第890章 【不壞金身·起源LV.6】!
在查看完了屬性列表之后,張延杭又打開了他的靈魂點(diǎn)余額瞅了一眼,想要知道他剛才升級完了乾坤無極功之后一共還剩下多少靈魂點(diǎn)。
【靈魂點(diǎn):25872357(-17600000)】
“原先我一共有四千三百四十七萬靈魂點(diǎn),但在剛才升級乾坤無極功的時(shí)候消耗了一千七百六十萬靈魂點(diǎn),導(dǎo)致現(xiàn)在只剩下了兩千五百八十七萬靈魂點(diǎn),但還好,起碼升級不壞金身肯定還是夠用的。”
這次張延杭所消耗的這一千七百六十萬靈魂點(diǎn)中,將乾坤無極功從LV.8升級到LV.9消耗了七百九十萬靈魂點(diǎn),而將乾坤無極功從LV.9升級到LV.MAX則是消耗了九百七十萬靈魂點(diǎn),最后一級相比起之前又再次增長了一百八十萬靈魂點(diǎn)的升級需求。
“既然靈魂點(diǎn)夠用,那就趕緊升級一下不壞金身技能吧。選擇!技能等級提升!”
張延杭立刻就開始觸發(fā)起了相關(guān)選項(xiàng)。
…………
11月1日,星期天,萬圣節(jié),同時(shí)也是張延杭進(jìn)入灰燼世界的第一天,晚上十點(diǎn)十六分,安布雷拉生化試驗(yàn)場,格里吉亞市。
在成功將不壞金身從原先的原典LV.MAX升級到了起源LV.6之后,張延杭馬上就又再次打開了他的靈魂點(diǎn)余額瞅了一眼。
【靈魂點(diǎn):6211557(-19660800)】
“在將不壞金身·原典LV.MAX升級到不壞金身·起源LV.6之后,我又再次消耗了一千九百六十六萬靈魂點(diǎn),讓我的靈魂點(diǎn)余額立刻就從原先八位數(shù)的兩千五百八十七萬下降到了七位數(shù)的六百二十一萬。”
這下子,張延杭就算連只升一級都做不到了,畢竟,哪怕只是簡單的將槍械宗師以及格斗宗師晉升都起碼需要六百五十五萬靈魂點(diǎn),他現(xiàn)在還差三十多萬。
“除了靈魂點(diǎn)之外,我這次也還一并消耗了一點(diǎn)傳奇精粹以及一點(diǎn)灰燼之源,我原先一共有三點(diǎn)傳奇精粹以及四點(diǎn)灰燼之源,現(xiàn)在則是下降到了兩點(diǎn)傳奇精粹以及三點(diǎn)灰燼之源。”
但好在剩下的傳奇精粹倒是剛好夠把槍械宗師以及格斗宗師也一并晉升,所以,倒也完全不用擔(dān)心。
與之相比,張延杭還是比較在意不壞金身升級之后的技能效果,所以,他在簡單的瞅了一眼靈魂點(diǎn)余額之后很快就開始查看起了不壞金身·起源LV.6的技能效果。
【不壞金身·起源LV.6(被動(dòng)/主動(dòng))】
【被動(dòng)效果:生命值+120%(+20%)】
【主動(dòng)效果:技能發(fā)動(dòng)后,被金身效果覆蓋的身體部位防御力+600%(+100%),攻擊力+120%(+20%),目前可覆蓋部位:全身。無冷卻時(shí)間,少量消耗體力。】
【附加屬性:熟練——你現(xiàn)在已經(jīng)能夠做到熟練的掌控不壞金身技能,你獲得了可以將金身效果自由轉(zhuǎn)移至指定位置的能力,當(dāng)轉(zhuǎn)移目標(biāo)為體外對象的時(shí)候?qū)?huì)加劇體力消耗的速度。】
【附加屬性:精通——你現(xiàn)在對于不壞金身技能的掌控已經(jīng)變得較為精通,你獲得了可以將原本覆蓋全身的金身效果集中轉(zhuǎn)移至指定位置以此來大幅度提升相應(yīng)位置防御力加成以及攻擊力加成的能力,在轉(zhuǎn)移金身效果時(shí)將根據(jù)集中程度來不同幅度的加劇體力消耗的速度。】
【附加屬性:專精——在經(jīng)過較長時(shí)間的努力之后你現(xiàn)在對于不壞金身技能的掌控已經(jīng)堪稱專精,你獲得了可以將原本覆蓋全身但卻結(jié)構(gòu)松散的金身效果進(jìn)一步壓縮并以此來超大幅度提升防御力加成以及攻擊力加成的能力。
在對金身效果進(jìn)一步壓縮時(shí)將根據(jù)壓縮程度來不同幅度的加劇體力消耗的速度。】
【附加屬性:專家——在經(jīng)過一段長時(shí)間的努力之后你現(xiàn)在對于不壞金身技能的掌握已經(jīng)堪稱專家,長時(shí)間的研究讓你所能掌控的金身能量大大增加,同時(shí)你對于金身效果的掌控距離提升,你能夠在較遠(yuǎn)距離情況下依然自由操縱金身效果。】
【附加屬性:大師——在經(jīng)過一段很長時(shí)間的努力之后你現(xiàn)在對于不壞金身技能的掌握已經(jīng)堪稱大師,長時(shí)間的研究讓你對于不壞金身技能有了更近一步的理解,你所能掌控的金身能量以及金身能量的掌控距離大幅度提升。
與此同時(shí),你掌握了將金身能量塑形并使其實(shí)體化的能力,在實(shí)體化時(shí)將根據(jù)其塑形精密度以及體積大小不同幅度的加劇體力消耗的速度。】
“在升級到起源LV.6之后,不壞金身原先只能增幅100%的生命值上限加成立刻就增長到了120%,相當(dāng)于增長了20%的生命值上限加成,真不錯(cuò),想必肯定可以幫我增長相當(dāng)多的生命值上限。”
有了這20%的生命值上限加成之后,張延杭覺得自己雖然大概率還是無法完成八倍生命值上限的小目標(biāo),但起碼做到靠近八倍生命值上限還是問題不大的,反正肯定不至于再繼續(xù)維持在現(xiàn)在這樣只能算是剛剛達(dá)到七倍生命值上限的程度。
至于如何才能真正的完成八倍生命值上限的小目標(biāo),那只能說,與其指望生命戒指,那還不如期待一下之后清理浣熊市所獲得的黃色藥草。
畢竟他既有生命值上限加成,又有吞天噬地提供的道具效果加成,所以,哪怕初始狀態(tài)下增加的生命值上限很低,但經(jīng)過增幅之后也還是可以變成一個(gè)可以讓人稍微期待一下的數(shù)字的。
當(dāng)然,更值得期待的還是安布雷拉生化試驗(yàn)場這邊的其他能夠增加生命值上限的東西,畢竟既然能開出生命戒指以及獲取到始祖病毒強(qiáng)化藥劑,那就說明,還有可能開出更多的與生命值上限有關(guān)的東西,尤其是在那些他還沒有殺過的四階怪物的身上。
“除了生命值上限加成之外,我的不壞金身所能增幅的防御力加成也從原先的500%增長到了600%,再次增長了100%的防御力加成,換言之,我之后再使用不壞金身的話,立刻就能讓自身的防御力獲得六倍的增幅。”
這里非常值得一提的就是,不壞金身的防御力加成其實(shí)從始至終都并不是單純的防御力加成,而是在統(tǒng)合他自身防御力加成之后提供相應(yīng)倍數(shù)的增幅。
換言之,他自身防御力加成越多,增幅之后的防御力也就越高,兩者并不是一個(gè)疊加關(guān)系,而是一個(gè)相乘的關(guān)系。
尤其是在涉及到張延杭剛剛增長的防御力加成的時(shí)候,那個(gè)就是完完全全的最普通的防御力加成,跟不壞金身所提供的防御力增幅完全就是兩碼事。
“六倍防御力的話,只要再簡單集中一下立刻就能達(dá)到十二倍防御力增幅,而要是能再壓縮一下,那則是將到達(dá)二十四倍防御力增幅。”
說實(shí)話,因?yàn)閯倓偛盘嵘艘淮蠼氐姆烙映傻脑颍瑥堁雍忌踔粮杏X他現(xiàn)在只要用上不壞金身技能之后,或許就連五階后期的攻擊都能擋得住。
至于六階,那還是算了吧,畢竟每個(gè)階位最少都有十幾倍的差距,哪怕取最低數(shù),十倍乘以十倍,正常來說四階跟六階都有一百倍以上的差距,所以,區(qū)區(qū)二十四倍防御力加成就想擋住六階攻擊,只能說,多少還是有點(diǎn)不太行的。
當(dāng)然,話是這么說,可只要張延杭能再加持一下靈氣,立刻就能讓防御力加成再度翻倍,這樣一來,還是比較有希望能擋得住的,至于具體擋不擋的住,以及六階到底挨他幾拳才會(huì)死這個(gè)問題,就只有實(shí)踐出真知了。
“除了防御力加成之外,我的攻擊力加成也從原先的100%增長到了120%,相當(dāng)于再次增長了20%的攻擊力加成。”
雖然相比起防御力加成來說攻擊力加成增長的有點(diǎn)低,但不壞金身畢竟也就只是個(gè)防御類技能,他還是可以理解的,確實(shí)不能對它在攻擊方面有太多的指望。
雖說最好的防御就是攻擊,但不得不說,有的時(shí)候確實(shí)還是要首先能抗住敵人的攻擊不至于當(dāng)場暴斃才能有跟敵人對轟的能力。
而且,張延杭也不想當(dāng)脆皮ADC,還是無腦型近戰(zhàn)莽夫比較適合他。
當(dāng)然,同樣非常值得一提的是,不壞金身提供的攻擊力加成其實(shí)也不是普通的攻擊力加成,而是跟防御力那邊差不多,都是可以直接在原有基礎(chǔ)上進(jìn)行總體增幅的類型。
也就是說,目前用完不壞金身之后他能獲得的攻擊力提升比靈氣加持提升的幅度還高。
畢竟靈氣加持在正常情況下如果不大量消耗能量值的話,也就只能加持一倍左右的攻擊力,但目前的不壞金身卻已經(jīng)能夠加持1.2倍,比靈氣加持還高了0.2倍,而且,兩者之間還是一個(gè)相乘關(guān)系。
至于你要問既然不壞金身也可以直接翻倍的加成攻擊力,張延杭平常為什么不經(jīng)常用。
這個(gè)自然就跟他平常不會(huì)使用靈氣加持去加成攻擊能力是一個(gè)道理,光是最基礎(chǔ)的平A都已經(jīng)溢出了不知道多少倍傷害了,更別說再額外加BUFF了,那樣只會(huì)讓溢出變得更加嚴(yán)重。
因此,在這種除了消耗更多的能量值以及體力但卻完全沒有額外收益的情況下,張延杭自然是懶得使用相關(guān)加成的,畢竟確實(shí)沒必要。
而且,對張延杭來說,他平常就算是擊殺領(lǐng)主怪物其實(shí)也連靈氣加持都不怎么用,光靠平A以及四大皆空就能滿足輸出需求,因此,也確實(shí)是沒有這種狂加BUFF的需求。
除非是能夠讓張延杭遇到什么非常厲害的敵人,他才會(huì)狂加BUFF用以克敵制勝,對于這方面來說,他反倒是十分期待,畢竟怪物越強(qiáng),他將其擊殺之后所能獲得的收益也就越高。
只不過可惜的是,目前他都已經(jīng)晉升四階了,也還是沒能遇到這種敵人,哪怕是之前在三階遇到的五階的炎陽之神,也被他幾個(gè)過肩摔給輕松干掉了,甚至都沒怎么發(fā)力就已經(jīng)直接結(jié)束了,所以,張延杭確實(shí)是非常真誠的期盼著能多遇到一點(diǎn)更強(qiáng)的怪物。
“話說,不壞金身在升級到起源LV.6之后,技能效果方面果然依舊還是標(biāo)注的少量消耗體力,沒有發(fā)生什么變化。”
當(dāng)然,在實(shí)際使用過程中不壞金身應(yīng)該還是會(huì)出現(xiàn)一定程度上的體力消耗的增加的,只不過,按照他以往的經(jīng)驗(yàn)來看,增長的再多,一般也就只會(huì)增長個(gè)一兩倍而已,對于現(xiàn)在體力上限大幅度增長的他來說自然是非常不值一提,基本上不怎么需要在意。
而且,因?yàn)橹吧壍乃劳霾▌?dòng)技能的技能消耗增長為了中量消耗體力的原因,張延杭也終于算是大致清楚了少量消耗體力的一個(gè)上限。
從目前來說,不壞金身的體力消耗離少量消耗的上限可以說是非常遙遠(yuǎn),甚至可能連少量消耗上限的一半都不到,大概也就是在一個(gè)中下層次晃悠而已。
因此,他估摸著,別說現(xiàn)在了,哪怕就算再繼續(xù)多升幾次,不壞金身的技能效果或許也不可能達(dá)到中量消耗體力的程度,畢竟不壞金身終究還是一個(gè)常態(tài)化的加持型技能,跟死亡波動(dòng)那種爆發(fā)性的攻擊技能在體力消耗方面自然是完全比不了的。
至于要問趨吉避兇的技能消耗,作為一個(gè)輔助類型技能,那自然是比不壞金身還低上不少,雖然也升了好幾次了,但目前也依舊還是在少量消耗的下層晃悠。
畢竟趨吉避兇一開始的技能消耗可是只會(huì)消耗微量體力,在基數(shù)較低的情況下,如今自然并不會(huì)在體力消耗方面增長太多。
“而相比起體力消耗來說,自然還是新的附加屬性要更加重要,這一次所獲得的附加屬性,可以讓我所掌控的金身能量大幅度提升,并且,連對于金身能量的掌控距離都一并獲得了大幅度提升。”
當(dāng)然,相比起這個(gè),張延杭還是更在意附加屬性的后半段。
那里說他掌握了將金身能量塑形并使其實(shí)體化的能力,雖然暫時(shí)不太清楚這到底是什么意思,但很明顯,他應(yīng)該是掌握了一種不壞金身的高端使用技巧,大概就跟之前在死亡波動(dòng)那邊獲得的‘生命汲取’差不多。
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