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第273章 【死亡波動(dòng)LV.MAX】


  “算了,還是先不去想什么裝備的事情了,接下來(lái)還是升級(jí)一下技能吧,說(shuō)起來(lái),我開(kāi)完了寶箱之后還沒(méi)看我這次的靈魂點(diǎn)收益有多少。”張延杭一邊說(shuō)著一邊打開(kāi)了靈魂點(diǎn)余額。

  【靈魂點(diǎn):5)】

  “我記得我之前的靈魂點(diǎn)就只剩下74個(gè)了,但現(xiàn)在擊殺了差不多三四千只的赤鐵蟻之后,立刻就又重新獲得了34465個(gè)靈魂點(diǎn)。

  這么多靈魂點(diǎn)的話,感覺(jué)可以直接把死亡波動(dòng)技能提升到了,希望死亡波動(dòng)升級(jí)到時(shí)所獲得的附加屬性能夠盡量有用一些,千萬(wàn)別再重蹈覆轍了。”

  對(duì)于死亡波動(dòng)升級(jí)到LV.6時(shí)所獲得的那個(gè)附加能力,張延杭在灰燼世界里獵殺了一會(huì)兒怪物之后越發(fā)的感覺(jué)這個(gè)讓友方目標(biāo)免疫死亡波動(dòng)攻擊的效果是真的沒(méi)用,因?yàn)樗诨覡a世界之中確實(shí)不存在任何值得被判定為友方目標(biāo)的對(duì)象。

  張延杭估摸著他之后唯一會(huì)用到這方面能力的場(chǎng)景應(yīng)該就是和其他的覺(jué)醒者一起合作開(kāi)發(fā)灰燼世界,但那肯定是不可能的。

  因?yàn)槿绻寗e的覺(jué)醒者獵殺怪物的話,那就是純純的浪費(fèi),主要原因在于像群主那種普通覺(jué)醒者在獵殺同階位怪物的時(shí)候都需要連續(xù)擊殺好幾十只怪物才能勉強(qiáng)掉落一個(gè)寶箱。

  相比起張延杭之前最多八九只怪物就能掉落一個(gè)寶箱的概率實(shí)在相差的太遠(yuǎn)了,哪怕他現(xiàn)在獵殺一階赤鐵蟻因?yàn)殡A位懲罰的原因而導(dǎo)致掉落率降低了一倍但也仍然是一個(gè)其他覺(jué)醒者所根本無(wú)法想象的掉落率。

  或許只有幸運(yùn)系相關(guān)能力的覺(jué)醒者才能勉強(qiáng)靠近一下這種程度的掉落率,但想要達(dá)到張延杭之前的那種最多八九只赤鐵蟻就能掉落一個(gè)寶箱的掉落率那依然是完全不可能實(shí)現(xiàn)的。

  因此,如果讓其他覺(jué)醒者獵殺了一部分的怪物的話,那這片區(qū)域的總體收益率就將大幅度降低到一個(gè)慘不忍睹的階段。

  而且普通覺(jué)醒者除了寶箱掉落率很少之外,就連能開(kāi)出來(lái)的東西也很少,甚至說(shuō)就算能開(kāi)出來(lái),一般也就只能開(kāi)出來(lái)一些保底物品。

  比如說(shuō)張延杭每次光是一個(gè)選項(xiàng)就能開(kāi)出獵殺怪物所獲得收益的十倍靈魂點(diǎn),可普通覺(jué)醒者的話,一般只能開(kāi)出最低的一倍靈魂點(diǎn),哪怕三個(gè)物品位加在一起也就才三倍,而張延杭卻是三個(gè)選項(xiàng)加起來(lái)保底三十倍的靈魂點(diǎn)收益。

  兩者之間收益效率的差距不可謂不大,所以,理論上來(lái)說(shuō)如果張延杭獵殺同階怪物的靈魂點(diǎn)收益率起碼也是四倍的話,那普通覺(jué)醒者獵殺同階怪物的靈魂點(diǎn)收益效率大概就是一點(diǎn)零幾左右。

  基本上普通覺(jué)醒者就是在純粹靠擊殺怪物的靈魂點(diǎn)來(lái)提升自己,畢竟寶箱那邊的收益是肯定指不上的。

  也正是因?yàn)橹蓝噙x選擇可以讓自己與其他的普通覺(jué)醒者拉開(kāi)如此大的收益差距,張延杭才會(huì)有信心在落后半年的既定事實(shí)下對(duì)半年前就已經(jīng)覺(jué)醒異能并進(jìn)入灰燼世界獵殺怪物的大佬覺(jué)醒者進(jìn)行奮起直追。

  僅從收益率的差距上來(lái)說(shuō),他對(duì)這些覺(jué)醒者大佬實(shí)現(xiàn)反超就已經(jīng)是一個(gè)預(yù)定的事實(shí)了,無(wú)非就是一個(gè)時(shí)間早晚的問(wèn)題而已,現(xiàn)在他已經(jīng)在為晉升三階而努力了。

  張延杭估摸著等到明年二月份過(guò)生日的時(shí)候,他起碼也會(huì)成為五階乃至于六階覺(jué)醒者,畢竟現(xiàn)在距離二月份還有差不多三個(gè)半月。

  按照他給自己規(guī)劃好的三個(gè)禮拜晉升三階,四個(gè)禮拜晉升四階的時(shí)間來(lái)看的話,晉升四階之后距離過(guò)生日之前起碼也能剩下一個(gè)多月的時(shí)間,用來(lái)晉升五階應(yīng)該還是不成問(wèn)題的。

  綜上所述,只要簡(jiǎn)單的計(jì)算一下兩者的平均效率就可以得出讓張延杭跟其他覺(jué)醒者組隊(duì)清理灰燼世界會(huì)導(dǎo)致他的收益降低,他自己是四倍效率,而普通覺(jué)醒者是一倍效率,兩者一綜合平均效率就是二點(diǎn)五倍。

  因?yàn)榛覡a世界每片區(qū)域的怪物總量是恒定的,所以,這就導(dǎo)致從四倍收益率降低到二點(diǎn)五倍收益率就相當(dāng)于讓張延杭憑空損失了一部分收益。

  而他所獲得的是什么呢?只是節(jié)約了一部分獵殺的時(shí)間而已,但他卻又不缺時(shí)間,甚至說(shuō)他其實(shí)相當(dāng)?shù)拈e。

  畢竟張延杭只是個(gè)大學(xué)生而已,又不需要上班,完全可以自由支配自己的時(shí)間,所以,與其為了節(jié)約時(shí)間而選擇與其他覺(jué)醒者一起合作,張延杭還是更喜歡自己一個(gè)人清理灰燼世界的怪物。

  而且,除了潛在的收益會(huì)降低之外,和其他覺(jué)醒者一起合作清理灰燼世界還會(huì)存在另一個(gè)壞處,那就是灰燼寶箱的評(píng)價(jià)等級(jí)降低。

  評(píng)價(jià)等級(jí)決定著灰燼寶箱里所能開(kāi)出來(lái)的物品的品質(zhì)上限,一旦與其他覺(jué)醒者合作清理,那就勢(shì)必會(huì)被對(duì)方分走一部分的完成度,而到那個(gè)時(shí)候,張延杭的評(píng)價(jià)等級(jí)別說(shuō)什么EX級(jí)了,能不能保住S級(jí)都不一定,那可真的是血虧。

  甚至說(shuō),如果張延杭要是如同浣熊市以及赤鐵蟻巢這樣使用了那片合作開(kāi)發(fā)的區(qū)域里怪物所掉落的天賦的話,那就代表著潛在收益將會(huì)進(jìn)一步降低。

  基本上可以說(shuō)是其他的覺(jué)醒者所擊殺的每一只怪物都相當(dāng)于是在被動(dòng)的削減張延杭所使用的那個(gè)天賦最終所能達(dá)到的品質(zhì)上限。

  也正是出于以上這些有可能導(dǎo)致他的潛在收益大幅度降低的理由,張延杭在灰燼世界中獵殺怪物的時(shí)候才一直都是一個(gè)人。

  順便一提,張延杭之前在群主所組建的灰燼世界專門(mén)的群聊中經(jīng)常能看到各種覺(jué)醒者組隊(duì)去灰燼世界獵殺怪物的信息,但他卻從來(lái)都沒(méi)有理會(huì)過(guò)。

  而且,其他的覺(jué)醒者相互之間組隊(duì)前往灰燼世界獵殺怪物,其實(shí)有相當(dāng)一部分都是因?yàn)閾?dān)心自己的安全問(wèn)題,覺(jué)得有個(gè)隊(duì)友照顧著可以降低死亡幾率,而張延杭則是完全不擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題。

  對(duì)于張延杭來(lái)說(shuō),除非遇到什么擁有空間系以及時(shí)間系之類的怪物,要不然,就憑他的萬(wàn)法不侵以及至高意志再加上不壞金身技能所帶來(lái)的多維度無(wú)死角防護(hù),就算真的打不過(guò),但起碼逃跑是肯定不成問(wèn)題的。

  當(dāng)然,低階的怪物身上肯定不會(huì)出現(xiàn)空間系以及時(shí)間系這種bug級(jí)別的能力,等到真的遇到了擁有這種能力的怪物的時(shí)候,那張延杭的階位肯定也會(huì)相應(yīng)的提升到一個(gè)全新的層次,到時(shí)候的他應(yīng)該早就已經(jīng)獲得了這方面的相關(guān)防護(hù)能力。

  所以,只要張延杭不故意作死在二階就去什么四階區(qū)域獵殺怪物的話,那他的生命安全基本上是完全不用擔(dān)心的。

  甚至說(shuō)其實(shí)完全相反,反而是怪物需要擔(dān)心自己的生命安全,畢竟張延杭所到之處基本上不會(huì)遺漏任何一只怪物,一定要把所有怪物都清空才會(huì)前往下一片區(qū)域。

  “算了,反正組隊(duì)是不可能組隊(duì)的,除非我能獲得比單純的獵殺怪物更大的收益,如果是這樣的話,我說(shuō)不定還能稍微考慮一下。接下來(lái)還是直接提升技能等級(jí)吧。選擇!技能等級(jí)提升!”

  張延杭感覺(jué)自己這次如果把這三萬(wàn)多個(gè)靈魂點(diǎn)都花光了的話,那他的實(shí)力肯定又能再次出現(xiàn)一個(gè)比較明顯的提升。

  【是否進(jìn)行技能等級(jí)強(qiáng)化?】

  【選項(xiàng)一:‘槍械大師’提升至‘槍械宗師LV.5’(消耗1點(diǎn)灰燼之源51200個(gè)靈魂點(diǎn)。)】

  ……

  【選項(xiàng)五:‘乾坤無(wú)極功[二階]LV.4’提升至‘乾坤無(wú)極功[二階]LV.5’(消耗9660個(gè)靈魂點(diǎn)。)】

  【選項(xiàng)六:‘煉金術(shù)’提升至‘???’(不可強(qiáng)化)】

  【選項(xiàng)七:‘死亡波動(dòng)LV.6’提升至‘死亡波動(dòng)LV.7’(消耗1600個(gè)靈魂點(diǎn)。)】

  【選項(xiàng)八:‘至高意志LV.3’提升至‘至高意志LV.4’(消耗200個(gè)靈魂點(diǎn)。)】

  【選項(xiàng)九:‘不壞金身LV.5’提升至‘不壞金身LV.6’(消耗800個(gè)靈魂點(diǎn)。)】

  “雖然早就有所預(yù)期,但卻還是忍不住想吐槽,這個(gè)乾坤無(wú)極功升級(jí)的需求漲的也太猛了吧?這才LV.5啊,就需要9660個(gè)靈魂點(diǎn)了,四舍五入就是一萬(wàn)個(gè)靈魂點(diǎn)啊,我記得上次升級(jí)LV.4差不多也就才消耗了七千個(gè)靈魂點(diǎn)而已。

  唉,僅僅只是升了一級(jí)就漲了三千點(diǎn)的靈魂點(diǎn)需求,比職業(yè)等級(jí)的升級(jí)需求漲的還猛,職業(yè)等級(jí)好歹是每次固定漲兩千點(diǎn),但這個(gè)乾坤無(wú)極功卻是越漲越多。

  二階乾坤無(wú)極功與一階一樣,都是十重,但現(xiàn)在卻才剛剛提升到一半就需要一萬(wàn)個(gè)靈魂點(diǎn),剩下的五重就是貨真價(jià)實(shí)的五位數(shù)起步了,等到升級(jí)到LV.的時(shí)候,估計(jì)每一重都需要好幾萬(wàn)靈魂點(diǎn)才能升上去。”

  張延杭簡(jiǎn)單的估算了一下,發(fā)現(xiàn)一整個(gè)小型赤鐵蟻巢達(dá)拉古的收益總和加起來(lái)也不夠把乾坤無(wú)極功提升到狀態(tài),更別說(shuō)他還要提升職業(yè)等級(jí)以及技能等級(jí)。

  這樣看起來(lái)的話,張延杭感覺(jué)自己如果想要把乾坤無(wú)極功升級(jí)到估計(jì)要等到下個(gè)禮拜清理哥布林平原的時(shí)候才有可能完成了。

  “但雖然乾坤無(wú)極功很貴,我現(xiàn)在身上這三萬(wàn)多個(gè)靈魂點(diǎn)頂多也就只能提升兩級(jí),但是,死亡波動(dòng)技能便宜啊,升級(jí)也就只需要一萬(wàn)兩千八百個(gè)靈魂點(diǎn),我身上的靈魂點(diǎn)可以支持死亡波動(dòng)技能直接連升四級(jí)把它提升到。

  所以,我選擇選項(xiàng)七,將死亡波動(dòng)技能提升至LV.7。”

  張延杭這一次升級(jí)技能準(zhǔn)備先把死亡波動(dòng)技能提升到,然后再用剩下的靈魂點(diǎn)去提升乾坤無(wú)極功,至于升級(jí)完乾坤無(wú)極功之后如果還有剩下的靈魂點(diǎn)那該怎么辦?那自然是用來(lái)升級(jí)不壞金身。

  …………

  因?yàn)橛辛松弦淮蔚慕?jīng)驗(yàn),張延杭已經(jīng)知道了死亡波動(dòng)技能的附加屬性給的是固定獎(jiǎng)勵(lì),所以,張延杭這一次并沒(méi)有再去等待那個(gè)不存在的抽獎(jiǎng)選項(xiàng)而是直接就打開(kāi)了死亡波動(dòng)的技能效果。

  【死亡波動(dòng)(被動(dòng)/主動(dòng))】

  【被動(dòng)效果:削弱敵人10%(+4%)的防御力。】

  【主動(dòng)效果:技能發(fā)動(dòng)后,對(duì)覆蓋范圍內(nèi)的所有人造成)+5.0(+2.0)×46(智力)+5.0(+2.0)×24(魅力)=600點(diǎn)(+255點(diǎn))固定傷害。

  覆蓋范圍500米(+200米),24小時(shí)內(nèi)對(duì)同一目標(biāo)只能造成一次傷害。無(wú)冷卻時(shí)間,少量消耗體力。】

  【附加屬性:熟練——你現(xiàn)在已經(jīng)能夠做到熟練的掌控死亡波動(dòng)技能,你獲得了對(duì)友方目標(biāo)進(jìn)行標(biāo)記的能力,被標(biāo)記的對(duì)象將會(huì)免疫來(lái)自于死亡波動(dòng)技能的固定傷害。】

  【附加屬性:精通——你現(xiàn)在對(duì)于死亡波動(dòng)技能的掌控已經(jīng)變得較為精通,你獲得了自由操縱死亡波動(dòng)技能覆蓋范圍的能力(只能向下調(diào)整),死亡波動(dòng)技能的覆蓋范圍縮小之后體力消耗也會(huì)相應(yīng)降低。】

  “很好,與之前升級(jí)LV.6的時(shí)候不一樣,這次這個(gè)升級(jí)到之后所獲得的附加能力相當(dāng)?shù)挠杏茫绻梢酝ㄟ^(guò)縮小范圍來(lái)降低體力消耗的話,那就代表著我釋放死亡波動(dòng)的技能次數(shù)可以在體力上限不變的情況下進(jìn)一步增加。”

  相比起之前LV.6所獲得的那個(gè)附加能力,張延杭對(duì)于死亡波動(dòng)的附加能力感覺(jué)還是挺滿意的,雖然不是進(jìn)一步的增加死亡波動(dòng)技能的威力,但能多增加釋放次數(shù)也是個(gè)好事。

  事實(shí)上,張延杭在之前的時(shí)候就一直都覺(jué)得這個(gè)死亡波動(dòng)技能的覆蓋范圍經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)被大量浪費(fèi)的情況。

  比如赤鐵蟻巢中的怪物其實(shí)就只聚集在張延杭附近幾十米又或者一百米的距離,而更遠(yuǎn)的距離明明已經(jīng)沒(méi)有其他的怪物了,但是死亡波動(dòng)技能卻還是會(huì)筆直的延伸向更遠(yuǎn)處,直至到達(dá)覆蓋范圍的上限。

  如果是遇到這種情況的話,就相當(dāng)?shù)睦速M(fèi),而現(xiàn)在死亡波動(dòng)技能在升級(jí)到之后,他終于可以操縱死亡波動(dòng)技能的覆蓋范圍了。


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