469.這叫做什么?(第1章)
邱鑫現(xiàn)在是西山居的主要負(fù)責(zé)人,也是金山公司的副總裁,他的嗅覺(jué)明顯敏銳很多。
只是他到現(xiàn)在還沒(méi)有想得非常清楚,因?yàn)槭虑榈陌l(fā)展節(jié)奏變化太快,已經(jīng)超過(guò)了他的預(yù)期。
金山眾人,或者說(shuō)整個(gè)游戲圈都好像被一只無(wú)形的大手往前推動(dòng)著,總是跟不上時(shí)代。
總體來(lái)說(shuō),這一切都是曹陽(yáng)造成的。
“我有一種感覺(jué)……”
邱鑫思考著說(shuō),“游戲這個(gè)東西好像要進(jìn)入一個(gè)非連續(xù)的碎片化的時(shí)代了,以后再像魔獸世界和劍網(wǎng)三這樣大規(guī)模占據(jù)玩家的時(shí)間的游戲,很可能會(huì)被從主流上拉下來(lái)。”
“那是什么意思?”黃凱不解地問(wèn)到。
“嗯……”邱鑫想了很久,也沒(méi)有想到一個(gè)非常準(zhǔn)確的詞來(lái)進(jìn)行概括。
正好在這個(gè)時(shí)候其中一個(gè)同事的手機(jī)響了起來(lái),原來(lái)是外賣(mài)到了。
不知不覺(jué)這個(gè)會(huì)居然就開(kāi)了好幾個(gè)小時(shí),感覺(jué)才過(guò)了沒(méi)有幾分鐘的樣子。
看看時(shí)間已經(jīng)是晚上7點(diǎn)了。
在他接到外賣(mài)電話的一瞬間,邱鑫的大腦里面突然閃過(guò)一道電光。
他興奮地說(shuō)了一句——
“快餐時(shí)代。”
“就要來(lái)了。”
……
“啊?再做一個(gè)dota競(jìng)技游戲?”
在博米公司的39樓會(huì)議室里面,所有人聽(tīng)了曹陽(yáng)闡述的新想法,都大吃一驚。
因?yàn)椴荜?yáng)說(shuō)要做一個(gè)叫做《英雄聯(lián)盟》的新dota類(lèi)型的游戲。
李嵐云和孟蕭還有在旁邊能夠聽(tīng)懂一些普通話的冰蛙臉上都是一副不可思議的神情。
因?yàn)閐ota重制版上線以后也才不過(guò)2個(gè)月的時(shí)間,現(xiàn)在正是如日中天的時(shí)候,完全沒(méi)有必要開(kāi)發(fā)一款新的游戲來(lái)取代它。
“moba。”曹陽(yáng)糾正到。
moba這個(gè)概念也是最近這段時(shí)間被炒起來(lái)的,而且還是曹陽(yáng)自己在公司里面采用的說(shuō)法。
MOBA,英文全稱:Multiplayer Online Battle Arena,縮寫(xiě):MOBA,中文翻譯:多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲。
其實(shí)這個(gè)英文解釋算比較寬泛的,因?yàn)榘凑者@個(gè)解釋?zhuān)?lèi)似于CS或者前世的守望先鋒以及后來(lái)出的大逃殺游戲都能算成這個(gè)類(lèi)別。
不過(guò)因?yàn)閙oba的主要代表作是dota和LOL這種5v5多人競(jìng)技游戲,所以久而久之也變得更加的專(zhuān)一化,所指的范圍更加狹小一些。
曹陽(yáng)在公司內(nèi)傳達(dá)MOBA的概念,也就是用來(lái)專(zhuān)指dota類(lèi)型的多人競(jìng)技游戲。
引用MOBA其實(shí)也是為了以后鋪路的。
……
“可是老板,現(xiàn)在dota不是發(fā)展得挺好的嗎?玩家數(shù)量也在瘋狂的增長(zhǎng)當(dāng)中,未來(lái)的市場(chǎng)大有可期啊。”
孟蕭有些無(wú)辜地說(shuō)。
他都不敢看老板的眼睛,主要還是因?yàn)殡m然現(xiàn)在dota的玩家人數(shù)眾多,卻還沒(méi)賺到幾個(gè)錢(qián),甚至每個(gè)月還在虧損。
可賣(mài)皮膚的這個(gè)方案是老板欽定的,現(xiàn)在不應(yīng)該因?yàn)槎虝r(shí)間內(nèi)沒(méi)有收益就把dota給砍了吧?
往長(zhǎng)遠(yuǎn)了說(shuō),孟蕭對(duì)dota還是很看好的。
李嵐云也覺(jué)得隨著以后dota游戲的玩家數(shù)量不斷增長(zhǎng),賺錢(qián)是遲早的事情。
現(xiàn)在砍掉dota想要重新去做一個(gè)什么什么鬼的《英雄聯(lián)盟》是不是有些太武斷了呢?
“是啊。”李嵐云也幫著說(shuō)好話,“老板我們是不是應(yīng)該再觀望一下?我看最近兩個(gè)月的數(shù)據(jù),dota的用戶數(shù)量增長(zhǎng)速度非常快,搞不好再有幾個(gè)月的時(shí)間就能突破5000萬(wàn)了,到那個(gè)時(shí)候即使游戲的付費(fèi)率不夠高,但是基數(shù)足夠大的情況下也能賺到不少錢(qián)的。”
畢竟dota這個(gè)游戲在進(jìn)行商業(yè)化的時(shí)候,是老板你堅(jiān)持要做公平競(jìng)技,所以才只賣(mài)皮膚的啊。
幾個(gè)人現(xiàn)在是又委屈又不敢說(shuō)。
大家互相交換了一下可憐巴巴的小眼神,心想現(xiàn)在收入不好還不是老板你的鍋嗎?
但是不對(duì)啊。
既然dota這個(gè)模式不能賺錢(qián),老板為什么又要開(kāi)一個(gè)新的dota類(lèi)型,哦不,是MOBA類(lèi)型的游戲呢?
……
曹陽(yáng)淡定地回答到,“我又沒(méi)說(shuō)要把現(xiàn)在的dota給砍了,是說(shuō)另外開(kāi)一個(gè)新項(xiàng)目做英雄聯(lián)盟嘛,這個(gè)游戲的主要目的,是為了開(kāi)拓新市場(chǎng),同時(shí)也為未來(lái)的moba2.0時(shí)代做鋪墊的。”
“哈?!”
“moba2.0?”
臥槽!
老板是瘋了吧?
現(xiàn)在連moba1.0都還沒(méi)有搞好,還走在dota發(fā)展的初期,你就要開(kāi)始搞moba2.0了?
這叫做啥?
相當(dāng)于你剛打下了江山,屁股還沒(méi)坐熱,就說(shuō)要自己把自己的江山給掀了,再重新開(kāi)拓一個(gè)。
這不是吃飽了撐的嗎?
而且老板怎么就知道這個(gè)新的moba2.0就一定比現(xiàn)在的dota好呢?
那當(dāng)年為啥不一步到位,直接做moba2.0呢?
……
“我看dota現(xiàn)在的趨勢(shì)挺好的,還處于發(fā)育期當(dāng)中,一般做新的迭代游戲至少也得等該類(lèi)型的游戲進(jìn)入衰退期吧?”
孟蕭不敢開(kāi)口說(shuō)的話,李嵐云幫他說(shuō)了。
作為游戲部門(mén)的負(fù)責(zé)人,李嵐云有時(shí)候也覺(jué)得老板好像挺神經(jīng)質(zhì)的。
曹陽(yáng)自己其實(shí)也糾結(jié)了很久。
這叫做什么?
這叫做自我革命。
任何網(wǎng)絡(luò)游戲類(lèi)型,同一個(gè)類(lèi)型的只會(huì)存在一個(gè)霸主,這個(gè)霸主可能會(huì)拿走50%甚至70%到90%的市場(chǎng)份額,剩下的才是那些撿漏喝湯的。
現(xiàn)在博米已經(jīng)有了dota這樣一款moba霸主,為什么還要做一款英雄聯(lián)盟?
這一點(diǎn)曹陽(yáng)自己也想了很久。
最后考慮了一下當(dāng)前的時(shí)間點(diǎn)以及未來(lái)的大形勢(shì),不管是從技術(shù)還是市場(chǎng),都應(yīng)該要做一款英雄聯(lián)盟出來(lái)。
……
“我們不做,不代表沒(méi)有人做啊。”曹陽(yáng)皺眉說(shuō)到,“搞不好現(xiàn)在已經(jīng)有人在做相關(guān)的moba2.0的游戲呢?”
英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲有太多獨(dú)創(chuàng)的地方了。
比如說(shuō),英雄聯(lián)盟取消了反補(bǔ),玩家們可以不用再通過(guò)頻繁地進(jìn)行補(bǔ)刀,大大降低了玩家的學(xué)習(xí)門(mén)檻,同時(shí)也讓玩家把更多的精力放到對(duì)線和跟英雄們的交戰(zhàn)上。
然后,英雄里面做出了一些很重要的改動(dòng):
第一,每個(gè)英雄的主動(dòng)技能更多,每個(gè)技能的cd比起dota來(lái)說(shuō)都大大縮短。
這樣做的好處就是,玩家在操作英雄的時(shí)候可以更加頻繁地釋放技能,通過(guò)技能來(lái)進(jìn)行補(bǔ)刀、消耗和對(duì)抗,一套技能的連招效果比起dota當(dāng)中只有一到兩個(gè)主動(dòng)技能來(lái)說(shuō)觀賞性要增強(qiáng)不少。
第二,正是因?yàn)槊總(gè)英雄的主動(dòng)技能變多了,幾乎每個(gè)英雄都有4個(gè)主動(dòng)技能以上,使得每個(gè)技能所占的權(quán)重不會(huì)過(guò)高,容錯(cuò)率也大大增加。
這一點(diǎn)在dota當(dāng)中就很突出,比如說(shuō)你lion的一個(gè)戳下去沒(méi)有戳到人的話,那么接下來(lái)的很長(zhǎng)時(shí)間里面你幾乎只有逃跑的份。
流浪的錘子出去被躲掉的話,那么流浪根本就沒(méi)有任何能留人的手段。
這就是因?yàn)閐ota當(dāng)中每個(gè)英雄的主動(dòng)技能數(shù)量偏少,導(dǎo)致這些主動(dòng)技能的權(quán)重過(guò)高,所以當(dāng)技能放空的話,后果就是非常嚴(yán)重的。
而在英雄聯(lián)盟當(dāng)中,你一個(gè)Q放空了,問(wèn)題不是很大,再過(guò)3秒或者5秒鐘就能再放一次。
這就大大增加了玩家們的技能出手次數(shù),雙方的博弈也會(huì)變得更加具有觀賞性。
第三,在英雄聯(lián)盟當(dāng)中,debuff對(duì)比dota做了很大程度上的削弱,比如說(shuō)在dota當(dāng)中混沌騎士的一個(gè)暈就能暈2到4秒,很多人都有控到2秒以上的技能。
在這2秒或者更長(zhǎng)的時(shí)間當(dāng)中,被暈住的玩家是不能做任何事情的,所以負(fù)面感受非常差。
可在英雄聯(lián)盟當(dāng)中,更多的負(fù)面效果是減速,而不是暈眩,即使有暈眩,那么暈眩的時(shí)間也不會(huì)很長(zhǎng),哪怕是大招也就是2秒的眩暈時(shí)間。
這樣做最大的好處在于大大削弱了被控制的人的負(fù)面體驗(yàn),因?yàn)榧词怪辛藴p速,我依然是可以進(jìn)行操作甚至依靠自己的操作來(lái)進(jìn)行反殺的,而不是像dota那樣,只要被暈住了就可以離開(kāi)鍵盤(pán)甚至被人控到死。
當(dāng)負(fù)面效果得到削弱的時(shí)候,對(duì)新手也更加友好。
英雄聯(lián)盟的新人玩家的體驗(yàn)明顯就比dota的新手體驗(yàn)要好,因?yàn)槟悴粫?huì)被暈到死,至少你會(huì)覺(jué)得命運(yùn)還是把控在自己手里的,也能在被對(duì)方減速的情況下做出一定的反應(yīng),哪怕有時(shí)候這些反應(yīng)并無(wú)卵用。
可是玩家們充分享受到了自主權(quán),這就是英雄聯(lián)盟做得好的地方。
第四,英雄聯(lián)盟去掉了dota當(dāng)中的吃樹(shù)和種樹(shù)的設(shè)定。
在dota當(dāng)中,樹(shù)是一個(gè)非常重要的戰(zhàn)略設(shè)定,因?yàn)闃?shù)不但有阻擋玩家前進(jìn)的功能,同時(shí)還會(huì)影響玩家的視野,一個(gè)高手玩家完全可以通過(guò)吃樹(shù)和繞樹(shù)來(lái)獲取巨大的優(yōu)勢(shì),這一點(diǎn)雖然提升了游戲深度,可對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)上手門(mén)檻非常高,極其不友好。
所以英雄聯(lián)盟把這個(gè)東西給去掉了。
為了彌補(bǔ)去掉樹(shù)對(duì)視野這個(gè)維度上的變化缺失,英雄聯(lián)盟增加了一個(gè)新的東西——
草。
草相對(duì)而言更容易理解,而且規(guī)則也很簡(jiǎn)單,只要你躲進(jìn)草叢里面,對(duì)方站在外面就是看不到你的。
第五,英雄聯(lián)盟的輔助位比dota當(dāng)中的輔助更加重要也更加有用,dota當(dāng)中的輔助完全不用考慮自身的經(jīng)濟(jì)問(wèn)題,需要完全奉獻(xiàn),甚至于需要2個(gè)輔助犧牲自己來(lái)保全大哥。
這樣的輔助其實(shí)不是那么照顧玩家感受的。
而英雄聯(lián)盟當(dāng)中的輔助同樣也需要發(fā)育,輔助的作用一點(diǎn)兒也不亞于打野,除了保護(hù)ADC之外,在必要的時(shí)候還能充當(dāng)起很重要的沖鋒和先手作用。
這些都是由于技能機(jī)制的總體架構(gòu)變化帶來(lái)的。
第六,英雄聯(lián)盟的地圖尺寸對(duì)比dota來(lái)說(shuō)進(jìn)行了很大程度的縮小,縮小地圖尺寸,這是對(duì)整個(gè)游戲的對(duì)局時(shí)長(zhǎng)的控制,所以一把英雄聯(lián)盟進(jìn)行的時(shí)間大概在20到30分鐘左右,比dota至少縮減了1/3。
對(duì)弈過(guò)程加快,節(jié)奏更加緊湊,英雄技能大大豐富,玩家們?cè)谟螒虍?dāng)中能夠獲得更多的樂(lè)趣和價(jià)值,這就是英雄聯(lián)盟比dota做得好的地方。
而且就像曹陽(yáng)自己說(shuō)的那樣,即使他們不做,不代表別人不做,很多事物的發(fā)展都是遵循一定的客觀規(guī)律的,現(xiàn)在dota游戲這么火爆,不代表dota沒(méi)有自身難以克服的缺點(diǎn)。
既然存在缺點(diǎn),自然會(huì)有相關(guān)的愛(ài)好者想要補(bǔ)齊它,然后從而改進(jìn)誕生出一個(gè)新的moba游戲。
這個(gè)新的moba游戲不見(jiàn)得會(huì)叫英雄聯(lián)盟,不一定有蓋倫、金克斯……那一系列讓人印象深刻又個(gè)性鮮明讓人愛(ài)不釋手的英雄。
不過(guò)這個(gè)游戲是一定會(huì)存在的。
搞不好就會(huì)在未來(lái)的2到5年的時(shí)間內(nèi)被推出來(lái)。
游戲行業(yè)也有自己的達(dá)爾文進(jìn)化論,進(jìn)化的游戲必然會(huì)取代之前的母體,然后再次被新的進(jìn)化者所取代。
這就是游戲的更迭方式。
當(dāng)然,還會(huì)有一些優(yōu)秀的基因被保留下來(lái),然后發(fā)生變異,或者是跟其他的基因組合從而產(chǎn)生出更加優(yōu)秀的個(gè)體。
……
曹陽(yáng)表示淡定地笑了笑,然后拿起馬克筆在白板上面把剛才的這些內(nèi)容都詳細(xì)跟大家說(shuō)了一遍。
主要是從現(xiàn)在的dota存在的缺陷和讓玩家體驗(yàn)上不適的地方入手,然后詳細(xì)講述了新的【英雄聯(lián)盟】該如何設(shè)計(jì)。
在曹陽(yáng)把這些新的建設(shè)性的想法跟大家普及了之后,整個(gè)會(huì)議室當(dāng)中的參與者們紛紛沉默下來(lái)。
“emmm……”冰蛙皺著眉頭,不時(shí)地點(diǎn)點(diǎn)頭。
作為dota的創(chuàng)造者,他還是非常認(rèn)可曹陽(yáng)的說(shuō)法的。
曹老板真的是一語(yǔ)驚醒夢(mèng)中人。
沒(méi)有想到曹老板平時(shí)好像不怎么玩dota的樣子,卻已經(jīng)對(duì)它研究得這么深刻了。
更可怕的是老板居然能有這么長(zhǎng)遠(yuǎn)的目光,不但發(fā)現(xiàn)了dota存在的缺點(diǎn),還把相關(guān)的解決方案都提了出來(lái)。
雖然從本質(zhì)上來(lái)看,這個(gè)被曹老板成為【英雄聯(lián)盟】的新游戲已經(jīng)變了樣,不過(guò)冰蛙不得不承認(rèn),這一次會(huì)議是曹老板贏了。
李嵐云沒(méi)怎么玩dota,但是在聽(tīng)到曹老板講述之后,心里面是一萬(wàn)個(gè)臥槽……
臥槽,曹老板簡(jiǎn)直是個(gè)時(shí)間管理大師。
他是怎么做到能有這么多時(shí)間體驗(yàn)dota,并且還能有時(shí)間把相關(guān)的改進(jìn)方案想得怎么清楚的?
dota的負(fù)責(zé)人孟蕭感到后背一陣發(fā)涼,非常汗顏。
失職啊失職。
作為dota的負(fù)責(zé)人,居然體驗(yàn)沒(méi)有自己的老板深刻,還要不停地被老板推著往前走。
這種感覺(jué)真的是太可怕了。
……
既然老板這么說(shuō),而且他也有了一套很成熟的方案。
成熟得曹老板在白板上畫(huà)出來(lái)的金克斯是如此的栩栩如生,就好像他早就已經(jīng)看到了這個(gè)英雄一樣,連畫(huà)風(fēng)和背景框架都敲定得差不多了,那么大家也沒(méi)什么好反駁的。
所以接下來(lái)的會(huì)議進(jìn)展得很快,大家一致通過(guò)了曹老板的這個(gè)提案,然后開(kāi)始著手安排人員開(kāi)發(fā)新的moba游戲。
名字就叫做《英雄聯(lián)盟》
“考慮到以后要進(jìn)行國(guó)際化和把這個(gè)游戲打造成全球性的IP,”曹陽(yáng)補(bǔ)充到,“我建議還是找一些米國(guó)的人員參與進(jìn)來(lái)進(jìn)行制作,這樣更能在文化上貼合他們。”
說(shuō)沒(méi)有私心肯定是假的。
畢竟曹陽(yáng)前世除了是一名dota玩家之外也是一名lol玩家。
就跟他是一名王者榮耀玩家一樣,對(duì)英雄聯(lián)盟是有情懷的。
如果沒(méi)有了那些熟悉的杰斯、皮城女警,他所喜歡的金克斯,那么這個(gè)世界該有多么遺憾啊。
就跟這個(gè)世界上沒(méi)有了吾王、沒(méi)有了金閃閃和衛(wèi)宮一樣,總是缺少了點(diǎn)兒什么。
不過(guò)曹陽(yáng)也不打算完全把這個(gè)項(xiàng)目放手給米國(guó)的分公司來(lái)做,那邊做導(dǎo)致的最后結(jié)果就是會(huì)出一大堆的黑人和樣貌丑陋的英雄。
這叫做政治正確。
但是中國(guó)公司來(lái)做不用考慮米國(guó)的政治正確。
最好是讓不同國(guó)家的人員參與進(jìn)來(lái)。
這樣游戲才能更加的多元化。
想到這里曹陽(yáng)不由得笑了起來(lái)。
一個(gè)新的,卻又保留著他記憶中的英雄聯(lián)盟——
就要誕生了。
……
……
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今天晚上沒(méi)有更新了
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