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第四十七章 一夫當關


  “派幾個人來,幫我守門閂!”我對著藍色風暴私聊説。全本小說網(wǎng)

  “哪有人啊,我這守墻的人都還不夠呢!”藍色風暴抱怨道。

  “你個豬頭,只要幾個人就夠了呀,你就舍得在防守城門正面的塔樓上閑置百來個法師,這里卻連幾個人都舍不得嗎,無論是哪一面都是同樣重要!”

  “確實是沒有多余的人了,隨便從哪里給你調(diào)派人手,那個地方都會留下漏洞的,還不如直接就留下你這個漏洞算了,反正有你這個超級高手在那里,也就算不上漏洞了嘛!”

  這家伙説得也對,隨便從哪里抽調(diào)點人手過來都很困難,我方的防守隊員現(xiàn)在已經(jīng)頂?shù)煤苄量嗔耍S時都有可能一不小心把敵人放進來,如果再減少人手的話確實會因小失大。畢竟我這里面對的還只是一種可能,而他們防守的地方一旦松懈就將成為事實。

  也只好一個人將就著守了,到時候?qū)嵲谑夭蛔〉脑捑团苈匪懔耍@次來純屬道義上的幫助,又沒拿工錢的,即便逃跑也不存在職業(yè)道德問題。更何況,白白送死并不能改變什么結(jié)果,反而會讓自己因此而進不了國戰(zhàn),得不償失。

  不過對方那幾個潛入的家伙可真夠慢的,讓我等了半天都不見動靜,難道他們真打皇宮去啦?倒真不如突襲其他城門的幾率大些。

  在我等待的這段時間里,北城墻遠端西北方向快拐角的地方卻發(fā)生著一場不小的戰(zhàn)斗。

  貴族聯(lián)盟派出一支五百人的精銳隊伍輕而易舉地在北墻防御最脆弱的地方打開了一個缺口,并且不斷地將缺口擴大。如同蝗蟲一般,過往之處我方成員死無全尸,以那個缺口為中心,分別派出兩只隊伍朝著東西兩面不斷地擴張著。同時還架上了越來越多的梯子,不但貴族聯(lián)盟還有后續(xù)兵力朝著這里趕來,主攻北墻的眾多魚腩行會也來揀便宜湊熱鬧,眼看著北墻就將不保。

  在這千鈞一發(fā)之際,兩個千人騎兵預備隊終于趕到,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。

  “我負責在城墻上從兩邊夾擊他們,你守下面,防止他們狗急跳墻。”二隊隊長對著四隊隊長説。

  “好的,幸虧他們一心只想多豎點梯子,而沒有攻打城門,要不然我們可就慘了!”

  “如果攻打城門的話那么缺口就不會太大,但是以他們占領城墻的速度,卻是在極力擴大當中,如果我們來晚一點才是真的完了!

  二隊隊長讓副隊長帶領人手從東面進行堵截,他自己則是帶領著剩下的五百人沖到了城墻的西面,并且按照戰(zhàn)士最前面,法師站中間,道士靠在最后面的陣型開始對著敵人推進。之所以戰(zhàn)士后面站著的不是用治愈術加血的道士,那是因為現(xiàn)在他們的目標是把對方全部趕出城墻,主攻手法師站得越多就越好。

  同時,在城墻下守株待兔的第四騎兵預備隊也沒閑著,在他們隊長的指揮下,迅速地在最前面擺出長長的一排戰(zhàn)士,即便對方突然跳下來,遇到戰(zhàn)士們的圍堵也不能輕易地突圍。

  那只是第一排,后面十排則全部是法師,當陣型組建完畢之后就開始對著城墻上最內(nèi)側(cè)的敵人展開了輪番轟炸。這一招,卻完全是來自對手的靈感。

  被自家招式攻擊的對方也不示弱,同樣在城外排出幾隊法師,對著城墻上最外側(cè)的第二預備隊成員進行轟炸,雙方陷入了同樣的景況。唯一不同的是,對方占領城墻的距離就那么三百多米,而我方則是擁有了這之外的所有城墻。

  并且,對方還處于被夾擊的劣勢,雖然因為攻擊距離的限制而不會遭到兩頭的同時打擊,但是隨著戰(zhàn)斗前沿戰(zhàn)士的不斷倒下,他們的立足的空間在不斷地被第二預備隊壓縮著。盡管他們立足的地方不斷有援兵從梯子爬上來,但是漸漸壓縮的空間使得他們能夠呆在城墻上的人數(shù)越來越少。

  唯一值得擔心的是,我方的兩個預備隊能否堅持到把對方完全趕下去。因為現(xiàn)在沒有哪一方占著優(yōu)勢,完全就是一比一地消耗著各自的成員,而對方的人數(shù)是遠遠不止兩千的。好不容易在城墻上打開了一個缺口,他們有理由不增加支援嗎?

  兩個預備隊全被拖延在了這里,且不説東西兩面城墻都各自有著一支預備隊在巡邏,實力最為強大的南門倒是自己從防守隊員里面抽調(diào)出一支預備隊,北墻這個被增援了三支騎兵預備隊的地方,竟然卻是唯一沒有預備隊編制的方面。

  因此,我防守門閂的敵人竟然并不是來自于先前潛伏進來的那幾個玩家,而是陸續(xù)突破了北墻封鎖的強人。唯一值得幸運的是,這些強人并沒有和城墻上的防守隊員進行糾纏,反而是直接從城墻內(nèi)側(cè)跳了下來,就算損失血量也再所不惜。

  第一個跳下來的敵人興沖沖地朝著城門跑過來,雖然他的血量已經(jīng)所剩無幾,但是其興奮程度卻與此完全呈反比,仿佛看到了脆弱的門閂在向他招手。

  奈何,我的出現(xiàn)打破了他的夢想,別怪我掃你的興,咱們可是敵人來著。

  那家伙明顯地愣了一下,連身形都為之一頓,隨即卻又發(fā)狂地朝著門閂沖去,一副完全就沒把我放在眼里的模樣。

  靠!我暗自咒罵一聲,當本高手不存在嗎?那你就去死吧!手中井中月一刀朝那個戰(zhàn)士砍去,一身極品的高攻擊力將他的速度迅速地減了下來,雖然已經(jīng)越過我的身體,但是我隨之一轉(zhuǎn)身,第二刀及時地砍到他身上。

  只聽見“嘔啊”的一聲慘叫,那家伙竟然就這么掛啦。

  實在是太輕松了,這家伙原本為了沖上城墻就已經(jīng)消耗了不少血量,然后為了抄近路直接從城墻上跳了下來,哪怕他早就喝下了大紅應急,剩余血量也沒多少了,才會被我兩刀搞定。出道以來,如此輕易地殺死35級以上的戰(zhàn)士,這還是首次。

  這固然是因為破壞掉門閂能夠享受到天大的功勞以及與之相對應的積分,恐怕最根本的原因還是敵方玩家知道了把守城門內(nèi)側(cè)的就我一個人,與其將時間耗費在并不一定能夠獲取成功的城墻上面,倒不如把寶押在門閂上面,下同樣的注,卻是完全不一樣的賠率。而且給他們的感覺幾率都是差不多的,甚至還可以説,賠率高的似乎幾率更高,因為那里只有一個敵人,而城墻上可是至少有著好幾個呢。

  隨后又有幾個傻乎乎的家伙跳下城墻來送死,都被我陸續(xù)地秒殺掉了。這些家伙還真是悲哀呢,他們不知道什么叫做飛蛾撲火么,如此少的血量還敢來跟我玩單挑?真不知道他們的上司到底有沒有腦子。

  幸虧我沒有加入任何行會,即便身為紅色成員也是坐著無須聽任何人命令的老大位置。不然萬一哪個領導叫我也像這幫家伙那樣去送死,我會做出什么樣的選擇呢?説到底,我終究還是一個非常自私的人呀!

  這時候我卻明白了藍色風暴的陰險用心,原來他早就知道城墻是很難守住的,于是索性讓我一個人在門閂附近當誘餌,引誘那些本來可以幫助隊友登上城墻的笨蛋跑到我這里來碰運氣,間接緩解了城墻上的巨大壓力。

  其實這倒是我冤枉他了,他要是能夠想得這么深遠的話局勢也就不至于惡劣到現(xiàn)在這個地步了,恐怕早就采取了更加睿智的手段。人力有時而窮,古往今來的戰(zhàn)爭無一不是伴隨著運氣因素的,算無遺策的神話只存在于傳説中。只不過準備充分的一方即便運氣差都還有扭轉(zhuǎn)局勢的可能,而只想著蒙混過關的即便運氣好贏了一場,也是不能長久的。

  此時對方的指揮官終于醒悟了過來,命令所有成員全力搶占城墻,而不是跑到我這來送死。于是,在爆出兩件裝備之后,我這個門神的生意就一落千丈,簡直就快到了門可落雀的地步。

  城墻上的買賣倒是做得萬人空巷,隨著對方不計一切代價的強攻猛攻,沖上城墻的敵對玩家漸漸地多了起來,有的梯子旁邊甚至爬上來四個、五個敵人,要不是旁邊隊友進行協(xié)防的話恐怕連守都守不住。

  但是,既然隊友來進行協(xié)防,那么他們自己那邊的梯子呢?很顯然,對方那些不算太笨的玩家總算是找到了突破口,哪兒人少就朝哪兒鉆,怪就怪北墻沒有預備隊!

  原本趕來支援的兩支騎兵預備隊,現(xiàn)在正在西北墻角附近和對方拼殺得如火如荼,彼此互相消耗著兵力,別説是奢求他們的援助,只要他們能夠頂?shù)米【鸵呀?jīng)很不錯了,畢竟敵人還在不停地朝著那個地方增兵。

  現(xiàn)在那些家伙都在城墻上激烈地爭奪著每一寸地盤,可以預見的是,當對方站穩(wěn)腳跟之后,第一個要對付的大概就是我這個被恨之入骨的門神。原本他們可以盡早打開城門解決戰(zhàn)斗的,但是都被俺給破壞掉了,要不是我在那搗亂,他們説不定都已經(jīng)打到皇宮去了。

  形式很嚴峻,我所要考慮的不是怎么去死守,而是該選擇一個什么樣的時機跑路。早了,不但有當逃兵的嫌疑,很可能還會擾亂軍心,藍色風暴為了鼓勵士氣已經(jīng)把嗓子都快吼啞了,咱不能在關鍵時刻跟他唱反調(diào);可是跑晚了吧,被敵人圍住絕對是死路一條,二連跳逃起命來是挺方便,但是如果敵人過多的話恐怕都已經(jīng)被秒殺掉了,再能跳也不好使。

  幸虧某個美女及時地解決了最大的難題。

  風林火山:可以攻擊敵人的梯子,大概有一千滴血,在不影響防守的情況下大家可以放手進攻,他們的梯子似乎有限

  風林火山通過盟約頻道打出了這么一句話,幾乎把我們北墻的所有人都搞蒙了。不是吧,可以直接搞梯子嗎?先前早就試過了,明明不行的。

  “真的可以搞呢,我剛剛用法術攻擊一下就看見梯子的血條了!币粋隊長級的家伙在分會頻道里喊道。

  眾人一試,果然好使。可惜的是,我們知道得太晚了,現(xiàn)在光是對付沖擊城墻的敵人就已經(jīng)捉襟見肘了,誰還有工夫去搞梯子呀?那玩意可是比玩家的血還多呢,而且防御也不算低。

  “全力攻擊對方的梯子,不要管已經(jīng)沖上來的敵人,只要把梯子打掉他們下面的人就再也上不來了!彼{色風暴幡然醒悟,阻擋對方玩家那是治標,毀掉梯子那是治本。舍車保帥,雖然很可能因此傷亡慘重,但是卻可以一勞永逸地守住城墻。

  于是,城墻上的形勢瞬間開始了逆轉(zhuǎn),剛才還一味抵擋攻擊,只是為了給身后梯子上隊友爭取時間的敵人完全失去了壓制,擺在他們面前的是毫無還手之力的刀鋒成員。

  當然這些刀鋒成員并不是沒有還手之力,而是沒有多余的力來還手,因為他們無一例外地都把目標鎖定到梯子上面。

  難道梯子可以毀壞?敵對玩家甚至連自己都搞不清楚這個問題,雖然出發(fā)前偶爾有那么幾個好奇寶寶就這個問題提出過疑惑,但是都被上司的一句“不知道”給打發(fā)掉了,以至于連使用者自己都不知道這玩意能否損壞,三大聯(lián)盟的保密措施做得確實很到位。

  但是現(xiàn)在他們知道了,梯子是可以損壞的。不但是刀鋒所有人都改變了目標,甚至連他們自己將鼠標點在梯子上時,也可以看見上面逐漸減少著的血條。他們同樣明白梯子意味著什么,根本就是能否攻下城池的關鍵所在。但是,他們同時也沒有辦法阻止我方成員對梯子的攻擊,所以唯一的辦法便是——殺!

  專挑最脆弱的法師開刀,不但血量少殺起來方便,還可以打斷其對著梯子施法的動作;其次是道士,殺掉他們的同時也就解決了骷髏寶寶的威脅,再次是……恩等等,還是先把前兩種職業(yè)都殺光了再説。

  這些家伙雖然在城墻上暫時站穩(wěn)了腳跟,畢竟還是人數(shù)有限,以區(qū)區(qū)一人之力想要殺死一個不還手但是吃著大紅的玩家,最低限度也需要個十幾二十秒呢,飯要一口一口地吃,人也得一個一個地殺呀!

  我方在損失掉差不多三分之一的人手后,基本上所有的梯子都被毀掉了,徹底斷絕了對方的進攻機會。之所以説是基本上,因為到底還是剩下了三架梯子,記憶力特別好的人多少都會有點印象,那不就是對方一開始使用的梯子嗎?

  我的記憶力雖然不怎么樣,但是也從僅余的三架梯子上猜出個大概。對方策劃梯子攻勢的家伙實在是太陰險了,利用玩家對于梯子的無知而設下了這么一個陷阱,先是拿三架不知什么材料做成的高級梯子給我們留下了不能破壞的第一印象,然后才陸續(xù)地將垃圾梯子投入使用,讓我們失去了毀去梯子的最佳機會。

  據(jù)我估計那三架高級梯子并不是無法破壞,應該是難以破壞才對,沒道理其他梯子可以損壞而這梯子毫無損傷的,可能是因為材料或是制造工藝極好導致異常堅固,血量超多。

  而且,估計我們最初攻擊這三架梯子的時候説不定對方在城墻下準備好了鐵匠或是木匠對這玩意同步修理呢。不過,現(xiàn)在已經(jīng)沒有工夫去求證這些無關緊要的東東了,反正三架梯子根本無法對大局產(chǎn)生什么影響。

  由于先前對于梯子的一味猛攻,不但被對方趁機殺死了眾多成員,還讓更多的敵對玩家沖上了城墻。而我們下一步的作戰(zhàn)目標,自然就是將城墻上所有敵人趕跑甚至是全殲。

  盡管在人數(shù)對比上我們稍占優(yōu)勢,但是由于先前只挨打不還手的原因,我方很多成員的血量都不是滿值,正好和對方斗個旗鼓相當。

  如果就這么一直下去未嘗不是一件好事,反正對方的梯子已經(jīng)損失殆盡,即便他們在城墻上站穩(wěn)了腳跟也無所謂,除了嚇唬人之外根本就發(fā)揮不出攻城的作用。

  可惜的是,玩家中還是很有著一些聰明人的,在城墻上戰(zhàn)斗著的人中還有著幾個始終保持清醒頭腦的家伙,當他們意識到繼續(xù)戰(zhàn)斗下去也是毫無意義的時候,忽然想起了另一個突破口,卻正是本天才看守著的門閂。

  幸好聰明人畢竟只是極少數(shù),而且城墻內(nèi)側(cè)也是每隔五六百米才有連接地面的臺階,那些想來砸門的家伙無奈之下也只好直接跳了下來?上旅鏇]人防守,不然這個時候跑上去砍兩刀的話就能結(jié)果了他們?上Я耍菐讉家伙甚至還大模大樣地坐在地上回起血來。

  暈。】磥淼人麄儊硭退赖睦限k法不管用了,怎么辦?自然是先下手為強羅。也沒人規(guī)定我必須守著門閂哪兒也不能去吧?我是有著守門的必要,但卻沒有守門的義務,如果把小命搭進去才算是盡義務的話。

  打開包袱,雙擊黑馬的雕像,黑妞便憑空出現(xiàn)在我的面前。再迅速地按下快捷鍵,翻身上馬。黑妞32點的敏捷以及我本身2級的騎術發(fā)揮出了超強的加速度,一眨眼的工夫就已經(jīng)沖到了距離最近的敵人身旁。但是我卻沒有立即下馬,而是毫不減速地一掠而過。

  擒賊先擒王,最先跳下來的卻是距離更遠點的那個道士,最先坐下來的也是他,我?guī)缀蹩梢钥隙ㄋ褪沁@群人的首領無疑,跳下來破壞門閂的餿主意也肯定跟他脫不了干系。而且這家伙也是唯一的道士,純戰(zhàn)士的組合加入一個道士之后可是會威力倍增的。毒藥和治愈術雙管齊下之后簡直就能使得其隊伍的實力比值提升整整一倍,而且還有人見人怕的骷髏寶寶。

  幾人一開始是被黑妞的極速所懾,當我掠過最前面那個戰(zhàn)士的時候卻引來他們的一陣驚奇,難道這小子是想跑路?這倒也對,你就是再厲害也無法一個人對付四個高等級玩家嘛,只不過這小子逃跑的方向有點問題,應該遠離城墻再找個安全的地方點擊回程卷嘛。

  唯一感到不對勁的是那個為首的道士,他或許也感覺到了什么,迅速地起身召喚出8級骷髏寶寶,當我沖到他身前時,這家伙正在給自己打出一個神圣戰(zhàn)甲術。

  自從馬匹盛行之后,一個聰明的戰(zhàn)士發(fā)現(xiàn)騎著高級馬全速奔跑時突然下馬,由于慣性原因能在短時間內(nèi)達到雙腿難以企及的速度,這時候使出的刺殺劍術能得到極大的傷害加成,對于慣性的合理運用,正是刺殺劍術的基本原理。

  我雖然沒有使用刺殺劍術的想法,卻在下馬的瞬間得到了30多點敏捷才能達到的超高速度,并且借此使出一個二連跳,將攔在道士身前的8級骷髏寶寶遠遠地拋在了身后。而且由于雙方都還沒有展開攻擊,導致骷髏寶寶對我沒有絲毫的敵意。

  同時面對數(shù)個玩家的強大壓力,迫使我必須精打細算地使用自己的血量,如果能夠一直保持在最大值那是最好,盡管這個要求多少有點夸張,咱不能當其他人全是白癡呢!

  雙飛斬的后半式重砍使出,狠狠地敲在了那個道士的腦袋瓜子上。關于砍這一式,根據(jù)出招角度的不同,受到慣性的加成影響也不盡相同。當武器和水平線保持平行時,完全就是跳躍高度的慣性加成;當武器和水平線保持垂直擊中敵人時,完全就是奔跑速度的慣性加成。當然這兩個角度都太極端了,發(fā)揮不出重砍的真正威力來。

  對于這個道士的重砍,早在下馬的那一刻我就已經(jīng)計算好了速度以及距離,當我使出二連跳并往下落時,井中月劈中對方腦袋時和水平線差不多呈現(xiàn)出四十五度角。也就是説,既帶來了二連跳高空慣性的傷害加成,又發(fā)揮出下馬時極速奔跑的慣性傷害加成,再加上頭部攻擊的要害加成,這簡直就是我玩游戲到現(xiàn)在攻擊力最強的一擊,在豬六砍人時可沒有馬兒給我加速。

  “-153!”一擊斃命。離這家伙跳下城墻也不過十秒鐘左右,雖然他剛才給自己施展了一個高級治愈術,但是這家伙顯然沒舍得喝下大紅,否則也不至于一下子就被我掛掉。雖然合理使用紅藥向來都是高手的游戲作風,但是他顯然算漏了我竟然會主動攻擊,而且攻擊力竟然是如此的犀利。

  解決掉了他們的首腦,剩下三個戰(zhàn)士就像沒頭的蒼蠅一樣,完全就沒有配合的覺悟,剛才被我放過的那個家伙甚至反而朝著城門跑去,一副不顧一切都要破壞掉門閂的樣子。

  這幫笨蛋,如果他們?nèi)讼仁菚系揭黄,回滿血再來對付我或是去破壞城門的話我還會覺得比較難搞,但是現(xiàn)在嘛,已經(jīng)有頭笨鳥主動落單了。

  再次翻身騎上黑妞,在那個戰(zhàn)士將要接觸門閂的時候追上了他。

  這家伙倒也頑固,完全是抱著必死的決心對著門閂猛攻,絲毫不理會不停地攻擊他腦部要害的我,在破壞掉門閂三分之一血條后被我砍翻在地。

  如此,還剩下最后兩個對手了。那兩個戰(zhàn)士看起來似乎要稍微聰明些,他們并沒有急于沖殺過來,而是不斷地喝著大紅回血。

  我汗!幸虧這倆家伙又學會小心翼翼了,不然他倆要是不顧一切地跑來破壞門閂,就算我能殺了他倆,這城門也是保不住了。

  玩游戲殺人,氣勢也是很重要的一方面。其實所謂的氣勢,説白了就是心理素質(zhì),當你的心理素質(zhì)達到了百毒不侵的時候,那么別人的任何氣勢都不管用了。更高一層的境界則是,用你的行動或是語言去打壓對方的氣勢,彼消此漲下你就能散發(fā)出傳説中絕頂高手的那種氣勢。

  輕輕松松地殺掉兩個高級玩家之后,我迅速地朝著那兩個還在回血的戰(zhàn)士殺去,F(xiàn)在不下手,難道等他們血量全部回復之后才上嗎?汗!我可沒那么傻。

  從兩人的血條看起來,一個已經(jīng)回復了三分之二,另一個甚至回復到了四分之三的數(shù)值。前者是35級的戰(zhàn)士,后者36級,兩人拿的武器都是修羅。更好的戰(zhàn)士裝備煉獄也只有從邪惡鉗蟲以及極品祖瑪衛(wèi)士身上才給爆,赤月峽谷倒是能爆出更好的東東,奈何危險系數(shù)太高,直到現(xiàn)在都還沒人敢去。

  游戲里越厲害的怪物,爆率反而越低,那些個頂級裝備,并不是冒上幾次險就能碰巧打出來的。至于能爆井中月的白野豬和沃瑪教主,則分別被紅色以及刀鋒包了下來,其他行會也只能望梅止渴。

  所以説,35級以上的戰(zhàn)士拿修羅并不丟人,煉獄數(shù)量畢竟有限,全區(qū)總共也就兩三百把而已,擁有那種武器的玩家最少也是大型行會里的骨干,遠非眼前這兩只雜魚可比。這年頭,等級沒有達到38級的戰(zhàn)士算不得高手。

  借著馬匹的沖力,我一個高速的刺殺劍術狠狠地刺中了35級戰(zhàn)士的胸口。避強擊弱,是群戰(zhàn)中的保命法門。

  雙拳難敵四手,即便我的等級和裝備比這倆家伙都要高得多,打起來也是相當辛苦的。幸虧他們都是戰(zhàn)士,面對這種情況有著非常方便的一招來對付。

  迷蹤步,而且是最基礎的移形換位,手指甚至都用不著在鍵盤上迅速跳動,操作起來實在是太簡單了。圍著那個35級戰(zhàn)士不停地轉(zhuǎn)動的同時還攻擊著,唯一要注意的是始終避開另一個戰(zhàn)士,完完全全就把和我對攻的那個戰(zhàn)士當成了屏障,另一個戰(zhàn)士順時針繞過來,我也朝著順時針方向避開,反之亦然。

  雖然看起來是兩個戰(zhàn)士在和我對戰(zhàn),實際上卻只有一個,讓我和這家伙在局部上形成了一對一的單挑局面,一會就將面前這個戰(zhàn)士打得只剩下了三分之一。

  “去死!”一直被我避開的那個戰(zhàn)士郁悶得不行,終于發(fā)揮出了一個36級戰(zhàn)士應有的威力。

  二連跳,游戲發(fā)展到今天,敏捷超過20點的玩家多如牛毛,甚至連一些高級法師和道士都體驗到了二連跳的好處,F(xiàn)在那些高級法師最喜歡的打法就是二連跳的同時用疾光電影,即便躲避不了攻擊,跳過去跳過來的仍然是自我感覺良好。

  話説那個36級的戰(zhàn)士一個二連跳從他被蹂躪的隊友頭上躍過,眼看著就要使出重砍擊在我的身上。

  絕對不能讓這家伙落地,否則想繞開他去殺另一個家伙恐怕還得頗費周折。幾乎在思考的一瞬間,我的手指也飛快地動了起來,迅速將指令下達到電腦里面。

  只見怒風輕輕向前一跳,在空中和那個家伙碰撞到了一起。游戲中設定,跳躍在空中時,遇到非攻擊類(如武器和魔法)的障礙物后會回到原地,并且損失少許的血量,跳得越高失去的也就越多。

  于是那家伙理所當然地被彈了回去,雖然我也比他強不到哪兒去,卻已經(jīng)達到了目的。接下來的事就簡單多了,那個35級的戰(zhàn)士幾乎失去了戰(zhàn)斗下去的勇氣,無論他怎么移動都始終會落入井中月的覆蓋范圍,結(jié)果被我輕松搞定。

  而剩下的一個,失去部分血量的我現(xiàn)在都和他血量相當,可是無論等級、裝備、操作都要高上對方好幾個檔次,殺死他的結(jié)果沒有一點懸念。雖然這家伙也曾想過逃跑,可惜他盡管學會了二連跳,敏捷比起我這個前輩卻是差得太遠了,極品幸運井中月乖乖地送他下了地獄。被如此珍貴的武器殺死,他應該感到榮幸才對。

  隨后又陸續(xù)地跑來一堆人送死,好在每次都只有一兩人,最多的一次也就三人,解決起來反而比第一次還要輕松,門閂也沒有再次受到傷害,否則我就不會站這,早跑路了。

  并且還再次收獲了四件裝備,其中一個甚至還是價值上百金幣的極品。把這幾個玩意全部賣掉再兌換成RmB的話,一個月的生活費又出來了,錢還真就這么好賺呢!

  可惜了城墻上的那些裝備呀,都被活著的人給揀走了,那得是多少錢哪!

  城墻上的戰(zhàn)斗已經(jīng)快要接近尾聲,雙方都是傷亡慘重,幾乎都快死絕了。每個路段就剩下三五個玩家,有對方的,也有我方的。然后再跑到更遠的地方尋找對手,繼續(xù)進行撕殺。

  這簡直就是殘酷到了極點,也只有當玩家抱有必死的決心后,才有繼續(xù)戰(zhàn)斗下去的勇氣。不斷地撕殺,殺完一隊又一隊,誰也不知道何時才算是到頭,這對于所有人的心理素質(zhì)都是極大的考驗。

  可以預見的是,當哪個地段的敵對玩家把視野內(nèi)的我方玩家消滅干凈之后,大概會想起此行的任務來,再聯(lián)想到擔負著重大任務的本門神,再……

  汗!先前雖然是一挑四,實際上卻一直都是在局部形成單挑的有利形勢,現(xiàn)在多的不要説,再有四個玩家一起來破壞門閂,我是絕對抵擋不住的,連大刀衛(wèi)士都不一定頂?shù)米∧,我算個啥?

  真正的考驗,現(xiàn)在才開始呢!

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