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第194章 排位預賽!搶奪黑白湖心島!


瀏覽完論壇,沒有什么特殊的事件。
  最特殊的就是排位賽提前,大家也都在等【傳奇欺詐師】的公告,但可惜,這次并沒有。
  所以因為【傳奇欺詐師】導致的排位賽提前的傳言,有些松動,當所有人篤定的時候,現在一部分人也認為只不過是剛好撞上罷了。
  之前蘇弈不認為自己有那么大的能量,讓排位賽提前,但現在他的想法不一樣。
  惡魔游戲,針不針對自己?
  答案是一定的。
  一次次的高等階級抹殺游戲。
  甚至連詛咒時間都被那個黑影說減就減,他又到底是誰!
  跟惡魔游戲又有何關系。
  這惡魔游戲就是跟自己過不去,
  這排位時間,還真有可能是因為自己。
  自己好像在這個游戲里是特例的存在。
  蘇弈很想去參加一下黑暗游戲,看看參加的人到底有沒有被詛咒之人!
  能找到同病相憐的人,交流一下也是好的。
  但,現在目標直指排位賽!
  拿到第一!
  【風源白露】!
  整理了一下裝備,研究了一下技能。
  凌晨12點,窗外下起了暴雨,雷鳴帶閃電。
  蘇弈定好鬧鐘,伴隨著雷聲雨夜,安穩入睡。
  蘇弈舒適的睡到了第二天一早9點。
  窗外雨停,露出了夏天因有的陽光。
  蘇弈這次沒有噩夢,甚至鬧鐘還沒響就清醒過來,難得的舒適自然醒。
  他隨意吃了點面包,滑動著靈能者論壇的界面,靜待排位賽的到來。
  12點整!
  【惡魔游戲,區域排位賽,預賽開啟!】
  【請玩家在10分鐘內報名參賽,選擇游戲模式,多人組隊賽,以及個人賽。】
  “報名!個人賽!”
  【望玩家守護好自己的家園,降靈儀式將在排位賽高段結束當天舉行。】
  【9分鐘后,玩家將進入賽場,請做好準備。】
  ……
  【5,4,3……2,1,區域排位賽,預賽開啟!】
  等蘇弈再次睜眼,發覺已經從家里傳送到了一間地板充斥著黑白格子的巨大房間,大小就像是一個封閉的工廠一般,墻壁和天花板均是白色。
  周圍隨后也陸續傳送來了5人,對面則傳送了6人。
  “歡迎來到惡魔游戲!”
  “想獲得超凡的力量嗎?想獲得驚人的財富嗎?那么……請贏得惡魔游戲,活下去吧!”
  “本次游戲名為——搶奪黑白湖心島。”
  “玩家權限,開放級游戲。”
  “勝利條件:所在陣營勝利。”
  “游戲失敗:扣除經驗150點。”
  “如扣除經驗造成靈能降階,玩家身體將會造成不可逆的傷害。”
  呦?
  蘇弈眼前一亮。
  你小子!沒辦法了吧!
  這排位這么多人,你沒法動粗了吧!
  雖然扣除經驗150點巨多無比,自己只有268點,幾乎要了自己一半!
  但蘇弈沒有看到“抹殺”兩個字,打心眼里一樂。
  這可是自己第一場不是抹殺的惡魔游戲!
  值得祝賀!
  可喜可賀,可喜可賀!
  那就先贏下這場游戲,當做慶祝吧!
  蘇弈嘴角露出笑容,繼續等待游戲規則。
  【您的隊伍為黑隊!】
  【請玩家注意,不要隨意移動,這是你們固定的初始位置,不按規則移動的玩家,即刻抹殺。】
  【房間內已完全覆蓋1X1米的黑白格,房間為50X50米,也就是有2500個黑白格,黑白格相互交替,不會出現上下和左右相鄰的情況。】
  【每回合一支隊伍只能選擇三名玩家行動,且三輪后,沒有行動的玩家,必須行動一回合。】
  【每輪的三名行動玩家按選擇順序行動,二選一,行動一是可以橫平豎直行走三格,三格必須走完,行動二可以按斜線行走一格。】
  【進入自己顏色的格子必然安全,但要注意的是進入對方顏色的格子,既有可能進入對方設置的陷阱,從而導致各種情況發生,甚至死亡。】
  【所有玩家間的遠程攻擊無效。】
  【游戲內死亡,即為抹殺,游戲內受傷,不會恢復,無論輸贏。】
  聽到這個,蘇弈嘴角一抽,得,不是抹殺游戲,但神似抹殺游戲。
  不過排位賽比起普通惡魔游戲要風險高,這也是蘇弈知道的,他倒是沒有什么好抱怨。
  規則還在繼續。
  【但,如果選擇橫平豎直走三格之后,沒有觸碰陷阱,該玩家可以選擇繼續走一格,之后只要沒有觸碰到陷阱,玩家該輪持續擁有多走一格的權利。】
  【勝利條件:任何一支隊伍先到達湖心中間即可獲勝,另一隊伍失敗,以當時狀況傳出游戲。】
  聽完規則之后,蘇弈感覺好像并沒有那么難。
  在場其他人也好似有些放松下來。
  但規則的下一句,讓在場之人再次緊張起來。
  【注意,陷阱規則】
  【第一,同一個陷阱格最多被觸發一次,哪怕放置了兩個陷阱。】

  【第二,陷阱懲罰隨機,有大有小。】
  【第三,每一方的陷阱覆蓋率為70%,即為每方最多擁有875個陷阱格,40%游戲隨機設置,另外30%由隊伍自己設置。】
  【第四,隊伍玩家全員死亡,另一支隊伍即刻獲勝。】
  好家伙,這局游戲似乎還能靠殺人取勝!
  這可是開放級別游戲!不過單純的就路線看起來,還不如直接去湖心島。
  還有高達70%的陷阱覆蓋率?也就是說對方1250個格子,有875個都是陷阱格?
  蘇弈略一思索,已經知道了游戲的關鍵。
  為何會設置行走速度。
  如果為了安全考慮。
  那所有隊伍一定會斜線龜速前進,可如果一旦如此,那么先手方就是有優勢,如果沒人愿意冒風險走橫平豎直,那絕對就是先手方獲勝!
  這是在逼迫兩隊,互相比拼速度。
  【路途中如遇到寶箱,可獲得隨機特定道具,助力玩家完成游戲。】
  【猜先!】
  突然一枚巨大的硬幣,從天而降,一面黑,一面白,讓大家看的清清楚楚。
  叮鈴!
  叮……
  清脆的聲音響起,硬幣彈跳過后,白色面朝上!
  【白隊執子先行,黑隊后行!】
  遠處地面黑白棋盤格的中央4X4米的格子里瞬間聳起了一座3米高的黑白相間的山坡,在正中心占據了16塊的方格。
  上面顯示著湖心島的字樣,一閃而過,隨后消逝。
  那就是湖心島!
  【搶奪黑白湖心島!開始!】
  得,又是開局逆大風!
  蘇弈看了看自己的站位,正站在所有人的最左側。
  自己和身旁五人站在一條直線上,腳下皆為黑格,并是在棋盤其中一條邊上的中間位置。
  而對方也在自己等人對面,相隔50米的地方。
  說近不近,說遠不遠!
  第一場排位,游戲開始了!


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