第六十四章 冤家路窄
對了,沒道理在同一個地方出現(xiàn)兩個海市蜃樓的,而且竟然還是相同的呢。/wWw、QВ⑤。coМ\\從來就沒聽説過這種情況,只能解釋為運(yùn)氣好到家了,可惜這種運(yùn)氣卻絲毫沒有什么實(shí)用價值……
雖然現(xiàn)實(shí)中不可能出現(xiàn)這么夸張的幾率,但是在游戲當(dāng)中,海市蜃樓的系統(tǒng)肯定沒有現(xiàn)實(shí)中那么復(fù)雜,非得光線經(jīng)過若干折射又或者天氣、濕度又或是溫度之類的影響。游戲里關(guān)于海市蜃樓的出現(xiàn),應(yīng)該是隨機(jī)的,具體隨機(jī)多少個出來尚未可知,但是在我面前的這兩個,其中一個卻有著很大的可能性會是真的。
那么,我現(xiàn)在的任務(wù)就是,在兩個幻想當(dāng)中選出一個較為真實(shí)的來,因?yàn)榫臀椰F(xiàn)在的血量而言,最多還能支持個五六分鐘而已。
海市蜃樓和真正的綠洲有什么區(qū)別呢?如果是在現(xiàn)實(shí)中,那是毫無區(qū)別的,因?yàn)榈彩侨搜劭吹降臇|西,都是通過眼睛接受光線再反映到大腦后達(dá)到所謂的視覺效果。
不過,這是在游戲里面,是否能從游戲的設(shè)置上進(jìn)行推敲,從而判斷出海市蜃樓的真假呢?
我的腦袋里反復(fù)地思索著這個問題,盡管暫時還沒給我想出可行的方案,卻是仍然騎著馬朝著看那個起來較大的“綠洲”跑去。無論如何,至少因?yàn)檫@個“綠洲”的大,看起來要近些,即便發(fā)現(xiàn)是海市蜃樓也可以及早改道,還有希望在掛掉前趕往另一個“綠洲”碰碰運(yùn)氣。
等等,我明白怎么辨別綠洲的真?zhèn)瘟耍遥谷灰幌伦泳拖氤隽藘蓚辦法。
第一個辨別的方法是——距離。先前和眾土匪遭遇第一個海市蜃樓時,就是騎著馬跑了近十分鐘后發(fā)現(xiàn)那景象還沒多大變化,只是稍稍大了一點(diǎn)點(diǎn)而已。那是絕對不正常的,也就在那個時候,我們判定那就是海市蜃樓。
所以説,如果我面對的這個“綠洲”不會在短時間內(nèi)發(fā)生巨大變化的話,那么就可以肯定其為海市蜃樓了。游戲里比之現(xiàn)實(shí)中更為方便的地方,是把物體間的距離數(shù)倍地縮小化了,否則在現(xiàn)實(shí)生活中的話,這一招可不就不怎么好使了。
第二個辨別的方法則是——差異。海市蜃樓既然是通過光線的折射或是漫射反射之類的什么原因所造成,但那,絕對是有著局限性的。因?yàn)椋J序讟堑男Ч^對不如真正綠洲那樣,立體全方位三百六十度視角俱都清晰可見,而僅僅是朝著哪一條直線上折射出來的影象。
也就是説,如果把現(xiàn)在的我一分為二,一個身體朝著正對太陽的方向跑,一個身體朝著側(cè)向太陽的方向跑,海市蜃樓至少會在其中一個分身的視野中突然消失。
這利用的卻是海市蜃樓的成像原理,不可能將綠洲三百六十度的情景全部反射出來,而只在哪一條直線的附近進(jìn)行光線的折射。只不知這第二個辦法,是否在游戲中管用而已。
原本也可以采取面對綠洲平行移動一段時間之后觀察它會否消失,否則就是海市蜃樓,奈何我現(xiàn)在的血量已經(jīng)注定沒有多少時間可用了。
好在這兩個辦法可以同時使用,奔向稍大“綠洲”的同時,也可注意另一個綠洲是突然間消失,還是沒多大變化。這只是有著半數(shù)幾率的排除法而已,只有排除的可能,并沒有確定的依據(jù)。
策馬狂奔兩三分鐘之后,眼前那個較近的“綠洲”并沒有發(fā)生多大變化,而斜后方的“綠洲”卻是顯得小上了許多。
把那兩個辨別方法綜合起來一分析,斜后方那個“綠洲”不是海市蜃樓的幾率實(shí)在是要大上太多,我于是趕緊打馬回頭朝著那處跑去。
不得不為自己的智慧感到驕傲,輕易地就解決了這么復(fù)雜的問題。如果是其他玩家的話,面臨我這種情況也就只有賭博似地任選一個綠洲,換來的也不過是50%活命機(jī)會。而我卻用智慧解決了這個問題,輕易地在兩個綠洲中推算出更為真實(shí)可靠的一個,正確率,達(dá)到了95%以上。
之所以這么滿足于自己的智慧,是因?yàn)槲乙呀?jīng)一頭扎進(jìn)了綠洲的范圍,實(shí)實(shí)在在地感受到了角色和馬匹血量正在緩緩回復(fù)著的綠洲療效。
翻身下馬,卻并沒有把馬立刻收進(jìn)包袱里面,任由馬兒吃著地上的嫩草,喝著池中的清水。還真是人比馬,氣死人呀,你説人不能吃草也就罷了,為什么連水都不能喝,不然也就可以加快血量回復(fù),面臨綠洲中隨時可能上門的危險。
啊哦!我似乎一直都興奮于綠洲帶來的好處,渾然忘了分析這里的形勢,這要是被怪物偷襲了可怎么辦?要知道我現(xiàn)在的血量那個少,別説是國戰(zhàn)區(qū)特別是沙漠中至少在50級以上的怪物了,即便是原服務(wù)器隨隨便便出來只鉗蟲,咬上我?guī)卓谝驳脪斓簟?br />
把身邊三百六十度運(yùn)動著的怪物打量個遍之后,我才真的算得上是驚出了一身冷汗。
大象、犀牛、鱷魚、長頸鹿,很多種十二生肖之外的動物,統(tǒng)統(tǒng)都進(jìn)入了我的眼簾,雖然不知道這些家伙的具體等級,想來也絕對不會比毒蝎子差。
這時候我才生起后怕的感覺,剛才要是被這些家伙中的任何一個擦下邊的話,我恐怕早就一命嗚呼了,運(yùn)氣呀!
不過,咋給人的感覺就這么像是動物園呢……
呆在綠洲的血量回復(fù)速度和其他地方是一樣的,我坐在地上休息了幾分鐘過后,終于將血值恢復(fù)到全滿,再看到這些動物的時候心里也有了點(diǎn)底。
綠洲的范圍并不如我想象中那么小,雖然從林子邊往外看都是一片茫茫的沙漠,對照起來讓人尤其感受到自身以及綠洲的渺小。但是如果沒有一套完整的生態(tài)系統(tǒng),沒有較大的面積來裝下這套生態(tài)系統(tǒng),綠洲恐怕早就被沙漠給吞噬掉了。即便這里僅僅是游戲,系統(tǒng)關(guān)于仿現(xiàn)實(shí)的設(shè)定也決定了綠洲的規(guī)模。
打馬繞著綠洲邊緣跑上幾分鐘過后,仍然沒能將這個地方完整地繞上一圈,在感嘆其規(guī)模的同時也不得不讓我頭疼。
現(xiàn)在就使用回程卷么?可是就這么回去我可不怎么甘心,土匪一行十二人,就我這匪首沒能完成音頻任務(wù),如果不在綠洲找點(diǎn)補(bǔ)償回來,感覺就虧大了。
繼續(xù)探索這里有些什么寶藏嗎?一個血瓶都沒有了,遇到危險肯定是死路一條,好不容易從茫茫的沙海逃到這里,如果因?yàn)檩p舉妄動而掛掉的話,我恐怕又能拿個游戲第一的頭銜了——第一豬頭!
就在我舉棋不定的時候,竟然給我發(fā)現(xiàn)了幾頂帳篷。一看到帳篷,我就聯(lián)想到了系統(tǒng)人類,畢竟到目前為止,還從來沒聽説過哪個玩家會做帳篷的。即便會做帳篷,也不會無聊到跑進(jìn)危險的沙漠,再大海撈針地找到綠洲里來吧……
那就只可能是系統(tǒng)人物了,俺們這些叛國者最怕的就是150級的大刀衛(wèi)士和弓箭護(hù)衛(wèi)了。這些個家伙的實(shí)力相當(dāng)于轉(zhuǎn)職后100級的玩家,雖然只會物理攻擊而沒有技能,單憑這種游戲里最終極的實(shí)力就足以讓人忌憚三分了。沒有上百個玩家不計代價地圍攻,那是肯定對付不了的。
幸好在開通國戰(zhàn)區(qū)的前一個月,游戲運(yùn)營商對攻城系統(tǒng)做出了限制,連帶大刀衛(wèi)士和弓箭護(hù)衛(wèi)都失去了攻擊能力。因此,面對那幾個一看就是屬于系統(tǒng)人物的帳篷,我毫無顧忌地跑了過去。
這是一個很小的營地,就幾頂帳篷和一個系統(tǒng)人物呆在那里,顯得非常冷清。不過看那個系統(tǒng)人物的服飾,怎么感覺就那么眼熟哩?
我腦海里一時間閃過無數(shù)畫片,無數(shù)雙被我YY出來的大手抓起那些片段讓我親自過目,從進(jìn)入游戲到現(xiàn)在,終于讓我給想起來是在哪里見過這廝。
萬能雜貨商,就是我對于如此造型的系統(tǒng)人物的尊稱,原本以為全游戲就豬洞六層的迷宮里面有著那么一個雜貨商,沒想到竟然能在這里碰到,真的是緣分哪……
趕緊上前跟這家伙套近乎,修理裝備之后買滿了目前負(fù)重所能裝下的藥水極限。嘿嘿,只要有了紅藥,有了狂風(fēng)刀法,就在綠洲附近打怪的話,那經(jīng)驗(yàn)值還不是嘩嘩的?
就這練級速度,明天升41級,再過四天42,十天后43,半個多月后45,一個月后50級,那不就能轉(zhuǎn)職了嗎?到時候轉(zhuǎn)個拿雙刀的武士職業(yè),殺起人來速度豈不是成倍提升嗎?嘿嘿嘿嘿,哈哈哈哈,老子就快要天下無敵了,這狂風(fēng)刀法的練級速度,誰人能擋?
不過,這家伙賣的東西還真是貴呀,竟然是外面的三倍,比他豬六的孿生兄弟還要黑!哎,也對,人家來綠洲一趟也不容易,咱要體諒一下才對,再説這邊風(fēng)沙大,條件比豬六還艱苦……
關(guān)鍵是,有小號奸商在那里給我撐著,別説是三倍的藥水錢,就是十倍我都,恩,勉強(qiáng)撐得住。只要可以成為游戲第一人,到時候要啥啥沒有?
可惜了,今天的游戲時間只剩下了兩個小時,明天那《烈火劍法》可就寄到天城了呢,我到時候是該回城練好技能再來呢,還是在這賺夠了經(jīng)驗(yàn)值再回去?
從增強(qiáng)自身的實(shí)力來説,應(yīng)該是先練烈火劍法比較劃算,但是,一旦回程,到時候可就很難碰到那么好運(yùn)氣找到綠洲了呢!
倒是可愛的萬能雜貨商幫俺做出了抉擇,他竟然給出了一個不算很難的任務(wù),只要完成就能夠給出綠洲的位置,以后再次進(jìn)入沙漠時就可以指示出綠洲的方向。
我就説嘛,這沙漠的設(shè)定確實(shí)是太變態(tài)了,簡直就像是為了刻意為難玩家的,幸好現(xiàn)在給出了這么一個人性化的任務(wù),否則一個太過為難玩家的游戲,其壽命是不會長久的。可惜這種任務(wù)是具有唯一性的,也就是説以后我就不能在其他綠洲接受類似的任務(wù)了,每個玩家只能享受到一個綠洲的方向指引。
這個任務(wù)的確不是很難,僅僅是要求取得沙漠霸主——蜥蜴的一枚蛋蛋而已,這樣就可以擁有一個綠洲的方向指引呀,這么好的事到哪兒找去?盡管這個任務(wù),真的不是很難,也就一般難度而已,一次性上去個百八十人就可以輕松拿下的任務(wù)實(shí)在算不上多難……
比五彩蝎子更加厲害的存在,論壇上就有一個玩家幸運(yùn)地拍到了那一幕,上面放的是一只蜥蜴就像現(xiàn)實(shí)中的貓一樣將五彩蝎子如同老鼠般玩弄著,最后把五彩滅掉的情形。
在遭遇五彩蝎子之前,眾土匪都還不怎么將蜥蜴放在眼里,后來才知道五彩蝎子竟然是那么大一條,而且必定有著眾多小弟跟隨。如果將錄像里的蜥蜴同比放大的話……
哎!盡管這個任務(wù),只是一般困難的程度,對于形單影只的我也未免有點(diǎn)強(qiáng)人所難了。好在我倒是不必急著去做,把任務(wù)接下來先,以后有機(jī)會再做唄,説不定哪天刮個龍卷風(fēng)掉個蜥蜴蛋下來不就搞定了?又或者哪條蜥蜴被數(shù)只五彩蝎子圍攻致死,臨終前才想起要下個蛋留個種,正好碰到我路過那里……
就在我YY還有沒有更合理的方案可以不勞而獲地取得蜥蜴蛋的時候,馬匹那熟悉的“得得”聲響了起來。
《傳奇3D》這個游戲,確實(shí)是下了很大工夫的,特別是國戰(zhàn)區(qū)這一塊,在沙漠中騎著馬匹奔跑的玩家甚至?xí)䦷痫w揚(yáng)的塵土,并且隨著速度的快慢,帶起的塵土也會發(fā)生相應(yīng)的大小變化。
管他是敵是友還是不認(rèn)識,先躲起來再説。朋友的幾率似乎太小了點(diǎn)吧,陌生人隨時都可能變成敵人,應(yīng)該等同敵人對待。現(xiàn)在我就躲起來,到時候?qū)Ψ皆诿魑以诎担蛞舆不是俺説了算?
我匆忙地躲在一棵大樹后面,這就是3D游戲的好處了,通過視角的旋轉(zhuǎn)可以勉強(qiáng)看到樹木前方的景象。而從外面卻看不見我,因?yàn)楸粯鋼踝×耍鞘俏蚁蚝笸松蠋撞健km然視野不是很好,不過用來偷窺倒是綽綽有余的了。
兩個戰(zhàn)士騎著馬匆忙地沖到雜貨商身邊,一副急著買藥的樣子。
其中一個叫做刺秦的戰(zhàn)士手拿井中月,頭戴祈禱頭盔,其他裝備也都不是凡品,而名字的顏色則是紅色。看得出來,這家伙不是西南區(qū)的玩家。
真正讓人值得注意的卻是另一個戰(zhàn)士——麒麟の天宇,姑不論他戴的黑鐵頭盔和手中的裁決,最顯眼的還是他那名字,竟然同為叛國者的黑色。
看來,叛國者可以回原服務(wù)器完成任務(wù)的竅門并不如我想象中那么秘密呢,當(dāng)初我是因?yàn)樽飷褐?00點(diǎn)時去接任務(wù)時才恍然大悟,這個家伙又是怎么知道的呢?又或者,他是和怪物一樣由手下排著隊去送死?
就在我左思右想,獨(dú)自在這猜謎語玩的時候,又是一陣馬蹄聲響了起來。暈之,原以為這綠洲也算是極度難以找尋的,怎么才一會工夫就給我遇到了這么多玩家?
又是四個玩家騎著馬匹朝著雜貨商直沖過去,速度之快讓我一時也來不及看清楚這批玩家的姓名。
奇怪的是,他們大大咧咧的騎馬趕路雖然也有驚動那些長頸鹿之類的動物,卻并沒有受到攻擊,反而把那些動物嚇得跑了開去。看起來,都是些被動型攻擊的動物呢。當(dāng)然,水池里那些個一看就不是善類的大嘴鱷魚除外……
我這里偷窺起來自然是挺悠閑,先行跑到的那兩個戰(zhàn)士可就著了慌,趕緊召喚出馬匹準(zhǔn)備逃之夭夭,原來是被第二撥人給追殺呀,二對四確實(shí)得跑,在個體實(shí)力相差不大的情況下。
這就看出了兩個戰(zhàn)士間的差距,那個叫做刺秦的紅名上馬動作雖然也很快,卻不如麒麟の天宇那么行云如流水,全套動作比起我來也絲毫不差。這人,絕對是一個極其厲害的操作高手。
也就是這一點(diǎn)點(diǎn)的差距,刺秦很不小心地陷入了剛下馬那兩個法師的遠(yuǎn)程攻擊當(dāng)中。其實(shí)麒麟の天宇當(dāng)時也沒能來得及逃脫那個范圍,但他硬是比刺秦離得遠(yuǎn)一點(diǎn),出于法師之間的默契配合,首要打擊目標(biāo)自然是距離最近的敵人。
那出手的兩個法師,這才讓我看出個大概,其中一個竟然是古馬西風(fēng),就是欠了賣給我烈火那個職業(yè)玩家西湖龍井300金幣不還的惡棍,曾經(jīng)把我出賣給湘水楚云的無恥之徒……
這還真是應(yīng)了那句老話——冤家路窄。都不知道應(yīng)該埋怨游戲里的地圖太小,還是我的運(yùn)氣太好,回頭不還他的人情我這躺綠洲就算是白來了……
或許正是因?yàn)榈貓D的縮小化,讓玩家碰頭的頻率顯得那么高,才導(dǎo)致在游戲里感受到每天的生活都是那么多姿多彩吧。
另外一個法師卻是讓人不由得心驚,竟然是第一個進(jìn)入國戰(zhàn)區(qū)的玩家——一燒麥,一個很可能就快要突破42級的厲害法師。
湘水楚云的魅力還真是大呀,連其他區(qū)的游戲高手都拜倒在她的戰(zhàn)神盔甲之下。我望著騎馬奔跑在最前端的那個女戰(zhàn)士兀自出神,可不正是她嗎?
除了倆法師和一戰(zhàn)士之外,他們那個隊伍里面還有一個道士,此時那家伙也已經(jīng)跑到了靈魂火符的攻擊距離之內(nèi),一個下馬就是張點(diǎn)燃的草紙朝著刺秦扔去。
這個叫做不太囂張的道士,看起來似乎也是湘水楚云的裙下之臣。卻更是讓我對這個所謂的第一美女感到極其不屑,這才幾天,就勾搭上其他區(qū)的男性玩家了,還一下子就是兩個……
被三個遠(yuǎn)程同時攻擊,而刺秦的馬匹又因?yàn)闆]有得到充分的休息導(dǎo)致血量不足,就這么一命嗚呼了。
刺秦不得不下馬,卻正好對上了趕來的湘水楚云。但是隨即,陷入最大危機(jī)的卻不是刺秦,而是被視為天之嬌女的美女戰(zhàn)士。
那個叫做麒麟の天宇的戰(zhàn)士,就在同伙刺秦馬匹遇害的那一刻,跟著也迅速地下了馬,并且迅速轉(zhuǎn)身,電光火石之間就把先前策馬狂奔的慣性消于無形。
整個動作沒有一絲的冗余,換了是我處在他那種情形,想要停留下來而耗費(fèi)的時間絕對不可能比他更少。因此他給我的感覺就是——恐怖!這樣的操作技術(shù),絕對算得上世界級的了。
跟溜旱冰時的原理相同,在游戲中奔跑時想要減速,最有效的方法就是轉(zhuǎn)身一百八十度,然后迅速剎車。雖然是一個很普通的減速動作,麒麟の天宇在這個過程中展示出來的操作技巧,讓我禁不住目瞪口呆。
國戰(zhàn)區(qū)果然是臥虎藏龍呢,隨便在一個綠洲里面,就發(fā)現(xiàn)了一個和我處在同一層次的高手,這,以前也就囂張の劍而已。就連聲譽(yù)絕高的怪物,比起他來都要稍遜一籌。看來有時候聲望高的玩家,并不一定就是最厲害的。
3D游戲,雖説是裝備、等級、操作一個都不能少,但是最為重要的,仍然是操作排在首位。而那些操作技術(shù)被公認(rèn)為一流的游戲高手,衡量他們的標(biāo)準(zhǔn)就是能夠和那種完美無缺的操作流暢度相差幾許。
但是,人力有時而窮,無論精確到何等地步,都是有著一定限度的,不可能達(dá)到百分之百的完美。而所有注重操作的游戲高手,都是在朝著無限接近零時間冗余的那條路上前進(jìn)著。
而這個麒麟の天宇的動作,就連在我的眼中,也是看不出絲毫破綻的。換言之,他的效率差值已經(jīng)超越了人眼的極限,這,就是傳説中的絕頂高手。
我的血液一下子就沸騰了起來,自從進(jìn)入國戰(zhàn)區(qū)之后,雖然屢次遇到危險,但那也不過是人數(shù)優(yōu)勢帶來的壓力。真要説到單挑能夠打得過我的,在領(lǐng)悟了狂風(fēng)刀法之后,遇到的任何玩家都已經(jīng)沒有了在單對單情況下戰(zhàn)勝我的可能。
而眼前這個麒麟の天宇,是我自從絕技大成以來第一個沒有完全把握可以戰(zhàn)勝的玩家。這,怎能讓我不激動?人生得一對手足已,可我到現(xiàn)在,就已經(jīng)找到了兩個,興許以后還能更多,實(shí)在是太有意思啦!
雖然我的腦海里已經(jīng)轉(zhuǎn)過了無數(shù)念頭,其實(shí)卻不過是眨眼間的事,而我的眼睛,則一心二用地觀察著麒麟の天宇的每一個動作,要不是存著偷襲古馬西風(fēng)的念頭,恐怕都已經(jīng)打開極度影響網(wǎng)速的錄像功能了。
一心二用的大腦,在思考著的同時,也接受著眼球反饋回來的那些信息。
同為叛國者的麒麟の天宇,在減速成功之后,繼而加速,緊接著一個二連跳越過刺秦的頭頂,重砍帶著紅通通的一條火鏈砍在了湘水楚云身上。
而那個叫做刺秦的戰(zhàn)士,在無法可想的情況下自然是把矛頭指向了湘水楚云。局部情況下,形成了二打一的局面,盡管對方此刻是四人在一起攻擊著刺秦。
但是即便他們能第一時間滅掉刺秦,也難保湘水楚云之后能從麒麟の天宇的手下活命,因?yàn)樗墓袅Γ热魏我粋人都高。除非湘水楚云現(xiàn)在,轉(zhuǎn)身就跑。
可是她能夠就這樣跑掉嗎?不,她不能。人們只看到她被大家眾星拱月般地愛護(hù)著,都以為她就可以要風(fēng)得風(fēng),要雨得雨了,其實(shí)不然。
又有幾個人能夠明白她心中的負(fù)擔(dān)。因?yàn)樗粌H僅是第一美女,還是西南區(qū)木蘭聯(lián)盟上上下下幾千號姐妹的大姐大,為了姐妹們進(jìn)入國戰(zhàn)區(qū)后能夠得到更多的幫助,不會再碰到類似水瓶子妹妹被第一yin棍那種惡人欺負(fù)的遭遇,她必須得結(jié)識多些朋友,認(rèn)識多些高手,爭取更多強(qiáng)援。
但是,她同樣也是一個人。有著自己的情感,有著自己的喜樂,盡管她把這一切都埋藏得很深,偶爾,也是有著不能觸碰的底限,讓她從天上的仙子,降臨到凡間。
她也是玩家,同樣是一個自視甚高的玩家,雖然是個女孩子,但是女孩子怎么了?游戲中的女性角色比起男性來除了外貌之外可也沒有什么屬性上的本質(zhì)區(qū)別,憑什么就得一定得比那些自以為是男人差?
誰説女孩子就一定得怕死了?狹路相逢,勇者勝。這是戰(zhàn)士之間的通用法則,更何況,他們還是人數(shù)眾多的一方。
所以,她不能退。從戰(zhàn)術(shù)上的需要來説,絕對不能退。否則,她就會成為第二個雄霸,因?yàn)槟懶《チ薗B5難逢的機(jī)會,最終湮沒在游戲史的洪流之中……
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