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第四十九章 爭分奪秒


  心急如焚地在馬背上胡思亂想著,終于在一刻鐘后趕到了盟重土城。\WWw.Qb⑤、cOМ//隨著時間的緊迫,城內(nèi)的戰(zhàn)斗漸漸也進入了最后同時也是最激烈的階段。

  僅僅還剩下十分鐘,對于攻城的兩個小時總時間來説是微乎其微,總之對方已經(jīng)沒有多余的時間去攻打沙城了,風(fēng)過無恨的城主位置算是保住了。但是這也更加刺激了雄霸天下和四大聯(lián)盟的決心,都已經(jīng)放棄了一個主城,如果土城再拿不下來的話他們以后還有什么臉面出來混啊!

  城內(nèi)到處都能看到大大小小的戰(zhàn)斗,大多數(shù)玩家都是各自為戰(zhàn),早就已經(jīng)亂成一團了,甚至都沒有法師敢輕易使用大范圍魔法,太容易傷到自己人了。

  或許對于旁觀者來説他們只是無足輕重的消耗品,但是對于每一個玩家來説,與之戰(zhàn)斗著的對手,就是他現(xiàn)在的一切。在別人看起來僅僅是傷亡名單上的一個基數(shù),但是對于他們來説卻意味著慘重的死亡懲罰,以及郁悶的心情,因為這就是他們在游戲中的事業(yè)。

  因此盡管戰(zhàn)爭總是顯得毫無意義,可有可無,但是對于這些參與者我始終抱著尊敬的心態(tài)。因為片刻之后,我即將成為他們中的一員。

  騎著黑妞狂沖了好一段距離之后,坐騎的血量已經(jīng)因為不斷的誤傷降到了三分之一的警戒線以下。只好下馬開始跑步,不然讓黑妞掛掉一級可就虧大啦!

  就這樣一邊被誤傷一邊喝大紅趕路,終于給我沖到了原安全區(qū)的黑色巨塔附近。

  這游戲里的城市地圖很廣闊,不過大部分都是些沒有用的建筑物,其中甚至還有一些重復(fù)的商店,雖然有點多余,卻也有其存在的必要,因為平時主城的客流量實在是太大了,一兩家店鋪簡直就會供不應(yīng)求。不過在攻城階段,所有的店鋪都關(guān)門了。

  安全區(qū)附近卻是一個空曠的廣場,即便此刻黑色巨塔矗立其中,也還是有著一大片的廣闊空間。而現(xiàn)在,這片開闊地帶上幾乎是擠滿了攻防雙方的成員,連個落腳的地方都找不到,我甚至懷疑在剩下的幾分鐘內(nèi)自己能否摸到巨塔的邊。

  黑色巨塔的防守模式雖然有著易守難攻的優(yōu)勢,但那也只是相對于皇宮而言。巨塔由外塔和內(nèi)塔兩部分組成,內(nèi)塔是純粹的螺旋梯形,沒有明確的樓層分段,相當(dāng)?shù)鬲M窄,僅僅能供兩個玩家并排通過;外塔則是層次分明,每一層都是數(shù)百平方米的大廳,再通過樓梯進入上層會被傳送到上層房間的任意位置,這是為了防止防守一方集中火力守門的設(shè)置。

  姑不論這巨塔內(nèi)是個什么光景,現(xiàn)在我唯一的任務(wù)是怎么突破這百八十米的人海,才有進到巨塔的機會。時間,已經(jīng)只剩下六分多鐘了。

  對了,二連跳。想到就做,我連續(xù)幾個二連跳蹦進了人群當(dāng)中,以極其尖銳的眼力瞄準了因為打斗而曇花一現(xiàn)的落點,輕易地往前方推進了十來米。

  正當(dāng)我想故計重施的時候,周圍數(shù)道人影數(shù)輪攻擊齊齊擊打在我的身上,血值一下子少了將近半數(shù)。

  “靠,自己人,不要打。”我連忙大喊一聲。確實,在六七個攻擊我的人當(dāng)中有一半的都是綠色名字,即同盟色。

  “大哥,先前已經(jīng)有N個空中飛人被打了下來,奉勸你一句,千萬別再用二連跳,現(xiàn)在都形成條件反射了,無論敵我,遇到二連跳的必殺之!”一個同盟的朋友好心地對著我説。

  “暈哦,為什么會這樣?”另外幾個紅色名字的敵對玩家自從第一輪攻擊后就沒有再來聯(lián)合對付我,畢竟他們都有著各自的對手,剛才那一擊純粹是出于對空中飛人的條件反射。

  “不知道這里很擠嗎,誰不想往里面沖啊,可是慢慢地沖殺進去不就得了,那些空中飛人竟然敢插隊,引起公憤也是很正常的。”

  巨汗!沒想到二連跳被搞的原因竟然是如此簡單,因為大部分人不會,你當(dāng)著他們的面用,不是找刺激嗎?

  有了切膚之痛以及老鳥的提醒后,我再也不敢使用二連跳,而只是慢慢地朝里面擠著,照這速度,等我進到巨塔時估計攻城時間也得到點了。

  形勢就在此時發(fā)生了轉(zhuǎn)變,遠處突然沖過來一大堆高級玩家,不分敵我地對著所有人一陣魔法攻擊,從漫天的光影效果以及不斷倒下的玩家可以看出來,他們的攻擊力很高,他們的人數(shù)很多,他們的火力很強大。

  “老大,別開火,是我……”一個進攻方的玩家在那吼著,看樣子跟那群人的頭領(lǐng)很有幾分交情的樣子。

  “叫老爸都得死!”帶頭的雄霸大喊一聲,會意的眾法師立即把火力對著那個拉關(guān)系的玩家,害得那家伙的附近多出很多被殃及池魚的倒霉蛋。這就是法師陣型的威力呀,面對散亂的玩家總是能取得壓倒性的優(yōu)勢。當(dāng)然這種情況也不可能經(jīng)常發(fā)生,如果不是因為混戰(zhàn)已久的話,對方又何嘗不可以組成陣型呢,同時仍然需要有著殺自己人的覺悟才行。

  這下子更亂了,無論是防守方的也好,攻城方的也罷,沒有哪個玩家會不在乎死亡懲罰的,此時不跑,更待何時?

  鎮(zhèn)靜的人只是極少數(shù),我算得上其中之一。原因很簡單,因為站位,根本就用不著操心。一個人對于未知事物的恐懼是最為深刻的,就像雄霸帶領(lǐng)的這群高手一樣,因為大家剛才只看到他不分敵我地濫殺一通,于是便害怕了。不但是因為面臨可能的死亡,還有對于雄霸行為的疑惑和恐懼,因為不解,所以恐懼。

  如果能夠靜下心來想一下,這實在是再簡單不過的事了,可惜有些人就是喜歡胡思亂想,總把事件夸大化。剛才這群人雖然是不分敵我地進攻,但他們并非是毫無意義地胡亂殺人,而是有序的,這個順序就在于他們始終朝著一條直線在進攻,而這條直線的指向赫然就是——黑色巨塔。

  顯而易見,這群家伙不過是想掃清路線方便進攻巨塔而已。由于時間短暫,迫不得已只好不分敵我地進行攻擊,卻意外地取得了絕強的震撼力。雖然敢于參加攻城戰(zhàn)的沒一個孬種,但是這樣毫無價值地死掉就太不值得,倒是因此把很多玩家都嚇跑了,也更方便了他們下一步的行動。

  而我的位置根本就不在那條直線上,所以無須惶恐。不過我還是原地轉(zhuǎn)圈地做做樣子,不然一動不動反而會更加顯眼。

  直到眾惡霸將他們通向巨塔的道路轟出一大片空地,再也沒有一個玩家膽敢站在那里后,這些家伙才急匆匆地沖進巨塔,連陣型都來不及保持。畢竟,剩下的時間已經(jīng)不多了。

  等到這百多號高手從眾人眼前消失之后,場面一時顯得有點冷場,似乎發(fā)呆也會傳染一樣。再這么打下去有意義嗎?幾乎所有人都在考慮著這個問題,亡命的拼斗竟然換來這樣的對待,換誰心里都不會覺得舒服。

  但是,當(dāng)?shù)谝粋先下手為強的笨蛋挑起戰(zhàn)端后,所有人又再次陷入了無盡的戰(zhàn)斗當(dāng)中。雖然失去了斗志,卻是不得不繼續(xù)戰(zhàn)斗,否則就死。

  于是又恢復(fù)到先前擁擠的狀況,幸好我早有準備,不經(jīng)意間就提前摸到了巨塔的附近,并且選擇了進入內(nèi)塔的小門。

  內(nèi)塔確實很狹窄,也正因為狹窄,才會顯得尤其地陡峭,彎度也特別大,才走上幾步就差不多轉(zhuǎn)了九十度,使得玩家不會同時面對太多的敵人。

  暫時我卻連一個玩家都沒有碰到,并不是説先前雄霸等人沒有派人進攻這里,而是囂張世家已經(jīng)沒有了太多的防御力量,但是我相信他們上面還是有人防守的,否則土城早就易主了。

  時間還剩下不到四分鐘,前面到底有什么等待著我呢?

  沒有聽到打斗聲,卻已經(jīng)遇見了玩家,原來他們早有準備,派出了兩個成員堵截趕來支援防守方的玩家。

  堵在最前面的是一個9級骷髏寶寶,其后是戰(zhàn)士:裸奔的企鵝,由于坡度的關(guān)系看不清具體高度,大概在35級到37級之間。雖然這里的通道足夠兩個人并排通過,但是這家伙恰恰堵在路的正中央,無論是從左邊還是右邊,都無法通過。并且還會受到戰(zhàn)士和骷髏寶寶的雙重夾擊。

  后面是一個等級還要稍微高上一兩級的道士——情義無價,由于站在高處,他的火符路線并不會被戰(zhàn)士擋住,甚至還能對著我灑毒。

  這兩個人,應(yīng)該是我玩小號和第五組團練時在蜈蚣洞遇到的那兩個家伙吧,從來就沒想過兩個游戲帳號有著交點的我,此時生起了一種怪異的感覺。

  可惜對手一點感嘆的閑暇都不給我留下。我雖然認識他們,他們卻不認識我呀,更何況就當(dāng)時的“交情”來説,還真沒啥好攀的。

  最先是道士兩把毒藥連續(xù)灑了過來,既降我血又降我防,然后又是后續(xù)的靈魂火符打到,與之同時攻到的,還有骷髏手上那把小破斧頭。斧頭雖破,攻擊卻高,而且速度還挺快,偶可不能當(dāng)它不存在。

  戰(zhàn)士倒是沒有動彈,如果想和骷髏同時攻擊我的話則必須并排在一起,那也是我唯一能用二連跳一口氣越過他們跑到道士近身處的機會。

  正如我先前防守沙城北門時一樣的道理,并不是只有我一個人知道預(yù)防二連跳的最好辦法就是跳起來在空中把對方攔截住,所以我使用二連跳靠近道士的機會就只有一次,絕對不能單單用在骷髏寶寶身上,以免給了他們防備的機會。

  于是,我只有退。即便戰(zhàn)士此時沒有攻擊我,單單以道士和他的骷髏寶寶之強,就足以讓強效太陽水都來不及回復(fù)血量,除了對方的攻擊力確實很強之外,我身中兩種巨毒也是重要原因。

  且戰(zhàn)且退回撤一段距離之后,已經(jīng)看不到戰(zhàn)士和道士的身影,唯一緊追不舍的是9級骷髏。看來對方顯然把堵截的任務(wù)理解得很透徹,不管敵人后退與否,都不加以追擊,只要完成任務(wù)就行了,連骷髏寶寶的生死都不去管。

  郁悶,看來他們只是一視同仁地把我當(dāng)作普通玩家,并沒有認出我神棍的身份來。這在攻城戰(zhàn)當(dāng)中是比較常見的,根據(jù)對方的名字顏色來決定敵我,哪有那么多工夫去關(guān)心對方的名字!

  無欲則剛,我倒是希望他們能夠來追殺我這神棍爆裝備或是領(lǐng)取賞金,也只有急噪的心情才會讓他們合作無間的防守露出破綻來。怎么辦?我絲毫想不出破解的辦法。

  把骷髏寶寶拆掉之后,我坐在地上喝下強效太陽水迅速地恢復(fù)著血量。現(xiàn)在著急也沒什么用,對方早就召喚出了第二個骷髏寶寶,還不如先把血值回滿再作打算。

  時間還剩下三分多鐘,可惜我仍然沒能想出任何辦法。媽的!以前面對大量敵人時都沒有這么難搞,怎么區(qū)區(qū)兩個并不怎么厲害的玩家就把我難住了?雖然他們占盡了天時地利人和,但是我也應(yīng)該有自己的優(yōu)勢呀。

  對了,就因為太過輕視兩個玩家的組合,使得我并沒有真正地緊張起來,向來引以為傲的急智也就因此而無從發(fā)揮。拼了,呆在這就能想出破解對方的方法多少有點異想天開,我又不能預(yù)測他們的行動,想得再多都是白搭,還不如見機行事,在戰(zhàn)斗中尋求對方的破綻。

  全速地奔跑起來,雖然因為是上坡路段對于加速有著些許影響,到達極限的速度卻已是相當(dāng)快了。片刻后,戰(zhàn)士和道士的身影出現(xiàn)在了眼前,并且最前面又站著一個骷髏寶寶。

  讓他們極其不解的是,我竟然一個刺殺劍術(shù)全力攻向骷髏寶寶,渾然沒將他們放在眼里。當(dāng)我連續(xù)幾刀下去之后,他們才終于反應(yīng)了過來。

  先前能迅速地召喚出第二個骷髏寶寶,是因為第一個已經(jīng)召喚出了很久,而一旦這個骷髏寶寶再被我拆掉的話,一分鐘冷卻時間的限制就讓道士來不及召喚第三個。

  但是我卻根本不給他們出手的機會,再次迅速后撤的同時也帶走了對戰(zhàn)中的骷髏寶寶。寵物,恩,還是叫寶寶吧,這一堆骨頭確實很難與“寵物”二字聯(lián)系得上。寶寶雖然攻擊力挺強,又能當(dāng)肉盾,但是其人工智能幾近于無,很容易誘惑的。

  情義無價和裸奔的企鵝再也不能像先前一樣對于骷髏寶寶不聞不問,急忙追了過來。

  晚了嘿嘿,先前之所以跑那么快使用刺殺劍術(shù),就是為了打他們一個措手不及。游戲?qū)?zhàn)時,這種夸張的舉動總是會引起懷疑,他們當(dāng)時肯定是在想:這小子有病啊,竟然砍骷髏寶寶,不知道那玩意掛了還能召喚的么?

  雖然還沒有想出對策,但是主動權(quán)第一次落在了我手中,下面就看我怎么發(fā)揮了。

  由于我先行撤退,幾步就退出了他們的視野,現(xiàn)在完全是我和骷髏寶寶在進行對戰(zhàn),他們得過上幾秒才能跑過來支援。

  對付弱智的骷髏寶寶,幾秒鐘也就足夠了。當(dāng)然所謂的對付,并不是將它殺死的意思,對方可不會傻到給我那么多時間。從始至終我的目的都只有一個,把這兩個家伙解決掉,因為不知道再往上跑還能遇到什么敵人,萬一被兩面夾擊怎么辦?

  所以必須解決掉這兩人。盡管他們的等級比我低上好幾級,裝備也差得很遠,但是一挑二的難度確實是太大了,更何況是戰(zhàn)士加道士的黃金組合,如果沒有很好的戰(zhàn)術(shù)與之應(yīng)對,硬拼的話輸?shù)娜艘欢〞俏摇?br />
  面對這種情況,唯一可行的戰(zhàn)術(shù)就是先滅道士,再殺戰(zhàn)士。我所有的行動都是圍繞著這個戰(zhàn)術(shù)來執(zhí)行的,不管多么艱難也好,這卻是我唯一的勝算所在。而現(xiàn)在,計劃已經(jīng)完成了最為重要的一個環(huán)節(jié)。

  我緊緊地靠著墻壁,與骷髏面對面地互相攻擊著,腳下卻是以骷髏為中心,緩慢地畫著一個圓。如果骷髏是圓心,那么我就是在弧線上移動的一個點。

  當(dāng)這個圓畫到四分之一時,我的方位同時也改變了九十度,恰好與骷髏寶寶并排站在狹窄的通道上,裸奔的企鵝和情義無價也正好于此時趕到。

  骷髏雖然持續(xù)地在攻擊著我,卻是一直都沒有移動。因為我始終正對著它,并且一直處在它的攻擊范圍之內(nèi),讓它沒有移動的理由。于是我輕易地插入了一旁的空隙,和骷髏寶寶面對面地站在一起。這時候只要我一轉(zhuǎn)身,就能將骷髏甩在身后,盡管它還會因此而攻擊我,卻已經(jīng)顯得無足輕重了。

  二連跳只能使用一次,自然是用在最關(guān)鍵的戰(zhàn)士上面,如果過早地對著骷髏使用而暴露意圖的話,再次面對戰(zhàn)士時就不好使了。

  當(dāng)戰(zhàn)士沖過來救援骷髏寶寶的時候,我甚至都用不著加速,一個二連跳就直接從他頭頂上飛了過去。因為他是在朝著這邊跑著的,相對速度已經(jīng)足夠我越過他的身形,恰好地落在了情義無價的身前。

  如果是其他人,這時候肯定會連忙砍上幾刀,趁著戰(zhàn)士和骷髏趕到之前盡量消耗掉情義無價的血量。但是經(jīng)過我的一番推算,這樣或許能夠盡快殺死對方,但是到時候再對上滴血未失的戰(zhàn)士絕對會毫無還手之力。在那之前受到道士、戰(zhàn)士和骷髏的三重攻擊,能不能滅掉道士都還是個問題。

  于是我又一個二連跳使將出來,只不過同時使出的還有雙飛斬,現(xiàn)在不趁機殺傷情義無價,更待何時?

  這個舉動完全出乎了對方的預(yù)料。在他們看來,我是應(yīng)該采取近身抓緊時間猛攻道士,而不是反而跳到另一頭,讓道士有了逃命的可能,這給了戰(zhàn)士和骷髏寶寶幫助道士解圍的機會。

  但是為了減少血量的消耗,我不得不出此下策。即便以我的等級和裝備之強,同時受到兩個目標的攻擊,已經(jīng)是我的極限。再讓骷髏寶寶參與進來的話,必敗無疑。

  在大幅度的上坡地段,我反而成為了站在最上面的人,其次是情義無價,下面是裸奔的企鵝,最后面則是骷髏寶寶。

  從使出雙飛斬的那一刻起,我就對著情義無價持續(xù)地攻擊著,井中月已經(jīng)在他身上留下了好幾道傷口,從里面飛濺出來的鮮血灑滿了全身。可惜了,要是我能變身成傳説中的吸血貴族該多好啊,就不必再為生命值的消減而發(fā)愁了。

  雖然給他造成了很大傷害,但是這家伙明顯有著很好的療傷圣藥,且戰(zhàn)且退的同時不斷地恢復(fù)著被我砍掉的血量。盡管損耗遠遠大于補充,但是要想短時間內(nèi)殺死他的想法,倒是有點難以實現(xiàn)了。

  最讓我頭疼的是,這家伙一直緊貼著墻壁,讓身邊留出了一個很大的空隙,大到趕來救援的戰(zhàn)士足以擠身進去。

  怎能讓你得逞?我索性主動插入了那個空隙,并且隨著情義無價前后移動著,始終和他保持在一個排面上。

  兩個人并排的距離有多寬?答案絕對是在兩米以內(nèi)。如果在現(xiàn)實當(dāng)中,我甚至連出招的機會都沒有,因為和情義無價的距離是實在是太近了。幸好這是游戲,無須過多地操心,井中月只管不停地往他身上招呼,哪還用得著跟他客氣!

  裸奔的企鵝雖然及時趕到救援,采取圍魏救趙的辦法不停地攻擊著我。但是由于站位的習(xí)慣,他無意間不但擋住了道士的去路,甚至連骷髏寶寶也找不到空隙靠到近處來攻擊我。但是這家伙隨即就反應(yīng)了過來,并且迅速地閃到一旁,緊貼墻壁,給道士讓出了一個通過的空位。

  如果讓道士就這么跑掉的話我也拿他沒辦法了,那樣我將面對道士、戰(zhàn)士和骷髏寶寶的三重攻擊,最先掛掉的那個肯定是我,因為對方絕對不會給我再次使用二連跳的機會。雖然也可以朝著內(nèi)塔更高的方向逃跑,但是卻會因此而留下后顧之憂,是死是活得完全交給運氣來決定,沒到萬不得已的情況,我是不會選擇這種方式的。

  就在這時候,戲劇性的一幕發(fā)生了。情義無價還沒來得及插入戰(zhàn)士讓出的那個空位,就被他自己的骷髏寶寶給補了上去。這就是白癡寶寶的無奈了,只知道一味地攻擊敵人,全然不顧主人的生死。

  被堵住的情義無價無奈之下只好奮起反擊,左手靈魂火符,右手銀蛇劍,左右開弓地攻擊著我。但是,按照這個情形下去,最先掛掉的肯定是他,而不是我。由于距離關(guān)系,骷髏寶寶無法攻擊到我,同時對我造成傷害的也就只有戰(zhàn)士和道士。問題是,道士的血量比起我來可是少得多了。

  裸奔的企鵝在這時作出了一個相當(dāng)愚蠢的決定,他竟然放棄了對我的攻擊,迅速地后退了幾步,妄圖讓骷髏寶寶自動站到他讓出的位置,然后情義無價才能趁此機會逃出來。

  問題是,骷髏寶寶又不是玩家,怎么可能去理會他的意思?直到裸奔的企鵝讓開之后,它才走了過來,機械地用手中的小破斧頭攻擊著我。

  對于系統(tǒng)提供的寶寶,只要能攻擊到敵人就可以了,它才不去管你什么站位不站位的。不但因此切斷了情義無價逃跑的可能,甚至還把裸奔的企鵝給攔在了外面。因為骷髏站立的位置,恰好就在道路的正中間,無論左邊還是右邊,都再也插不進一個身位。

  前有骷髏寶寶擋住去路,后有我和情義無價并排而立,裸奔的企鵝就算是想用二連跳,也找不落點。

  這可把我高興慘了,35級以上的戰(zhàn)士無論如何也比9級骷髏寶寶厲害得多,現(xiàn)在換了個更加弱小的對手來攻擊我,簡直就是求之不得呢!

  情義無價一看勢頭不對,轉(zhuǎn)身就朝著上方跑去,我則是當(dāng)仁不讓地追殺之。看來這家伙已經(jīng)感到害怕了,才會再次做出這么個錯誤的決定。

  他敏捷沒我高,跑路不但會被我攻擊到要害部位。最關(guān)鍵的是,攻擊我的火力點就因此就剩下了一個骷髏寶寶,使得強效太陽水的恢復(fù)速度超過了恢復(fù)值,讓我的血值穩(wěn)步地回復(fù)著。

  如果我是他的話,就不會這么蠢,全力攻擊將我的血打掉,這樣即便他掛了也能為戰(zhàn)士爭取機會。問題是,人類的天性向來都是自私的,在自己面對威脅時往往想的不是為了集體而做出什么樣的犧牲,大部分人在那個時候都把心思放在怎么保全自己上了。

  當(dāng)然在追殺的過程中我也有所注意,始終讓骷髏寶寶緊跟著自己,完全斷絕了裸奔的企鵝使用二連跳越過骷髏寶寶的可能,因為我占據(jù)了他的唯一落點。

  道士的血量原本就不怎么豐厚,沒有折騰多久,情義無價就無奈地躺倒在地,伴隨著他的,還有變成一堆排骨的骷髏寶寶。

  這時,我的血量已經(jīng)恢復(fù)到了600多滴,面對本身就只有700多滴的戰(zhàn)士,輕而易舉地殺掉了他。這家伙倒是有點血性,明知道必輸卻沒有逃走,倒是讓我節(jié)省了不少時間。等我順著光亮跑到巨塔頂層的時候,時間剛好只剩下了兩分鐘。

  這決定西南區(qū)命運的一戰(zhàn),終于被我趕上了末班車。

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