212.本是同根生(第2章)
4月1號(hào),這一天是卡普空《怪物獵人》發(fā)售的日子。
這一款游戲從立項(xiàng)以來(lái)就備受矚目,可以用萬(wàn)眾期待來(lái)形容。
所以發(fā)售的當(dāng)天,各大軟件店的門口就排起了長(zhǎng)長(zhǎng)的隊(duì)伍。
卡普空選的這個(gè)日期,總體來(lái)說并不是特別的理想,因?yàn)?月1號(hào)總給人一種不太真實(shí)的感覺,這一天是愚人節(jié)。
要不是卡普空的官方早些時(shí)候就已經(jīng)發(fā)布了聲明,玩家們不見得能相信他們會(huì)在這一天發(fā)游戲。
不過,實(shí)際上卡普空也沒有更好的選擇,人家《山海經(jīng)》2月1號(hào)發(fā)售,3月份發(fā)《怪物獵人》的話,就是妥妥的正面交鋒。
一般情況下,單機(jī)游戲的發(fā)售時(shí)間會(huì)持續(xù)差不多2個(gè)月左右,就跟電影院線差不多。
所以為了防止熱度上受到影響,被山海經(jīng)撞車產(chǎn)生更高的風(fēng)險(xiǎn),出于安全起見,卡普空最后決定在4月1號(hào)進(jìn)行游戲發(fā)售。
由于發(fā)售平臺(tái)不同,怪物獵人的主發(fā)售平臺(tái)是ps2.
所以第一天的銷售成績(jī)相當(dāng)?shù)暮茫旧蠜]有受到《山海經(jīng)》過多的影響。
……
小林洋介是一個(gè)上班族,同時(shí)也是一個(gè)死宅,他最大的愛好就是玩游戲。
一個(gè)月以前,他買了一張《山海經(jīng)》光碟,到現(xiàn)在為止,山海經(jīng)仍然是他游戲的最大樂趣。
這款游戲,小林洋介可以打到9.5分的高分。
剩下0.5分,是想要給其他有些一些成長(zhǎng)的空間。
這一次卡普空的《怪物獵人》發(fā)售,他也同樣去購(gòu)買了一張。
因?yàn)樾×盅蠼橐彩强ㄆ湛盏闹覍?shí)粉絲,卡普空的游戲他已經(jīng)玩過很多款,今年的《怪物獵人》可以說是ps2上面最為期待的一款大作,所以小林洋介果斷入手。
回到家以后,他立刻將光碟插入機(jī)器當(dāng)中,開始游玩起來(lái)。
……
大概過去了1個(gè)小時(shí)左右。
小林洋介默默放下了手柄。
他皺著眉頭,坐在原地,突然有些懷疑人生。
這游戲怎么感覺在哪里玩過一樣?
這熟悉的狩獵、根據(jù)不同的怪物弱點(diǎn)和攻擊方式來(lái)進(jìn)行進(jìn)攻,搜集素材、制造裝備、挑戰(zhàn)更高難度的怪物……
出沒于叢林當(dāng)中的怪物群,以及它們的天敵……
互相不對(duì)付的怪物,偶爾會(huì)因?yàn)閾寠Z地盤開始打架……
種種奇怪的既視感,讓小林洋介陷入了深深的思考之中。
“納尼?!”過了一會(huì)兒,小林洋介終于反應(yīng)過來(lái),“這不就是《山海經(jīng)》的另外一個(gè)版本嗎?”
除了畫風(fēng)不太一樣,角色的設(shè)定和人物臺(tái)詞以及劇情不一樣之外,核心體驗(yàn)上是完全一樣的啊。
都是通過不斷地打怪物,從怪物身上搜集素材,制造更好的裝備,然后繼續(xù)挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的怪物來(lái)達(dá)成一個(gè)循環(huán)體驗(yàn)……
可是這遲鈍的手感,怪物撲朔迷離的進(jìn)攻方式……還有各種各樣不太順暢的體驗(yàn)……
還有略顯粗糙的模型,以及不那么符合島國(guó)人審美的角色形象……
“豈可修!”
小林洋介感到一絲憤怒。
《怪物獵人》比《山海經(jīng)》差遠(yuǎn)了啊!
憤怒的原因,倒不是因?yàn)樗ㄥX買到了跟《山海經(jīng)》相似的體驗(yàn)。
主要是因?yàn)椤?br />
《山海經(jīng)》是一個(gè)中國(guó)人制作的游戲,博米公司才成立3年多,就居然在游戲上面打敗了他們引以為傲的卡普空。
卡普空的這些人,究竟是怎么想的呢?
為什么會(huì)開發(fā)出這么一款粗糙的產(chǎn)品出來(lái)?
……
從《怪物獵人》發(fā)售3天以后,玩家上對(duì)于《怪物獵人》的評(píng)價(jià)就發(fā)生了改變。
“內(nèi)內(nèi),你們有人玩過《怪物獵人》嗎?怎么樣啊這個(gè)游戲,什么評(píng)價(jià)?有玩過的人說說嗎?”
“哎,別提了,提起來(lái)就是一肚子的火,傷心極了,建議不要買這個(gè)游戲,簡(jiǎn)直是浪費(fèi)錢。如果要玩《怪物獵人》的話,我建議你們先玩怪獵,然后回頭再去玩《山海經(jīng)》,這樣體驗(yàn)上會(huì)更好一些。”
“為什么呀?我沒有懂,請(qǐng)具體說明一下。”
“意思就是,哎,你玩了你就懂了,如果是之前買了《山海經(jīng)》的玩家,我建議就沒有必要入手《怪物獵人》了,所有在怪物獵人當(dāng)中的體驗(yàn)都能在《山海經(jīng)》中得到,根本就不值得花費(fèi)這些冤枉錢。”
“欸?!真的假的?這么夸張的嗎?我一直以為這款游戲做得不錯(cuò)的說。”
“這是什么呀?這真的是卡普空要給我們游玩的《怪物獵人》嗎?真的是之前他們所宣傳的那樣,次時(shí)代的偉大產(chǎn)品嗎?”
“但是,為什么我聞到了一股濃濃的劣質(zhì)味道呢?一開始玩的時(shí)候,就各種覺得不適應(yīng),玩了半個(gè)小時(shí)以后,我才發(fā)現(xiàn)……
豈可修,這不就是劣質(zhì)版的《山海經(jīng)》嗎?”
“可惡啊可惡!這一次我真的對(duì)卡普空失望透頂了,明明還以為《怪物獵人》是一款曠世之作,怎么著也能跟《山海經(jīng)》打個(gè)平手吧?今天玩下來(lái),我才發(fā)現(xiàn)我錯(cuò)了。
不管是從哪個(gè)方面來(lái)講,怪物獵人都比不過山海經(jīng)。”
“是的,我也發(fā)現(xiàn)了,山海經(jīng)比怪物獵人優(yōu)秀得太多了,特別是聯(lián)機(jī)方面,我和我們公司的幾個(gè)小伙伴想要聯(lián)機(jī)打雄火龍,卻沒有想到聯(lián)機(jī)的技術(shù)做得這么爛,卡頓不說,還經(jīng)常掉線,根本就沒有辦法在一起好好游戲,現(xiàn)在這個(gè)游戲只能當(dāng)做單人版本來(lái)進(jìn)行游戲。
對(duì)比一下,你們會(huì)發(fā)現(xiàn)《山海經(jīng)》在這一塊真的是優(yōu)秀得太多。”
“而且,山海經(jīng)的畫風(fēng)和質(zhì)量明顯比《怪物獵人》好多了,自從我玩了山海經(jīng)以后,就感覺其他的游戲畫面真的都是垃圾。”
“哈哈哈,這其實(shí)怪不得怪物獵人,只能說山海經(jīng)做得太好了,它把我們的胃口養(yǎng)起來(lái)以后,你就很難接受比它更低的食物,特別是像怪物獵人這種,核心玩法跟《山海經(jīng)》如此相像的競(jìng)品,根本就看不下去好嗎?”
是的。
如果沒有《山海經(jīng)》在前的話,《怪物獵人》的口碑還不至于如此低迷。
跟同時(shí)代的其他島國(guó)同類型的產(chǎn)品進(jìn)行比較,怪物獵人算是比較好的一款作品,不然前世的時(shí)候它也不會(huì)脫穎而出,變成時(shí)代的大作了。
只不過是因?yàn)橛辛松胶=?jīng),兩相對(duì)比之下,玩家們就能從怪物獵人的身上挑出不少毛病來(lái)。
誰(shuí)讓這兩款游戲的體驗(yàn)是如此的想象,都有怪物生態(tài),有搜集——打造裝備——繼續(xù)挑戰(zhàn)怪物的循環(huán),也有不同的武器操作體驗(yàn)也各不相同的體驗(yàn)。
總的來(lái)說,只要是同時(shí)玩過這兩款游戲的玩家,都不可避免地將它們進(jìn)行比較。
可是《怪物獵人》實(shí)在是被《山海經(jīng)》碾壓得太慘。
這就是所謂的沒有對(duì)比就沒有傷害。
但是,這也是一種必然。
畢竟曹陽(yáng)連未來(lái)18年的《怪物獵人:世界》都已經(jīng)體驗(yàn)過了,原本要靠著十幾年的積累和改進(jìn)才能得到的最終體驗(yàn)和設(shè)計(jì),曹陽(yáng)不費(fèi)吹灰之力,直接從終端將游戲的設(shè)計(jì)【偷】了過來(lái)。
初代的《怪物獵人》在設(shè)計(jì)上肯定是沒有18年的《怪物獵人:世界》完善的,包括武器系統(tǒng)、寵物系統(tǒng)……一系列的東西,其實(shí)都是在時(shí)間長(zhǎng)河當(dāng)中進(jìn)行摸索。
現(xiàn)在曹陽(yáng)等于是直接用18年的設(shè)計(jì)打04年的怪獵,根本就沒有輸?shù)睦碛伞?br />
如果不是受到時(shí)代硬件的限制,曹陽(yáng)完全可以做到18年《怪獵獵人:世界》的水準(zhǔn)。
不但設(shè)計(jì)上面,比《山海經(jīng)》差了一大截。
聯(lián)機(jī)體驗(yàn)差也成為了怪物獵人的一大弱點(diǎn):
動(dòng)不動(dòng)就卡頓,掉線,玩家之間看到的都不同步。
因?yàn)槿绱嗽愀獾穆?lián)機(jī)體驗(yàn),在《怪物獵人》上線之后沒有多久,卡普空趕緊提供了線下功能。
這倒不是他們不想做好,實(shí)在是因?yàn)榭ㄆ湛盏拈_發(fā)團(tuán)隊(duì)能力有限,加上ps2在網(wǎng)絡(luò)上面確實(shí)沒有pc機(jī)那么流暢。
更何況,博米可是老牌網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)商,從兩年前的游戲大廳開始,一直到現(xiàn)在已經(jīng)積累了不少的聯(lián)機(jī)技術(shù),網(wǎng)絡(luò)技術(shù)方面肯定是全世界最好的。
所以在pc上發(fā)行的《山海經(jīng)》在聯(lián)機(jī)表現(xiàn)上非常出色,玩家們聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗幾乎沒有什么卡頓或者掉線的現(xiàn)象。
你想想看,博米可是做過三國(guó)online這種幾十人同屏在線還比較流暢網(wǎng)游的游戲廠商,怎么可能在一個(gè)4人聯(lián)機(jī)的游戲發(fā)生滑鐵盧?
對(duì)比起來(lái),怪物獵人真的是全方位被《山海經(jīng)》碾壓:
聯(lián)網(wǎng)糟糕。
畫面不行。
也沒有寵物。
戰(zhàn)斗不夠流暢。
人物動(dòng)作不絲滑……
博米公司得益于X引擎,有著較為成熟的動(dòng)捕系統(tǒng),很多游戲動(dòng)作都是請(qǐng)專門的武行來(lái)進(jìn)行錄制的,所以在動(dòng)作上面更加絲滑。
X引擎的先進(jìn)性,在這一次的同類戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中得到了充分的體驗(yàn)。
……
不過怪獵雖然被詬病很多,可是在島國(guó)國(guó)內(nèi)還是有不少卡普空的粉絲支持。
甚至有的人認(rèn)為——
怪物獵人的設(shè)計(jì)理念提出得很早,是2001年就已經(jīng)有了的,拋開游戲體驗(yàn)不說,設(shè)計(jì)理念還是非常超前。
更何況怪物獵人本身的畫風(fēng)是考慮了西方的口味,做了一定的妥協(xié)和調(diào)整,不怎么符合東方人的審美也很正常。
所以雖然受到《山海經(jīng)》一定范圍的影響,不過對(duì)比同時(shí)期的產(chǎn)品來(lái)說,怪物獵人的銷量還可以。
在島國(guó)雖然沒有發(fā)售出像《山海經(jīng)》132萬(wàn)這么恐怖的數(shù)字,卻也已經(jīng)超出了13萬(wàn)套,公司的錢肯定賺了回來(lái),只不過對(duì)于未來(lái)能走多遠(yuǎn)還并不清楚。
網(wǎng)絡(luò)上還形成了《怪獵》和《山海經(jīng)》的玩家陣營(yíng)互相對(duì)罵的情況。
山海經(jīng)的玩家說,“垃圾《怪物獵人》,抄襲《山海經(jīng)》的創(chuàng)意,還沒有人家做得好,簡(jiǎn)直丟國(guó)人的臉。”
怪物獵人的玩家弱弱地反駁到,“怪物獵人立項(xiàng)很早,人家早2001年的時(shí)候就已經(jīng)提出要做怪物獵人了好吧?
如果真的要說抄襲,也是《山海經(jīng)》抄的怪物獵人。”
“呵呵,山海經(jīng)抄怪物獵人,可千萬(wàn)別給山海經(jīng)召黑了,山海經(jīng)的游戲不知道要比怪物獵人高出多少個(gè)檔次,就拿聯(lián)網(wǎng)來(lái)說,怪物獵人那個(gè)聯(lián)機(jī)效果,我真的不知道該怎么吐槽才好,還不如玩單機(jī)呢。”
“那山海經(jīng)就好了嗎?那個(gè)……那個(gè)世界觀這么奇葩的一個(gè)游戲,都是照搬的中國(guó)古代傳說,根本就沒有自己的創(chuàng)造力,至少《怪物獵人》人家的怪物是自己原創(chuàng)的好吧?”
畫面不如《山海經(jīng)》,技術(shù)不如山海經(jīng),聯(lián)網(wǎng)效果不如山海經(jīng),哪怕是怪物數(shù)量和種類的豐富度,游戲內(nèi)玩法的多樣性,怪物獵人都不如山海經(jīng)。
最后怪獵的玩家找不到什么可以用來(lái)噴的,只能噴山海經(jīng)的世界觀不行。
……
怪物獵人的制作團(tuán)隊(duì)是非常難受的。
除了第一天的銷量比較好以外,之后怪物的銷量增幅就逐漸下滑,好在最后的成績(jī)差強(qiáng)人意,能夠賣到13萬(wàn)張,不然感覺連成本都收不回來(lái)。
對(duì)于卡普空來(lái)說,要是一款游戲不能賺錢,那么它就失去了自己的價(jià)值愛。
至少目前為止,上面還愿意給《怪獵》團(tuán)隊(duì)繼續(xù)開發(fā)下一款作品的機(jī)會(huì)。
“誰(shuí)能想到呢?突然之間殺出一個(gè)《山海經(jīng)》出來(lái)?”怪獵的制作人田中剛發(fā)出一聲嘆息。
他也非常郁悶,如果沒有山海經(jīng)的話,現(xiàn)在怪物獵人的銷量肯定不只這一點(diǎn)。
事實(shí)上田中剛的預(yù)感是對(duì)的,在前世的歷史上,怪獵初代以其獨(dú)創(chuàng)的怪物生態(tài)系統(tǒng)和特有的人與巨型怪物戰(zhàn)斗的方式獲得了很大一批死忠粉,第一代銷量的成績(jī)達(dá)到了28萬(wàn)份之多。
在當(dāng)時(shí)來(lái)看,正是因?yàn)橛辛顺醮?8萬(wàn)銷量,才有了后來(lái)的《怪物獵人:世界》的700萬(wàn)套。
可現(xiàn)在歷史的進(jìn)程已經(jīng)發(fā)生了改變,由于曹陽(yáng)的到來(lái),本來(lái)在歷史當(dāng)中不該出現(xiàn)的《山海經(jīng)》橫空出世,直接打亂了他們的計(jì)劃。
這跟半路殺出個(gè)程咬金沒有任何的區(qū)別。
田中剛也很冤枉,他們不是實(shí)力不足,也不是做得不夠好,只是因?yàn)橹型境霈F(xiàn)了《山海經(jīng)》這一個(gè)怪物。
“沒有辦法,我們只能寄希望于下一款產(chǎn)品了。”田中剛對(duì)其他人說。
實(shí)際上,最難受的還不是銷量問題。
最難受的是版權(quán)問題。
如果沒有山海經(jīng),怪物獵人妥妥的是一個(gè)世界級(jí)的大IP。
下一款《怪物獵人》如果不能做出自己的特色,那么就會(huì)一輩子籠罩在《山海經(jīng)》的陰影當(dāng)中。
這才是最可怕的事情。
……
可以說,曹老板的這一招太狠了,直接叫殺。
《山海經(jīng)》的設(shè)計(jì)已經(jīng)是迭代了十幾年的怪獵沉淀,而怪物獵人的團(tuán)隊(duì)想要走出這個(gè)桎梏,做出跟《山海經(jīng)》的差別,并且還要出彩,同時(shí)還得保證自己的游戲體驗(yàn),真的是難于上青天。
所以田中剛覺得未來(lái)很長(zhǎng)一段事件都會(huì)生活在《山海經(jīng)》的陰影當(dāng)中,是出自于一個(gè)游戲人的敏感直覺。
或許未來(lái)真的是這樣。
《怪物獵人》發(fā)售之后,博米公司的一部分員工,不知道從哪里弄來(lái)了一臺(tái)PS2。
并且他們還把別人錄好的游戲視頻發(fā)給同事們進(jìn)行一番評(píng)鑒。
大家看完之后,基本上也是跟田中剛的表情差不多,內(nèi)心當(dāng)中充滿了震驚。
“臥槽!這個(gè)《怪物獵人》跟我們的《山海經(jīng)》也太像了吧?”
“何止是像,簡(jiǎn)直一模一樣。”
“不過,我們還是比他們做得要好的。”
“那是,不然怪物獵人在島國(guó)的銷量怎么可能才只有我們的零頭不到?”
“要不怎么說曹老板是個(gè)神人呢?李哥說當(dāng)時(shí)他跟著老板兩個(gè)談山海經(jīng)項(xiàng)目的立項(xiàng)的時(shí)候,老板提出來(lái)用山海經(jīng)做這么一個(gè)人類對(duì)抗怪物的游戲,李哥直接被驚呆了,晚上回去以后整夜失眠睡不著。”
“哈哈哈,是我我也睡不著,想想都很激動(dòng)。我跟你們說,我到現(xiàn)在手都有些發(fā)抖。”
“是啊,得虧我們游戲做得好,成功打開局面,不然的話……我們現(xiàn)在估計(jì)誰(shuí)都睡不好覺。”
“媽耶!”
就是這時(shí),山海經(jīng)的一個(gè)策劃妹紙?bào)@恐地捂住了嘴巴。
其他人紛紛轉(zhuǎn)過頭來(lái)。
妹紙有些不好意思地紅著臉說,“對(duì)不起,我有些反應(yīng)過度了,我的意思是——
假如我們的游戲不是搶在2月份的時(shí)候先發(fā)的話,會(huì)不會(huì)后來(lái)的情況就完全不同了?”
“臥槽!”
所有人都被她的話嚇了一跳。
“是啊,如果怪獵在我們的前面先發(fā)的話,不知道有多少玩家要說我們抄襲。”
在聽到員工們的看法時(shí),李嵐云眉頭微微皺起。
曹老板也太厲害了吧?
怪不得當(dāng)初他堅(jiān)持要在今年年初之前上,估計(jì)早就已經(jīng)從某些渠道知道了《怪物獵人》要發(fā)售的消息。
幸虧老板英明,否則現(xiàn)在要吃大虧!
……
與此同時(shí),在老板辦公室里面,莊羽柔看著網(wǎng)上的評(píng)論,側(cè)頭對(duì)曹陽(yáng)說:
“老板,這個(gè)叫怪物獵人的游戲跟我們的體驗(yàn)也太像了吧?”
曹陽(yáng)撇撇嘴,沒有說話。
能不像嗎?
創(chuàng)意都是來(lái)自于未來(lái)的《怪物獵人》
就是這時(shí),小秘書幽幽地冒出一句話,把曹陽(yáng)嚇了一跳——
“總不會(huì)是他們抄我們的吧?不然讓法務(wù)部門的同事們?nèi)ジ嫠麄儯俊?br />
“噗……”曹陽(yáng)差點(diǎn)沒一口水噴到顯示器上面。
“少惹這些麻煩事。我們完全是兩個(gè)不同的游戲,只能說大家英雄所見略同而已。”
“嗯?哦。”
既然老板息事寧人,莊羽柔也沒什么好說的。
“不過,”曹陽(yáng)端著水杯抿嘴笑了笑,“要是怪獵告我們侵權(quán)的話,我們可以反過來(lái)告一波,這還是可行的。”
……
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