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第三十八章 內(nèi)測(cè)時(shí)的最大發(fā)現(xiàn)


  2個(gè)小時(shí)后,我再次回到了新手村,還花了我一個(gè)銀幣,也不記得是不是我當(dāng)初的那個(gè)新手村了。\\wWw。QΒ5。C0m\

  系統(tǒng)是不是在玩我啊?沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)一階寵物還會(huì)這么難抓的。我已經(jīng)脫掉了全身的裝備,為了預(yù)防萬(wàn)一,不能讓別人知道有高手特地花錢回新手村抓寵物。

  新手村里面人還是很多,很正常,不是所有的人都是游戲一開(kāi)就來(lái)的。

  坐在外面的草皮上,我十分慎重的考慮這個(gè)問(wèn)題:怎么這么難抓啊。旁邊也刷過(guò)幾只波利,我也站起來(lái)過(guò),終于又坐了下來(lái),看著旁邊的人把它打死。其他的一階寵物我都無(wú)所謂,而就是這一級(jí)的波利,它的身上蘊(yùn)藏了我內(nèi)測(cè)時(shí)的最大發(fā)現(xiàn),我不得不慎重再慎重。

  給客服發(fā)了個(gè)信,詢問(wèn)我現(xiàn)在的狀態(tài)是不是正常,“共享”技能會(huì)不會(huì)影響我抓寵物的成功率。

  客服的回信一如既往的迅速,沒(méi)有回答我的第二個(gè)問(wèn)題,只是說(shuō)要靠我自己摸索。

  既然沒(méi)有不正常,那就只好下手了,一錘子買賣,真的要是連波利也抓不到的話,我真要重新考慮是不是該把這個(gè)“共享”技能給放棄掉了。

  我現(xiàn)在沒(méi)有任何裝備,攻擊力50,正好可以空手把波利打掉只剩幾點(diǎn)血。

  “叮!”……成功!

  我長(zhǎng)吐了一口氣,回到了村子里,找了個(gè)沒(méi)人的角落坐下,前面失敗得太多,導(dǎo)致我在這個(gè)志在必得的“波利”面前,心情過(guò)于緊張,得平靜平靜。

  解釋下我為什么這么在意這個(gè)一階下品的“波利”吧。

  《夢(mèng)》這個(gè)游戲,單從防御上講,分成了好幾個(gè)階段。

  第一階段是1-10級(jí),這個(gè)階段,只要加足夠的體質(zhì),完全可以不用裝備就能硬抗怪物的攻擊。

  第二階段是11-40級(jí),這個(gè)階段,不用裝備的話,除非你是全體,才能硬抗。正常的情況下,沒(méi)有特別好的裝備的話,都需要加點(diǎn)體質(zhì),不同的只是職業(yè)的不同加多加少而已。大部分的情況,白裝備,再加點(diǎn)體質(zhì),也能夠勉強(qiáng)抗一抗了。這也就是為什么20級(jí)的白裝備都這么緊俏的原因。

  第三階段就是第四階段,那就不清楚了,內(nèi)測(cè)時(shí)50級(jí)封頂。40級(jí)之后,即使是全套白裝備,也必須大量加體質(zhì),才能硬抗,象把屬性點(diǎn)用到其他地方的話,就只有從改善裝備入手了。所以到40級(jí)時(shí),對(duì)裝備的需求,特別是對(duì)好裝備的需求會(huì)急劇上升,我的眼光就放在了40級(jí)的需求上。

  這些,和波利有什么關(guān)系么?有的。

  我內(nèi)測(cè)時(shí)先練了個(gè)劍士,到40級(jí)時(shí)發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問(wèn)題,然后又連了個(gè)弓箭手,同樣發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問(wèn)題。這就有問(wèn)題了,弓箭手和劍士的防御是不一樣的,為什么會(huì)是同樣在40級(jí)時(shí)遇到這個(gè)瓶頸呢?

  我又先后重新練了2個(gè)不同劍士,這也就是為什么內(nèi)測(cè)時(shí)我沒(méi)練到50級(jí)的原因。

  工夫不負(fù)有心人,終于讓我找到了其中的秘密。原來(lái)40級(jí)是道坎,一個(gè)巨大無(wú)比的坎。出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題的原因不僅僅是因?yàn)?0級(jí)之后的怪一下子變得很強(qiáng),而是因?yàn)?0級(jí)前后,防御的算法上有著極大的差別。

  1級(jí)時(shí)最明顯,因?yàn)楣值墓袅κ莻(gè)定值,這個(gè)時(shí)候多加一點(diǎn)體質(zhì),防御就加1,怪的傷害就減少1。之后隨著怪的等級(jí)上升,傷害也會(huì)產(chǎn)生波動(dòng),但大體上,1體質(zhì)就加1防御,傷害就減1的趨勢(shì)沒(méi)有變化。

  但實(shí)際上,人物的防御有兩種,一種是裝備的防御,一種是體質(zhì)增加的防御,象我現(xiàn)在,所有裝備的防御是118,體質(zhì)是60+2,而在人物的屬性框里,防御這一欄只顯示180。在40級(jí)之前,這兩種防御確實(shí)沒(méi)有區(qū)別,但40級(jí)之后差別就出現(xiàn)了。因?yàn)椴豢赡苎芯砍鱿到y(tǒng)的具體算法,但我還是通過(guò)各種現(xiàn)象得出結(jié)論:40級(jí)之后,不再是1點(diǎn)體質(zhì)抵消1點(diǎn)傷害,而裝備的防御還是1防御抵消1傷害。

  這就是我在內(nèi)測(cè)時(shí)發(fā)現(xiàn)的最大秘密,我想,這么重要的公式不可能是一個(gè)bug,既然不是bug,那么,就肯定是游戲公司特地設(shè)置的。內(nèi)測(cè)時(shí)大家都還以為是40級(jí)的怪檔次提升,就像人物的二轉(zhuǎn)一樣,也沒(méi)有任何異議。既然沒(méi)有異議,游戲公司就不可能在公測(cè)時(shí)把這個(gè)增加游戲難度的公式給取消,也就是說(shuō),公測(cè)40級(jí)時(shí),大家同樣會(huì)面臨這樣的問(wèn)題。

  下面來(lái)解釋波利就簡(jiǎn)單了,波利20級(jí)后有一個(gè)重要的技能——鎧化,雖然能鎧化的寵物不少,加的防御也肯定比波利多,但是,波利增加的是裝備防御。同樣20級(jí)的寵物,一個(gè)加30防御,還有額外的60點(diǎn)hp,另外一個(gè)只加25防御,你用哪只?呵呵,答案似乎是顯而易見(jiàn)的。更何況,即便是內(nèi)測(cè)時(shí)期,也沒(méi)人會(huì)去把這個(gè)波利練到40級(jí),即使這個(gè)寵物似乎人人都有,畢竟,戰(zhàn)斗的同時(shí)只能有一只寵物得經(jīng)驗(yàn),而需要試驗(yàn)的寵物又很多。

  至于是否還有其他的寵物能夠鎧化加裝備防御的,我相信有,但絕對(duì)不會(huì)多,因?yàn)閮?nèi)測(cè)時(shí)就我所了解的和我自己試驗(yàn)的,還沒(méi)有出現(xiàn)第二種。現(xiàn)在地圖和怪物類型都大大增加,我想,應(yīng)該會(huì)有吧,只不過(guò),誰(shuí)知道在哪呢?

  萬(wàn)幸啊,實(shí)在是太幸運(yùn)了,誰(shuí)能想到陰差陽(yáng)錯(cuò)的獲得“共享”這種變態(tài)的技能,同一種怪只能抓一次,失敗了你也就和這個(gè)寵物說(shuō)拜拜了。

  我原來(lái)的打算是,在沒(méi)有抓到特別高階的寵物之前,就先把波利帶到40級(jí),因?yàn)槲沂菃尉殻粼俑撸共蛔」诌是白搭。40級(jí)之前也別想抓到什么四階寵物,上了40級(jí)之后,多了波利這個(gè)極品護(hù)甲,會(huì)舒服很多,然后再想辦法抓兩個(gè)四階的,這樣,就很完美了。

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