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第兩百一十五章 接連升級!實力大幅提升


  技能點分配完畢。

  林楚又熟悉了一會兒自己的這些新技能,然后將目光投向前幾次哨兵副本獲得的獎勵。

  火晶精髓他一時半會還找不到合適的使用契機,介紹上說能夠賦予其他生物火元素的部分能力,但該如何使用目前還是個謎,總不能是吃下去吧?這玩意可有上千度高溫。

  黑霧分身他稍微試了一下。

  平分體內(nèi)所有的魔力與血氣,另外三個分身和他別無二致,甚至就連精神波動都差不多,但他們身上的武器裝備只有外形和林楚身上的一樣,并沒有附魔能力。

  也就是說,實際上分身的戰(zhàn)斗力是遠遠不如本體的。

  對白虎這種魔獸來講,它們壓根不依靠什么外物,所以分身只能復(fù)制自己本身也無所謂,沒有太大的戰(zhàn)力下降……但對人類就不一樣了,沒了外物加持的身體相比之下太弱了。

  “分身不能用職業(yè)技能。”

  林楚逐漸試驗著分身都能使用什么能力。

  職業(yè)技能首當其沖被排除,無法使用任何職業(yè)技能,哪怕是詛咒類技能都用不了……看來系統(tǒng)的存在只和他的本體綁定。

  其他技能倒是都可以用。

  諸如:孤注一擲這種輔助魔法以及他在火之世界和蒸汽虛境世界學(xué)會的能力,甚至就連在這個神選游戲世界獲得的技能都一并復(fù)制。

  當然,分身肯定是不可能再使用黑霧分身再套娃分身的。

  “這個高級分身可以用來迷惑對手……等等,鮮血石魔的共享生命效果不知道可不可以和分身相連?!”

  林楚忽然有了一個想法!

  那就是把鮮血石魔的共享生命轉(zhuǎn)移給分身,而將他本體從這個共享中移除出去!

  這樣分身既抗打又可以避免鮮血石魔死亡自己受到牽連。

  這個方法是完全可行的,畢竟鮮血石魔必須與召喚者共享生命才能存在并聽命于召喚者,但并沒有規(guī)定必須是和召喚者的本體相連啊?

  讓鮮血石魔聽令于分身也沒差。

  說干就干。

  他試著將自己身上的共享效果轉(zhuǎn)移到了其中一個分身體內(nèi)。

  果然,成功了!

  這個分身的生命層次飛速拔高,變得比本體還要強!

  鮮血石魔時刻注視著他的目光也隨之轉(zhuǎn)移,轉(zhuǎn)向了那個與它生命共享的分身,林楚能清晰感受到自己對鮮血石魔徹底失去掌控權(quán),對方現(xiàn)在不是他的召喚物。

  但那又有什么關(guān)系?

  小弟的小弟,不還是我的小弟嘛!

  “這個分身能力簡直是我的福星啊!不光解決了鮮血石魔的弊端,還多了一個比自己本體還強的肉盾替身,哈哈,鮮血石魔還能持續(xù)給分身提供生命力,只要有源源不斷的生命力,這個分身不僅僅可以長時間存在,時間長了體內(nèi)的能量還能恢復(fù)到和我一個高度。”

  林楚那叫一個滿意。

  分身不光強,最重要的是還有一定程度的獨立意識,跟他交流都毫無障礙,這樣哪怕是在認識他的人面前也能以假亂真。

  與分身一起登上庇護所。

  林楚繼續(xù)去尋找哨兵副本開始獵殺。

  在這個世界玩家眼中難以攻略的哨兵boss在他眼里就是一個個經(jīng)驗包。

  一邊在各個城市搜集哨兵信息一邊清除著每個城市的哨兵boss,順便按照50級玩家的情報殺幾個附近遇到的倒霉蛋。

  逐漸的。

  他才來這個神選游戲世界不到五天時間,就闖出了赫赫兇名。

  各個城市的玩家之間開始流傳:有個特別厲害的怪人在各個城市擊殺哨兵boss和高級玩家,已經(jīng)有很多勢力的高層慘遭毒手,據(jù)說西城的死神勢力就是被他滅的。

  強者的一舉一動總是能引發(fā)風(fēng)波。

  更何況林楚的這些任務(wù)也壓根不怎么低調(diào),而是專門來攪風(fēng)攪雨的。

  之后又連續(xù)擊殺了六個哨兵boss。

  他越殺越順手,靠著數(shù)據(jù)崩潰掛外加越來越強的召喚物,殺起能力各不相同的哨兵boss竟完全不需要準備都能游刃有余,不光積累了大量積分和道具,等級也是越來越高。

  【死靈法師等級提升至32級,獲得8枚可分配技能點。】

  【死靈法師等級提升至33級,獲得8枚可分配技能點。】

  “再想升級就得殺八個哨兵boss了……算了,就先到這吧。”

  眼瞅天都黑了,林楚決定先找個安靜地方休息。

  一口氣獲得16枚技能點他都不知道該怎么分配了。

  最常用的那幾個技能加完了也沒用完技能點,他干脆把之前沒怎么加點的技能也加了,過程生路,直接放加點后的技能效果。

  【骷髏法師復(fù)蘇17級:當前僅可召喚24位骷髏法師,綜合戰(zhàn)力)分。(能量彈傷害為三階高級攻擊,隨機召喚冰系、火系、毒系、電系。)】

  【提示:該技能提升至下一級,需職業(yè)等級達到34級以上。】

  【骷髏復(fù)蘇27級:當前僅可召喚34位骷髏戰(zhàn)士,單體戰(zhàn)力)分。】

  【提示:該技能提升至下一級,需職業(yè)等級達到34級以上。】

  【黏土石魔14級:以自身魔力為媒介召喚出一具擁有自我意志的黏土石魔,綜合戰(zhàn)力520分(天賦能力:大地之子、土元素之矛、息壤禁錮、相位土遁、中級土元素掌控、元素意志、元素核心),召喚無冷卻,消耗一定魔力。】

  【提示:該技能提升至下一級,需職業(yè)等級達到34級以上。】

  【鮮血石魔2級:以自身魔力為媒介召喚出一具鮮血石魔,綜合戰(zhàn)力550分(天賦能力:嗜血、武裝化形、生命共享、血遁閃爍、絲血逃生),每天可召喚一具,消耗一定魔力。】

  【提示:該技能提升至下一級,需職業(yè)等級達到35級以上。】

  【攻擊反噬2級:為自身與所有召喚物疊加增益buff,讓敵人在對你和你的召喚物進行近身物理攻擊時受到100%反傷,持續(xù)時間15秒。(下一級:反傷120%,持續(xù)20秒)】

  【提示:該技能提升至下一級,需職業(yè)等級達到35級以上。】

  【骨牢2級:以自身魔力在視野范圍內(nèi)對指定目標或指定位置召喚出一具白骨牢籠,白骨牢籠可以封禁大部分瞬移能力……骨牢將自動吸收被囚禁者體內(nèi)的能量來持續(xù)存在……骨墻最大可承受四階高階兩次攻擊……(下一級為四階高階至少三次攻擊,并加速吸收囚禁者體內(nèi)能量)】

  【提示:該技能提升至下一級,需職業(yè)等級達到38級以上。】

  最常用的技能升級完了……

  除鮮血石魔、攻擊反噬、骨牢因等級限制只升了一級,其他都是升兩級。

  其他幾種。

  諸如白骨裝甲、支配骷髏等等則都因等級限制沒辦法升級。

  這才花了9枚技能點,還剩7枚技能點沒處花呢。

  “正好可以把以前一些升不升級都行的技能升了。”

  林楚將目光投向許久沒升級的技能。

  最高爆發(fā)輸出,尸體爆炸。

  現(xiàn)在的尸體爆炸才3級,已經(jīng)許久沒有加過點了,林楚一口氣把它連升了3級!

  【尸體爆炸6級:以自身魔力引爆尸體所蘊含的血肉力量,威力視尸體強度而定,當前覆蓋范圍10米半徑。(無冷卻、消耗較低、范圍魔法傷害)】

  【提示:該技能提升至下一級,需職業(yè)等級達到36級以上。(該技能提升至10級可進行精細操縱爆炸的殺傷目標,缺點是如果選擇精細操作,將無法范圍殺傷)】

  “尸體爆炸升級跨度一點也不輸給骷髏支配和白骨裝甲啊,照這個進度,怕是得快50級才能把這個技能升到10級。”

  現(xiàn)在的尸體爆炸范圍半徑大幅增加是沒錯,但也只有范圍擴大,沒有其他增強效果。

  這玩意可是不分敵我的……爆炸范圍越大,雖然更容易炸到更多敵人,但是也很容易炸到自己人。

  算了,再看看別的技能。

  除了傷害加深這個一直都是1級的詛咒技能之外,他還有一個詛咒技能沒解鎖,那就是微暗靈視。

  之前在升到20級時提到過。

  微暗靈視是能夠暫時降低敵人視野的詛咒技能,類似于致盲效果,作用說大不大說小不小,但對部分特別依賴視覺的敵人或許有奇效。

  林楚總感覺這個技能不太可能那么廢,畢竟職業(yè)技能沒有一個是垃圾,說不定微暗靈視往后升級的效果就不只是致盲那么簡單,而會擁有更多功能。

  之前他因為技能點稀缺,不太好拿珍貴的技能點去賭一個沒什么大用的技能會不會反轉(zhuǎn)。

  但現(xiàn)在既然技能點多出來了,不妨就試他一試。

  【微暗靈視1級:詛咒一群敵人,讓他們的視野降低到只能看見1~3米以內(nèi)的東西,持續(xù)時間3秒。(對視覺特別強的敵人效果會稍微降低)(下一級:額外屏蔽聽覺,持續(xù)時間增加至5秒)】

  我就知道!增加等級果然會新增其他效果!

  降低視覺之后又屏蔽聽覺,該不會滿級能屏蔽敵人的所有感知吧?

  要是真能把敵人的所有感知都屏蔽掉,對方不就變成一個摸瞎的人肉沙包了么?這個詛咒技能比他想象中潛力要更大啊……

  連續(xù)給微暗靈視進行升級。

  但因技能限制,最終只加了3枚技能點。

  【微暗靈視4級:詛咒一群敵人,讓他們的視野降低到只能看見0~2米以內(nèi)的東西,額外屏蔽聽覺、嗅覺、味覺,持續(xù)時間10秒。(對視覺特別強的敵人效果會稍微降低)(下一級:額外屏蔽觸覺,持續(xù)時間增加至12秒)】

  【提示:該技能提升至下一級,需職業(yè)等級達到35級以上。】

  這詛咒能一下子限制對手的四種主要感官可以說是超級厲害啊!

  對付那些擅長用聽覺、嗅覺的怪物,等同于廢掉了它們追蹤和偵敵的能力。

  林楚猜測等屏蔽了觸覺,后面說不定屏蔽的就是五感之外的其他感官。

  比如第六感、精神感應(yīng)等等感官……

  最終讓敵人任何一個感官都無法使用,陷入徹徹底底無知無覺的地步。

  說實話。

  他更希望技能在后續(xù)升級中能夠單獨選擇性的屏蔽對方一個感知,這樣可以做到悄無聲息。

  比如投毒時悄默默屏蔽對方的味覺,比如放毒霧時偷偷屏蔽對方的嗅覺……

  想想就刺激。

  最后一枚技能點他不打算用了,先留著。

  以后如果用到骨墻或者傷害加深,也可以給它倆看著分配。

  【主線任務(wù)②更新,游樂場一日游。】

  【任務(wù)要求:前往位于永寧城北郊的廢棄游樂場,解決誕生于游樂場三個項目中的微型異度副本連接口,毀掉那座游樂場。(任務(wù)獎勵按評價下發(fā))】

  “游樂場……這次的主線任務(wù)還真有個性。”

  誕生于游樂場三個項目中的微型異度副本連接口。

  這句話他有點聽不太明白。

  異度副本不是到了玩家到了50級后才可以進入的區(qū)域么?據(jù)說是什么其他星球的戰(zhàn)場,就跟游戲里的換地圖差不多一個意思。

  算了,明天去了就知道了。

  主線任務(wù)的刷新還真是隨機。

  他第一天就解決了第一個主線,這都第五天快結(jié)束了才刷出第二個。

  如果第三個主線也要拖時間,他就只能低調(diào)的再茍一段時間不去找神選者了,不然哪怕殺了神選者,其他任務(wù)沒完成也走不了。

  入夜。

  林楚發(fā)現(xiàn)了一個特別棒的休息方法。

  讓分身在外面代替他在庇護所里休息,并將空間核心交給分身,然后再讓分身用空間核心把他轉(zhuǎn)移到秘境里休息……

  這樣一來他就能安全在自家秘境里待著,哪怕沒有放出石板作為坐標也能隨時回到現(xiàn)實世界。

  而和鮮血石魔共享生命的分身是個純粹血牛,就算真出現(xiàn)敵人攻擊他,也很難一下將他殺了,這樣一來分身就有足夠的反應(yīng)將秘境里的林楚拉出來并把空間核心交還。

  退一萬步講。

  分身若真被秒殺了,導(dǎo)致他被暫時困在秘境里也不虧,總比他本體被殺來得強。

  一整夜沒有人來打攪他,靠著冥想恢復(fù)足了精神力。

  第二天他沒有急著去主線任務(wù)所要求的游樂場,而是先去了一趟魔法協(xié)會,打算看看自己的那封信解封的如何。

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