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第326章 該來的還是來了


  (每次被屏蔽郁悶過后,反倒激發(fā)了我的斗志,雖然目前存稿不多,但我決定下周暴發(fā)一下,有月票的同學都投過來,目前雙倍活動呢。)

  前世中文網(wǎng)經(jīng)歷過好幾次危機,且每次危機都跟被挖墻腳有關。

  這邊好不容易培養(yǎng)捧紅的大神、白金作者,在利益的驅(qū)使下,隔三差五就被別的資本網(wǎng)站開出天價稿酬挖走。

  這些大神作者,相當于就是網(wǎng)紅了,只不過那會兒還沒有網(wǎng)紅的概念,但性質(zhì)其實差不多。

  這一世,方杰當然不會犯同樣的錯誤。

  網(wǎng)紅作者要培養(yǎng),但靠人不如靠己,自己也得有所防范。

  而防范的最佳辦法,就是把自己打造成網(wǎng)紅,或者說打造出一個虛擬的永不背叛的官方網(wǎng)紅作者號!

  其核心理念,套用范爺?shù)慕?jīng)典語錄就是:我沒想過捧大神,因為我就是大神!

  方杰有這樣的底氣說這樣的話,一直以來,他都已經(jīng)算是非常克制了,否則當個文抄公的話,早就成神了。

  他還是要點臉的,所以這次的造神運動,也不是為了自己成神,而是造一個官方公共神出來,把前世那些經(jīng)典的小說提前搬運過來共享給廣大讀者。

  至于這些小說的作者,對他們而言的確是有些冤,但是沒辦法,要說冤,盛大的陳首富才是最冤的,其次是馬爸爸,既然連這兩位都能被甩開,其他人也就不算太冤。

  還是那句話:恰逢其會而已,跟不上方杰節(jié)奏,或者生不逢時的,只好得罪了。

  再說只要是金字遲早都會發(fā)光,其他那些大神作者前世能成神,今世應該也不會差,提前被自己的作品啟發(fā)一下,說不定能寫出更好的作品出來,日后方杰見了也一定會拉一把適當彌補一下。

  方杰搞的這個造神計劃,光是前期籌備就用了足足半年時間,不光是小說大綱和細綱都需要他親自寫出來,極耗時間和心力,編劇人員招聘、分工、工作節(jié)奏等方面的問題也需要不斷調(diào)整、改進和適應。

  所以上半年時間,沸騰中文網(wǎng)表面看上去并沒有多大的變化,只是在不斷地燒錢到處挖作者、買版權、渠道引流,再就是跟人打版權官司,讓外界以為沸騰似乎也就年初的那三板斧,都等著沸騰把錢燒完之后看笑話。

  但他們并不知道的是,這期間沸騰中文網(wǎng)內(nèi)部不僅已經(jīng)對網(wǎng)站進行了全面改版,引進了大量業(yè)內(nèi)編輯人才,造神計劃也在隱秘地推進,其推進速度,與方杰的業(yè)余時間成正比。

  網(wǎng)文只是方杰布局的產(chǎn)業(yè)之一罷了,當然不能厚此薄彼,小說大綱細綱什么的,只是利用閑暇時間抽空寫一點,基本上也就是半個月出1、2冊大綱,交給創(chuàng)作部進行填充擴寫,然后審稿提出修改意見,其他時間都是在忙其他方面的工作。

  不過即便是這種三天打魚兩天曬網(wǎng)的速度,半年來也搬運了15部小說出來。

  這15部小說涉及玄幻、都市、科幻、網(wǎng)游、歷史五個題材分類,每個分類三部小說,全都是后世知名的網(wǎng)絡小說,可謂是部部經(jīng)典,很多創(chuàng)意都是開創(chuàng)了網(wǎng)文題材的先河。

  這些搬運過來的小說,雖然與原著有一些區(qū)別,但框架還是沒有變化的,質(zhì)量也并不亞于前世原著,有些甚至超越了原著,字數(shù)也更多了,畢竟上百人的創(chuàng)作團隊,發(fā)揮出來的想象力和創(chuàng)作能力肯定遠超原著者一人,原版許多內(nèi)容都變得更加豐富精彩了。

  當然,這些都是后話,暫且不提也罷。

  1月份期間,方杰將一部分精力投入到網(wǎng)文產(chǎn)業(yè)的同時,重點關注的還是游戲產(chǎn)業(yè)。

  隨著《武林》、、《石器時代》、《傳說》、《傳奇》、聯(lián)眾游戲、《我是大明星》、《奪島戰(zhàn)役》等一批賺錢的網(wǎng)游出爐,明確了網(wǎng)游是當下最賺錢且回流資金最快的產(chǎn)業(yè)。

  尤其是《傳奇》的大獲成功,同時最高在線人數(shù)突破80萬人的天量數(shù)據(jù),使得原本還想再觀望觀望的各方資本也紛紛開始跑步進場。

  1月16日,蓄謀已久的《魔力寶貝》正式上線。

  之所以說蓄謀已久,是因為這款游戲就是盯著取代《石器時代》去的,其游戲模式同樣是Q版回合制網(wǎng)游,核心玩法同樣是寵物,但添加了更多的新玩法,在職業(yè)劃分上做的很精細,需要配合組隊,是一款強互動網(wǎng)游。

  這款游戲同樣是島國開發(fā)的,但也許是汲取了《石器時代》和《傳說》的教訓,代理商易玩通十分英明的沒有與沸騰集團作對,反而送了一大筆推廣費給沸騰,擺出一副十分聽話的小弟姿態(tài)。

  俗話說伸手不打笑臉人,既然人家這么舔,而且《魔力寶貝》這款游戲與沸騰集團目前運營的游戲也沒有什么沖突,那自然是一路放行,雙方之間的合作很愉快。

  《魔力寶貝》毫無阻礙地一經(jīng)推出,就獲得了玩家們的追捧,最高同時在線人數(shù)曾突破了30萬,遠遠超過了《石器時代》的成績。

  至于《傳奇》……那是神一般的存在,不能比。

  《魔力寶貝》能取得這樣優(yōu)異的成績,雖然與沸騰集團全渠道推廣脫不開關系,其實主要也是時代背景給予的加成。

  當初《石器時代》上線,玩家基數(shù)少,且大部分是一二線城市的網(wǎng)民,流行滯后導致三四線城市的網(wǎng)民很多都沒聽說這款網(wǎng)游,甚至對網(wǎng)游的興趣也不是那么地大。

  但一年之后,這種情況已經(jīng)大為改觀,進入《魔力寶貝》游戲的大多是三四線城市的玩家,因此更加火爆,反倒是一二線城市的玩家,見識過《石器時代》,對雷同的《魔力寶貝》沒多大的興趣了,依然悶頭在《傳奇》里面瘋狂練級PK。

  可這樣一來,一個更大的問題出現(xiàn)了。

  三四線城市很少有大學,平常到網(wǎng)吧上網(wǎng)的玩家,幾乎清一色的都是未成年人,加上全國各地網(wǎng)吧已經(jīng)幾乎遍布大街小巷,使得這些中小學生經(jīng)常逃課、晚歸,學習成績大幅下降,甚至偷竊、霸凌等違反犯罪問題愈演愈烈,引發(fā)了家長們的強烈不滿和全社會的廣泛關注。

  就在國家相關部門正在商討如何應對解決這些問題之際,1月底,發(fā)生了多起類似藍極速事件的案件。

  與前世不同的是,這次犯事的是未成年人的家長。

  該來的還是來了……


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