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第114章游戲機(jī)里的勇者3


  “哇哇哇,不僅升級(jí)了,還撿到一把武器和一只白銀寶箱,趕緊拾取!”男童興奮嚷到。

  在方牧歌拾起電鋸和寶箱后,男童點(diǎn)開(kāi)一旁的物品詳情:

  1.【普通電鋸】﹡1(耐久度100)

  2.【白銀寶箱】﹡1(找到特定鑰匙可打開(kāi))

  “啊,白銀寶箱只能找鑰匙開(kāi)啟啊,不能用電鋸鋸開(kāi)寶箱嗎?”男童疑惑不已。

  說(shuō)著,男童便操縱著方牧歌拿起電鋸朝白銀寶箱鋸去。

  【身為勇者的你使用普通電鋸鋸向白銀寶箱,普通電鋸耐久度-5,白銀寶箱毫發(fā)無(wú)損。】

  見(jiàn)狀,男童頗為喪氣:

  “可惡,殺人魔的電鋸居然鋸不開(kāi)區(qū)區(qū)一個(gè)寶箱!”

  “看來(lái)只能帶著白銀寶箱繼續(xù)往前了,但愿能好運(yùn)氣碰到特定鑰匙。”

  “誒,對(duì)了,剛才手無(wú)寸鐵的我是怎么打敗拿有武器的電鋸殺人魔的?”

  “哇塞,我居然這么厲害嗎?赤手空拳打敗電鋸殺人魔!”

  “可是,這么厲害的我為什么會(huì)怕毒蛇和吸血蝙蝠?真是奇怪……”

  聽(tīng)著男童的嘀咕聲,方牧歌明白,她這邊實(shí)際經(jīng)歷的畫(huà)面可能和男童在游戲機(jī)里看到的并不一樣。

  她的一番激烈戰(zhàn)斗在男童眼里大概只是兩個(gè)游戲角色靠在一起,一觸即分。

  而她在一米活動(dòng)范圍內(nèi)做的各種小動(dòng)作,在男童眼里應(yīng)該是什么也沒(méi)發(fā)生。

  “向前,向前,快點(diǎn)兒走出迷宮。”男童一邊嚷嚷著,一邊操縱著方牧歌繼續(xù)往前。

  又一只喪尸小怪出現(xiàn)在前方,方牧歌握著殺人魔的電鋸迅速向前。

  電鋸起,喪尸頭掉。

  【身為勇者的你在迷宮遇到了1級(jí)喪尸,經(jīng)過(guò)一場(chǎng)激烈戰(zhàn)斗,你打敗了喪尸,獲得經(jīng)驗(yàn)+1,普通電鋸耐久度-10。】

  【喪尸掉落了一只青銅寶箱,請(qǐng)拾取。】

  看見(jiàn)這幾行提示文字,男童難掩失望:“啊,只是經(jīng)驗(yàn)值增加,等級(jí)居然沒(méi)有提升,還是3級(jí)……”

  方牧歌望著懸空的文字,若有所思。

  她總共遇到了三次喪尸、一次電鋸殺人魔、一次毒蛇和一次吸血蝙蝠。

  每次殺喪尸都只獲得了1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,但殺電鋸殺人魔卻獲得了2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。

  至于毒蛇和吸血蝙蝠,不僅沒(méi)能獲得經(jīng)驗(yàn)值,反而增加了中毒和生命值降低的負(fù)面效果。

  如此看來(lái),喪尸算低級(jí)怪,電鋸殺人魔算中級(jí)怪。毒蛇和吸血蝙蝠連小怪都算不上,但是很危險(xiǎn)。

  擊殺低級(jí)怪,獲得1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,有機(jī)率獲得青銅寶箱。擊殺中級(jí)怪,獲得2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,有機(jī)率獲得白銀寶箱。

  至于勇者提升等級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn),LV.1只需要1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,LV.2只需要2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,LV.3則需要4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。

  仔細(xì)計(jì)算不難發(fā)現(xiàn),升到下一等級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)值是上一等級(jí)的2倍。

  所以,升到LV.4需要的經(jīng)驗(yàn)值是4×2=8,升到LV.5需要的經(jīng)驗(yàn)值是8×2=16。

  想罷,方牧歌默默在心里補(bǔ)充這個(gè)副本的第一條規(guī)則:

  ①勇者擊殺野怪獲得的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)與怪物等級(jí)呈正相關(guān),勇者等級(jí)提升所需要的經(jīng)驗(yàn)值為等比數(shù)列。

  男童操控方牧歌拾取喪尸掉落的青銅寶箱,嘴里嘀咕到:

  “這一次的青銅寶箱居然沒(méi)有給出不同打開(kāi)方式的選項(xiàng),難不成要我自己想辦法打開(kāi)?”

  “普通電鋸鋸不開(kāi)白銀寶箱,或許能鋸開(kāi)青銅寶箱,要不再用電鋸試一試?”

  說(shuō)著,男童操控方牧歌握緊電鋸朝青銅寶箱鋸去。

  【身為勇者的你用普通電鋸鋸開(kāi)了青銅寶箱,成功獲得白銀寶箱的鑰匙,電鋸耐久度-5。】

  “啊啊啊,白銀寶箱的鑰匙出現(xiàn)了,終于可以打開(kāi)白銀寶箱了!”男童興奮不已。

  【身為勇者的你用鑰匙打開(kāi)了白銀寶箱,獲得2瓶精力補(bǔ)充劑、2瓶體力補(bǔ)充劑。】

  “補(bǔ)充精力和體力的好東西,先各自用一瓶!”男童嘀咕到。

  【身為勇者的你服用了1瓶精力補(bǔ)充劑和1瓶體力補(bǔ)充劑,瞬間覺(jué)得精神百倍,能再戰(zhàn)三百回合。】

  “沖沖沖!繼續(xù)往前!”男童操縱著方牧歌繼續(xù)往前。

  【前方是一片尖刺之地,無(wú)法通行,請(qǐng)勇者選擇其他方向繼續(xù)前進(jìn)。】

  “啊,不小心走錯(cuò)方向了,往回走!往回走!”男童懊惱的喊到。

  “童童,來(lái)吃西瓜。”一道溫婉的女聲突然響起。

  “好的,媽媽?zhuān)疫@就來(lái)!”男童丟下正在游戲中的游戲機(jī),跑到茶幾邊拿起一塊西瓜。

  男童扔下游戲機(jī)離開(kāi)的瞬間,數(shù)行文字懸空出現(xiàn)在方牧歌面前:

  【操控游戲機(jī)的玩家突然中途離開(kāi),但游戲界面并未關(guān)閉,所以游戲機(jī)里的勇者獲得短暫的自由活動(dòng)時(shí)間。】

  【請(qǐng)勇者注意時(shí)間控制,及時(shí)在玩家回歸游戲前回到原位待好。若被玩家發(fā)現(xiàn)勇者的異常,勇者將不再擁有自由活動(dòng)時(shí)間。】

  看到這幾行字,方牧歌眼睛一亮。

  這就是這個(gè)副本里至關(guān)重要的第二條規(guī)則了:

  ②游戲機(jī)操控者中途離開(kāi),但又沒(méi)關(guān)閉游戲時(shí),勇者可以獲得短暫的自由。

  只不過(guò)這個(gè)自由是隱蔽的,她不能讓操控游戲機(jī)的玩家發(fā)現(xiàn)異常。所以,她得在男童重新游戲前,完成自由活動(dòng),及時(shí)趕回原地待好。

  想罷,方牧歌點(diǎn)開(kāi)迷宮布局圖,迅速將之記在心中,隨后往布局圖標(biāo)注的青銅寶箱沖去。

  順利拾起兩只擺放在迷宮明處的青銅寶箱后,方牧歌急急的趕回原位。

  【得到短暫自由的勇者偷偷拾起兩只青銅寶箱,獲得2瓶解毒藥,已納入勇者的私藏寶庫(kù)。】

  視野的右上角出現(xiàn)一個(gè)勇者個(gè)人信息標(biāo)識(shí),方牧歌點(diǎn)開(kāi)一看:

  【公開(kāi)信息:

  勇者:童童

  等級(jí):LV.3

  經(jīng)驗(yàn)值:5

  擁有物品:迷宮布局圖﹡1、普通電鋸﹡1、精力補(bǔ)充劑﹡1、體力補(bǔ)充劑﹡1】

  [隱藏信息:

  勇者:方牧歌

  等級(jí):LV.3

  經(jīng)驗(yàn)值:5

  擁有物品:迷宮布局圖﹡1、普通電鋸﹡1、精力補(bǔ)充劑﹡1、體力補(bǔ)充劑﹡1、解毒藥﹡2]

  公開(kāi)信息是方牧歌和男童都能看到的信息,隱藏信息卻只有方牧歌才能看到。

  剛關(guān)閉個(gè)人信息頁(yè)面,男童的聲音便再次傳來(lái):“西瓜真好吃,吃完西瓜繼續(xù)玩游戲!”

  “哎呀,忘了哪條路線(xiàn)才是出迷宮的正確路線(xiàn)了,讓我打開(kāi)布局圖看一看。”

  :。:


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