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大眾小說網 > 幽靈領主:我的法術全是光環 > 第二章 挖自己的墳怎么了?

第二章 挖自己的墳怎么了?


  黑暗空間的扭曲變得越發劇烈,緊接著他就像是破殼而出的螞蟻一般撕開黑暗從墳地下方冒了出來。


  暗紅色的月光下一座座令人毛骨悚然的墓碑環繞周身,三名身材骨感的骷髏看到林墨后搖搖晃晃地走了過來。


  “嘎~嘎~(主~人~)”


  骷髏口中發出嘎嘎作響的怪異聲音,林墨的腦海中仿佛聽到了對方的心聲。


  這三只骷髏來到林墨面前后直接跪下,俯首稱臣,它們是領主身份附贈的初始隨從。


  林墨正想試試看附體能力,一個公告突然出現引起了他的注意。


  【世界公告:玩家“愛麗絲”建立世界第一個森林領地,獲得獎勵聲望+1000,金幣+1000,自然水晶+10枚】


  公告幾秒后,又接連出現數則公告。


  【世界公告:玩家“風靈月影”建立世界第一個學院領地,獲得獎勵聲望+1000,金幣+1000,知識水晶+10枚】


  【世界公告:玩家“死豬請留步”建立世界第一個佛門領地,獲得獎勵聲望+1000,金幣+1000,有骨舍利+10枚】


  【世界公告:玩家“愛德華”建立世界第一個圣堂領地,獲得獎勵聲望+1000,金幣+1000,榮耀水晶+10枚】


  【世界公告:玩家“桐生一龍”建立世界第一個地獄領地,獲得獎勵聲望+1000,金幣+1000,煉獄水晶+10枚】


  看到公告的獎勵后,林墨急忙用意念從個人空間取出自己的領主令牌準備也搶個第一。


  【請選擇合適的位置進行領地建設,檢測到周圍環境特殊,使用墓碑作為領地核心可獲得相應特性加成】


  手持領主令牌的林墨再次看向四周時眼前浮現出了一連串的信息。


  【矮人工匠史崔克的墓碑:建造消耗-10.5%】


  【無名者的墓碑:經濟效益+1.7%】


  【流浪法師艾爾的墓碑:法師塔傷害+13.2%】


  ……


  此時公告繼續刷新,沒有出現第二個建立相同類型領地的獎勵,看樣子只有第一才能得到獎勵才有資格被世界公告。


  來不及多觀察,林墨直接選了一個數值最高的墓碑進行建造,這個墓碑就在他剛才冒出來的地方上。


  領主令牌脫手而出將被選中的墓碑撞毀隨后取而代之,緊接而來的消息卻讓林墨不由愣住。


  【你摧毀了自己的墓碑,解鎖隱藏成就獲得特性“禁忌光環”】


  “我的墓碑?”


  林墨上前查看斷碑,果不其然墓碑上寫著自己的名字。


  【?奠?】


  ?【林】?


  ?【墨】?


  ?【之】?


  ?【墓】?


  ▓▓▓▓▓


  林墨很是無語,這都什么跟什么啊?


  他將目光轉移到新獲得的特性上,禁忌光環聽起來不太吉利的樣子。


  【禁忌光環:唯一,你所有的法術都將轉變為光環技能】


  【說明:摧毀自己的墓碑將遭受到自己的詛咒,你的法術將只能以光環形式釋放!


  【你的法術“虛弱詛咒”已轉化為“虛弱光環”】


  【虛弱光環:1階,削弱X米范圍內敵人攻擊力Y點,力屬性值,力屬性值10%】


  【光環說明:光環可自行開啟和關閉,可自行篩選作用目標】


  好在這個特性似乎還不錯,光環是被動技能無任何消耗還可以自行開啟關閉和篩選對象。這個能力十分適合領主,幽靈狀態也能十分安全的在混戰中為部下開啟各種光環。


  “不愧是我,果然很照顧我自己!睆奶撊踉{咒的轉變來看,林墨對此非常滿意。


  領主令牌正飛速與周圍地區融合,原有的墓碑被全部清空化為灰燼融合到新的墓碑中,很快一座散發著濃郁死氣的墓碑出現在他面前。


  【請為你的領地命名】


  “埋骨之地”林墨爭分奪秒的取了個名字。


  墓碑上開始出現新的文字【埋骨之地·林墨】,這代表著領地的歸宿。


  【世界公告:玩家“林墨”建立世界第一個墓地領地,獲得獎勵聲望+1000,金幣+1000,黑暗水晶+10枚】


  【領地模板已開啟】


  或許是墓地領地的領主數量較少又或許是林墨的出生地位置好可以直接作為領地建設,他竟然真的成功了。


  有點小興奮的林墨迫不及待的打開領地模板,各種信息陳列在他面前。


  【領地面板】


  【領地】:埋骨之地


  【領主】:林墨


  【地區】:灰燼平原


  【規模】:小型墓地(1階村級)(升級解鎖更多建筑解鎖建筑等級)


  【人口】:3/100(有效領民數量,根據城鎮級別提供基礎稅收)


  【民心】:90(居民不太聰明的樣子,但對你十分信任)


  【治安】:70(雖然領地內的治安很好,但是周邊區域存在威脅)


  【農業】:0(影響每周糧食產量)


  【經濟】:0(影響每周稅收收入)


  【文化】:3(影響建筑設施建造、人口流動等)


  【信仰】:5(影響民心、士氣波動等)


  【士兵】:3(影響周邊敵人進攻性、城市治安、士氣波動等)


  【繁榮】:11(綜合指標,達到一定程度后方可升級領地)


  【特性】:靈魂回響(招募英雄隨從時有%概率提升英雄資質)、埋骨之地(領地內暗元素濃度高,暗系生物成長加速%)


  【糧食產量】:0(每周糧食稅收收入,單位糧食為一周消耗)


  【稅收收入】:3(每周金幣稅收收入,與人口經濟相關)


  【領地物資】:金幣X1000、黑暗水晶X10、糧食X0、木材X0、礦石X0……


  【建筑設施】:領地核心(100%)、資源倉庫(1階)


  【軍隊士兵】:骷髏兵X3、


  【可造建設】:領主大廳、交易市場、英雄祭壇、鐵匠鋪、墓穴、墳場、骨墻、骨塔


  領地現在還十分簡陋各項指標低的可憐,不過領地特性十分不錯簡直優秀的有些過頭了。


  領地目前收入只有固定的人口稅金,村級領地每人每周自動提供1金幣,其中只包括合法人口。人口是可以超出上限的,只是超出上限的部分就無法提供稅金還會降低領地治安民心,需要提升領地等級才能增加合法人口上限。


  領地里除了領主核心大石碑外,還有一座使用多余墓碑材料建設而成的資源倉庫,可以用來存放各種物資。


  林墨來到領地核心前,這個由領主令牌打造而成的關鍵設施一旦摧毀他將會失去對領地的控制權,領地將成為無主之地,因此必需好好保護起來才行。


  雖然這游戲叫作領主游戲,可實際上并非所有玩家一開始都能擁有領主身份。領主的優勢不小,比如開局就有隨從跟著。


  領地的發展可要靠它們來辛勤的工作,林墨招了招靈體狀態的手,骷髏兵急忙跑了過來。


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