倍。

        如果首先攻擊的是“孩子”,那么玩家將面臨三人圍毆。

        戰(zhàn)斗過程中“母親”死了,“孩子”和“父親”會(huì)“復(fù)仇”;

        “孩子”死了,“父親”和“母親”會(huì)“失獨(dú)”,和“復(fù)仇”效果一樣;

        “父親”死了,“母親”和“孩子”則會(huì)“恐懼”,所有數(shù)據(jù)減半。

        只有首先攻擊“父親”的時(shí)候,出現(xiàn)的才只有“父親”一個(gè)人。

        其中“父親”和“孩子”都是近戰(zhàn)怪物,攻擊距離一個(gè)身位。

        “母親”則是遠(yuǎn)程怪物,攻擊距離三個(gè)身位。

        因?yàn)橹挥锌謶譅顟B(tài)會(huì)對(duì)野怪造成負(fù)面影響,一般來說職業(yè)選手都會(huì)選擇先擊殺父親,而后殺死恐懼狀態(tài)的母親,最后擊殺“恐懼且復(fù)仇”整體狀態(tài)不變的孩子。

        然而根據(jù)野區(qū)地圖設(shè)置,只有三組怪物全部死亡,地圖才會(huì)以最后一個(gè)死亡的怪物為準(zhǔn)刷新。

        父親的血量高達(dá)1200,母親730,孩子840。

        如果按照順序逐一擊殺,高溪甜起碼要42秒才能把他們一家人完整殺死一次。

        要在五分鐘內(nèi)盡可能多的完成擊殺,一個(gè)一個(gè)來可不行啊。

        高溪甜不過略微計(jì)算,就對(duì)著“孩子”毫不猶豫地平a了一下。

        下一秒,壯碩的“父親”從巢穴里爬出來,跟“孩子”一起對(duì)高溪甜緊追不舍,高溪甜利用走位把他們倆跟自己的距離都保持在一個(gè)身位上——高溪甜可以平a到他們,但下一秒小怪對(duì)她攻擊的時(shí)候她已經(jīng)離開原來的位置了。

        當(dāng)然這么做的難度很高,高溪甜也常常失誤,被迫吃上傷害。

        但是不是有鎖血嘛,只要她慢慢熟練了這種打法,唯一能打到她的只有野怪中的遠(yuǎn)程“母親”了。

        所以高溪甜一邊強(qiáng)吃“母親”的傷害一邊對(duì)緊追不舍的兩只小怪打個(gè)不停,直到她通過走位把三只小怪成功拉到了一起。

        三只小怪在一個(gè)身位上,高溪甜每一次普通攻擊都能同時(shí)對(duì)他們?cè)斐蓚Γ郎?zhǔn)備按照計(jì)劃先擊殺目前血量最低的“孩子”,卻被教練打斷了。

        “不錯(cuò)的思路!泵蠟懖恢朗裁磿r(shí)候已經(jīng)巡視到了她的身邊:“但是這樣你要同時(shí)承受三只小怪的傷害,以及他們后續(xù)的狀態(tài)變化增傷,到那時(shí)你的血量還健康嗎?”

        高溪甜不用多算就能回答:“理想狀態(tài)下還剩681點(diǎn)血量!

        孟瀾對(duì)她的速算略顯驚訝,但是也只是點(diǎn)點(diǎn)頭:“如果在正常比賽中,清完一組野怪的火種使者只剩下600點(diǎn)血量,縱然你提前了十幾秒完成資源收集,卻也不能繼續(xù)做事,只能回家補(bǔ)狀態(tài),你覺得劃算嗎?”

        高溪甜這才意識(shí)到自己來到了誤區(qū)。

        她是以純粹的數(shù)學(xué)思維來看待這一題的:題干已知,數(shù)據(jù)奉上,求最優(yōu)解。

        可是青訓(xùn)營(yíng)的訓(xùn)練不是數(shù)學(xué)建模,他們的究極目標(biāo)是為游戲的競(jìng)技而服務(wù)的——提高資源獲取效率是為了讓選手有更多的機(jī)會(huì)在之后的比賽中做事,有時(shí)候幾秒鐘的提前量也能帶來出人意外的效果。

        可如果她單純?yōu)榱颂岣咚俣茸屪约貉繕O其不健康,不僅容易被對(duì)手當(dāng)作突破野區(qū)的短板,還會(huì)影響隊(duì)伍整體的節(jié)奏——隊(duì)友在殘血和滿狀態(tài)情況下團(tuán)隊(duì)的打法一定會(huì)有所不同!

        高溪甜沒有說什么“不是有鎖血嗎”,而是面露思考之色,孟瀾看了眼她屏幕上的數(shù)據(jù)板,笑著搖搖頭去了下一個(gè)選手身邊。

        高溪甜重開了一把自定義。

        這一次她按照普適性原則,優(yōu)先攻擊“父親”,然后因?yàn)椴僮髯冃,用了整?2秒才把一家人全都?xì)⑺馈?

        “這么打果然比那種方法慢很多啊!钡撬是默默的按照這種方法繼續(xù)訓(xùn)練下去——這才是自定義訓(xùn)練房間的意義所在,大部分選手都不能像一臺(tái)計(jì)算機(jī)一樣隨時(shí)分析出數(shù)據(jù)并作出判斷,也不會(huì)像高溪甜一樣利用自己對(duì)數(shù)據(jù)的敏感度嘗試走捷徑。

        他們只是找到一個(gè)收益最高的方式,然后不斷的提升自己,讓自己無限靠近于他們所能做到的完美操作。

        電競(jìng)選手的進(jìn)步來自日積月累和不斷突破自己,只有這樣,他們才能完成人們想不到的“奇跡”,創(chuàng)造出無數(shù)令人拍案叫絕的操作。

        從數(shù)據(jù)的角度來說,完成一次擊殺任務(wù)最快需要42秒,然而在高溪甜手里,她至少要50秒才能完成這個(gè)操作——還是在她反復(fù)試驗(yàn)過后改善了自己的走位方式和攻擊頻率后才實(shí)現(xiàn)了這兩秒鐘的提升。

        上午的訓(xùn)練結(jié)束后高溪甜只感覺兩只手都不是自己的了,她第一次試著在大腦中放下從不間斷的計(jì)算,只是看著屏幕,研究怎么操作才能讓她以更快的速度放出攻擊,又怎么操作才能以最小的角度避開傷害。

        能用002秒通過扭轉(zhuǎn)一個(gè)小角度躲避的傷害,為什么要用05秒拉開一個(gè)身位格呢?

        能夠在某個(gè)角度用一刀砍中兩個(gè)怪物,為什么不去要求自己一直做到呢?

        只是她的大腦能做到,手卻常常不聽使喚。

        還是沒有經(jīng)過訓(xùn)練啊,她在之前從未以電競(jìng)選手的標(biāo)準(zhǔn)對(duì)自己要求過,在基本功方面更是落后許多。

        不過什么時(shí)候開始努力都還不算晚。

        吃過午飯后高溪甜沒有回去休息,而是回到訓(xùn)練大廳繼續(xù)進(jìn)行自定義訓(xùn)練。

        同樣在訓(xùn)練的人也不少,都是在上午的訓(xùn)練中發(fā)覺自己的不足,犧牲了午休時(shí)間想盡可能地提升實(shí)力的。

        整個(gè)大廳一片安靜,只有不斷響起的敲擊鍵盤聲音和鼠標(biāo)點(diǎn)擊聲。

        靜謐的環(huán)境中,人的精神更是會(huì)不自覺的集中,高溪甜感覺這里的氣氛比文道大學(xué)的圖書館還要好一點(diǎn)。

        她沉浸在訓(xùn)練中,直到教練走進(jìn)來宣布開始下午的訓(xùn)練,這才后知后覺的發(fā)現(xiàn)竟然已經(jīng)過去了一個(gè)小時(shí)!

        所以誰說打電競(jìng)只要有點(diǎn)天賦,就能輕輕松松靠打游戲賺大錢呢。

        天賦不過是一塊敲門磚,來到這里的人都站在同一條起跑線上,真正的競(jìng)爭(zhēng)剛剛開始。


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