287.永恒回憶(第3章)
魔獸世界開了之后,全世界的玩家都有點(diǎn)瘋狂。
主要有幾個(gè)原因。
首先,魔獸世界有很堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),這波核心玩家主要是來自于魔獸爭霸,經(jīng)過暴雪這么多年的運(yùn)營,魔獸爭霸已經(jīng)算是世界上比較廣為人知的游戲了,特別是對(duì)于歐米玩家來說,他們多少通過魔獸爭霸了解到了一些相關(guān)的劇情。
原來魔獸爭霸需要很高的手速,需要玩家操控多個(gè)單位,其實(shí)有很高的門檻,但是在魔獸世界當(dāng)中,玩家只需要操作好自己當(dāng)前的這個(gè)角色就可以,而且在升級(jí)的過程當(dāng)中,玩家有大把的時(shí)間來熟悉角色技能和操作。
所以門檻降低之后,不少玩家涌入進(jìn)來。
其次,魔獸世界有著超乎想象的龐大的世界觀。
這個(gè)世界背景近似于克蘇魯,如果要準(zhǔn)確地描述出來的話,估計(jì)得寫個(gè)幾十萬字還不夠。(所以作者就不在這里水字?jǐn)?shù)了)
在這個(gè)世界觀下,整個(gè)魔獸世界從上古邪神,到舊日支配者,虛空行者、然后到巨人、龍族、獸人、人類……
基本上你能想得到的西方魔幻元素都能在這個(gè)游戲當(dāng)中得到體現(xiàn)。
而且每個(gè)種族都有一部屬于自己的編年史,編年史中講述了他們的誕生與發(fā)展,中間跟其他種族之間的恩怨糾葛。
以及每個(gè)種族自己歷史上那些傳奇人物和他們的傳奇經(jīng)歷。
拿王子阿爾薩斯來說,在魔獸世界當(dāng)中,就是一個(gè)非常經(jīng)典的令人扼腕嘆息的悲劇英雄形象:
阿爾薩斯是洛丹倫國王泰瑞納斯·米奈希爾二世的兒子,烏瑟爾·光明使者的弟子。
阿爾薩斯自小就是一個(gè)圣騎士,擁有一種正義感和責(zé)任感。
由于斯格瑞姆整個(gè)城鎮(zhèn)的居民即將成為僵尸,阿爾薩斯下令血洗全城,為了復(fù)仇,他尋找霜之哀傷,為此,他的格斗訓(xùn)練師,小時(shí)候的伙伴穆拉丁·銅須死亡。
拿到霜之哀傷后,阿爾薩斯斬殺帶來瘟疫的克爾蘇加德,但是,他畢竟太年輕了,他不知道,從他拿起霜之哀傷的那一刻起,他就已經(jīng)變成了他一直想消滅的東西——天災(zāi)軍團(tuán)。
從此,他踏上了不歸路。
由于霜之哀傷的侵蝕,阿爾薩斯逐漸喪失了自己的理智,開始聽從與巫妖王,在此說明一下,殺手是巫妖王用一萬年打造出的符文寶劍,擁有控制他人靈魂的能力。
巫妖王告訴阿爾薩斯,你是我最強(qiáng)大的死亡騎士,我的第一勇士。被你殺死的克爾蘇加德(原達(dá)拉然國王)也是我們的得力助手,但是,需要一個(gè)神圣之人的骨灰盒才可以復(fù)活他。于是,阿爾薩斯回到了洛丹倫,斬殺了他的父親。
但是萬萬沒想到,國王的骨灰盒被烏瑟爾奪走了,為了復(fù)活克爾蘇加德,阿爾薩斯一路追蹤,終于斬殺了他的恩師——烏瑟爾·光明使者。在巫妖王的引領(lǐng)下,復(fù)活了克爾蘇加德,并在其輔佐下南征北戰(zhàn),終于在最后打敗了一切對(duì)手,成為了新的巫妖王。
簡單來說,就是一個(gè)曾經(jīng)擁有著光明信仰的屠龍勇士,最后在屠龍的過程當(dāng)中,逐漸迷失了自己,弒父殺師,最后終于成為了惡龍的故事。
一個(gè)英雄,墮落成為了人人懼怕的巫妖王,在這一年當(dāng)中讓全世界的玩家都為之驚嘆,這個(gè)故事實(shí)在是太震撼人心,而且中途的曲折離奇,無不讓人感到惋惜。
也就是因?yàn)檫@樣,所以阿爾薩斯被玩家們親切地稱為——
【洛丹倫大孝子】
為了讓玩家更好地體驗(yàn)到阿爾薩斯墮落的過程,斯坦索姆成為了該時(shí)期非常重要的一個(gè)副本。
……
所以即使魔獸世界的角色不夠美型,也不夠符合玩家的審美,但是它符合整個(gè)魔獸的世界觀,反而更容易被人所接受。
玩家們?cè)谟螒虍?dāng)中歷練,完成一個(gè)又一個(gè)任務(wù)的同時(shí),也是在體驗(yàn)著這些種族的傳奇史詩。
魔獸世界,讓每一個(gè)玩家都參與進(jìn)來,仿佛你是這一切史詩的見證者,同時(shí)也是參與者,你們的行為看似對(duì)于結(jié)局沒有任何的影響,又仿佛影響了一切。
這就是魔獸世界帶給玩家的沉浸式體驗(yàn)。
對(duì)比起其他游戲來說,雖然魔獸世界的角色一點(diǎn)兒也不美型,可是這些角色形象都是經(jīng)過精心設(shè)計(jì)的,深得魔獸的精髓,能讓整個(gè)魔獸的世界觀展現(xiàn)在玩家的面前。
本來前世的60級(jí)魔獸是沒有血精靈這個(gè)種族的,可是曹老板為了好看,強(qiáng)行將血精靈加了進(jìn)來。
同時(shí)也增加了圣騎士和薩滿這兩個(gè)職業(yè)。
主要是因?yàn)榍笆啦荜栔鞔虻木褪茄`圣騎士,其他的種族和職業(yè)他嫌太丑。
魔獸世界帶給玩家的體驗(yàn),是從故事本身一直到玩家行為,逐步深入人心的。
所以即使你沒有了解過魔獸世界的故事,也對(duì)背后的那些人物傳奇不感興趣,但你在這個(gè)世界當(dāng)中能深刻地體會(huì)到一點(diǎn)——
那就是你和敵對(duì)陣營的仇恨是由來已久,長達(dá)數(shù)萬年的時(shí)間,這種仇恨從NPC和兩派的領(lǐng)袖們,一直刻印到了每個(gè)玩家的骨髓里面。
所以聯(lián)盟和部落的玩家經(jīng)常殺得死去活來,互相屠城,就是為了這【由官方虛構(gòu)】的虛假的仇恨。
……
為了鑄造兩個(gè)陣營之間的仇恨,其實(shí)博米做了很多設(shè)計(jì):
比如從30級(jí)以后,荊棘谷開始的很多任務(wù)都需要在中立地區(qū)才能完成,甚至還有一些任務(wù)和副本必須得去到敵對(duì)陣營才能完成。
如此一來,你想要完成這些任務(wù)就被迫要進(jìn)入對(duì)方的地盤,雙方勢必要展開一場你死我活的戰(zhàn)斗。
時(shí)間一長,仇恨積怨越深,于是部落和聯(lián)盟之間就變成了死仇。
雙方在屠城的時(shí)候,都會(huì)高喊著:
【為了部落!】
【為了聯(lián)盟!】
……
除了這些原因之外,魔獸世界出現(xiàn)讓人們看到了一種全新的MMORPG形式,在這個(gè)游戲當(dāng)中,世界被構(gòu)建得如此真實(shí),npc和玩家之間的互動(dòng)讓人記憶深刻。
同時(shí)魔獸世界當(dāng)中出現(xiàn)的40人團(tuán)隊(duì)副本,直接讓無數(shù)玩家們感到驚嘆。
“臥槽,這個(gè)游戲居然還能有40人團(tuán)本?這尼瑪,我從來沒有見過這么大的陣仗。”
目前為止只開放了MC,熔火之心這個(gè)40人團(tuán)本,可是對(duì)于玩家來說,這個(gè)大型團(tuán)隊(duì)副本已經(jīng)擁有了超強(qiáng)的震撼力。
BOSS的體型如此巨大,每個(gè)BOSS,甚至每個(gè)小怪都得讓你花時(shí)間研究去怎么打。
每個(gè)BOSS都有自己特殊的技能和作戰(zhàn)AI,玩家們需要全力以赴,分配好40個(gè)人不同的任務(wù)和職能,經(jīng)過無數(shù)次的開荒,才有可能取得勝利。
在這個(gè)游戲出現(xiàn)之前,還沒有哪個(gè)游戲這樣做過,也沒有哪一款游戲能有如此的震撼力。
劇情和角色,角色背景和角色技能……這些都是密不可分的,是一個(gè)整體。
所以開荒的過程當(dāng)中,玩家們也從一次次的團(tuán)滅中知道了故事的背景,對(duì)每一個(gè)BOSS的身份和故事都了如指掌。
在這之前的游戲當(dāng)中也是從來沒有出現(xiàn)過的。
雖然博米在很早以前的三國online這個(gè)游戲當(dāng)中就有副本這個(gè)概念,也有一定的多人協(xié)作的設(shè)計(jì),可都沒有這么龐大,而且對(duì)于每一個(gè)開荒玩家的要求都那么高。
三國online對(duì)人數(shù)要求最多的副本,也就是九宮變,需要10人一起共同完成。
因?yàn)槿龂鴒nline的副本設(shè)計(jì),等于提前給玩家們打了一定的游戲基礎(chǔ),所以曹老板才會(huì)決定第一個(gè)魔獸世界的版本直接開放到60級(jí),讓玩家們能體驗(yàn)到第一個(gè)40人團(tuán)隊(duì)副本,這樣魔獸世界才具有更高的話題性,而不會(huì)被人說成是西幻版的三國online。
MC的開荒難度之大,需要的人員配置之多,之復(fù)雜,之精確,對(duì)于玩家們來說是一個(gè)挑戰(zhàn),同時(shí)讓他們真正體驗(yàn)到了魔獸世界的魅力——
每個(gè)玩家都是拯救世界的英雄,而這個(gè)過程得來不易,在BOSS的面前,每個(gè)玩家都顯得如此的渺小,但是在大家齊心協(xié)力之下,又能一次次的擊敗強(qiáng)大的敵人。
一個(gè)游戲,能做到肉與靈的完美統(tǒng)一,是一件非常難得的事情。
而這個(gè)看起來不可能完成的任務(wù),魔獸世界做到了,博米做到了。
所以博米再一次因?yàn)槟ЙF世界被世人推上了神壇。
博米的魔獸世界論壇簡直被玩家們擠爆了,各種各樣的熱帖還有討論數(shù)量都在以幾何數(shù)量往上遞增。
“臥槽,博米新出的這個(gè)游戲也太上頭了吧?我一開始看著這個(gè)游戲的角色形象太丑,就沒怎么玩,如果不是我老婆把我及時(shí)拉回這個(gè)游戲的話,我就要錯(cuò)過一個(gè)好游戲了。”
“其實(shí)一開始我也覺得角色挺丑的,不過一旦你接受了這個(gè)設(shè)定,就會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)很帥啊,特別是穿上不同的裝備的時(shí)候,由內(nèi)而外的氣質(zhì)都發(fā)生了改變。
角色形象都是按照世界觀的設(shè)定來的,如果矮人不矮,他就不是矮人了,每個(gè)種族都各自有自己的特色吧,我覺得到后面主要是看你喜歡玩什么職業(yè),而不要在乎這個(gè)角色形象如何。
最好都是全部體驗(yàn)一遍,這樣會(huì)讓你有更深刻的認(rèn)知,對(duì)于熟悉游戲和世界觀來說更有幫助一些。
而且這個(gè)游戲不光是世界觀宏大,我們團(tuán)昨天打到了MC,里面的BOSS真心驚艷到我了。
雖然滅在了老一,但是我們每個(gè)人都覺得很爽。”
“對(duì)啊,我從來沒有想過原來游戲還能這么玩的,居然能有40人的團(tuán)隊(duì)本,這根本就是不可能的事情啊!原來我以為極限就是三國online的九宮變了,現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)魔獸世界的副本設(shè)計(jì)是真心牛批。
每個(gè)角色每個(gè)職業(yè)的技能差異,在這個(gè)游戲當(dāng)中被發(fā)揮得淋漓盡致,要是有一個(gè)人在劃水,立刻就能從BOSS身上反應(yīng)出來。
我們昨天開荒老一,打了一個(gè)晚上,到現(xiàn)在都還沒過。
現(xiàn)在公會(huì)團(tuán)長正在組織人研究具體的打法,不知道什么時(shí)候我們才能過,希望我能拿到好的裝備吧。
不愧是博米公司的作品,簡直一脈相承,讓你感受到了曾經(jīng)被三國online支配的恐懼。”
……
熔火之心是當(dāng)下魔獸世界版本當(dāng)中最難的,也是團(tuán)隊(duì)規(guī)模最大的副本。
在這個(gè)副本當(dāng)中,會(huì)掉落不少好裝備,也就是傳說中的畢業(yè)裝。
在新的等級(jí)沒有開放之前,集齊了MC里面的BOSS掉落,就相當(dāng)于已經(jīng)畢業(yè)了,之后就可以安心地去做其他的支線任務(wù),刷刷成就什么的。
在魔獸世界新開放的40級(jí)副本熔火之心當(dāng)中,有兩個(gè)BOSS各自會(huì)出一個(gè)橙色傳說任務(wù)物品。
這個(gè)任務(wù)完成可以得到一把叫做【風(fēng)吻之刃】的單手橙色神器。
做這把神器需要風(fēng)劍的左半邊和右半邊統(tǒng)稱為左臉右臉。
這個(gè)東西,只有5號(hào)BOSS嘉頓和4號(hào)BOSS加爾才會(huì)出。
所以在經(jīng)過長期的開荒摸索當(dāng)中,玩家們總結(jié)出來一些關(guān)于風(fēng)臉掉落的玄學(xué):
比如說:需要先打再回來打加爾才會(huì)出臉。
所以一群然先繞開老四,去后面干翻了其他幾個(gè)BOSS,回頭來打加爾。
摸尸體的時(shí)候還特別講究,一定要讓團(tuán)隊(duì)當(dāng)中的盜賊妹紙去摸,或者要讓團(tuán)隊(duì)當(dāng)中手最紅的人來摸,其他人都得站得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,不然就不會(huì)掉落。
后來還有人發(fā)現(xiàn):如果副本ID尾號(hào)為268這三個(gè)數(shù)字的話,風(fēng)臉掉落的概率會(huì)大一些。
然后即使拿到2、6、8的尾號(hào)副本,還需要查看MC第一波小怪當(dāng)中火元素的數(shù)量,如果火元素的數(shù)量為三個(gè)或者三個(gè)以上,那么這個(gè)副本就可以繼續(xù)打。
否則怎么打都很難出風(fēng)臉。
并且還有一個(gè)神經(jīng)病大神玩家在游戲論壇當(dāng)中給出了這樣做的實(shí)際風(fēng)臉掉落數(shù)據(jù)——
也不知道他是真的運(yùn)氣好還是玄學(xué)生效了,4次居然有3次拿到了風(fēng)臉,這個(gè)帖子一下子就火了。
誕生了無數(shù)效仿者,甚至還有人后來專門做了視頻和地圖,專門講解如何觀察MC副本里面的火元素。
還有一種說法是:加爾和所有小怪一起死,前后別超過1秒,近戰(zhàn)要吃自爆,但是不能死人。
這一個(gè)帖子出現(xiàn)之后,導(dǎo)致了無數(shù)團(tuán)隊(duì)覆滅,本來MC的難度就很高,現(xiàn)在還要精準(zhǔn)控制在1秒鐘之內(nèi)同時(shí)干死加爾和所有小怪,平白加大了游戲難度,所以不少人死去活來,被折磨得不行。
后來還流傳起開團(tuán)之前,要先祭妹紙的說法。
于是各大公會(huì)為了能成功刷到風(fēng)臉,開始瘋狂地招募妹紙,這讓不少妹紙們感受到了深深的恐懼。
不過公會(huì)的成員們也算有點(diǎn)良心,承諾如果出風(fēng)臉,是妹紙需要的話,那么就優(yōu)先給妹紙,如果妹紙的職業(yè)不適合,那么就把這一次打到的裝備優(yōu)先分配給被祭祀的妹紙。
所以后來為了裝備,為了團(tuán)隊(duì)更好的發(fā)展,妹紙們也是豁出去了,在開團(tuán)之前要跳崖死上那么一回。
不過……
如果是人妖的話,那么掉落率會(huì)大打折扣,還不如不祭奠。
于是后來作為祭祀的妹紙?jiān)谔轮埃欢ㄒ乳_麥說兩句話,好驗(yàn)明正身。
除了祭祀流,后來還誕生了詭異儀式流:
比如說在進(jìn)入副本之后,需要在門口大家圍成一個(gè)圈,開始繞著圈走,還得邊走邊跳,大家需要按照一定的順序保持好隊(duì)形,其中不能出現(xiàn)任何的差錯(cuò),否則就沒有辦法出風(fēng)臉。
后來發(fā)展到了圍繞著出風(fēng)臉的BOSS跑圈,還不能觸發(fā)到BOSS的仇恨……
這尼瑪,簡直比直接打BOSS還難。
……
關(guān)于風(fēng)臉的玄學(xué),很快從東方大陸傳向了西方國家。
于是在米國,他們也開始學(xué)著使用各種玄學(xué)打BOSS。
后來發(fā)展到了——
“只要在開老二之前,打出曹陽的名字,就有很大概率掉落風(fēng)臉這種說法。”
“caoyang baoyou!”
曹陽的名字,成為了米國魔獸玩家們非常熟悉的一個(gè)詞。
而baoyou雖然一開始也沒什么人懂得,大概是跟巫術(shù)差不多的樣子,直到有一天有一個(gè)中國留學(xué)生給他們普及了一下——
“保佑,就是bless的意思。”
米國的玩家這才醒悟過來。
于是后來在打MC老二之前,所有人都會(huì)在聊天頻道里面刷——
“caoyang bless”
相當(dāng)于是上帝保佑了。
可如果打完以后沒有出風(fēng)臉的話,那么玩家們就會(huì)在聊天頻道當(dāng)中清一色地罵到:
“fack u caoyang!!!”
……
曹陽得知這些的時(shí)候,整個(gè)人都不好了。
臥槽,這關(guān)我什么事?!
這群煞筆,尼瑪?shù)袈涫窃谀銈冞M(jìn)副本的時(shí)候就已經(jīng)由程序生成好的,跟你們罵不罵我有個(gè)雞兒的關(guān)系?!
……
除了副本討論貼之外,經(jīng)常能看到的就是攻略貼和新人貼以及罵戰(zhàn)貼。
有時(shí)候幾種帖子是混合在一起的。
“大佬們,萌新第一次玩魔獸世界,需要注意哪些問題?我該選擇聯(lián)盟還是選擇部落?”
“當(dāng)然是選擇部落了,牛頭人那么萌,血精靈那么漂亮,亡靈是如此的酷,你們不選部落就真的太遺憾了,我建議來我們服吧,選個(gè)牛頭人,我?guī)悖S便你用什么職業(yè)都好。
歡迎來諾莫瑞根服務(wù)器。”
“樓主你別聽他的,部落豬都是一群垃圾貨色,他們的人品稀爛只會(huì)誤導(dǎo)你的前程,帶著你去干一些猥瑣的事情,來聯(lián)盟吧,做個(gè)人類難道不好嗎?
來主宰之劍服務(wù)器,我?guī)悖砩衔覀円黄鹑⒉柯湄i。”
“聯(lián)盟狗幣,一群傻比,自己爛就算了,還要在這里侮辱部落玩家,有本事來單挑啊,爺爺在荊棘谷等你。”
“特么的部落豬,有沒有在主宰之劍服務(wù)器的玩家,今天晚上我們組織一波,老子要去屠幽暗城。
為了聯(lián)盟!”
“你特么的聯(lián)盟狗,爺爺我今天晚上就去屠你們?nèi)遥髟字畡κ前桑壳闪耍覀円苍谀睦铩?br />
為了部落!”
……
部落和聯(lián)盟的仇恨是根深蒂固,永遠(yuǎn)也解不開的。
魔獸世界能玩得開,也跟這個(gè)游戲在全世界范圍內(nèi)有著海量的用戶有關(guān)。
《魔獸世界》上線之后,國服的玩家數(shù)量迅速突破了100萬。
而且人均在線時(shí)長居然高達(dá)8個(gè)小時(shí)。
這簡直跟上班差不多了。
魔獸世界每個(gè)公會(huì)都形成了嚴(yán)密的組織,每個(gè)團(tuán)打副本之前必然會(huì)有一個(gè)軍團(tuán)長來統(tǒng)一指揮戰(zhàn)斗。
你很難見到有哪一個(gè)游戲是這樣,40個(gè)玩家準(zhǔn)時(shí)上線,等待在熔火之心的入口,然后聽到團(tuán)長點(diǎn)名,一一答到,然后在打副本的過程當(dāng)中,除了指揮一個(gè)人的聲音之外,其他沒有任何一個(gè)人發(fā)出聲音,甚至連呼吸都被壓住,可能連麥都敢開的那種。
超強(qiáng)的凝聚力,高效的指揮,統(tǒng)一的行動(dòng),絕對(duì)的服從,精準(zhǔn)的命令執(zhí)行……
這尼瑪,這哪里是在玩游戲,簡直是在軍隊(duì)服兵役。
短短一個(gè)月的時(shí)間內(nèi),魔獸世界在全世界范圍內(nèi)擁有了超過600萬人的玩家數(shù)量。
光是中國地區(qū)就有將近200萬人。
全世界的wower們都在為了魔獸世界而瘋狂。
這種景象,在魔獸世界誕生之前,在其他游戲當(dāng)中是決然看不到的。
……
曹陽看到公司的數(shù)據(jù),不由得發(fā)出一陣感嘆。
這大概是經(jīng)歷過魔獸世界的玩家一生當(dāng)中最美好也是最慘烈的回憶了,這是他們的青春,并且魔獸世界就這么一次,不可復(fù)制。
當(dāng)魔獸世界走向衰落的時(shí)候,你很難再找到一款像這樣的游戲,能把幾十個(gè)人同時(shí)聚在一起,在固定的時(shí)間,拋開一切,只是為了跟公會(huì)的成員們?cè)谝黄鹣硎荛_荒的樂趣。
這種純粹感,除了魔獸世界之外,隨著它的落幕,就再也找不回來了。
隨著時(shí)間的推進(jìn),到了10年以后,人們都會(huì)忙于事業(yè),疲于生活,除了大學(xué)生之外,每個(gè)人的時(shí)間都非常短暫,那個(gè)時(shí)候很難有人再愿意花費(fèi)這么多的時(shí)間,只是為了跟隊(duì)友們一起打BOSS,并且享受著這個(gè)過程中的樂趣了。
10年之后的游戲行業(yè)趨勢,必然是碎片化的,這一點(diǎn)會(huì)隨著智能手機(jī)的普及快速到來。
而人們也會(huì)因?yàn)閴毫^大,逐漸喪失與人交流的樂趣。
當(dāng)MOBA類游戲征服世界的時(shí)候,垂垂老矣的魔獸世界,只不過是已經(jīng)步入中年的人們心中一道難忘的回憶。
僅此而已。
……
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