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第211章 水軍們的騷操作


  前世《石器時代》之所以比《千年》火,那是因為其早1個多月上市,宣發也比《千年》做的好,而《千年》自己的畫風又顯得有些不倫不類,所以始終被壓過一頭。


  如今改版后的《千年》,已經是金老正版授權的《武林》武俠網游了,宣發工作在方杰的加持下,簡直刷新了所有人的三觀。


  如果現在有熱搜頭條什么的,《武林》有關的話題肯定是天天霸榜,這是絕對毋庸置疑的,即便現在沒有這些榜單,各大門戶網站首頁,也天天都是有關《武林》的新聞,跟霸榜沒什么區別了。


  至于《石器時代》,比起前世,其實是提前了半個月上市的,估計是為了跟《武林》打擂臺,但這樣一來,準備就相對不怎么充分了。


  關鍵是,《石器時代》的發行,依然是走線下渠道,靠的是光盤安裝客戶端,這就更LOW了。


  方杰甚至都沒用網吧管理系統專門針對這款游戲,只是沒配合下載安裝而已。


  有本事你去買光盤自己慢慢裝啊,咱的網吧管理系統近期正在升級維護,暫時無法提供該游戲下載安裝服務……


  對于《石器時代》吸引女玩家,從而產生的化學反應和交互性,方杰的應對手段就是讓旗下宣傳部的學生客服們,在51wan的游戲聊天室和游戲論壇引導話題,充當水軍。


  但凡有在聊天室里談論《石器時代》的話題,很快就會被這幫水軍轉移話題,引導到《武林》上,再不濟,就是各種對比黑。


  其實也不算黑,黑子們可謂是擺事實、講道理,有理有據,然后適當地稍微夸張了一點,至少表面上是挑不出任何毛病的。


  最典型的言論就是上綱上線:“你們是不是搞錯了一件事?《石器時代》只是灣灣公司代理的,游戲是小鬼子開發的,小鬼子可是要拿利潤大頭的。所以支持《武林》,就是支持國貨啊!”


  “對對對!咱們身為華國人,玩小鬼子的游戲,要臉嗎?說輕點,這是數典忘祖,說重一點,這就是資敵當漢奸啊!”


  臥槽,玩一款游戲竟然上升到漢奸的高度,至于么?


  的確不至于,但這就是政治正確,很多本來對《石器時代》感興趣的玩家,瞬間就啞口無言,畢竟這性質有點嚴重啊,心中雖然對這些憤青們很不服氣,但在公開場合,還是保持沉默比較好。


  如果說上綱上線只是表面上震懾住了大家,并沒有帶來什么實質性的殺傷力,那么收費問題就是關系到大家的切身利益了。


  “《武林》的月卡,相當于每天花只1塊錢玩游戲!”


  看看,30元說出來就覺得有點多,但是每天1塊錢,就感覺好便宜啊有木有?


  “《石器時代》,月卡是45元!如果算上《武林》的7天免費時間,月卡比《武林》貴了近100%!灣灣和小鬼子,太特么黑心了!就憑這一點,我也不會去玩《石器時代》!”


  如果說貴了15塊錢,大家可能還覺得沒什么,但偷換概念并且換成比例,說貴了100%,就感覺貴了好多有木有?


  這樣的心理學話術,方杰整理了一大堆,全部扔給李羽這個水軍大統領操作去了。


  既然《石器時代》這么“貴”,那大家是不是應該三思一下?


  如果《石器時代》這款游戲的可玩性比《武林》高出100%,那咱啥也不說,物有所值嘛,可問題是,根據《石器時代》官方放出來的游戲截圖來看……


  Emmmmmmm……


  這樣的畫風,什么鬼?


  Q版卡通網游?


  還是回合制的?


  就這?


  有這閑工夫,那還不如去重新白嫖一遍《仙劍奇俠傳》單機版游戲,人家也是回合制的嘛,為毛要花45塊錢去玩這種看上去似乎很幼稚的網絡游戲?


  如果說以上兩點還有點務虛,那么更實際的問題是:全國大部分網吧都沒有安裝《石器時代》,而眼下距離游戲上市的時間,只剩下一個星期。


  所以即便大家想玩這款游戲,還得看網吧有沒有這款游戲,除非自己帶光盤去安裝……


  那豈不是有病,每次去網吧,換了機器還得再裝一遍?


  不,就算不換機器,也得重新安裝。


  因為現在全國絕大多數網吧都安裝了網吧管理系統,偏偏這段時間系統正在升級維護,電腦一旦重啟,系統就自動還原了,游戲又得重新安裝,這就很坑啊!


  諸如此類的各種對《石器時代》不利的言論,最終還被人總結出來寫了一篇《武林與石器時代之優劣全方位對比》。


  此文最后結論就是,《石器時代》完敗,此貼還被置頂在了51wan游戲論壇上,顯得十分醒目。


  早就智珠在握的方杰,并沒有太關注聊天室和論壇的輿論風向,這方面已經深得其精髓的宣傳總監李羽自己就能應付。


  他的主要精力,依然還是放在了《武林》的宣發上,按計劃按部就班地開展了第四波宣傳攻勢。


  這一輪宣傳,主要是各類線上和線下活動。


  線上活動,比如每日登陸官網簽到、幸運轉盤、小游戲賺積分、論壇精華帖、充值優惠等等,游戲上市后,玩家在游戲里建立角色,并且在官網綁定角色所在的服務器,就能獲得這些線上獎勵。


  獎勵都是一些小玩意兒,比如游戲里的藥品、箭矢、裝備制造材料等等,最值錢的大獎也不過是數量有限的月卡。


  線下活動則是精美的實體原畫海報,連帶游戲光盤一起分發給各個網吧。


  然后把線下活動策劃案直接扔給網吧,讓網吧自己舉辦活動,獎品就是各種海報,網吧也可以不搞活動,直接把海報賣給玩家,5快10塊錢一張,具體看他們自己怎么運作了。


  網吧老板們對這樣的線下活動當然是愿意積極配合的,舉辦活動,可以拉動消費,增強網吧用戶黏性,直接賣海報,那就是很實惠的一錘子買賣,里外都不虧。


  與此同時,方杰還與三大門戶網站展開了合作。


  他在第二期宣傳視頻中的喊話,起到了效果,視頻發布后的三天內,各大門戶網站相關負責人便找上門來,洽談并簽署了相關合作協議。


  合作內容和騰訊一樣,沸騰游戲這邊提供相應的專屬服務器,各大門戶網站作為渠道商自帶流量和客戶,并成為51ka的游戲點卡經銷商,凡是專屬服務器的用戶跳轉到51ka進行充值,渠道商們可以抽取最高30%的銷售提成。


  所謂不是一家人,不進一家門,賬號互通、通行證這樣的玩意,方杰愿意,別人也不愿意,哪怕自家的騰訊,也不愿意把自己的用戶數據交給沸騰游戲。


  用戶數據,就是他們的基本盤甚至生死盤,當然不能送人。


  方杰對此表示理解,所以就采取了單獨開設專屬服務器的方式進行合作,既避免了用戶沖突,也形成了共贏,還擴大了《武林》的銷售渠道和影響力,進一步壓縮了《石器時代》的生存空間,可謂是一舉多得。


  經過整整一個月的宣傳預熱、全方位推廣合作,以及各種線上線下活動的舉辦,2001年1月1日星期一,《武林》正式楊帆起航!


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