第273章 垃圾運營(無需訂閱)
“原來如此……。那么,在內(nèi)部施加的余裕呢?”
“那個,沒有呢。BOSS馬上就出現(xiàn)然后開始移動!
“在完全沒有情報的狀態(tài)下戰(zhàn)斗?這個可麻煩了!
“——戰(zhàn)斗在開始之前就已經(jīng)結(jié)束了!
“喔喔!學(xué)得很像呢,飛鼠桑!
發(fā)出了嗤嗤的笑聲。
“就是這樣。所以是場相當(dāng)不利的戰(zhàn)斗,不過,嘛,這支隊伍的話一定辦得到。是吧,大家?”
對于泡泡茶壺的提問只有肯定的答案。
飛鼠抱著感謝之意宣告。
“那么我向大家聯(lián)絡(luò)這支隊伍將在最后進入戰(zhàn)斗!
“拜托了。那么問題是敵方的攻擊還是完全的未知數(shù)……來到這里都是不死者,所以也是有可能是其他的類型呢?不,那個垃圾制作的話,絕對會這么搞!
“情報不足的話也沒辦法組合屬性抗性的拼圖呢……先施范圍廣而淺的就好了嗎?不管怎樣,不先吃一發(fā)的話就不能確定啊。還有仇恨值重設(shè)系的也必須提防!
“也能用食物提高基礎(chǔ)能力,不好意思能麻煩你加給我抗性嗎?”
“不創(chuàng)造目標(biāo)輪替用的不死者,而是看戰(zhàn)斗情勢拿副官當(dāng)作盾牌。不會使用召喚攻擊的啦!
大家彼此吵鬧著討論著這次的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,在結(jié)束的時候,飛鼠收到剩下兩支隊伍的準(zhǔn)備完成并突入的聯(lián)絡(luò)。
“那樣的話——走吧。”
兩手裝備了盾牌的泡泡茶壺開始前進。
看上去粉紅色的身體里浮現(xiàn)了不同的道具。黏體系的角色除了手持的裝備之外都不會改變外表,而是以在體內(nèi)漂浮著的方式表現(xiàn)。
順帶一提在YGGDRASIL這個游戲里,能夠裝備防具的部位基本有頭部、臉、身體、除了戒指之外的三個飾品、貼身衣物、手腕、手、右手戒指、左手戒指、腰、腳和鞋子。還有就算穿著全身鎧,在裝備部位上只算作身體。
“那要打BOSS戰(zhàn)了喔。副本BOSS六分之一!
“最初先不做目標(biāo)輪替,把對手的攻擊看清再說。仇恨值平衡由我來管理,請聽我的指示喔。你們不是到現(xiàn)在還要我說這說那的人吧!
對于茶壺挑釁的發(fā)言,大家都冒出了“壞笑”的圖示。
這群成員到現(xiàn)在也玩得挺久了。幾乎沒有不知道什么事情能做,什么不能做的。
以泡泡茶壺為首,全員進入魔法陣。
是個讓人想到圓形斗技場的房間。高墻聳立,形成了球頂。因為有天花板的存在,所以應(yīng)該不會有飛行系的怪物闖入。
接著就是確認(rèn)腳下的狀況。只是一般的土壤,似乎沒有場地陷阱的樣子。
但是絕不能大意。場地變化是副本BOSS經(jīng)常使用的招數(shù)。
對方使用的情況下,這里也要有什么對應(yīng)的手段才行。要是一開始就知道對方會做出怎樣的場地變化的話,就能先做好應(yīng)對來擊潰對方的招數(shù),或是能讓我方據(jù)有優(yōu)勢。
讓我方據(jù)有優(yōu)勢,在這層意義上,使用了超位魔法<天地改變>(The )的話就簡單了,但是超位魔法每次發(fā)動之間有著絕對無法消除的冷卻時間。因此在真的有必要之前,不能夠輕易使用超位魔法這個王牌。
飛鼠他們一同把視線投向就那么以仁王立的姿勢站在房間中央的龐然大物。
是個身高近五米高,擁有六只手,有著像是阿修羅般外表的BOSS。身穿精巧的鎧甲,可以看出防御力很高。
六只手當(dāng)中,有四只手持有武器——劍、斧、槍、棍棒上面各自有火焰、冷氣、雷、酸纏繞著。剩下來的手拿著弓箭。應(yīng)該是擁有復(fù)數(shù)屬性攻擊的物理系敵人吧。雖然覺得種族上不是不死者,但既然是副本BOSS的話都會擁有大致的抗性,怎么說也不是即死攻擊會起效的對手。
YGGDRASIL中使用外表和內(nèi)在截然不同的攻擊的敵人很少。但從外表上來看完全不知道會如何出招的敵人很多,不過這個BOSS似乎不一樣。
單單是怪物的話,是基于和制作出玩家同樣的系統(tǒng)所做出來的,因此使用的魔法和玩家是一樣的。從能力值所推算出來的各種數(shù)值——比方說HP——也是如此。
那么說到Y(jié)GGDRASIL中副本BOSS之類的BOSS級怪物時,大致上有兩種模式存在。
因為在三十名玩家同時與一只怪物為對手的情況下,擁有一般的怪物也有的特殊能力和玩家也能用的魔法的話,就算參數(shù)被提高了,在數(shù)量的暴力前也是會被完殺。完全沒有強敵感。
所以會有兩種的對應(yīng)策略。
第一種是,以數(shù)量對數(shù)量。BOSS會帶著隨從出現(xiàn),又或是會一直冒出來怪物的對應(yīng)方式。這種情況下,BOSS個人的力量并不會特別強。頂多是HP值最低也有玩家的數(shù)倍以上而已。
另一種是,各方面上基于與玩家不同的數(shù)據(jù)做出來的BOSS單槍匹馬出戰(zhàn)的情況。這種類型擁有許多第一次見時對應(yīng)起來相當(dāng)困難的特殊能力,還能不斷使用。
從氛圍上來看這個BOSS屬于后者的可能性很高。
“最后來挑戰(zhàn)這里的愚者們啊,讓你們知道每次解放束縛都會變強的我們的厲害吧!
“……束縛什么的完全沒有伏筆嘛。要上嘍!”
泡泡茶壺跳了出去。她在圓形的房間里來回繞路,為了不讓BOSS的初擊傷害到除了自己之外的隊員而行動著。
BOSS向前刺出炎之劍,以泡泡茶壺的腳邊為中心浮現(xiàn)出顯示BOSS攻擊范圍的深紅色圓形。圓形隨著角色的動作而移動,意味著這是無法回避的技能。
<太陽的爆發(fā)>
不存在魔法中的特殊BOSS技能發(fā)動。以茶壺為中心刮起火焰。
能夠使用多種固有技能的類型的BOSS十分難對付。這因為不知道對于何種攻擊,何種魔法才是有效的對應(yīng)方式。然而現(xiàn)在沒有反復(fù)嘗試的余裕了,只能充分利用培養(yǎng)到現(xiàn)在的玩家技巧。
察看泡泡茶壺的體力槽,似乎并沒有受到很大的傷害。不過那也是因為受到攻擊的是她的緣故。泡泡茶壺舍棄掉攻擊力,取而代之的是包含各種屬性的抗性在內(nèi)防御力非常的高。
就算這樣的她,要是被BOSS怒濤般的連擊給集中攻擊的話,也是有可能被削弱至死。當(dāng)然普通的敵人是不可能辦到的。不過,單體作戰(zhàn)型的BOSS級怪物辦得到——畢竟那是與普通的敵人不同的特別存在。即便是些許的傷害也不該輕忽。
因此夜舞子立刻就放出治愈魔法。
BOSS開始移動追擊泡泡茶壺,而飛鼠從側(cè)面向前。雖然揮舞起巨大的劍攻擊了泡泡茶壺,但是她卻漂亮的用盾防御住了。
被稱為超上級玩家的人不僅能夠毫發(fā)無傷的擺脫BOSS的攻擊,還能進行反擊。不過可惜的是泡泡茶壺?zé)o法做到這種程度的事。安茲?烏爾?恭之中連這樣的事都能辦到的只有塔其?米一人而已。他既是攻擊手的同時也是能以肉盾的力量戰(zhàn)斗的超規(guī)格玩家。
兩名前衛(wèi)沖了上去。如同拉到極限的橡皮筋彈出去一般的全力沖刺,瞬間就逼近了BOSS。
<影縫><足殺>
<剃刀之刃><羅剎>
兩人的上面彈出對話框,飛出了幾把黑色短劍。對著受到降低回避率和移動速度的技能攻擊,能力應(yīng)該多少有所下降的BOSS,物理攻擊手的武人建御雷發(fā)出了散亂的斬?fù)簟?br />
BOSS的身體數(shù)度被斬裂,飛鼠的視野中因<生命的精髓>(nce)而浮現(xiàn)出的值橫條稍微晃了下。HP減少比想像中還低的這件事,比起言語更加讓他們領(lǐng)會到這正是名為副本BOSS的存在。
<腕殺><頭殺>
<羅剎><四方八方>
兩人頭上再度冒出文字,以連續(xù)攻擊將BOSS的身體斬裂。
與小嘍嘍對戰(zhàn)時還能口頭說明使用的技能,不過在與BOSS對峙時連說一句話的空閑都沒有。但是,要是不做些什么來說明的話,協(xié)作就會崩潰,所以寫了巨集/宏來讓文字彈出來。
纏繞著酸的棍棒朝貳式炎雷襲來。因為Debuff系攻擊而上升的仇恨值,超過了泡泡茶壺的操作范圍了吧。
雖然像是命中了,卻沒有浮現(xiàn)傷害值。應(yīng)該是提前發(fā)動了忍者的某種特殊技術(shù)的緣故。
“要維持仇恨值!不要攻擊!”
“了解!(了)”
“了解!(了)”
泡泡茶壺使用左手盾保護自己,另一只手的盾則是不斷攻擊。
上頭的對話框顯示<盾攻擊><盾打擊><超級沖擊>。這是被稱為仇恨值連擊,能夠讓仇恨值急速上升的招數(shù)。
那之后又彈出了<騎士的挑戰(zhàn)>。仇恨值的上升和傷害值息息相關(guān),不過茶壺能給予的傷害值很低。因為抱有仇恨值上升量低的宿命,所以使用了能夠?qū)⑸仙祪杀痘募寄軄砑彼偬岣摺?br />
BOSS再次將目標(biāo)轉(zhuǎn)向泡泡茶壺并開始攻擊。
前衛(wèi)的兩人配合展開攻擊。飛鼠和烏爾貝特也放出魔法。
<魔法位階上升化·魔法矢>(w)
<魔法抵抗難度強化·鈍足>(c · Slow)
烏爾貝特放出的一時提高位階的第一位階的魔法以白色的軌跡朝BOSS飛去。
要是給予大量傷害的話,仇恨值的管理會變得困難,戰(zhàn)場的控制也會變得不容易。為了不讓自己的仇恨值上升,因此使用了弱小的魔法。
飛鼠如同往常一樣施加Debuff。雖然要突破對手的抵抗值相當(dāng)困難,但是Debuff起效的話對己方是非常好的幫助。
現(xiàn)階段非常順利。由前衛(wèi)來壓制,后衛(wèi)來慢慢削弱。雖然一點都沒在大意,但是個感覺不錯的開場。正在這么想的飛鼠的視野中,出現(xiàn)了<訊息>(Message)通知。
明明就知道我們正在和BOSS打的吧,飛鼠帶著些許不快的心情觸碰一下,接起了<訊息>(Message)。
“飛鼠桑,戰(zhàn)斗中很抱歉。”
是布鈕萌的聲音。
“欸欸。就是這樣。等下再——”
“還要花多少時間。俊
我怎么知道。雖然很想說不要打斷我的注意力啦,但是飛鼠從布鈕萌的聲音中察覺到焦躁感。
飛鼠啟動了能對己方施加第七位階魔法<收束魔法>的巨集/宏,目標(biāo)設(shè)定為烏爾貝特。雖然這個Buff在對方一發(fā)動魔法時就會消失,但是通過連續(xù)施加就能期待有兩人份以上的DPS值。而且只有烏爾貝特的仇恨值會上升,管理起來也很輕松。
因為這樣稍稍得到余裕的飛鼠,一邊為了不放過BOSS的一舉一動而保持注意力,一邊回答布鈕萌。
“還要花不少時間,連75%還沒打到。”
與合理等級的BOSS之間的戰(zhàn)斗大概需要花十分鐘到十五分鐘的時間。連那四分之一都不到。
“能快一點嗎?已經(jīng)有三支隊伍在BOSS戰(zhàn)中獲勝后轉(zhuǎn)移到了第六階層——”
沒有脫口說出恭喜是因為直覺感到話中有令人討厭的后續(xù)。
“和無限涌出的各種怪物持續(xù)戰(zhàn)斗中?峙乱恢贝虻饺筷犖槎紕倮蟮搅说诹A層才行!
開什么玩笑。
飛鼠強忍住想要破口大罵的欲望。這對被轉(zhuǎn)移的隊伍來說是最惡劣的狀況。在與BOSS的戰(zhàn)斗中耗盡了MP和王牌的情況下,還要繼續(xù)和敵人戰(zhàn)斗實在是很艱苦。
與這個迷宮的BOSS的戰(zhàn)斗方法應(yīng)該是在收集好哪個BOSS在哪個順序中會變得多強的情報之后,以些微的時間差在幾乎同一瞬間進入BOSS戰(zhàn),然后在同時間打倒。這大概才是正確的攻略法吧。
飛鼠在心中痛罵起垃圾制作。就這么想要阻擾初見攻略嗎?不對,正是因為有這樣的陰險的陷阱,初見攻略的難度才會高的。
“所以拜托了!”
切斷與布鈕萌的<訊息>(Message)后,飛鼠大叫。
“短期決戰(zhàn)!”
“了解!”
大家同聲回答,沒有一個人去問理由。
“喔呀!要花錢了喔!垃圾營運!”
“到三千円為止!只能到三千円為止喔!垃圾制作!絕對和營運串通好的!”
聽見貳式炎雷和武人建御雷發(fā)出咆哮,同時也聽到了一旁的烏爾貝特說著“我接下來也要付費……”。
飛鼠也在心中同意。今后看情況做出最低限度的付費比較好吧。畢竟是與隊伍一起玩,扯人后腿的感覺非常令人討厭。
雖然不知道前衛(wèi)們使用了什么付費道具,不過BOSS的體力比之前還要迅速的減低了。因為這個緣故,BOSS展開新的攻擊——高舉起了寄宿著冷氣的斧頭。
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