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第418章 我要把它扔進(jìn)海里!


  “方舟計劃”是一個非常龐大的計劃,自然不可能一蹴而就,截至到2005年年底,方杰也只是一直在做前期打基礎(chǔ)籌備工作,整個計劃還只是停留在紙面上。

  畢竟《方舟》游戲,只是這個計劃的虛擬平臺框架,游戲地圖又只是這個框架的地基而已。

  而方洲國際,作為方舟計劃的主體管理框架,同樣只是整個計劃的冰山一角。

  如果把方舟計劃形容為要建造一座超級城市的話,那么游戲地圖制作,就相當(dāng)于整平路面,方洲國際就相當(dāng)于市政中心,整個城市的管理制度、地下管網(wǎng)、功能建筑、商業(yè)市場以及市民人口,都還八字沒一撇呢。

  別說市民了,就連市政中心,除了方杰一個光桿司令,下面分支管理機(jī)構(gòu)和人員都還沒到位呢。

  要做一個項目,一般就是要湊齊三要素:概念或者說業(yè)務(wù)目標(biāo)、資金、人員。

  目前目標(biāo)概念有了,資金有了,就差人員了。

  方洲國際宣布成立后,就開始了在全世界范圍內(nèi)的招聘活動,吸納相關(guān)的管理人才。

  招聘條件很寬松:不限國籍、不限性別、不限年齡,甚至不限工作地點(diǎn),只要是相關(guān)方面的人才,來者不拒。

  唯一限制的,就是最核心的一點(diǎn):深度認(rèn)同“方舟計劃”,對此有絕強(qiáng)的信念感,以推進(jìn)人類科技文明進(jìn)步為己任,并愿意為之努力奮斗終生!

  Emmmmmmm……

  聽上去更像是一句口號。

  事實(shí)上,它確實(shí)就是一句口號,大家嘴上喊兩句,心里面不認(rèn)同,誰也不知道。

  但這事兒吧,其實(shí)就是一種心理學(xué)手段,口號喊多了就是一種自我心理暗示,大家漸漸的也就會認(rèn)同了,尤其是當(dāng)現(xiàn)實(shí)發(fā)生的一切確實(shí)很有說服力,不斷耳濡目染的時候。

  說難聽點(diǎn),這其實(shí)與PUA有著異曲同工之妙,或者傳銷?

  當(dāng)然,人家PUA或者搞傳銷,是動機(jī)不純,謀求非法利益,而方杰搞的這事兒,說是為了實(shí)現(xiàn)自己的夢想,其實(shí)也是真的在為人類謀福祉,兩者性質(zhì)完全不同。

  既然是虛擬現(xiàn)實(shí)平臺的管理主體,那么方洲國際的招聘和辦公形式,自然也是在網(wǎng)上這個虛擬世界里,而不是線下。

  方杰直接讓沸騰軟件弄了一個功能強(qiáng)大辦公軟件出來,然后扔進(jìn)獨(dú)門獨(dú)戶的服務(wù)器里,作為方洲國際的網(wǎng)絡(luò)辦公總部。

  辦公軟件劃分了諸多板塊,全部以現(xiàn)實(shí)中的公司部門命名,比如股東會議室、董事長辦公室、人事部、市場部、財務(wù)部、法務(wù)部……等等等等,相關(guān)功能也基本上與現(xiàn)實(shí)中的辦公流程一致。

  公司所有事務(wù)會提交到相關(guān)板塊里處理,不同部門板塊都有對應(yīng)的人員進(jìn)入權(quán)限,同一個部門里的事務(wù)帖子,也有對應(yīng)的查看權(quán)限。

  總而言之,作為方舟計劃的主體管理公司,方洲國際以身作則,是一家真正意義上的網(wǎng)絡(luò)公司,也是對“方舟計劃”作出的切實(shí)表率。

  當(dāng)然,網(wǎng)絡(luò)辦公的話,其中會涉及到一些安全隱患問題,比如盜號什么的。

  不過這并不是什么太大的問題,沸騰軟件和沸騰科技又在方杰的指示下,弄了一款類似網(wǎng)易將軍令的密碼U盤產(chǎn)品,專門用來防止賬號被盜問題,并且隨后還運(yùn)用到了沸騰游戲旗下的所有網(wǎng)游里。

  在這種登錄機(jī)制下,辦公軟件的登錄密碼并不是員工自己設(shè)定的,而是服務(wù)器自動隨機(jī)生成的。

  員工要想登錄辦公軟件,必須隨身攜帶方洲國際發(fā)放到他們手中的U盤,找到一臺能聯(lián)網(wǎng)的電腦,接入U盤獲取服務(wù)器發(fā)送過來的密碼。

  每次登錄,密碼都會不一樣,不同的帳號,對應(yīng)的U盤密碼ID也不同,最大程度保證了帳戶安全問題。

  可能十年之后,大家對這種登錄方式習(xí)以為常,或是大家普遍都是用手機(jī)驗(yàn)證碼登錄,帳號安全問題有了很大的保障,覺得這也沒什么大不了的。

  但現(xiàn)在是2005年,智能手機(jī)還沒普及,方洲國際也沒法跟各國電信服務(wù)商達(dá)成合作,可以隨意向全世界手機(jī)用戶發(fā)送方手機(jī)短信,所以只能利用互聯(lián)網(wǎng),搞出這一套互聯(lián)網(wǎng)和軟硬件結(jié)合的獨(dú)特密碼驗(yàn)證系統(tǒng)。

  有趣的是,當(dāng)下拿出這樣的登錄技術(shù)來,大家不光沒覺得很一般,反倒在他們眼里有點(diǎn)像黑客世界里登錄暗網(wǎng)的操作,感覺就很高大上有木有?

  在方洲國際進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)辦公,搞的就像地下黨接頭似的,這就很有神秘感和使命感,讓身為方洲國際的員工更加篤定自己是在做一件神秘而又偉大的事情,是在為一家黑科技公司做事。

  手中的密碼U盤,在他們眼里也不是一枚普通的U盤,而是通往人類未來大門的鑰匙,是對自己的一種肯定,這裝逼感立即爆棚!

  而外界普通民眾有人聽說此事后,也是驚羨不已,就覺得方洲國際果然如傳聞中所說的那樣真的很不一般,居然是全網(wǎng)絡(luò)辦公的模式,連網(wǎng)絡(luò)登錄方式都顯得這么高大上。

  一些腦洞大的玄學(xué)派信徒,甚至認(rèn)為密碼U盤就是“方舟”的門票,有這些門票的人,是所謂的“天選之人”,擁有優(yōu)先進(jìn)入“方舟”的資格。

  是不是“天選之人”還不好下定論,反正方洲國際的員工們,絕大部分都經(jīng)過了方杰親自篩選和網(wǎng)絡(luò)面試,幾乎人人都是高端人才,不少人甚至是國際頂尖人才,即便不是人才,起碼也是個人脈廣闊的社會精英或是有錢的大財主。

  而在方洲國際工作,也是有正兒八經(jīng)的工資和福利的,工資就是按全行業(yè)平均標(biāo)準(zhǔn)來,而福利,則是以工資為基準(zhǔn),額外獎勵其20%的公司股份。

  比如月薪3000美元,那么每個月除了能收到3000美元的工資轉(zhuǎn)賬之外,還能獲得方舟計劃的600點(diǎn)“工分”。

  是的,工分,一個很有華國特色的名詞……

  工作貢獻(xiàn)積分,簡稱工分。

  3000美元月薪只是給員工們發(fā)放的勞務(wù)報酬,用于日常生活開銷,而600工分,則是對方舟計劃作出貢獻(xiàn)的量化薪酬,其實(shí)就是公司的股份。

  雖然這個股份可能也沒多少,連方杰的股份零頭都不到,但至少說明大家也是方洲國際的股東之一了。

  也就是說,任何人,以任何形式參與到了方舟計劃的執(zhí)行,自動就會成為方洲國際的合約合伙人。

  雖然大家并不傻,知道這是“創(chuàng)始合伙人”方杰為了提高大家的參與感和執(zhí)行力,搞出來的新套路,但也確實(shí)因此產(chǎn)生了極強(qiáng)的參與感,工作積極性更強(qiáng)了,以后一旦計劃成功,公司開始分紅,這就是巨額財富。

  而且只要股份比例達(dá)到一定程度,還能從“合約合伙人”升級為“核心合伙人”,享有更大的權(quán)利和話語權(quán),甚至作出突出貢獻(xiàn)的不排除能升級為“創(chuàng)始合伙人”,這對那些權(quán)力欲強(qiáng)的野心家來說,也是極具吸引力的。

  總之一整套匠心獨(dú)特的模式弄下來,方洲國際就這么從無到有,從概念到落實(shí),從總體框架到下面各個部門組建,從光桿司令到上百名管理者和上千名員工,并形成全球網(wǎng)絡(luò)辦公模式,只用了半年時間,就已經(jīng)搞的有模有樣有聲有色了。

  而且非常奇葩的是,這半年下來,公司里的員工們,雖然整天一起在網(wǎng)上辦公,時而開開玩笑逗樂,時而為了某項工作任務(wù)經(jīng)常爭得面紅耳赤,互相之間已經(jīng)非常熟悉了,卻大多數(shù)人之間并沒有在現(xiàn)實(shí)中見過面。

  更奇葩的是,大家還不覺得這有什么不對,如果有人提出要見面,反而會被嘲諷,甚至上綱上線認(rèn)為對方不是“方舟計劃”的忠實(shí)信徒,要求啟動“政審”機(jī)制。

  既然要搞虛擬現(xiàn)實(shí)或許現(xiàn)實(shí)虛擬,不管是什么吧,總之一切事情就應(yīng)該在網(wǎng)絡(luò)這個虛擬的環(huán)境下進(jìn)行,這叫以身作則,也是原則性問題,一些極端分子甚至認(rèn)為,以后結(jié)婚也應(yīng)該在網(wǎng)上進(jìn)行,婚后也應(yīng)該在網(wǎng)上生活,而不必見面。

  這不是玩笑話,是真的有人這么認(rèn)為的,老外幾乎人人都有自己的宗教信仰,自古就有當(dāng)教徒的優(yōu)良傳統(tǒng),看問題容易極端化,因此各種逗比都有。

  花旗國硅谷的幾個技術(shù)大拿,甚至為此還專門制作了一款獨(dú)立的視頻通話插件添加到了辦公軟件系統(tǒng)中,大家實(shí)在想見面的話,直接網(wǎng)絡(luò)視頻好了,這才是符合“教義”的。

  好吧,看樣子這些人真的是忠實(shí)信徒,都魔怔了。

  還好方杰還是理智的,作為創(chuàng)始合伙人及時糾正了這些人對方舟計劃的錯誤認(rèn)知:現(xiàn)實(shí)虛擬,現(xiàn)實(shí)在前,虛擬在后,最終是為了通過虛擬影響現(xiàn)實(shí),兩者的地位至少是平等的,如果拋棄現(xiàn)實(shí)只活在虛擬中,那就是本末倒置,是自取滅亡,與“教義”是完全背道而馳的。

  這也是與元宇宙概念的最大區(qū)別,是本質(zhì)上的不同,方杰可不想讓自己的方洲國際成為反人類的邪教組織……

  撥亂反正統(tǒng)一思想只是一個小插曲,方杰干的正事可不止這些。

  首先,整個計劃的核心,即《方舟計劃》系列游戲或者說平臺,成為了公司當(dāng)下的重點(diǎn)任務(wù),當(dāng)下一切工作都將圍繞這個項目進(jìn)行,這是地基建設(shè),必須如此。

  為此,方洲國際的游戲事業(yè)部,旗下單獨(dú)成立了一家游戲制作子公司,召集了全世界一大批游戲制作者加入其中,專門負(fù)責(zé)相關(guān)游戲項目的開發(fā)工作,而方杰則在該子公司擔(dān)任主策一職。

  形象點(diǎn)說,這就相當(dāng)于市政中心的城建部門,分開了一家國資土建公司,負(fù)責(zé)市政土木工程,然后市長還兼任了這家公司的員工,主持全城規(guī)劃設(shè)計。

  現(xiàn)在地面找平工作,也就是地圖繪制,已經(jīng)外包給人在做了,而接下來的工作,就是地下管網(wǎng)、道路、水電、網(wǎng)絡(luò)、郵政、區(qū)域劃分等修建性規(guī)劃設(shè)計和工程施工。

  也就是對游戲里某一片地區(qū)的氣候、水文、物種類別分別等生態(tài)環(huán)境進(jìn)行模擬數(shù)據(jù)化處理。

  畢竟地圖是地圖,生態(tài)是生態(tài),不同的生態(tài)環(huán)境,對人類的影響也不同。

  游戲里要模擬出這樣的生態(tài),表現(xiàn)形式可以是文字,可以是2D,也可以是3D,但核心不是這些,而是對這些自然規(guī)律進(jìn)行模擬的概率算法。

  比如最基本的一條自然規(guī)則:晝夜時長。

  不同地區(qū)、不同季節(jié)的晝夜時長,自然是不同的,這會對人類的生存帶來最直接的影響。

  不過這個也不用設(shè)計,直接找相關(guān)資料或?qū)I(yè)人士咨詢就可以把數(shù)據(jù)模擬出來,只是說這些具體的事情,需要一整個團(tuán)隊才能完成,這就是游戲事業(yè)部的工作之一。

  方杰作為主策,要做的事情,就是提出這個大的模擬算法方向,給出一些總體的框架設(shè)定。

  比如在這個模擬的世界里,時間進(jìn)度不可能與現(xiàn)實(shí)世界里同步,否則難不成讓玩家們真在游戲里睡8小時,期間大家只能對著電腦發(fā)呆,啥事都不干?

  又比如伐木,現(xiàn)實(shí)中人類要是用石頭砍樹,怕是累死了都未必能砍倒一棵樹,游戲里難道也這樣設(shè)定?

  比如鉆木取火,現(xiàn)實(shí)中很多人哪里掌握了這項技能,即便知道方法流程,真讓他鉆木取火,也未必能成功。

  盡管游戲世界的基本原則是模擬現(xiàn)實(shí)地球,但有些設(shè)定不可能完全照搬。

  所以這就需要他這個主策來設(shè)計和權(quán)衡。

  首先游戲時間流速問題上,方杰設(shè)定為游戲里的時間,是現(xiàn)實(shí)中60倍的速度。

  即游戲里1秒鐘,等于現(xiàn)實(shí)中1分鐘,游戲里的1分鐘,就等于現(xiàn)實(shí)的1小時。

  這樣的話,現(xiàn)實(shí)中24分鐘,差不多半個小時,游戲里就是一天的時間。

  這個時間流速的設(shè)定意義,不僅僅只是游戲世界里的基本規(guī)律變量之一,還與人類生產(chǎn)生活息息相關(guān)。

  因?yàn)榉催^來說,現(xiàn)實(shí)中1分鐘才能做完的工作,游戲里1秒就能完成。

  比如現(xiàn)實(shí)中用斧頭砍一棵樹需要10分鐘的話,那么游戲里就只需要10秒鐘。

  過程依然是模擬現(xiàn)實(shí),但生產(chǎn)效率其實(shí)提高了60倍。

  不過這樣一來就會產(chǎn)生新的問題:一個年輕的人類,正常步行速度是1.5米/秒,如果游戲里提升60倍,那豈不是健步如飛,每秒就能走出90米?

  那1平方公里的游戲地圖,玩家豈不是會瞬移,只需要走10秒,就能東南走到北?

  事實(shí)上就是如此。

  所以游戲里的地圖,雖然是以每平方公里為單位制作的,但其實(shí)是壓縮了100倍。

  即方杰給玩家設(shè)定的移動速度是1格地圖/秒,每格代表現(xiàn)實(shí)中的100米,移動效率差不多是60倍多一點(diǎn),一平方公里的游戲地圖被縮略為了10*10格的地圖。

  這也是為什么每張游戲地圖的制作價格是1美元這么便宜的原因,因?yàn)槠鋵?shí)不需要太詳盡,一個格子代表100平方米的縮略圖。

  至于這個格子里的資源,如果它是一棵樹的圖標(biāo),但實(shí)際上是代表了100平方米的小樹林,玩家如果要開采完這個格子的木材,絕不是幾斧頭就能解決的,其產(chǎn)出的木材數(shù)量也絕不是幾塊木頭那么少。

  而且不要以為地圖里的一個格子,真的就只是一片樹林那么簡單了。

  它可能是一個復(fù)雜的環(huán)境,諸如樹木、野果、雜草、石頭、動物、水源可能都會集中在這一個格子里,相關(guān)數(shù)據(jù)都會進(jìn)行顯示,玩家在這一個格子里都有可能會活的很滋潤,不需要到處亂跑。

  一旦亂跑,效率的60倍提升和地圖的10倍縮略,也代表著消耗的加劇和危險性事件發(fā)生的概率,你走一格,100米,或許不累不餓也不渴,不會遇到什么危險生物,但一次性走出10格1公里,半路上可能就會有較大的概率遭遇危機(jī)甚至死亡。

  顯然,從游戲地圖的設(shè)定來看,第一版《方舟計劃:生存進(jìn)化》,是一款2D格式化貼圖游戲,而且?guī)в猩婧蜕澈性亍?br />
  之所以弄成2D的,不是因?yàn)?D游戲做不出來,也不是沒那個資金,而是因?yàn)樘速M(fèi)時間,耽誤方舟計劃的推進(jìn)效率。

  2D貼圖游戲制作起來,建模、渲染啥的完全不需要,普通電腦也能帶得動,優(yōu)勢非常明顯。

  游戲畫面什么的,只是外在皮膚,可玩性、交互性、模擬性,才是核心,先弄款2D游戲出來早點(diǎn)投放市場,回頭再慢慢升級。

  既然是2D游戲,那就簡單多了,主要工作反倒不是美工的活兒,而是游戲系統(tǒng)程序和數(shù)據(jù)庫。

  系統(tǒng)程序其實(shí)也簡單,很多生存沙盒類游戲的程序系統(tǒng)都可以借鑒,比如《我的世界》的不少系統(tǒng),甚至可以稍微修改一下就直接搬過來用。

  真正的問題還是數(shù)據(jù)庫和模擬算法的問題。

  如果每個地圖格子包含了海量的數(shù)據(jù)和概率算法,即便把地圖縮略了100倍,那也是一個浩大的工程。

  畢竟非洲地區(qū)的生態(tài),跟南美洲地區(qū)那肯定是不一樣的,同一個地區(qū),處在不同緯度,地貌、環(huán)境、物種也都可能不一樣,同一個緯度下,不同季節(jié)下,物種同樣也千差萬別,會有各自不同的生態(tài)和自然規(guī)律。

  不過也不是沒有辦法。

  只要拿到某片區(qū)域的生態(tài)環(huán)境數(shù)據(jù),然后編寫一個游戲引擎子系統(tǒng),將這些數(shù)據(jù)代入函數(shù)變量中,系統(tǒng)就能夠自動隨機(jī)生成符合相關(guān)自然規(guī)律的大致生態(tài)環(huán)境數(shù)據(jù)。

  集合了全世界不少技術(shù)大拿甚至怪才、鬼才的方洲國際,搗鼓出這樣自動數(shù)據(jù)模擬系統(tǒng)并不難。

  反正是模擬原始地球,也不可能做到細(xì)無巨細(xì)真實(shí)詳盡,只要做到不至于東北虎出現(xiàn)在南極洲上這種牛頭不對馬嘴的環(huán)境設(shè)定,只要在合理地大致范圍內(nèi),細(xì)節(jié)上稍稍有些失實(shí)其實(shí)問題并不大。

  當(dāng)然了,由于這是一款不斷演化并具有繼承性質(zhì)的游戲世界,這個第一版的游戲地圖,一旦定下來,后續(xù)就不會再進(jìn)行修改了,因?yàn)橥婕覀儗τ螒蚴澜绲母鞣N改造,將會一直繼承下去,后面不可能再像其他游戲那樣,可以進(jìn)行修正或是修改。

  所以這張全球原始地圖和相關(guān)數(shù)據(jù),還是要盡善盡美,細(xì)節(jié)方面能做到位的,還是要盡量做到位,這也使得哪怕有生態(tài)模擬系統(tǒng),這方面的工作量也相當(dāng)大,許多時候都需要不斷比對核實(shí),甚至返工重做。

  關(guān)于游戲初始數(shù)據(jù)一旦定下來,就不會再進(jìn)行任何形式修改,方杰對公司內(nèi)部以及媒體們,也都作出了公開承諾。

  這個承諾,當(dāng)然有人不信。

  有記者問:就算你能做到不對數(shù)據(jù)進(jìn)行任何修改,也能用有效手段阻止公司內(nèi)部人員作弊,保證其開放性和公平性,讓這個世界自主的進(jìn)化發(fā)展下去,但你的服務(wù)器,畢竟是建立在現(xiàn)實(shí)的各個國家中,你如何能保證各國權(quán)力部門,不會出于一些政治考量,對這個世界的服務(wù)器數(shù)據(jù)進(jìn)行強(qiáng)制性干涉?

  “這個問題也是我比較擔(dān)心的問題!

  “確實(shí),胳膊擰不過大腿,一旦某些國家出面干涉,我可能很難不違背自己的承諾!

  “所以,方舟計劃在各國的服務(wù)器,只是一個數(shù)據(jù)中轉(zhuǎn)服務(wù)器,只提供網(wǎng)絡(luò)連接和數(shù)據(jù)交換服務(wù),而主服務(wù)器,即數(shù)據(jù)處理核心服務(wù)器機(jī)組,以及相關(guān)配套設(shè)施,將會投放到公海的海底!”

  “是的,我要把它扔進(jìn)海里!”

  “順便說一句,核心服務(wù)器在設(shè)計時,我就會對其進(jìn)行設(shè)定,修改其數(shù)據(jù)的唯一方式,就是對其物理修改,而無法通過網(wǎng)絡(luò)修改。”

  “這樣的話,除非你坐潛艇去服務(wù)器機(jī)房,戴上潛水用具,能抗住讓人類直接爆體的水壓,才有可能對服務(wù)器進(jìn)行修改。”

  “否則的話,誰也無法修改服務(wù)里的數(shù)據(jù),包括我在內(nèi),就算你們私下找我,我也沒辦法,不是么?”

  “當(dāng)然,各國的確可以把服務(wù)器再撈上來,但光天化日之下搞這么大的事情,那就沒法偷偷摸摸的了,所有人都知道你在打撈服務(wù)器,必然引發(fā)國際強(qiáng)烈關(guān)注和輿論嘩然,甚至不排除會引發(fā)戰(zhàn)爭!

  “既然事情都鬧到了這個地步,那么這么做還有什么意義呢?除非你們想銷毀服務(wù)器和虛擬世界,但如果想毀滅虛擬世界,直接掐斷網(wǎng)絡(luò)就好了嘛,又何必那么麻煩?”

  “所以,你提的問題就是個悖論。方舟服務(wù)器和方舟世界,要么生存,要么毀滅,不會發(fā)生數(shù)據(jù)被人為改動的公平性問題!

  此言論一出,再次引發(fā)了全球輿論的關(guān)注。

  把服務(wù)器丟進(jìn)海里可還行,虧這位想的出來!

  不過這還真的是一個絕戶計,把自己的后路也斷絕了,大大保障了這個虛擬世界的公平性和存在的意義。

  不少原本還在觀望只有三分相信的國際網(wǎng)友們,心中不禁又信了一分:這事兒,好像還真有點(diǎn)靠譜咧!

  于是網(wǎng)上很多人也紛紛忍耐不住了,在那叫嚷:別老吹牛啊,游戲趕緊出啊,大家伙都已經(jīng)等不及啦!


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